《戰(zhàn)地》遭使命召喚制作人嘲諷 銷量低只能做綠葉
《戰(zhàn)地(Battlefield)》和《使命召喚(Call of Duty)》作為兩款題材相近的動作射擊游戲常常被放在一起比較。這次將于10月21日發(fā)售的《戰(zhàn)地1》和在11月4日上市的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》又將狹路相逢。近日,《使命召喚》系列的資深開發(fā)者Mark Rubin也在一次采訪中談及了自己對這兩款作品的看法。歷史寫實的《使命召喚》游戲“在這里我想為《戰(zhàn)地1》說幾句話。重返一戰(zhàn)真的非???,這不僅是一個有趣的新方向,還是偉大的一步,它向我們展示了一種前所未見的新設定,其中的武器也和二戰(zhàn)挺不一樣的。雖然現(xiàn)在《戰(zhàn)地1》也有一些負面反饋,但它真心很棒。”Mark Rubin說:“《使命召喚》系列曾有過二戰(zhàn)設定的作品,我們曾開玩笑說二戰(zhàn)題材游戲活的時間比二戰(zhàn)打的時間都長。

2016-09-28

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動視:《使命召喚》將一直出下去 登陸各種設備
《使命召喚》系列是動視最大最成功的游戲IP,自然也是最賺錢的一個品牌。最近動視CEO Bobby Kotick在采訪時候表示,《使命召喚》系列會一直出下去(永久性IP),盡管你游玩的平臺可能會變動。在被問到當今手游如此火爆、而像《使命召喚》這樣僅登陸主機和PC的游戲未來前景如何時,Kotick是這么回復外媒Marketplace的。他說:“在過去14年中我們的《COD》游戲登陸過每一款主機,因此一個以軍事沖突為中心的游戲,本身已經有了很長一段歷史,你永遠不會擔憂創(chuàng)意耗盡的時刻。《COD》游戲會一直有。你會在各種設備上游玩到這款游戲(手游?)。”《使命召喚》系列至今已經推出了十幾部游戲,盡管中途遇到過銷量下降的趨勢,不過在當下《使命召喚》仍然是射擊游戲中吸金能力數(shù)一數(shù)二的產品。動視有三家

2016-09-15

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《使命召喚》2016世界電子競賽北美戰(zhàn)隊EnvyUs奪冠
Splyce戰(zhàn)隊賽是歷史5年內首支打入使命召喚世界錦標賽總決賽的歐洲隊伍。北美戰(zhàn)隊EnvyUs擊敗了英國的Splyce戰(zhàn)隊,帶走了800,00美元的獎金,登上了使命召喚2016世界錦標賽的冠軍寶座。Splyce在總決賽中一直在逆境求生,已經失去招架能力,雖然贏得了2場(五局三勝),但最終沒能走遠。EnvyUs繼續(xù)保持前一天的勢頭,淘汰了Faze和Optic Gaming戰(zhàn)隊,打的他們無法招架。盡管Splyce很有決心,但EnvyUs經過三天的車輪戰(zhàn)提升了求生欲望。英國隊Splyce和德國/英國混合隊FAB Games都有望進入總決賽,不過FAB被Splyce淘汰。Splyce已經展示了在周六的比賽中吊打Faze Clan展示了他們的實力。Splyce是五年內第一次打入總決賽,這是一支歐洲隊的突破。

2016-09-05

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“使命召喚XP”活動現(xiàn)場圖集欣賞:炫酷裝備零距離
在今年的“使命召喚XP”活動上不僅僅有精彩刺激的游戲試玩,動視在現(xiàn)場的布置上也別具匠心,我們能看到很多精美的展臺布置以及各種炫酷的軍事裝備。以下是來自“使命召喚XP”現(xiàn)場活動的圖集。

2016-09-04

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恩愛!《使命召喚》活動上動視稱贊索尼“好伙伴”
動視和索尼之間的營銷合作關系似乎非常親密。在動視舉辦的《使命召喚》XP活動上,CEO Eric Hirsberg帶領現(xiàn)場觀眾一起為索尼PS歡呼贊美。“為我們的粉絲舉行這樣的活動需要付出很多努力,這是我們的團隊和幾位合作伙伴共同努力的結果,而我希望大家為其中一個特別的伙伴歡呼鼓舞,我們的索尼PlayStation伙伴。”“他們不僅聯(lián)合贊助了《使命召喚》全球聯(lián)賽,而且還為我們提供了上百臺PS4主機,在幾分鐘以后你們將用這些主機玩到《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》和《使命召喚12:黑色行動3》的DLC。”“他們是非常棒的合作伙伴,請為PlayStation歡呼吧。”《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將于11月4日登陸PS4,X

2016-09-03

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國區(qū)無緣 《使命召喚》系列全作品Steam打折促銷
如果你沒能參加本周末的《使命召喚》XP活動,那就肯定沒機會提前玩到《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》了。不過你有機會以超低折扣入手并游玩該系列之前的作品。在舉辦《使命召喚》XP活動的同時,動視正在Steam上進行大幅打折促銷。另外今天晚些時候還會有網絡直播活動展示《無限戰(zhàn)爭》的多人游戲實際操作。目前《使命召喚》系列作品中正在Steam上全線打折,其中《黑色行動3》和《先進戰(zhàn)爭 黃金版》都在以半價銷售。不過目前國區(qū)Steam上只能看到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》全系列和《黑色行動》全系列,點開以后作品為0,售價也為0,且無法購買(已經不厚道地測試過了)。目前美區(qū)折扣最大的《沖突世界》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1&2》僅售10美元,非常便宜,只不過畫面可能會顯得比較陳舊,最后成為玩家電腦中買了不玩的收藏品。本次折扣僅限本周末,欲購從速。

2016-09-03

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從雙狙人到不說俄語 《使命召喚》最強關卡誕生記
我們通常叫那些熱衷于第一人稱射擊游戲的玩家為“槍手”,不過,“跟隨者”這個說法恐怕要跟貼切些。如果想找出所有《使命召喚》游戲戰(zhàn)役模式的一個共性——除了遍布游戲的軍事術語和爆炸大場面以外——基本就是讓NPC帶著你逛一遍游戲地圖,順便打槍。老實說,這些電腦同僚可煩了。除了幾乎被講爛的電影化,《使命召喚》是否還有一些開放的成分?除了各色主角,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列是否還有其他可說的?對游戲設計師穆罕默德·阿拉維而言,這兩個問題的回答是肯定的。如今他已供職于重生娛樂,一家由《使命召喚》開發(fā)商Infinity Ward聯(lián)合創(chuàng)始人文斯·贊佩拉和賈森-韋斯特被動視逐出后成立的工作室。而在Infinity

2016-07-18

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技術還不達標 《使命召喚》暫無開發(fā)VR版的計劃
Miles Leslie是《使命召喚》的開發(fā)者,近日,他發(fā)表了有關VR體驗的評論,并講述了VR應用于《使命召喚》的可能性。下面就來看看他在訪談中說了什么吧。“VR真的太讓人興奮了,但是說實話,我覺得我們還沒有到能夠駕馭這項技術的時候。我的意思不是說我們不會在將來運用VR,目前我們不能下一個肯定的結論,畢竟這個技術太贊了。”“事實上,《使命召喚》60幀每秒的游戲,VR體驗會給游戲性能增加巨大的負擔,而這個負擔超出了我們目前的承受范圍。我們面臨著巨大的問題,那就是如何能讓玩家們有一個好的VR體驗呢?”“現(xiàn)在,我們還不會接受這項挑戰(zhàn),但是咱們的人員都對此充滿期待。”

2016-07-08

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動視回應《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》:不過是提議而已
不少外媒在最近集中報道了《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》這款據(jù)稱被動視扼殺掉的游戲,加之今年《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》屢遭惡評的未來化風格,不少玩家都因此表達了對《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》的遺憾之情。不過動視在不久前就這款所謂的“羅馬戰(zhàn)爭”發(fā)表了一番官方評論,稱雖然旗下確實有制作人提出了這么個想法,但所謂的《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》也確實就只是個想法而已,而并非是媒體口中的半成品游戲。先讓我們回顧一下事情的始末。根據(jù)GamesRadar的爆料,動視曾在幾年前砍掉過一款名為《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》的作品。據(jù)他們的介紹,這款《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》由過去基本一直在做《小龍斯派羅》的Vicarious Visions負責,游戲引擎則是虛幻系列。之所以Vicarious Visions會搞出這么一款《使命召喚:羅馬戰(zhàn)

2016-07-08

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古代版COD!動視《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》曝光
《戰(zhàn)地1》將玩家?guī)У?918年的第一次世界大戰(zhàn),《使命召喚13》現(xiàn)在已經上天,COD在未來戰(zhàn)爭路上越走越遠。在2007年《使命召喚4》大獲成功后,次年2008年動視想根據(jù)COD的名聲策劃一個新的COD游戲。其中一個想法非常不同,它就是本文提到的《羅馬戰(zhàn)爭》。這是一個劍斗動作游戲,設定在古羅馬。據(jù)報道,《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》的Demo讓動視印象很深,甚至還被CEO Bobby Kotick看過。雖然看起來還不錯,然而由于“工作室的固執(zhí)和害怕濫用COD品牌”,《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭》項目最終被砍?!读_馬戰(zhàn)爭》提議來自于《SKylanders》的開發(fā)商Vicarious Visions。不過當時這家工作室正在開發(fā)一個上帝視角超級英雄RPG游戲《漫威:終極聯(lián)盟2》,也是這款游戲為《羅馬戰(zhàn)爭2》提供

2016-07-06

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《使命召喚》系列狂賺150億美金 COD有望推手游版
在動視暴雪近日召開的2016會計年度第一季財報電話會議中,揭露了許多公司內部營運狀況,由于各項營收數(shù)字表現(xiàn)亮眼且超乎華爾街的預期,使得動視暴雪的股價在盤后交易上升了3.8%。動視暴雪目前是美國最大的電玩游戲發(fā)行商之一,旗下知名作品《使命召喚12:黑色行動3(CallofDuty:BlackOpsIII)》于去年的亮眼表現(xiàn)為公司帶來大量的營收,一般預估該系列總計已替公司帶來150億美金的收入。而在去年11月花費新臺幣近1800億元收購曾推出《糖果粉碎傳奇》的休閑游戲開發(fā)商KingDigital后,動視暴雪目前總共擁有5.44億名月活躍使用者,其中暴雪貢獻了2600萬名月活躍使用者(較去年提升23%),而King旗下手機游戲則貢獻了4.63億名月活躍使用者(較上一季提升3%)。動視暴雪同時也揭露《命運(Destin

2016-05-10

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年貨《使命召喚》:IW工作室作品才最值得期待
經過多年的等待,Infinity Ward工作室終于將于今年帶給我們一部《使命召喚》。他們推出的是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的復刻版,附帶10張經典多人地圖,而且還將完全復刻全部單人戰(zhàn)役劇情。所有期待回憶的老玩家和慕名而來的新玩家將有機會在本作中體驗曾經的經典。用當代主機硬件的性能更充分地發(fā)揮出原作的潛力。似乎經歷過《使命召喚10:幽靈》以后,他們已經放棄了近未來設定,轉而投入太空戰(zhàn)的設定。筆者個人是非常期待太空戰(zhàn)的,制作組可以天馬行空地發(fā)揮想象,不需要像早期作品那樣尊重歷史和現(xiàn)實。接下來我們來看看這部新作的首爆宣傳畫?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》這個游戲的標題,Infinite Warfare顯然與Infinity Ward工作室的招牌存在聯(lián)系,看上去很有趣。目前官方公布的只有這一張宣傳畫,背景比較模糊,我們

2016-05-01

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網友大爆料 《使命召喚》新作將變身純科幻游戲?
目前有關《使命召喚》新作的情報依舊撲朔迷離,流言透露《使命召喚》新作依舊會發(fā)生在未來,不過這次大家要注意,玩家透露《使命召喚》新作并非與《黑色行動3》的背景類似,而是發(fā)生在很久之后的未來,甚至讓《黑色行動3》看起來像石器時代那樣原始。日前,NeoGAF論壇的玩家透露,《使命召喚》的下一作將發(fā)生在太空,會成為一款徹頭徹尾的科幻游戲,有玩家問到:“會與《戰(zhàn)地2142》一樣嗎”?這位爆料人也直截了當?shù)恼f到:很久之后的未來,太空戰(zhàn)斗,純科幻作品,會讓《黑色行動3》的背景看起來十分古老。鑒于這位玩家以往的爆料可信度很高,或許《使命召喚》真的就會成為一款科幻游戲了,脫離地球,脫離本質,世界大戰(zhàn)背景的經典場面或許再也無緣與玩家見面了。不論如何,這些流言還需要等到官方發(fā)布之后才能揭曉,還請玩家耐心等待。

2016-04-12

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港服美服PSN《使命召喚》游戲優(yōu)惠 最低僅需35折
  目前,PSN港服和美服正舉行《使命召喚》系列游戲的打折優(yōu)惠活動?!妒姑賳尽废盗凶髌穬r格最低可達35折,而PS plus會員更可以額外享受9折優(yōu)惠,優(yōu)惠截止至2016年3月28日。  此次PSN港服優(yōu)惠游戲共12款,平臺涵蓋PS4、PS3和PSV,包括《使命召喚:黑色行動1/2/3》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》、《使命召喚:幽靈》和PSV上的《使命召喚:黑色行動 解密》。  與港服相比,PSN美服優(yōu)惠所包含的游戲更多,其中不但含有港服的全部游戲,還包括《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭1/2/3》、《使命召喚:經典版》以及多個套裝,幾乎涵蓋了該系列的全部作品,可謂十分超值。

2016-03-23

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年貨又來襲了!下一部《使命召喚》名字為“血統(tǒng)”
年度FPS大作《使命召喚》今年依然不會缺席,但是目前也沒有關于這部作品的消息,甚至連名字都有。就在最近有消息傳出,新作的名字將會是“血統(tǒng)”,依然在今年秋季發(fā)售。另外,傳言還說今年秋季動視會在任天堂NX主機上發(fā)售全新的《小龍斯派羅》游戲。17年和白金工作室共同發(fā)售全新的《蜘蛛俠:第一蜘蛛俠》,使用和電影相同的世界設定。以及在假期時間,發(fā)售《命運》的續(xù)作?!睹\》的續(xù)作《超越命運》也會登陸任天堂NX平臺,動視對這個平臺感興趣的原因是,玩家可以在本地或在線同時進行多人游戲。而且新的《口袋妖怪》游戲也不足以吸引大量的玩家到新平臺上。當然,以上一切還都是傳言,沒有得到動視官方的證實。我們會繼續(xù)關注,敬請期待。

2016-03-04

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使命召喚

Call of Duty
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 官網:暫無
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 平臺:PC
8.2
已有139人評分 您還未評分!
《使命召喚》具有扣人心弦的故事情節(jié)和高度擬真的戰(zhàn)斗場景,玩家仿佛置身于前線,作為普通一兵與戰(zhàn)友們并肩奮戰(zhàn),重歷二戰(zhàn)的經典戰(zhàn)役。游戲提供高度的團隊智能、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰(zhàn)斗動作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個史詩般的任務,從不同的角度領略戰(zhàn)爭全貌。

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