- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
《使命召喚》續(xù)作展望 茫茫題材如何選擇?
- 來源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
最近《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》大紅大紫,銷量非常可觀,論壇火爆,小編認(rèn)為是時(shí)候應(yīng)該意淫《使命召喚》下一作了。
雖然動(dòng)視并沒有公布任何新作的情報(bào),但我們可以利用自己豐富的想象力,想象一下《使命召喚》下一作故事的背景。如果各位手頭上的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》還沒通關(guān),那么建議選擇跳過這篇文章,因?yàn)楫?dāng)中可能會(huì)有一些方面涉及游戲劇透。
按照常理,Infinity已經(jīng)完成任務(wù),接下來下一作應(yīng)該是由Treyarch負(fù)責(zé)??纯此麄冮_發(fā)的系列前幾作,有理由為下一作的內(nèi)容作出合理的假設(shè)。
太空……最終防線
我們知道,Treyarch工作室已經(jīng)對(duì)科幻題材的故事有所涉獵。
曾經(jīng)有過一群僵尸擺在我們眼前,地點(diǎn)是空間站或是月球等太空科幻題材。說不定下一作會(huì)參考這些因素呢,如果T組可以解決失重的問題,那么這個(gè)游戲?qū)⒎浅V档梦覀兤诖?/p>
如果《使命召喚9》把地點(diǎn)設(shè)在遙遠(yuǎn)的星球,或者月球上,這樣的科幻題材會(huì)不會(huì)讓人向往呢?
如果T組真的打算來個(gè)大膽嘗試,那么得考慮承擔(dān)一定的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橄盗星白鞫际且哉鎸?shí)角度的戰(zhàn)爭(zhēng)為背景。
所有這些科幻題材的想象我覺得T組為我們實(shí)現(xiàn)的機(jī)會(huì)不大,不過我想這些題材都相當(dāng)有趣。
黑色行動(dòng)2
接下來,當(dāng)然不能不說下《黑色行動(dòng)2》了,《黑色行動(dòng)》緊隨著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的步伐,背負(fù)著前作的成功,對(duì)《黑色行動(dòng)》來說一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單,但它表現(xiàn)得相當(dāng)成功。
而我們想象中的《黑色行動(dòng)2》則無需延續(xù)前作的劇情,只需保持和前作的獨(dú)特的敘事風(fēng)格和戰(zhàn)場(chǎng)氣氛即可,他們完全可以創(chuàng)造一個(gè)全新的故事。
個(gè)人來說,小編非常喜歡《黑色行動(dòng)》,不過廠商可能不會(huì)馬上推出這一作。


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