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微軟將任天堂和PS用戶視為Xbox用戶的一部分

時(shí)間:2023-11-07 06:32:22
  • 來(lái)源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受《FAMI通》采訪時(shí)表示,微軟計(jì)劃將任天堂和PlayStation用戶視為Xbox大家庭的一部分。

這位高管談到了微軟Xbox計(jì)劃的更廣泛方面,而Game Pass顯然是增長(zhǎng)的一個(gè)重要領(lǐng)域。他以任天堂和PlayStation作為家庭一部分的例子,類比于Steam Deck已經(jīng)被他們視為整體計(jì)劃的一部分。

微軟將任天堂和PS用戶視為Xbox用戶的一部分

菲爾·斯賓塞對(duì)媒體說(shuō):“就像我們將ROG Ally和Steam Deck視為Xbox社區(qū)的一部分一樣,我們需要將眾多的任天堂Switch和PlayStation用戶視為未來(lái)Xbox社區(qū)的一部分。”

當(dāng)然,談到微軟和Xbox的未來(lái)時(shí),不得不提及最近收購(gòu)動(dòng)視暴雪的事情。這項(xiàng)交易于10月中旬完成,確認(rèn)鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續(xù)擔(dān)任CEO直到2023年底。

由于此次交易,微軟現(xiàn)在擁有了許多千萬(wàn)銷量的視頻游戲系列,其中包括《使命召喚》,這無(wú)疑是世界上最大的游戲系列之一。PlayStation游戲主機(jī)仍將繼續(xù)獲得新的《使命召喚》游戲。在這方面,斯賓塞承諾未來(lái)系列游戲在PS5和PS4上將實(shí)現(xiàn)100%的同步發(fā)行。

微軟似乎希望與其他游戲平臺(tái)建立更加緊密的合作關(guān)系,將Xbox系列游戲和服務(wù)引入更多的玩家群體中。這對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)積極的發(fā)展,因?yàn)橥婕覀兡軌蛟诓煌钠脚_(tái)上享受到更多的游戲選擇和便利的服務(wù)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)

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