《孤島危機》主機版截圖 畫面降質(zhì)已是必然
幾天之前,Crytek突然放出消息說要將第一代《孤島危機》重新移植到主機平臺上。不知各位有沒有和小編一樣的擔(dān)心,因為《孤島危機》的畫面實在不是主機能夠勝任的。果不其然,在隨即發(fā)布的預(yù)告片里可以看出來,主機版《孤島危機》的畫面嚴(yán)重縮水,甚至引起了玩家的強烈不滿。這里有兩張很明顯的對比圖,上圖是主機版,下圖是PC版。可以看得出來,不論是建模還是材質(zhì)還是場景復(fù)雜度,都有非常嚴(yán)重的降質(zhì)。主機版PC版不過,Crytek很快就表示,會對游戲進行一定的調(diào)整,提升畫面質(zhì)量,并且還發(fā)布了幾張最新的主機版截圖??雌饋淼拇_好了不少,終于稍稍有了點當(dāng)年P(guān)C版的影子。不過令人在意的是,這些圖的原本尺寸是1920x1080的,要知道不管是PS3還是360都不可能渲染出這么大尺寸的畫面,所以其實這些截圖也是值得懷疑的。但是總算Crytek積

2011-09-15

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主機VsPC 《孤島危機》實際游戲畫面深度對比
    前不久我們已經(jīng)為玩家進行過《孤島危機》主機平臺與PC平臺畫面的簡要對比,當(dāng)時資料有限,所以給出的對比圖并不多,今天我們拿到了更多的資料,在此再次為大家做一個游戲畫面的比較,不管怎么樣,前后兩次對比的結(jié)果是一樣的,毫無疑問,PC版的畫面占有絕對的優(yōu)勢,在此就不多做評論了,玩家們可以看看下面的對比圖作出你自己的判斷吧!五張720P分辨率下的深度對比圖

2011-09-12

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“顯卡危機”畫面已縮水!主機版《孤島危機》遜于PC版
    不久前,我們?yōu)橥婕覀儙砹说谝粋€主機版《孤島危機》的宣傳視頻,也許大多數(shù)PC玩家并不關(guān)心《孤島危機》是否移植到主機平臺,但是我想主機平臺的玩家們還是很渴望能夠體驗到這款出自于Crytek 2007年的經(jīng)典之作,而現(xiàn)在的好消息就是該作的主機版本即將在下個月正式發(fā)售。    我們將宣傳視頻中主機版《孤島危機》的畫面截圖與2007年P(guān)C的畫面進行了一個粗略的對比,顯而易見,主機版的分辨率低于PC版,圖像紋理也更加模糊,相對于PC版,主機版的畫面甚至可以說有點“丑陋”。雖然早前Crytek說過,為了更好的從PC平臺移植《孤島危機》,主機版中應(yīng)用了一種特殊的光照系統(tǒng),但是現(xiàn)在看來效果并不是那么好,當(dāng)然在現(xiàn)有的主機游戲中,《孤島危機》的畫面已經(jīng)非常不錯了!

2011-09-09

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畫面依舊強悍!《孤島危機》移植主機版最新宣傳片公布
    還記得當(dāng)年的“顯卡危機”嗎?如今已經(jīng)移植到主機平臺了,最近官方公布了一段最新的主機版《孤島危機》的宣傳片,視頻中包括了一些實際游戲畫面,看樣子畫面效果依舊相當(dāng)驚人,大家趕緊來看一看吧!    該作主機版將于今年10月開始發(fā)售!

2011-09-09

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07年的冷飯 《孤島危機》一代登陸主機平臺
最近,ESRB(游戲分級組織“娛樂軟件定級委員會”)的游戲列表中赫然見到了《孤島危機》一代PS3版和Xbox 360版的身影。這款游戲的PC版于2007年發(fā)布,從未登陸過主機。不過這次泄漏出消息的是韓國的分級機構(gòu)。挖出這則消息的是MyCrysis論壇的勤奮粉絲,他們在韓國的GRB(游戲分級委員會)看到了這個列表。美國的ESRB也列出同樣的內(nèi)容,并把該作評定為“M”級。發(fā)行商EA并未正式公布相關(guān)消息,但像這樣的ESRB列表內(nèi)容一向是板上釘釘?shù)氖虑?。鑒于《孤島危機2》的影響力,主機粉絲們很有理由玩一下這個系列的一代,了解一下故事起源。一代也是一款很出色的游戲,有著很多令人印象深刻的片段。

2011-07-02

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媲美《孤島危機》引擎 虛幻3引擎全新葉片系統(tǒng)
Epic公司放出了一張新圖,展示了開發(fā)者可以通過“虛幻引擎3”全新的葉片系統(tǒng)得到極其逼真的地面植被和樹葉渲染效果。仔細觀察這張圖就不難看出,這樣的效果已經(jīng)和當(dāng)初由“CryEngine”打造的硬件殺手《孤島危機》的植物效果相媲美了。而且,“虛幻引擎”一貫油亮油亮的風(fēng)格也有所減弱,看來是削減了高光渲染的敏感度,并且加強了法線貼圖計算。

2011-06-29

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《孤島危機》1代2代合體 就是最完美的3代?
孤島危機當(dāng)初宣布會有三部曲(不包括2008年的孤島危機彈頭),所以我們可以期待《孤島危機3》的到來。大多數(shù)的粉絲都想知道故事的結(jié)局,但我相信Crytek會在《孤島危機3》中嘗試許多新的理念,《孤島危機2》難以想象以及糟糕的人物刻畫,是在3代中需要改進的。此外,如同建筑物一樣,關(guān)鍵在于場所,區(qū)域,位置。評論者通常很注重周邊環(huán)境的樣子和感覺,粉絲們很喜愛城市街道中遭洗劫后滿目瘡痍的場景,盡管《孤島危機2》在其本身的游戲性以及多人游戲戰(zhàn)略性上仍然有著許多的發(fā)展空間,但它終究還是不如于孤島驚魂以及孤島危機1代的開放性島嶼,在04年,開放式的任務(wù)地圖以及大規(guī)模的車輛游戲設(shè)置起到了革命性的成功,所以說孤島危機不應(yīng)該在這方面做出太多的改進。就單人游戲來說,《孤島危機2》比孤島危機有更有電影感,更有有魅力。但這終歸取決于如何定

2011-05-30

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圈錢咯——耐克+孤島危機=主題跑鞋
啊啊啊啊啊……耐克孤島危機主題跑鞋?。?!還有主題咖啡杯?。?!杯子加熱了還能顯現(xiàn)隱藏文字?。?!有木有!??!這是Gamesradar為玩家(僅限美國和加拿大)準(zhǔn)備的抽獎活動,包括了基于Nike Livestrong Free Run+2的CRYSIS主題輕量跑鞋,和一個主題咖啡杯,還有一些看起來很酷的子彈殼。(穿孤島危機鞋,踏上成功路?。ú捎眉{米服材料制作,不僅防火防水防爆防戳,還防腳氣喔~?。㏑un+2主題跑鞋的價格我暫時沒有查到,不過有條件又感興趣的玩家可以去ebay看看Nike Air Force 1 Crysis+EA的板鞋,賣家以99.99美元起價競拍。看樣子還是挺不錯的。(鞋子側(cè)面有一些主題畫,整體風(fēng)格和特殊性要比Run+2跑鞋更好)

2011-04-06

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眼前一亮 《孤島危機》MOD“重歸地獄”媲美官方
《孤島危機》的MOD“重歸地獄”向我們澄清了兩件事情:聰明絕頂?shù)年P(guān)卡設(shè)計和高度貼切的游戲結(jié)局。這兩點可能聽起來有點濫用,但當(dāng)你看到這部作品的時候,才會相信MUD FLOW GROOVER用一年多的時間和精力堆積而成的東西真是太專業(yè)了,完全可以和官方的相媲美。對于這部MOD作品, 修改者們起初就有個高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)要求。去年的時候,始作俑者就有了這一念頭。從那之后, 4月份開始圍繞著"McDjuady"理念, 然后是"C"主題和其他修改者加入。Lua把整個理念推向?qū)嶋H。整個MOD作為續(xù)篇也確實值得在整個孤島危機歷史上留下濃厚的一筆,僅有3人設(shè)計的團隊為此付出了極大努力,我們可以在MOD中看到豐富多樣的元素,比如冰封的地貌、炙熱的地域、濃密的叢林,黑暗的洞穴和地道。還有許多附加的內(nèi)容,比如新的異型、武器、任務(wù),粒子效果和對

2010-11-29

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Crytek:《孤島危機》所有續(xù)作均會支持3D視效
    Crytek近日保證《孤島危機》系列的所有續(xù)作都將會獲得3D視效支持。    該工作室在今年6月份的E3展會上宣布了《孤島危機2》將在PC、Xbox 360和PS3上全部支持3D視效的震撼消息。    這款FPS原定于今年年末發(fā)售,之后被發(fā)行商EA延期至2011年第一季度。    當(dāng)媒體詢問Crytek的老板Cervat Yerli,《孤島危機2》應(yīng)用3D視效是否還是個實驗,以及這項技術(shù)能否在系列的3代、4代、5代以及未來所有的游戲中獲得貫徹的時候,他說:    “《孤島危機》登陸家用機平臺的計劃幾乎擱淺,因此為了穩(wěn)固地位,《孤島危機》系列將來都會支持3D

2010-08-12

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不止三部曲?《孤島危機》將會有更多后續(xù)作品
    在最近的一次訪談中,EA稱《孤島危機2》將會是“畫面最強的游戲”,也會是今年最有競爭力的游戲,無論是主機版還是PC平臺,并且在談及未來的《孤島危機》系列游戲時,EA的合作方老板David DeMartini已經(jīng)開始展望《孤島危機》3代,4代,5代了:當(dāng)CVG的記者問及是否會有三部曲(孤島危機3)或者未來會有更多的孤島危機續(xù)作時,David回答到:“當(dāng)然,我相信我們會熱衷于此,并保持和EA的合作關(guān)系。我們將繼續(xù)履行我們的承諾(Crytek),他們是出色的合作伙伴以及他們表現(xiàn)出了無比的熱誠。”希望未來Crytek能夠帶來更多優(yōu)質(zhì)的“孤島”,而不是在EA的懷抱下催產(chǎn)出更多的“快餐”接著當(dāng)David被問及《孤島危機2》為什么會如此受到期待時,回應(yīng)到:“關(guān)于《孤島危機2》,人們?nèi)绱说?/div>

2010-05-28

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逼真的景深《孤島危機》MOD技術(shù)演示
今天繼續(xù)為大家?guī)韲獾腃rymod論壇用戶Sebastian的作品,采用Bokeh-custom shaders所實現(xiàn)的模糊效果,打造出逼真的景深視覺感。一段簡短的森林場景技術(shù)演示視頻:

2010-05-26

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奇幻版《孤島危機》
著名的Crysis自制Mod愛好者MadMaximus83正利用面市以來一直獨孤求敗的CryEngine 2引擎開發(fā)一款中世紀(jì)背景的奇幻類Crysis地圖:嗟夫!此景恐怕很難在以CryEngine 3為基礎(chǔ)的Crysis續(xù)作中重現(xiàn)了。畫面黨人的腳步至今仍停留在3年前的《Crysis 1》,這三年里唯一能在質(zhì)感上與其接近的游戲便是BFBC2狂襲模式下的瓦爾帕萊索村(Valparaiso Village)。

2010-05-22

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美軍研制《孤島危機》中的高科技武器
 《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》及《孤島危機》里面的武器裝備想必大家都很感興趣,像游戲里面提及的納米服及隱形技術(shù)和噴氣式飛行器等等,很輕易的可以把你武裝成一個強大的未來戰(zhàn)士。而游戲中的武器裝備也并非空想,像美軍也正在研究此類的“未來武器”

2010-04-27

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孤島危機編劇:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》不知所云
英籍科幻小說家Richard Morgan現(xiàn)在被EA拉來擔(dān)任《孤島危機2(Crysis 2)》的編劇,他在接受CVG的采訪時抨擊《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2(Call Of Duty:Modern Warfare 2)》的劇情不知所云:“我對MW2極度失望,較CoD4來說是個巨大的退步。我玩的時候就在想,老天爺,你們這幫人在干啥?沒有一樣?xùn)|西能說清楚,故事交代得更差,游戲并未形成一個整體,就只有一堆散落各處的關(guān)卡。”“故事編得毫無道理,完全無法令人信服,最后也沒看出個所以然來。敘事上能犯的錯誤基本都犯了。也許他們太自以為是,忘了這一向很危險,悲劇啊?!碑?dāng)然,在Morgan看來,續(xù)集中也有好苗子(比如他負(fù)責(zé)的孤島危機2就當(dāng)仁不讓),像《神秘海域2》就很好嘛:“與此相對照的是神秘海域2,編游戲的人重新審視了前作,對每一

2010-04-13

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孤島危機

Crysis
  • 發(fā)售:2007-11-13 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:繁中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Crytek
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
7.8
已有120人評分 您還未評分!
《孤島危機》(Crysis)是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國藝電發(fā)行,是孤島危機三部曲的第一部。《孤島危機》的背景發(fā)生在一群外星機器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務(wù)。 地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬 朝

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