E3 2011:《黑暗2》游戲?qū)嶋H演示視頻
這個演示為玩家展示了《黑暗2》的開場關(guān)卡。從視頻來看,游戲的畫面效果很是一般,完全沒有次世代應(yīng)有的畫面效果。開場時,主角走進一家餐館,慢慢的向一個餐桌走去。餐桌旁坐著兩位女士,主角和她們打過招呼之后剛要坐下,其中一位女士就被不知來源的子彈擊斃。隨后,一輛汽車沖進來,撞死了另一位女士。然后就是突如其來的戰(zhàn)斗,槍戰(zhàn)。當主角被炸死后,出現(xiàn)了一個神秘的人物,喚醒了主角身體里的黑暗力量。隨后主角醒來,就長出了那兩條經(jīng)典的觸手。面前的敵人被紛紛虐殺,這里的血腥效果比較刺激,也很過癮。不過說實在的,游戲中的敵人AI著實不怎么樣。顯的比較傻,只知道無謂的沖過來被主角殺掉而已。主角更是無敵一般一路橫沖直撞,似乎不在乎飛來的子彈,根本沒有躲閃掩護等動作。射擊過程制作的像是二流射擊游戲一樣生硬無趣,唯一有趣的地方就是用觸手虐殺敵人而
《黑暗2》新視頻放出 在觸手前一切武器都是紙老虎
《黑暗2》今天放出了一個新的游戲視頻,是為了即將開幕的E3游戲大展準備的。這個視頻一上來就是極盡重口味,主角被人釘在了十字架上,血嘩嘩的流,這顯然只是一個開始,之后主角被人嚴刑拷打,在逐漸喪失意識的時候回憶起了過去的很多事情,我們也得以看到游戲的實際戰(zhàn)斗畫面。之前我一直在說,游戲的最大亮點就是主角身上的那兩條“觸手”了,從這段視頻來看,它們還真是威力大無窮,既可以把敵人撕碎,還可以投擲各式各樣的重物來攻擊敵人,最重要的是那猙獰的樣貌,這要是在你面前一吼,估計大部分的人直接就癱了。這段視頻也充分的證明,主角無論是拿再好的武器,也跟沒拿沒什么區(qū)別,打家劫舍還是老老實實的靠觸手吧,主角安心吃軟飯就好了。宣傳視頻:
2011 E3游戲展最受期待游戲:《黑暗2》
自Jackie為他的女友Jenny復(fù)仇后,已經(jīng)過去了兩年。Jackie從一名殺手變成了黑社會老大。雖然地位步步高升,但他心中的罪惡和惡魔卻仍然操控著他。目前,從已經(jīng)公布的截圖和信息來看,《黑暗2》不會讓我們太失望。2代基本延續(xù)了1代的精髓,可以說青出于藍而勝于藍。這是個令人高興的好消息,另外,原作的作者Paul Jenkins也是2代的編劇。前瞻視頻:噩夢開始在游戲公布的視頻中,可憐的Jackie還沒坐穩(wěn),一顆子彈就穿過了陪他的舞女的頭,她歪頭倒在了桌上。一輛車從窗口直直地沖了進來,而Jackie的腿正好被壓在車下。當你的朋友將你拉出來后,周圍的一切都變得混亂不堪,這里變成了煉獄,身穿橙色鍋爐工人衣服的暴徒從墻洞擠了進來。接下來就是瘋狂的表演,枝形吊燈墜落,在紫霧中爆炸,廚房中的煤氣在泄漏……在這時,Jacki
《黑暗2》5張新圖 敵我地位大逆轉(zhuǎn)
《黑暗2》是一款另類的游戲,為什么說它另類呢?因為它讓恐怖游戲的敵我關(guān)系逆轉(zhuǎn)了。在一般的恐怖游戲中,敵人都是各式各樣外表恐怖的怪物,每次從陰暗處跳出來都把玩家嚇的一愣一愣的,但在這款游戲中,被嚇唬的大部分都是敵人,看看這幾張圖中敵人的表情吧,這是一種多么讓人愉悅的感覺。就沖你可以嚇唬敵人這一點,本作就有一試的價值?!逗诎?》預(yù)計將于2011年秋季上市,登陸PC、Xbox360和PS3平臺。新圖欣賞:
制作人:《黑暗2》使用的不是卡通渲染
對于一個新接手的游戲開發(fā)團隊,要延續(xù)前一部作品的標志性要素又要努力創(chuàng)新是相當不容易的事情。2007年6月由2k發(fā)行,Starbreeze Studios制作的《黑暗(The Darkeness)》倚靠出色的劇情和高度帶入感的游戲環(huán)境獲得了不錯的評價,該作最終的媒體評分率在81%左右,主要失分點來自AI和物理效果的差勁表現(xiàn)。如今Digital Extremes接受了新作的開發(fā)任務(wù),顯然,眼前的工作對于他們而言并不容易。新作的畫面風格改動是首先引起爭議的部分,在接受360雜志采訪的時候,游戲開發(fā)主管Sheldon Carter解釋,這種畫風并不能算上漫畫或者卡通風格渲染?!坝螒虻乃囆g(shù)風格算不上卡通渲染(Cel-Shaded)”,Charter解釋道“這是一種新的‘黑色繪風’,就是說游戲所有部分都是手繪的。而卡通渲染
驚悚題材新作《黑暗2》公布新視頻 截圖和封面
恐怖大作《黑暗2》于昨日正式公布游戲的發(fā)售日期,并于公布同時,放出了一段頗具靈異感覺的宣傳視頻,以及X360和PS3的封面,PC的又落后了……,從視頻結(jié)尾處可以看到,游戲正式發(fā)售日期是10月7日,觀察最新的兩張實際游戲截圖,有些血腥,但似乎沒有太大吸引力,好不好玩,只能到發(fā)售時候再說了。最新的游戲宣傳視頻游戲CG視頻以下是游戲封面:
黑暗降臨 《黑暗2》確認英國發(fā)售日期
2K Games已經(jīng)確認《黑暗2》將于10月7日發(fā)售?!逗诎?》將延續(xù)1代的故事,主角仍然是Jackie,而且這次,他變得更“全能”了。而游戲則將更具“惡魔”風格,無論是主角的兩位“幫手”,還是游戲中的整體環(huán)境和氣氛,都將極具“黑暗”風格。
《黑暗2》新圖 畫面既卡通又血腥
恐怖風格第一人稱射擊游戲《黑暗2》的故事設(shè)定在前作2年后,它打破了傳統(tǒng)的FPS模式,一般的打槍類游戲中最多時只能“雙持”武器,但這個游戲可以達到“四持”——玩家可以在雙手持武器的同時,用兩只“惡魔之手”來砍擊、抓取、拋擲物體和敵人。玩家在游戲中扮演的是Jackie Estacado,他是一種古代混亂和毀滅的殘暴力量“黑暗”的支配者。Jackie在使用“黑暗”力量為他被殺的女友Jenny報仇雪恨之后,無法擺脫女友死去的陰影,把他的超自然力量深藏起來,但現(xiàn)在這股“黑暗”力量蠢蠢欲動。有一天Jackie突然遭到無緣無故的襲擊,預(yù)示著一場大規(guī)模幫派戰(zhàn)爭的爆發(fā),這場戰(zhàn)爭顯然是被某種外來力量精心策劃的。于是Jackie踏上了揭開這場襲擊背后秘密之旅,同時也在探索“黑暗”力量本身動機的秘密。
《黑暗2》前篇漫畫推出
為了給即將到來的《黑暗2》預(yù)熱,漫畫發(fā)行商Top Cow發(fā)行了一本漫畫前篇 。該漫畫是為了讓錯過了《黑暗》游戲劇情的fans們特別準備的,還強化了Jacie Estacade的身世故事。漫畫將于5月7日在美國發(fā)售。而《黑暗2》將于今秋登陸三大平臺。
《黑暗2》開發(fā)商Digital Extremes擠出一點新消息
《黑暗II》的項目主管Sheldon Carter在本周GDC期間接受Destructoid采訪時暗示了劇情主線的一點信息。不過他也沒有談?wù)摱嗌僭敿殐?nèi)容,Carter重點說了說《黑暗II》中主角Jackie的超能力以及他利用黑暗力量的另外一些方式。其中一個新方式是:兩個惡魔手臂可以協(xié)同合作。左臂可以抓住一名敵人,右臂處決他。左臂主要負責“抓取”,你可以利用它來抓住物體并扔向敵人——甚至刺穿他們?!逗诎怠肥且豢畹谝蝗朔Q的射擊游戲,由Starbreeze Studios開發(fā)、2K Games發(fā)行。于2007年6月份在北美和歐洲發(fā)售。該游戲是基于同名漫畫改編。發(fā)售平臺是360和PS3?!逗诎礗I》改由Digital Extremes開發(fā),平臺也擴展到了全平臺:PC、360和PS3,預(yù)計將于今年秋季發(fā)售。注:PC玩家可
《黑暗2》3DM詳細前瞻 感受惡魔力量的悸動
當Jackie Estacado在一次日蝕的時候闖入他老對頭的屋子已經(jīng)差不多是2007年年底的事情了,華麗的超能力、橫掃千軍的魄力,我們震驚了!什么?有問題嗎?哦是的,這只是過場動畫而已。Starbreeze的這部作品通常被認為是一部射擊游戲,當然,其中加入了超能力的成份。惡魔般的手臂,還有2條從肩膀爆出的鋒利的觸手,看上去真酷,但這些“大殺器”用來打壞電燈泡還行。砍人?算了吧。但現(xiàn)在不同了。Digital Extremes在接手后,一切都變了。其中之一就是你現(xiàn)在能用右側(cè)搖桿控制右邊的觸手,把擋在你面前的一切砍成碎片。左側(cè)的惡魔之手則是用來抓取物品的 -- 或者,通俗點,右邊的喜歡砍人,左邊的喜歡捏人。和前作一樣,你可以在把被你抓住的可憐蟲扔出去之前,在空中來回搖晃。而現(xiàn)在,你可以抓取周圍的物品當做武器使用。嗯
另類FPS游戲《黑暗2》新圖放出 輪到你嚇別人了
根據(jù)漫畫改編的另類FPS游戲《黑暗》曾經(jīng)在主機平臺創(chuàng)造過百萬的銷量價值,這樣的游戲理所當然的將會研發(fā)續(xù)作,《黑暗2》這次不但會出現(xiàn)在主機平臺上,還會強勢登陸PC平臺,爭取創(chuàng)造出更好的銷售記錄。今天該作有幾張新圖放出,如果是別的FPS游戲或者恐怖游戲,這些圖就是徹徹底底的“恐怖新圖”,但到了《黑暗2》中,這些圖就只是普普通通的玩意了,因為游戲的主角可以使用黑暗之力,因此那兩條像蛇一樣的“黑暗之手”不是嚇唬你的玩意,而是你殺敵的利器,怎么樣,一下子就覺得這幾張圖很爽快吧?當然,作為一個擁有強大實力的主角,你面對的敵人肯定不可能只是人類,所以到時候還是免不了被嚇倒,不過不用擔心,咱也可以嚇他們。截圖欣賞:
射擊新作《黑暗2》將更注重游戲劇情和動作部分
Digital Extremes近日表示,其開發(fā)的《黑暗2》這次會將重點關(guān)注游戲的劇情和動作部分,并將采用卡通渲染技術(shù)。在接受Games TM雜志采訪時,《黑暗2》的首席設(shè)計師Tom Galt表示開發(fā)團隊正在“用自己的方式”制作《黑暗2》?!坝蒘tarbreeze工作室制作的前作在游戲角色和劇情上做得很不錯,”Galt說?!斑@是我玩過的為數(shù)不多的幾個能讓我在感情上產(chǎn)生共鳴的游戲之一。其中Jenny死去的場面簡直太棒了。我認為在《黑暗》中你可以很好地探索紐約市,我們覺得那很酷。但這次我們決定采取另一個方向,更加注重動作部分和劇情的表現(xiàn)?!盙alt同時透露,制作組在續(xù)作中將采用卡通渲染技術(shù)來重現(xiàn)Top Cow漫畫原作的神韻。
黑暗力量再度來襲 《黑暗2》將于今年發(fā)售
游戲廠商2K Games近日宣布《黑暗》即將推出續(xù)作《黑暗2(The Darkness 2)》。根據(jù)國外媒體報道,《黑暗2》預(yù)計今年秋季上市,發(fā)售日未定,并將在PC,XBox360和PS3平臺推出。前作《黑暗》是由Top Cow出版的同名漫畫“The Darkness”所改編的暴力風格動作射擊游戲,玩家扮演Franchetti家族的殺手Jackie Estacado,他在邁入第21歲生日時,體內(nèi)潛藏的黑暗力量突然復(fù)蘇,這股黑暗的力量有多種形式,玩家可借著吞噬、刺穿等方式來殘殺敵人,但這個力量必須要在黑暗下才能展現(xiàn)?!逗诎?》的時空背景將設(shè)定在前作結(jié)局發(fā)生的兩年之后,玩家將再次扮演第一作的主角Jackie Estacado。本次游戲劇本依然由英國漫畫家Paul Jenkins負責,而開發(fā)工作則由開發(fā)過《殺戮地帶》