射擊新作《黑暗2》將更注重游戲劇情和動(dòng)作部分
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Digital Extremes近日表示,其開(kāi)發(fā)的《黑暗2》這次會(huì)將重點(diǎn)關(guān)注游戲的劇情和動(dòng)作部分,并將采用卡通渲染技術(shù)。
在接受Games TM雜志采訪時(shí),《黑暗2》的首席設(shè)計(jì)師Tom Galt表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在“用自己的方式”制作《黑暗2》。
“由Starbreeze工作室制作的前作在游戲角色和劇情上做得很不錯(cuò),”Galt說(shuō)?!斑@是我玩過(guò)的為數(shù)不多的幾個(gè)能讓我在感情上產(chǎn)生共鳴的游戲之一。其中Jenny死去的場(chǎng)面簡(jiǎn)直太棒了。我認(rèn)為在《黑暗》中你可以很好地探索紐約市,我們覺(jué)得那很酷。但這次我們決定采取另一個(gè)方向,更加注重動(dòng)作部分和劇情的表現(xiàn)。”
Galt同時(shí)透露,制作組在續(xù)作中將采用卡通渲染技術(shù)來(lái)重現(xiàn)Top Cow漫畫原作的神韻。


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