神界原罪2雙獨(dú)狼法師怎么玩 最高難度雙獨(dú)法開(kāi)局心得
感覺(jué)這版本獨(dú)狼應(yīng)該是最imba的玩法了,額外增加物理魔法甲,主要能擋控制,玩tactition難度前期就感覺(jué)是4人隊(duì)玩普通難度一樣,只要不飄基本不會(huì)翻車(chē)。最高難度小心點(diǎn)也能玩。 之所以考慮雙法師是為這代物理魔法單獨(dú)算,感覺(jué)集中修一個(gè)會(huì)比較好。基本第一回合潛過(guò)去遠(yuǎn)遠(yuǎn)地放一個(gè)火球,第一回合放幾個(gè)土屬性aoe把敵人魔法甲清光,再放個(gè)雷就可以控住一大片說(shuō)幾點(diǎn)注意的事情:1. 獨(dú)狼法師由于一個(gè)點(diǎn)可以當(dāng)兩個(gè)用,而且智力也會(huì)很高,因此完全可以走全系路線(xiàn)。所以不怕前期單屬性抗性敵人。到了后期多屬性抗性敵人多了可能會(huì)難玩,還不知道。2. 智力不需要點(diǎn)特別高,每過(guò)幾級(jí)要加一下意志和記憶,保證大部分技能格子都是滿(mǎn)的3.怎么賺錢(qián)我就不說(shuō)了,想玩最高難度不會(huì)連這個(gè)都不懂。反正最大開(kāi)銷(xiāo)就是技能書(shū)了,因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)人,需要的裝備基本都是暴
神界原罪2傳送手套任務(wù)流程分享 傳送手套任務(wù)怎么做
傳送手套任務(wù)最后傳送魔法師有兩個(gè)地點(diǎn),一個(gè)是下面的洞穴,那么最后在剝皮BOSS那里可以發(fā)現(xiàn)他的尸體獲得他的裝備,還有一個(gè)是按他的要求做,不會(huì)死亡并且有后續(xù)任務(wù),在懸崖邊緣,左邊有一個(gè)木樁用遠(yuǎn)程打掉,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)洞【不能進(jìn)入】,把法師傳送到原本木樁的位置這時(shí)候法師會(huì)把你傳送過(guò)去,接著把他傳送到對(duì)面相同高度的青苔石頭上,他就會(huì)感謝你然后跑路。很多玩家都是直接丟下面的洞口來(lái)完成任務(wù),發(fā)現(xiàn)法師說(shuō)你不幫他就算了,所以特地研究了一下,然后發(fā)現(xiàn)這個(gè)位置也是可以讓自己逃出去的,傳送一個(gè)人到木樁位置以后,手套可以給傳送的角色裝備然后再傳送一個(gè)人過(guò)來(lái),接著交換繼續(xù)傳送之前的角色去對(duì)面青苔石頭上面。
神界原罪2弓箭手命中率詳解 命中機(jī)制分析
弓手的命中由四個(gè)因素構(gòu)成:1、臉對(duì)臉命中率2、距離懲罰3、環(huán)境因素4、技能因素一:臉對(duì)臉命中率:弓手的基礎(chǔ)命中率(OFFENCE RATING)由敏捷(DEX)屬性提供。怪的閃避率(DEFFENCE RATING)由敏捷和等級(jí)決定。命中率-閃避率=臉對(duì)臉命中率。每點(diǎn)敏捷提供6點(diǎn)命中。這個(gè)命中率是臉對(duì)臉的命中率,和近戰(zhàn)職業(yè)的命中率計(jì)算方法一樣,只不過(guò)劍斧錘是計(jì)算力量屬性,匕首是計(jì)算敏捷屬性。二:距離懲罰:上述的臉對(duì)臉命中率是在近身肉搏的情況下的數(shù)據(jù),一旦怪物與弓手保持距離,這個(gè)命中率還要每0.2米降低1%,也就是說(shuō)每米降低5%,每10米降低50%。假設(shè)臉對(duì)臉的情況下是95%的命中率,那么對(duì)15米處的怪就降到20%,很可憐了。這時(shí)感知(PER)屬性起作用,每點(diǎn)感知增加0.4米無(wú)懲罰距離。假設(shè)玩家的感知屬性是10,
神界原罪2逃跑回血大法 游戲臟套路分享
四人都學(xué) escapist 四人身上都要有睡袋戰(zhàn)斗中護(hù)甲沒(méi)了 沒(méi)血快死時(shí)就逃跑此時(shí)會(huì)逃到傳送點(diǎn) 而其他三人還在戰(zhàn)斗中你逃跑的那人就慢條斯理的拿出睡袋睡覺(jué)睡完後再慢慢的跑回去戰(zhàn)場(chǎng)妳會(huì)發(fā)現(xiàn)又加入剛剛的戰(zhàn)斗了 而且還是以滿(mǎn)血的狀態(tài)以此類(lèi)推只要戰(zhàn)斗中有一人存活其他三人都逃跑去睡覺(jué)補(bǔ)血也可以拖著戰(zhàn)斗然後再滿(mǎn)血接關(guān)繼續(xù)打PS:拖時(shí)間,累,無(wú)聊
神界原罪2VillianTag最早的獲取條件介紹
測(cè)了好幾次暫時(shí)排除到剩下幾個(gè)條件:1.完成the imprisoned elf任務(wù)2.傳送手套任務(wù)最后一步幫NPC逃跑的懸崖(同時(shí)也是不死族隊(duì)友Fane最開(kāi)始所在)爬藤蔓上去,欺騙妹子Unnis 魔導(dǎo)師Atusa向她要錢(qián)3.主角擊殺(給予最后一擊)一定數(shù)量的魔導(dǎo)師以上三條是必要的。以下兩條暫時(shí)沒(méi)測(cè),大概率需要:4.主角擊殺魔導(dǎo)師數(shù)達(dá)到5(我在船上確定自己ko4個(gè)魔導(dǎo)師和2只狗,引怪開(kāi)戰(zhàn)后利用女巫劇情大招滅了5個(gè),再加兩個(gè)可能是隊(duì)友ko,joy只要自己ko一個(gè)魔導(dǎo)師就可以獲得標(biāo)簽,一定要自己給予最后一擊)5.the imprisoned elf最后出賣(mài)stingtail需注意the imprisoned elf任務(wù)不知道是不是bug,任務(wù)完成后沒(méi)顯示closed,所以保險(xiǎn)起見(jiàn)救完精靈Amyro后記得去洞窟和他以
神界原罪2套路玩法介紹 各派系怎么玩
1、最有價(jià)值技能:3大位移技能有吧友還在糾結(jié)the pawn和劊子手兩大天賦,但the pawn是前期技能;中后期有了爆發(fā)和裝備支持后,劊子手明顯收益更大。當(dāng)然,劊子手build成型是有條件的,那就是必須要低消耗的位移技能,也就是戰(zhàn)斗系的鳳凰俯沖,獵人系的戰(zhàn)術(shù)撤退,盜賊系的斗篷與匕首,以上三個(gè)技能。最好的位移技能是戰(zhàn)術(shù)撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再還1ap;斗篷與匕首可以不破隱身;鳳凰俯沖在alpha時(shí)期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出許多無(wú)恥的組合,但現(xiàn)在已經(jīng)被削成渣渣。但比起鳳凰俯沖,無(wú)論是盜賊系和游俠系技能都需要在戰(zhàn)斗系之外消耗點(diǎn)數(shù),但盜賊系的腎上腺素價(jià)值巨大,可以對(duì)殘血敵人有效補(bǔ)刀并觸發(fā)劊子手,實(shí)現(xiàn)一回合內(nèi)的有效殺傷。不過(guò),無(wú)論如何,我認(rèn)為一個(gè)高效的戰(zhàn)士build至少應(yīng)當(dāng)有2個(gè)位移技
神界原罪2獨(dú)狼反傷流打法教學(xué)
這個(gè)套路包括一個(gè)+反傷的T和一個(gè)半輸出半輔助的亡靈,而且wit要加高,保證先手。主要的思路就是上來(lái)亡靈第一個(gè)動(dòng),獨(dú)狼有6點(diǎn)ap,花5點(diǎn)輸出或者加buff,然后走遠(yuǎn)點(diǎn)用變形系的隱形,這樣敵人就只能集火反傷T,受到成噸傷害。第二回合上來(lái)隱形的亡靈選延遲行動(dòng),留到回合最后動(dòng),敵人又只能集火T,最后亡靈顯形出來(lái)輸出,因?yàn)橄乱换睾线€是他先動(dòng),所以能不間斷打出12點(diǎn)ap的傷害,然而實(shí)際要留1點(diǎn)ap默默裝死(這就是為什么一定要亡靈),這樣敵人又只能集火T,然后重復(fù)前面的操作。還有一些技能也可以和這個(gè)臟套路配合,比如水系的一回合無(wú)敵,不過(guò)一般這樣一套下來(lái)敵人基本就死光了。具體的加點(diǎn)上我自己T是3點(diǎn)變形1點(diǎn)死靈術(shù),其它全加反傷,屬性點(diǎn)全點(diǎn)血;另一個(gè)亡靈1點(diǎn)變形2點(diǎn)死靈術(shù)必點(diǎn)(死靈術(shù)有很多很好的輔助技能比如犧牲自己讓隊(duì)友滿(mǎn)血復(fù)活)
神界原罪2獲取暴君套裝圖文攻略 Tyant套裝屬性分享
1.The Hands of the Tyrant暴君手套We found some armour called the Hands of the Tyrant - part of a full set, it seems. The armour has a strange aura to it, almost like it bears some sort of pestilence.暴君的手套在 Braccus Rex's Tower. 紅叉處。要到達(dá)這里最好先通過(guò) Dark Cavern,從途中戰(zhàn)斗過(guò)的骷髏兵上獲得braccu的戒指,就是戴上會(huì)被詛咒的戒指,然后到達(dá)紅圈處,與門(mén)前的石像鬼對(duì)話(huà),出示戒指遍可以直接傳送到紅叉。手套就在如圖所示右邊的tomb,需要18點(diǎn)力量才能打開(kāi)。聽(tīng)別人說(shuō)擁有出去陷阱的
神界原罪2買(mǎi)商品怎么打折 打折方法分享
砍價(jià)這個(gè)技能其實(shí)只是基本的,這個(gè)天賦可以和信念搭配(就是讓人相信你的那個(gè))但是這樣點(diǎn)不劃算,另外增加折扣就是給npc送禮物,把你不要的東西免費(fèi)賣(mài)給她,或者交易的時(shí)候你的物品比npc的貴的話(huà)npc會(huì)漲好感度,好感度上升折扣也會(huì)變。目前我5點(diǎn)砍價(jià),折扣最高44%(好感度100)吧。你要在某個(gè)npc那里購(gòu)入大量商品,最好先提升好感度,能節(jié)約不少錢(qián)。
神界原罪2技能推薦 原罪2技能使用效果介紹
1.反彈盾牌持盾才能用 特點(diǎn)是傷害由盾的防御力加持 盾的防御越高 傷害越高 出了第一個(gè)島之后傷害就明顯越來(lái)越突出 幾乎是其他技能傷害的3~4倍 還能反彈打到另一個(gè)目標(biāo) 而且冷卻才2回合 這完全是做壞了的技能。2.死靈法師的骷髏蜘蛛這也是做壞了 明明不是主攻招換的職業(yè)技能 卻比召換師招出來(lái)的寵物強(qiáng)了一倍不止 血高 5回合的持續(xù)時(shí)間裡根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻擊力就比你自己的角色還高個(gè)兩倍 等級(jí)越高 傷害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去點(diǎn)死靈法師的技能就夠勐了。3.Reactive Armour 這該翻做碎甲嗎?就是消耗一半的物理護(hù)甲 對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨?簡(jiǎn)單說(shuō) 物理護(hù)甲越高 傷害越高 可以配合堅(jiān)韌跟死靈的骷髏裝甲來(lái)提高護(hù)甲上限 堆起來(lái)的傷害輕輕鬆鬆就破千 用完后舉個(gè)盾就又回滿(mǎn) 簡(jiǎn)直是輸出的神技 缺點(diǎn)
神界原罪2鏈反傷玩法技巧 原罪2近戰(zhàn)模式怎么玩
這個(gè)套路包括一個(gè)+反傷的T和一個(gè)半輸出半輔助的亡靈,而且wit要加高,保證先手。主要的思路就是上來(lái)亡靈第一個(gè)動(dòng),獨(dú)狼有6點(diǎn)ap,花5點(diǎn)輸出或者加buff,然后走遠(yuǎn)點(diǎn)用變形系的隱形,這樣敵人就只能集火反傷T,受到成噸傷害。第二回合上來(lái)隱形的亡靈選延遲行動(dòng),留到回合最后動(dòng),敵人又只能集火T,最后亡靈顯形出來(lái)輸出,因?yàn)橄乱换睾线€是他先動(dòng),所以能不間斷打出12點(diǎn)ap的傷害,然而實(shí)際要留1點(diǎn)ap默默裝死(這就是為什么一定要亡靈),這樣敵人又只能集火T,然后重復(fù)前面的操作。還有一些技能也可以和這個(gè)臟套路配合,比如水系的一回合無(wú)敵,不過(guò)一般這樣一套下來(lái)敵人基本就死光了。具體的加點(diǎn)上我自己T是3點(diǎn)變形1點(diǎn)死靈術(shù),其它全加反傷,屬性點(diǎn)全點(diǎn)血,另一個(gè)亡靈1點(diǎn)變形2點(diǎn)死靈術(shù)必點(diǎn)(死靈術(shù)有很多很好的輔助技能比如犧牲自己讓隊(duì)友滿(mǎn)血復(fù)活)
神界原罪2技能書(shū)合成表 原罪2技能合成效果一覽
由于只玩了2個(gè)檔,只有以下幾種套路,這里是兩本基礎(chǔ)技能書(shū)兩兩合成的效果(根據(jù)效果取名):火系 + 死靈 = 尸爆 (引爆一個(gè)尸體)火系 + 變形術(shù) = 火焰噴泉 (1AP,傷害不高,不過(guò)如果敵人沒(méi)有魔法護(hù)甲,會(huì)被燃燒,并且還有個(gè)被攻擊就流血的DEBUFF)火系 + 戰(zhàn)爭(zhēng) = 火焰濺射 (近戰(zhàn)攻擊會(huì)觸發(fā)火焰濺射到附近的目標(biāo))火系 + 獵人 = 爆炸陷阱 (設(shè)置一個(gè)踩上去就會(huì)觸發(fā)的爆炸陷阱)火系 + 惡棍 = 道具破壞 (如果目標(biāo)身上有手雷或者各種元素箭頭,直接引爆)火系 + 召喚 = 火系切換 (把寶寶的屬性切換為火)氣系 + 死靈 = 真空觸摸 (少量傷害,目標(biāo)窒息并被沉默)氣系 + 變形術(shù) = 蒸發(fā) (把地面的液體蒸發(fā))氣系 + 戰(zhàn)爭(zhēng) = 呼吸泡泡 (免疫電蒸汽傷害和窒息效果)氣系 + 獵人 = 不穩(wěn)定狀態(tài)
神界原罪2歡樂(lè)堡門(mén)口怎么打 歡樂(lè)堡門(mén)口打法教程
更新簡(jiǎn)述游戲更新后第一章新增了船上的最終戰(zhàn),這一戰(zhàn)中的Dallis也是可以被打敗的。與之前不同的是,這場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)法利用環(huán)境場(chǎng)景,難度會(huì)相對(duì)高一些。比較簡(jiǎn)單的方法是與神秘人互換位置之后用戰(zhàn)士和弓箭手猛懟他,在普通難度下他物防只有100多,很容易就懟死了。神秘人半血之后Dallis會(huì)再次變龍帶著他逃跑,其余敵人全部即死(有經(jīng)驗(yàn))。Dallis會(huì)留下一把與之前相同的大錘。開(kāi)戰(zhàn)需求你需要:一個(gè)正常配置的隊(duì)伍(5級(jí),可以輕松干掉歡樂(lè)堡其他敵人);傳送手套(主線(xiàn)任務(wù)可以獲得);一個(gè)會(huì)傳送魔法的氣系法師(傳送魔法可以在技能商人處買(mǎi)到或者在堡壘二樓獲得)。最好還要有:一個(gè)召喚師和一個(gè)土系魔法師。戰(zhàn)前建議如果不逃出歡樂(lè)堡,獲得的經(jīng)驗(yàn)是不夠人物升到6級(jí)的,即使你以和平方式做完所有任務(wù),再把所有你遇見(jiàn)的NPC和敵人都?xì)⒘艘膊粔?。我殺?/div>
神界原罪2新手入門(mén)建議 神界原罪2怎么玩
這個(gè)游戲不像一般的RPG。很多東西都沒(méi)有明確的說(shuō)明。好比屬性結(jié)合?;?+水 =霧 +毒/油 =爆炸 +血 = 血霧(這里不確定)。水 +電 =通電水。霧 +電 =電云 +毒= 毒霧。也不像一般的RPG。無(wú)論怪物 還是 NPC 殺了一個(gè)就少1個(gè)了 還是永久 (雖然劇情還是有某些強(qiáng)制不死的...)。所以 屠村 屠圖什么的好像很爽 但是如果懟了某個(gè)重要的NPC 那這個(gè)NPC延伸的路線(xiàn)就永遠(yuǎn)沒(méi)了。好比第一章門(mén)口繞橋上把門(mén)口所有的魔法師團(tuán)殺了之后。進(jìn)了地牢 小男孩就不會(huì)被2個(gè)大叔抓著不放 他自己就坐了船直接走不會(huì)有等你上船的任務(wù)?;蛟S等別人把所有的攻略都放上來(lái)會(huì)玩的很舒服。但是那是別人玩的路線(xiàn)。永遠(yuǎn)不是自己的。建議能過(guò)的話(huà) 就自己嘗試 自己去摸索。這樣才能打造出屬于自己的路線(xiàn)。別人沒(méi)有的 真正屬于自己的路線(xiàn)。才會(huì)更加明白
神界原罪2十二級(jí)戰(zhàn)術(shù)難度怎么玩 12級(jí)戰(zhàn)術(shù)難度攻略
和前作一樣,沿用前作的公式,后期數(shù)值崩。首先:秘訣很簡(jiǎn)單,每次升級(jí)回去村里買(mǎi)一套本級(jí)的白板裝備即可,很便宜、紫裝、黃裝最多用2級(jí)就下崗,后面每次升級(jí)裝備數(shù)據(jù)都是倍數(shù)增長(zhǎng),白板最新等級(jí)的完虐所有低級(jí)神裝。其次:好裝備賣(mài)錢(qián),買(mǎi)白裝即可無(wú)腦通關(guān)戰(zhàn)術(shù)難度,你沒(méi)看錯(cuò)。所有藥基本賣(mài)錢(qián),買(mǎi)復(fù)活卷子加早起的人最有性?xún)r(jià)比。最后:后期不需要加血,人手解控制技能全套。只用1行動(dòng)力,記憶點(diǎn)多多益善。不管什么boss復(fù)活卷子磨死boss。人手必須有1到2個(gè)瞬移技能,后期誰(shuí)還走都是傳送好么。獵人、盜賊的傳送必學(xué),只用1行動(dòng),人手學(xué)2個(gè)即可。當(dāng)然,我的主力戰(zhàn)士4個(gè)傳送基本不走路了。12級(jí)后戰(zhàn)術(shù)難度沒(méi)團(tuán)滅過(guò)就通了,隱身變色龍也必須4人都會(huì)的。