- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):Larian Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
神界原罪2全技能詳細(xì)介紹
- 來(lái)源:新的帝之峰龍人
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

【寫(xiě)在前面】
游戲中技能的傷害機(jī)制有很多種,各有區(qū)別
主要有3種
1、直接面板型。大部分是戰(zhàn)士、盜賊、弓手的技能,傷害值直接和人物屬性面板中的攻擊力掛鉤。簡(jiǎn)單的面板攻擊力乘算。
2、與等級(jí)、屬性、戰(zhàn)斗能力有關(guān)。大部分法術(shù)系技能都是這種機(jī)制。和人物屬性面板里寫(xiě)的攻擊力完全無(wú)關(guān)。也就是和人物武器攻擊力無(wú)關(guān)。
3、與等級(jí)、戰(zhàn)斗能力有關(guān),與屬性無(wú)關(guān)。大部分輔助奶媽技能是這種機(jī)制。也有少部分元素法術(shù)是這種機(jī)制。很難得出一個(gè)有效的技能數(shù)值。
對(duì)應(yīng)這3種機(jī)制,我寫(xiě)的技能傷害倍率也有2種不同的區(qū)別
一、對(duì)于水、火、土、氣、死靈,這五大法術(shù)系,表格中的倍率,是以火球術(shù)為標(biāo)準(zhǔn)。
在同等級(jí)、同智力、同戰(zhàn)斗能力加成的情況下,假設(shè)火球術(shù)的傷害為200%標(biāo)準(zhǔn)單位傷害值。
比如,同樣20級(jí)、60智力、10級(jí)戰(zhàn)斗能力,火球能打1000傷害值,等于200%標(biāo)準(zhǔn)單位傷害。
而閃電術(shù)就只能打900,等于180%標(biāo)準(zhǔn)單位傷害。
二、對(duì)于直接按面板傷害乘算的物理系技能,表格中的倍率,就是單純的乘以面板攻擊力。
比如表格中裂地一擊的倍率是60%,意思就是,這個(gè)技能的傷害 = 你的面板攻擊力 × 60%
表格中的技能級(jí)別,意思是角色學(xué)習(xí)這個(gè)技能所需要的戰(zhàn)斗能力
比如學(xué)習(xí)裂地一擊,需要你的角色擁有1點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)
而凡是需要2種戰(zhàn)斗能力的,都是合成技能
合成技能的合成公式為:任意一本A系技能術(shù) + 任意一本B系技能術(shù)
如果是源力合成技能,就將兩本書(shū)中任意一本,換成同系源力技能術(shù)就可以了
比如,爆炸陷阱技能,技能級(jí)別為 火1+獵人1
合成公式就是:任意一本火系技能書(shū) + 任意一本獵人技能書(shū)
而源力合成技能,比如群體陷阱,技能級(jí)別為火2+獵人2
合成公式就是:任意一本火系源力技能術(shù) + 任意一本獵人技能書(shū)
或者 任意一本火系技能書(shū) + 任意一本獵人源力技能書(shū)

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