《黑暗之魂2》將會更易理解但絕不會更加簡單
《黑暗之魂2》今年在VGA上突然公布的確讓我們有些吃驚。來自FROM公司的游戲總監(jiān)確認(rèn)說游戲會更加易于理解,但并不會變得更加簡單。新作將在聯(lián)合總監(jiān)Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura的共同監(jiān)督下開發(fā)完成。Shibuya談到了游戲的信息傳達(dá)不夠清晰的問題,“我個人是那種比較直接,而不是很細(xì)膩的人?!逗诎抵?》會更加直接,更加易于理解。”這或許意味著本作不會再突然出現(xiàn)好多幽靈,讓玩家死上個幾次才能摸索到傷害它們的辦法,但需要玩家的操作更好,反應(yīng)更快。

2012-12-11

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《黑暗之魂2》首個震撼CG預(yù)告官方720P高清版公布
    上周的VGA2012大會上《黑暗之魂2》正式公布,并且放出了首個CG預(yù)告片,相信大家都已經(jīng)看過,今天發(fā)行商N(yùn)amco Bandai官方終于公布了這個CG預(yù)告片的高清無水印版本,一起再來欣賞一下吧!    高清版:    高清無水印版下載:點(diǎn)此下載

2012-12-10

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制作人更新?lián)Q代 《黑暗之魂2》將會更加面向新手
    一批新晉游戲指導(dǎo)將負(fù)責(zé)《黑暗之魂2》的制作,目的讓《黑暗之魂2》比前作更加直接,更加便于玩家理解。    據(jù)最新一期Edge雜志報道,最新宣布的這款《黑暗之魂2》將是本系列游戲首次更換制作人,新晉制作人澀谷智弘和谷村結(jié)衣將取代前兩作的宮崎秀隆,接手該系列游戲的開發(fā)。宮崎秀隆將負(fù)責(zé)監(jiān)制。    Edge表示,“他們對將在《黑暗之魂2》中采用更加新手向的方式,這種做法很合理。但澀谷透露,難易程度完全又玩家所選的角色決定。對核心玩家來說可能算不上好消息。但我們個人認(rèn)為,如果《黑暗之魂》能像《上古卷軸》一樣面向更廣泛的玩家群體。雖然具體方式上存在爭議,但嘗試改變總是正確的?!?nbsp;   澀谷向Ed

2012-12-09

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《黑暗之魂2》將登陸PC 玩家將在全新世界繼續(xù)受虐
    《黑暗之魂2》已經(jīng)在VGA2012大會上正式公布,開發(fā)商FromSoftware第一時間為大家?guī)砹诉@部作品的最新消息,據(jù)悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗(yàn)到該系列標(biāo)志性的受虐快感與新的無情挑戰(zhàn)。而開發(fā)商同時也公布了該作的發(fā)售平臺,已經(jīng)確認(rèn)將會登陸PS3、Xbox 360和PC平臺。    NAMCO BANDAI今日非常自豪的宣布了旗下廣受好評的《黑暗之魂》直接續(xù)作《黑暗之魂2》,游戲?qū)⒗^續(xù)由FromSoftware工作室開發(fā),新作將啟用新角色、新故事以及全新的世界設(shè)定。除此以外,該做還會為玩家提供基于服務(wù)器的多人游戲模式,而這也會帶給玩家更好的體驗(yàn),可以說是創(chuàng)新性、概念性的體驗(yàn)。  

2012-12-08

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VGA2012:《黑暗之魂2》正式公布 死亡大戲再度上演
    正在舉行的VGA2012上再次公布了一款新作,《黑暗之魂2》,官方已經(jīng)發(fā)布預(yù)告片,先來看看預(yù)告片吧!更多關(guān)于本作的消息將在今天晚些時候公布。    Update:From Software在正在舉行的VGA頒獎禮上公布超虐動作角色扮演游戲《黑暗之魂》系列新作《黑暗之魂2》,游戲發(fā)售日期,對應(yīng)發(fā)售平臺暫未公布,下面是宣傳片。    視頻:

2012-12-08

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黑暗之魂2
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Namco Bandai
8
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