該復(fù)習(xí)原作了:《鬼泣5》確認(rèn)發(fā)生在《鬼泣2》之后!
《鬼泣5》是卡普空經(jīng)典動(dòng)作游戲系列《鬼泣》的最新作,雖然許多玩家認(rèn)為該游戲是設(shè)定在《鬼泣4》之后的幾年,但似乎游戲主線也發(fā)生在《鬼泣2》之后。這一消息來自卡普空制作人之一馬特沃克,近日在推特上回復(fù)粉絲問題時(shí)給出了確定的答案。由于故事發(fā)生在《鬼泣2》之后,許多玩家希望他們能夠在新游戲中看到二代女主角路西亞,目前還沒有路西亞現(xiàn)身《鬼泣5》的消息,所以這可能是卡普空的驚喜之一。《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)布。

2018-08-28

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《鬼泣5》長(zhǎng)篇訪談:惡魔右腕想用就要用,從《新鬼泣》學(xué)到很多
還有半年左右的時(shí)間,我們就可以在《鬼泣5》中大開殺戒了,而今年的科隆游戲展應(yīng)該算是一個(gè)上佳的了解本作的機(jī)會(huì)。在展會(huì)期間,本作執(zhí)行監(jiān)督伊津野英昭接受了Gameinformer雜志的采訪,用一個(gè)半小時(shí)的時(shí)間回答了很多問題,其中有關(guān)他對(duì)系列中多個(gè)角色的看法,還有卡普空從Ninja Theory與《新鬼泣》身上學(xué)到了什么。 這款游戲距離前一款《鬼泣》上市已經(jīng)有一段時(shí)間了,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在這款游戲背后的理念是什么?想要做一些什么東西? 確實(shí),距離《鬼泣4》已經(jīng)有十年了,之所以想要開發(fā)續(xù)作是有一定原因的。首先,我是想“現(xiàn)在我想要做一點(diǎn)新的東西了”,然后又過了大概7年吧,我又說“看看我們能做一些什么吧”,基本上就是這么開始的。然后看一看現(xiàn)在的游戲市場(chǎng),已經(jīng)沒有幾款類似這樣的動(dòng)作游戲了。所以我就想挑戰(zhàn)一下,說“這就是卡普空給人的感

2018-08-26

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《鬼泣5》導(dǎo)演:從Ninja Theory和DmC中學(xué)到很多 他們是風(fēng)格的化身
盡管《DMC:鬼泣》受到了許多老玩家的不滿,然而《鬼泣5》導(dǎo)演伊津野英昭最近在接受Game Informer采訪時(shí)卻表達(dá)了對(duì)《DMC:鬼泣》開發(fā)商N(yùn)inja Theory的大力欣賞:“我們從Ninja Theory和DmC中學(xué)到了很多,他們是風(fēng)格的化身”。 伊津野英昭說:“我們從Ninja Theory和DmC中學(xué)到了非常多。過去我每隔幾個(gè)月就會(huì)去劍橋去和這些人見面(Ninja Theory工作室位于英國(guó)劍橋),所以我從他們那里學(xué)到了很多。Ninja Theory這些人簡(jiǎn)直就是風(fēng)格的化身。它們?cè)贒mC里實(shí)現(xiàn)的東西,比如藝術(shù)風(fēng)格,動(dòng)畫,你知道嗎,那是真正的風(fēng)格。所以我們從他們那里學(xué)到很多。甚至是消滅攝像頭這類設(shè)計(jì),我們也想嘗試加入到《鬼泣5》中。另外,我們有很多朋友都喜歡DmC。對(duì)我來說,盡管DmC不是我最愛的游

2018-08-25

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《鬼泣5》官方確認(rèn)出展東京電玩展 還送尼祿U盤
《鬼泣5》官推今天公布《鬼泣5》確認(rèn)出展2018東京電玩展,為了慶祝這一刻,官方還發(fā)起了特別活動(dòng),為玩家提供“優(yōu)待試玩權(quán)”,活動(dòng)每日提供30個(gè)名額,在開放日里,共有60名玩家可以不用排隊(duì)直接試玩《鬼泣5》。這一活動(dòng)需要玩家去卡普空官網(wǎng)申請(qǐng),感興趣的玩家可以點(diǎn)此前往。除了這個(gè)活動(dòng)外,官推還發(fā)起了另一個(gè)粉絲福利活動(dòng),關(guān)注《鬼泣5》官方推特,轉(zhuǎn)發(fā)活動(dòng)推特并附上“「DMC5オリジナルカード型USB」”即可參與抽獎(jiǎng),官方將選出20名幸運(yùn)玩家,他們將獲得《鬼泣5》尼祿卡片U盤,從圖片來看,這個(gè)卡片正面是尼祿,反面是“鬼泣”字樣,非常炫酷,活動(dòng)時(shí)間從8月23日開始到9月7日13點(diǎn)結(jié)束(東京時(shí)間)。《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,支持繁簡(jiǎn)中文?!豆砥?》官推:【東京電玩展2018】鬼泣

2018-08-23

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《鬼泣5》新情報(bào)及藝術(shù)原畫 尼祿將擁有8種不同形態(tài)鬼手
在《鬼泣5》中,尼祿在意外事件中失去了惡魔右手“Devil Bringer”,在妮可的協(xié)力幫助下獲得新的兵裝義肢。今天,《鬼泣5》新藝術(shù)原畫展示了尼祿將有8種不同形態(tài)的Devil Bringer,其中鉆頭義肢在新預(yù)告中已經(jīng)亮相??梢钥吹匠遂趴岬睦纂娞匦?,實(shí)際作用也要比之前的“鬼手”更加豐富強(qiáng)力。 《鬼泣5》故事將緊接4代之后,尼祿將為了奪回屬于自己的東西而展開行動(dòng),消滅比魔帝更具威脅的遠(yuǎn)古惡魔。本作中最大的改動(dòng)就是主角尼祿的鬼手。在劇情中,尼祿被人砍掉并奪走了鬼手,在密友的幫助下獲得的機(jī)械臂“破魔者”,自此這支全新的機(jī)械義肢就取代了前作中鬼手的功能。在《鬼泣5》里,破魔者是一種消耗型道具,玩家可以像前作一樣用它來抓取敵人,也可以在危急關(guān)頭把它像火炮一樣打出,對(duì)敵人造成大量傷害并擊退?!豆砥?》將于2019年

2018-08-23

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《鬼泣5》或?qū)瑪z影模式 360°隨便拍還可加濾鏡
外媒gearnuke曝出了《鬼泣5》新消息,從網(wǎng)上流出的一張屏攝圖來看,《鬼泣5》將包含一個(gè)攝影模式,這也是《鬼泣》系列首次加入這個(gè)模式。 此外gearnuke透露,攝影模式允許玩家暫停游戲畫面,改變視角,有濾鏡以及更多功能。攝影模式將激發(fā)粉絲的熱情和創(chuàng)意,創(chuàng)造出很多精美有趣的截圖,就像《美國(guó)末日》和《戰(zhàn)神4》一樣,所以鬼泣粉絲到底能拍出什么樣的圖,讓人非常期待。 《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,繁簡(jiǎn)中文版同步發(fā)售。 泄露的截圖暗示《鬼泣5》攝影模式

2018-08-22

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《鬼泣5》官方宣布支持繁簡(jiǎn)中文 3月8日同步發(fā)售
Capcom亞洲官博剛剛公布《鬼泣5》亞洲版將支持繁簡(jiǎn)體中文,這也是《鬼泣2》之后,時(shí)隔約15年官方再次正式中文化的《鬼泣》作品?!豆砥?》目前已在科隆展上提供試玩,尼祿帶著全新的Devil Breaker義肢再戰(zhàn)惡魔。制作人公布《鬼泣5》支持繁簡(jiǎn)體中文《鬼泣5》簡(jiǎn)體中文預(yù)告Capcom亞洲官方: 伊津野總監(jiān)、岡部高級(jí)製作人和Matt Walker制作人有事宣布!亞洲版《Devil May Cry 5》有繁/簡(jiǎn)中文、英文及日文選擇??!這是自從DMC2后相隔15年的再度中文化,中文玩家能更貼身地體驗(yàn)DMC有多Stylish!《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。

2018-08-22

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GC 2018:《鬼泣5》高清游戲截圖 尼祿小哥但丁大叔齊亮相
昨天晚上CAPCOM首次對(duì)外公開了《鬼泣5》在XboxOneX平臺(tái)運(yùn)行的游戲試玩視頻,也確定了游戲正式發(fā)售日,以下是該公司公開的游戲高清截圖,一起來仔細(xì)看看在RE引擎的加持下,新作的畫面表現(xiàn)力吧:這里公布的《鬼泣5》高清游戲截圖大部分來自于科隆游戲展提供的試玩版,我們能夠看到男主角尼祿使用不同的技巧玩弄敵人,另外我們也看到了中年大叔形象的但丁?!豆砥?》將于2019年3月8日正式上市,游戲?qū)?yīng)PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。

2018-08-22

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GC 2018:《鬼泣5》詳細(xì)發(fā)售日正式公布
在微軟Inside Xbox直播上,Capcom公布了《鬼泣5》的確切發(fā)售日:2019年3月8日,同步登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)?!豆砥?》自帶官方中文,支持Xbox One X性能強(qiáng)化,包括4K和HDR。《鬼泣5》科隆展預(yù)告片: 科隆展預(yù)告主要展示了尼祿大戰(zhàn)大量不同的敵人,此外還看到但丁在預(yù)告片的末尾再次出現(xiàn):他將自己的摩托車撕成了兩半,然后將摩托車當(dāng)成自己的武器戰(zhàn)斗。

2018-08-21

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GC 2018:《鬼泣5》Xbox One X版演示 Boss戰(zhàn)首曝
2018年科隆展期間微軟展臺(tái)提供了《鬼泣5》的試玩Demo,下面是國(guó)外媒體帶來的《鬼泣5》Xbox One X版演示視頻,展示了游戲中帥氣的連招和BOSS戰(zhàn)?!豆砥?》故事設(shè)定在魔劍教團(tuán)事件發(fā)生幾年后,一個(gè)都市發(fā)生突如其來的異變,巨大的樹木貫穿了都市中心,吸血的樹根開始襲擊人們。以擊煺惡魔維生的青年尼祿以移動(dòng)式萬能事務(wù)所“惡魔獵人”的貨車前往該處,其身旁坐著向他提供武裝用品的自稱“武器職人”─Nico。被踐踏的自尊、被奪走的力量、捨棄了的男人尼祿擁有需要取回的東西。一邊打跨不斷涌出的惡魔,一邊沖進(jìn)異變發(fā)生的旋渦中心的尼祿揮舞著愛劍和愛槍,而右手則閃耀著──對(duì)惡魔用義手型兵裝。官方強(qiáng)調(diào):“前所未有的速度感、能隨心所欲的操作感,以及越玩越興奮的故事,是只有完全熟悉《鬼泣》系列的制作組才能創(chuàng)作出來的,同時(shí)能充分發(fā)揮最

2018-08-21

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《鬼泣5》Demo屏攝演示 尼祿踹門而出瀟灑不羈
日媒4Gamer編輯Phazon曬出她朋友在科隆展上試玩《鬼泣5》Demo片段,游戲看起來很流暢,尼祿大戰(zhàn)巨大BOSS,動(dòng)作和《鬼泣4》風(fēng)格類似,還有Devil Breaker的實(shí)戰(zhàn)畫面?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。Phazon剛剛又為大家曝出了《鬼泣5》Demo新演示,尼祿瀟灑踹門而出,很有丁叔的風(fēng)格??坡≌埂豆砥?》Demo試玩現(xiàn)場(chǎng)照片: 消息更新(18:40):油管UP主Gaming Boulevard又曝出《鬼泣5》Demo 16分鐘現(xiàn)場(chǎng)試玩演示,為我們清晰完整地演示了游戲流程。

2018-08-21

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《鬼泣5》Demo制作完成 將在科隆展進(jìn)行全球首次試玩
《鬼泣》系列總監(jiān)伊津野英昭剛剛在推特曬出《鬼泣5》Demo版標(biāo)題屏攝界面,圖片上的“按任意鍵開始游戲(press any button)”非常醒目!伊津野英昭稱《鬼泣5》科隆展Demo已經(jīng)制作完成,將在展會(huì)上進(jìn)行全球首次試玩。從圖來看,Demo版標(biāo)題畫面和游戲封面是不同的,標(biāo)題界面僅有尼祿一個(gè)人,而他的正前方就是吸血古樹和斷壁殘?jiān)某鞘小?伊津野英昭:2018科隆展《鬼泣5》Demo已經(jīng)完成!還有10天就可以進(jìn)行全球首次試玩! 《鬼泣5》將于2019年春季登陸PS4/XB1/PC平臺(tái),支持中文。 伊津野英昭

2018-08-13

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《鬼泣5》聯(lián)動(dòng)VR 化身尼祿暢玩湛藍(lán)玫瑰和緋紅女皇
《鬼泣5》官推公布將與VR游戲《圓之救世主》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)活動(dòng)!尼祿摯愛的緋紅女皇和雙管槍湛藍(lán)玫瑰現(xiàn)在可以拿在眼前玩耍了! 大家可以在8月11的Capcom廣島商場(chǎng)體驗(yàn)。VR店?duì)I業(yè)時(shí)間為11:00~23:00,地址在廣島縣廣島市佐伯區(qū)石內(nèi)東4丁目1番1號(hào) ジ アウトレット廣島1樓。 官方推特:《鬼泣5》與VR游戲《圓之救世主》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)活動(dòng)! 《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,支持中文,敬請(qǐng)期待。從圖片來看,玩家身穿尼祿外套,手持緋紅女皇和湛藍(lán)玫瑰,這打怪的感覺爽爆,猶如尼祿本人。圖片如下:

2018-08-10

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CAPCOM將于月底PAX West發(fā)布《鬼泣5》新視頻 還有驚喜消息
今年E3上發(fā)布的鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作《鬼泣5》得到了不少玩家的關(guān)注,該游戲的開發(fā)商CAPCOM顯然希望在游戲發(fā)售之前有更多的宣傳機(jī)會(huì),該公司確定除了在8月中旬德國(guó)科隆舉行的游戲展上發(fā)布最新視頻之外,還將在月底舉行的PAX West舉行專題展示。 通過最近發(fā)布的PAX West 2018日程表,我們發(fā)現(xiàn)《鬼泣5》的導(dǎo)演伊津野 英昭和制作人岡部真輝將會(huì)在本次展會(huì)上對(duì)外公開《鬼泣5》的華麗試玩。除此之外,還將對(duì)外公開主角尼祿義手的秘密。當(dāng)然,他們也為玩家準(zhǔn)備了一點(diǎn)“特別驚喜”。 PAX West 2018將于8月31日到9月3日在美國(guó)西雅圖舉辦,《鬼泣5》專題活動(dòng)將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月31日下午舉行,持續(xù)1個(gè)小時(shí)。CAPCOM將于8月21日舉行的德國(guó)科隆游戲展展出《鬼泣5》的游戲視頻。

2018-08-08

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Capcom:《鬼泣5》是粉絲反饋的結(jié)果 將取悅很多粉絲
在接受Gamesindustry采訪時(shí),Capcom歐洲區(qū)COO Stuart Turner和市場(chǎng)總監(jiān)Antoine Molant談到了《鬼泣5》以及決定從上部游戲《DMC:鬼泣》上作出改變。Antoine Molant說:“上部游戲(DMC:鬼泣)非常好,但也有一些不高興的聲音,因?yàn)樗皇且粋€(gè)直接的續(xù)作,此外還有其他方面因素。有鑒于此,我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)坐下來問我們自己:下一步該怎么走?后來知道社區(qū)玩家想要《鬼泣5》接近《鬼泣》1,2,3,因此《鬼泣5》這款游戲就應(yīng)運(yùn)而生了。我們不知道這類游戲是否還有之前那樣的吸引力,這很難說,但這款項(xiàng)目的確是為了滿足粉絲的要求而生的?!盩urner和Molant同時(shí)也澄清,固然粉絲的反饋很重要,但Capcom并不會(huì)照顧一些非常極端的粉絲。Turner說:“我們真的非常關(guān)注我們的玩

2018-08-07

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鬼泣5
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
8.4
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