當(dāng)“國產(chǎn)游戲”四個字開始變成笑談的時候,終究需要有人站出來。
詳細(xì)評測>整體的角度而言《古劍奇譚三》并不是一款完美的作品,并且在這其中也能找到不少不是太過理想的點,但不可否認(rèn)的是,它確實讓我們看到了一個制作組對于作品不斷突破的理想。
詳細(xì)評測>作為一款國產(chǎn)游戲,《古劍奇譚三》在畫面、音效、優(yōu)化、以及整體完成度方面都展現(xiàn)了一個大廠制作應(yīng)有的風(fēng)范,游戲的體驗相當(dāng)完整。諸如龍宮中皮影戲關(guān)卡的設(shè)計,既別出心裁又結(jié)合了我們自己的傳統(tǒng)文化,十分討喜。
詳細(xì)評測>動作系統(tǒng)和打擊感放在國產(chǎn)游戲里絕對屬于上乘,游戲的畫面和優(yōu)化也很良心,從基礎(chǔ)素質(zhì)來說,它毫無疑問是一部好作品;但另一方面,在難度設(shè)計上,敘事節(jié)奏上,還有一些玩法的細(xì)節(jié)上仍然有許多進(jìn)步的空間。
詳細(xì)評測>
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