玩具泄露《光環(huán):無限》兩位新斯巴達(dá)戰(zhàn)士
《光環(huán):無限》最近公布的消息可以說沒有多少,但是前不久國外玩具廠商Mega Construx的兩款新品似乎泄露了兩個新的《光環(huán):無限》角色。角色看起來是兩個斯巴達(dá)戰(zhàn)士。國外玩具廠商Mega Construx泄露的兩位《光環(huán):無限》新角色是斯巴達(dá)戰(zhàn)士Stone/Griffin,官方尚未公布Stone的任何消息,但是Griffin的配音演員Verlon Roberts曾在播客中表示,Griffin在劇情中會和士官長互動。3月的消息也透露,Griffin會出現(xiàn)在游戲當(dāng)中?!豆猸h(huán):無限》預(yù)計(jì)于今年秋季發(fā)售,登陸Xbox One、Xbox Series X和PC平臺。

2021-04-06

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開發(fā)者砸碎一架鋼琴來錄制《光環(huán):無限》音效
《光環(huán):無限》的開發(fā)商343 Industries公布了游戲音效制作過程的視頻,看起來他們的音效制作方式有點(diǎn)費(fèi)鋼琴。343工作室每個月都會進(jìn)行常規(guī)博客更新,介紹他們使用的技術(shù)和在開發(fā)《光環(huán):無限》時(shí)面臨的挑戰(zhàn),本月他們介紹的正是游戲音效方面。 《光環(huán):無限》首席音效設(shè)計(jì)師Kyle Fraser表示:“我們用了球棒、高爾夫球桿、大錘和石頭去擊打盔甲。對鋼琴使用暴力也讓我們得到了一些非常具有沖擊感的音效。”演示視頻:從視頻中可以看到,“使用暴力”這四個字說得一點(diǎn)沒錯,在他們錄完音效之后,這架鋼琴也基本壽終正寢了。在砸碎這架鋼琴之前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是物盡其用,讓鋼琴的各個部分發(fā)出不同頻率的聲音,再用放置在鋼琴四周的麥克風(fēng)來進(jìn)行錄制,得到了非常具有科幻感的音效。

2021-03-28

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《光環(huán):無限》演員爆料游戲?qū)⒂诮衲?1月發(fā)售
去年12月,343確認(rèn)《光環(huán):無限》將在今年秋季發(fā)售,不過最近彭博社記者暗示《光環(huán):無限》今年很有可能不會發(fā)售。似乎是為了回應(yīng)這一傳聞,最近一名《光環(huán):無限》的男演員Verlon Roberts在采訪視頻中透露《光環(huán):無限》在今年11月晚些時(shí)候發(fā)售。 值得一提的是,《光環(huán):無限》原本應(yīng)該在去年11月和新主機(jī)XSX/S同步發(fā)售,但因?yàn)榉N種原因,被微軟推遲。如果這是真的,這意味著《光環(huán):無限》跳票了一年時(shí)間。Verlon Roberts在采訪中確認(rèn)他在《光環(huán):無限》里扮演一名最初在小說《Shadows of Reach》中出現(xiàn)的角色Spartan Griffin,他為這個角色進(jìn)行了配音和動作捕捉。他還提到他和士官長演員一起進(jìn)行動作捕捉的場景,所以這意味著在《光環(huán):無限》游戲中,Griffin將和士官長有在一起的畫面

2021-03-25

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彭博社記者暗示《光環(huán):無限》《星空》今年不會發(fā)售
彭博社記者Jason Schreier暗示由于新冠疫情影響,今年將有不少大作跳票,包含微軟的《光環(huán):無限》和B社的《星空》。在回復(fù)網(wǎng)友時(shí),Schreier暗示他不太確信《光環(huán):無限》和《星空》能按計(jì)劃在2021年推出。而在ResetEra上,這名前Kotaku記者暗示大多數(shù)的大作將會在今年跳票。Jason Schreier表示可以安全地說在一個游戲正式下載到你的主機(jī)上之前,沒有一個游戲的發(fā)售日是穩(wěn)定的?!斑@里和其他論壇上的很多人顯然嚇壞了,因?yàn)槲以谏现苷f我不確定《光環(huán):無限》和《星空》會在今年秋季發(fā)售。沒人知道任何事情。即使在最好的時(shí)期,游戲開發(fā)者的游戲發(fā)售日程也完全是基于有根據(jù)的猜測。而在新冠疫情時(shí)期,他們把根據(jù)完全剔除了。盡管《Madden 22》和大錘工作室的《使命召喚》可能會按時(shí)到來,但就像我們過去幾個

2021-03-24

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《光環(huán):無限》沒有雙持武器 重點(diǎn)在裝備和戰(zhàn)斗上
《光環(huán):無限》將于2021年秋季正式發(fā)售,近日,在回答游戲社區(qū)的問題時(shí),《光環(huán):無限》的沙盒設(shè)計(jì)師Quinn DelHoyo表示,《光環(huán):無限》中不會有雙持武器出現(xiàn)。 雖然《光環(huán)》系列中的早期游戲確實(shí)具有同時(shí)使用兩種武器的能力,但最近的《光環(huán)4》和《光環(huán)5》都沒有了雙持武器機(jī)制。因此,新的《光環(huán):無限》將類似地放棄雙持武器機(jī)制?!豆猸h(huán):無限》沙盒設(shè)計(jì)師Quinn DelHoyo說:“ (雙持武器)目前還不在考慮范圍內(nèi)。無論何時(shí),只要你開始制作一個像《光環(huán):無限》那么大的游戲,你就可以做很多事情。但我們不能做所有的事情,我們真的想集中精力在武器、槍戰(zhàn)、手榴彈和肉搏戰(zhàn)上,這次我們想把賭注押在游戲裝備上。”Quinn DelHoyo進(jìn)一步指出,目前正在制作中的《光環(huán):無限》“雙持武器不一定存在,因?yàn)?43 Indus

2021-03-15

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《光環(huán):無限》新情報(bào):晝夜循環(huán)和動態(tài)天氣的影響
《光環(huán):無限》開發(fā)商343 Industries近日舉行了一次問答活動,介紹了本作Zeta Halo場景的很多新細(xì)節(jié),包括晝夜更替對玩家遇敵造成的影響。在問答環(huán)節(jié)中,有玩家詢問,在一天的不同時(shí)間段會對敵人的響應(yīng)造成怎樣的影響,或者會否影響敵人出現(xiàn)的數(shù)量和種類。首席世界設(shè)計(jì)師John Mulkey表示:“當(dāng)玩家在更黑的時(shí)段穿行于世界的時(shí)候,會看到更多的幻影號亮著探照燈一樣的東西巡邏,感覺非??幔屚婕腋惺艿揭环N怪異的元素。”“玩家還會遭遇護(hù)盾豺狼兵一樣的東西,他們在黑夜中打開護(hù)盾的時(shí)候效果非常炫酷。在這種場景里與他們戰(zhàn)斗也真的非常好玩。”“我們放了很多線圈和類似的東西,因?yàn)檫@些東西會發(fā)光,在黑暗空間里效果很棒。加上擁有單兵護(hù)盾的敵人。這些都是在夜間玩家會在黑暗區(qū)域里遭遇的東西。”視頻公布的其它信息如下:·本作擁有

2021-03-13

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《光環(huán)》系列全球銷量超8100萬套
根據(jù)外媒Deadline最近的報(bào)道中稱,微軟看家系列游戲IP,堪稱北美國民游戲的《光環(huán)》系列在全球已經(jīng)售出了超過8100萬套。 Deadline報(bào)道中稱:“《光環(huán)》系列重新定義了人們對游戲的看法,并且已經(jīng)發(fā)展成為一種全球性的娛樂現(xiàn)象,全球銷量超過8100萬套。”8100萬這個銷量比之前2015年7月公布的6500萬套有所上升。而截至2019年12月,《光環(huán):士官長合集》全球銷量超100萬套。 《光環(huán)》系列最新作品《光環(huán):無限》將于2021年秋季登陸Xbox One、Xbox Series X/S和PC平臺。

2021-03-01

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《光環(huán):無限》開發(fā)者介紹設(shè)計(jì)理念:傳承與簡約
《光環(huán):無限》開發(fā)商343 Industries今日發(fā)布了2月份的“Inside Infinite”文章,對《光環(huán)》系列游戲的新作進(jìn)行了一些介紹,其中有關(guān)于《光環(huán):無限》的場景類型與世界設(shè)計(jì)等方面的內(nèi)容。在文章中,首席戰(zhàn)役藝術(shù)設(shè)計(jì)師Justin Dinges、玩法設(shè)計(jì)總監(jiān)Troy Mashburn和首席世界設(shè)計(jì)師John Mulkey對343工作室想要在《光環(huán)》新作中設(shè)計(jì)的世界類型的細(xì)節(jié)進(jìn)行了一番探討。開發(fā)者表示,這款游戲背景地點(diǎn)“Zeta Halo”的設(shè)計(jì)核心理念是“傳承”和“簡約”。前者代表工作室的設(shè)計(jì)目標(biāo)是讓《光環(huán)》老玩家一秒入戲,后者代表廠商力求在不給玩家灌輸太多細(xì)節(jié)的前提下創(chuàng)造一個美麗而又神秘的世界。Dingers表示:“在‘傳承’方面,我們想讓玩家感到自己在體驗(yàn)?zāi)莻€記憶中非常喜歡的游戲,當(dāng)然了,畫質(zhì)

2021-02-27

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《光環(huán):無限》將提供系列史上“最開放的游戲體驗(yàn)”
《光環(huán):無限》將于今年發(fā)行,開發(fā)者將其視為這一傳奇游戲系列的“精神重啟”。我們已經(jīng)看到很多關(guān)于這款游戲的內(nèi)容,比如游戲的新截圖,看起來視覺效果很好。在光環(huán)Waypoint上,活動美術(shù)主管JustinDinges和沙盒主管Troy Mashburn詳細(xì)談?wù)摿擞螒虻母鱾€方面。他們表示,游戲的沙盒元素將提供許多開放的體驗(yàn),他們期待看到玩家將如何使用這個新沙盒,特別是在合作模式中?!皯?zhàn)役側(cè)重講述士官長劇情的全新宏大篇章,而合作體驗(yàn)則是側(cè)重與好友一起玩。單人游戲體驗(yàn)旨在為玩家提供解決問題的選擇。通過允許不同的游戲風(fēng)格,這些選擇可以很好地轉(zhuǎn)化為合作模式。作為一款沙盒游戲最棒的一點(diǎn)是,它意味著沒有使用特定道具或功能的正確方法。我迫不及待地想看到合作模式玩家做一些我們從未想過的瘋狂事情和操作。”“就像上面提到的,《光環(huán):無限》

2021-02-27

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《光環(huán):無限》博客隱藏音頻顯示科塔娜依舊是反派
今日(2.26),343向我們展示了《光環(huán):無限》最新一批截圖,不過事實(shí)上,在《光環(huán):無限》博客中,還存在著一個隱藏的音頻文件。在該音頻中,提到了我們一直以來在《光環(huán):無限》中知之甚少的系列重要角色科塔娜。音頻展示: 在音頻文件中,我們可以聽到士官長和哈爾茜博士之間的對話。這則對話表明,科塔娜對宇宙有著很強(qiáng)的掌控力,她依舊延續(xù)了《光環(huán)5:守護(hù)者》中大反派的設(shè)定。博客也包含了對這個故事的調(diào)侃,戰(zhàn)役藝術(shù)負(fù)責(zé)人Justin Dinges表示:“玩家們不僅會立即體驗(yàn)到士官長蘇醒過來面對放逐者和科塔娜的故事,如果他們深入觀察,也可能會瞥見未來?!?《光環(huán):無限》被稱為“精神重啟”之作,但這似乎并不意味著它將放棄《光環(huán)5:守護(hù)者》中的故事設(shè)定。在官方發(fā)布更多相關(guān)消息前,粉絲還需耐心等待。

2021-02-26

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畫質(zhì)升級!《光環(huán):無限》單人戰(zhàn)役新截圖和概念圖
開發(fā)商343在官網(wǎng)公布了《光環(huán):無限》最新截圖,來自于游戲的PC版,是正在開發(fā)版本,并不代表最終品質(zhì)。這是繼去年12月公布“美術(shù)、圖形和即時(shí)團(tuán)隊(duì)”和在今年1月公布“沙盒團(tuán)隊(duì)”之后對《光環(huán):無限》開發(fā)狀況的又一次更新。343之前曾展示了《光環(huán):無限》自去年夏天以來取得的畫質(zhì)改進(jìn),談到了玩家自定義,甚至一些令人興奮的玩法元素。而今天的更新,主要展示《光環(huán):無限》單人戰(zhàn)役的廣闊世界Zeta Halo。343表示他們將在3月討論《光環(huán):無限》的聲效,4月展示玩家可從《光環(huán):無限》PC版本期待的東西。與E3演示相比,《光環(huán):無限》現(xiàn)在有著更好的全局照明、環(huán)境光遮蔽、陰影、體積照明、天空和大氣質(zhì)量。它還將有改進(jìn)的gpu驅(qū)動的渲染和紋理流解決方案。這些解決方案旨在緩解游戲的LOD彈出和貼圖質(zhì)量問題。 《光環(huán):無限》將在今年秋

2021-02-26

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傳《戰(zhàn)爭機(jī)器》團(tuán)隊(duì)成員協(xié)助《光環(huán):無限》開發(fā)
似乎投身于《光環(huán):無限》開發(fā)的工作室并不只有343 Industries,據(jù)最新消息,《戰(zhàn)爭機(jī)器》開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的一些人也一直在協(xié)助《光環(huán):無限》的開發(fā)。推特用戶“@Bogord222”注意到,一位名叫Adam Bodden的開發(fā)人員的領(lǐng)英資料中,列出了《光環(huán):無限》項(xiàng)目。Bodden并沒有提到他們在該項(xiàng)目中所作的具體工作,但他的工作經(jīng)歷表明,可能與環(huán)境設(shè)計(jì)有關(guān)。如果說這位開發(fā)者的個人資料出現(xiàn)《光環(huán):無限》可能是個意外錯誤,但是另一個開發(fā)者的簡介中同時(shí)也提到《光環(huán):無限》讓事情變得可信了起來——此前曾擔(dān)任《戰(zhàn)爭機(jī)器》團(tuán)隊(duì)The Coalition視覺特效師的Huge Gutierrez Mares在自己的履歷中也提到了《光環(huán):無限》。無論如何,其他團(tuán)隊(duì)正協(xié)助《光環(huán):無限》的開發(fā)其實(shí)并不讓我們以外。毫無疑問,《光環(huán):

2021-02-23

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343工作室:《光環(huán):無限》將至少提供一種全新武器
對FPS游戲來講,武器可以說是一件很重要的元素,即將上市的《光環(huán):無限》同樣如此。雖然說光環(huán)系列已經(jīng)建立了非常完善的武器體系,但343工作室還打算進(jìn)一步充實(shí)它。 據(jù)343工作室開發(fā)員近期一則視頻中透漏,玩家不僅可以在《光環(huán):無限》中期待曾出現(xiàn)的武器回歸,游戲還將至少加入一種全新的武器,這種武器在之前都未出現(xiàn)過?!豆猸h(huán):無限》將在今年秋季發(fā)售,登陸XSX/S、XB1和PC平臺,343工作室表示,他們正齊心協(xié)力確保每個平臺在最好的狀態(tài)下運(yùn)行。

2021-02-14

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《光環(huán):無限》將修改載具機(jī)制 抓鉤可直接登上飛機(jī)
在《光環(huán):無限》團(tuán)隊(duì)Quinn DelHoyo參與的最新訪談視頻中,透露了關(guān)于本作沙盒模式的一些新信息。其中最大的新聞是《光環(huán):無限》對《光環(huán)》系列的載具系統(tǒng)進(jìn)行了全面大修,相比擁有標(biāo)準(zhǔn)生命條而且在生命條耗盡時(shí)爆炸的設(shè)定,現(xiàn)在343工作室讓載具在受到玩家傷害的時(shí)候以動態(tài)的方式降低有效性。比如說,玩家可以射擊疣豬戰(zhàn)車的輪胎讓其變得難以控制。這大幅改變了《光環(huán)》的傳統(tǒng)載具機(jī)制,但是相比之前而言,這種玩法更具趣味性一些。另外開發(fā)者還提到了抓鉤方面的信息。DelHoyo表示,如果玩家的技巧足夠的話,可以用抓鉤抓住并登上女妖戰(zhàn)機(jī),從飛行員手中搶奪過來。另外,抓鉤還可以從對方手中奪取武器。這樣的話就極大豐富了《光環(huán):無限》的戰(zhàn)術(shù)。最后一條新聞是關(guān)于武器的。343工作室計(jì)劃在《光環(huán):無限》發(fā)售之后為其加入大量的新舊武器。這就

2021-02-13

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馬斯克表示只喜歡《光環(huán)》 玩家期待疣豬電動皮卡
《光環(huán):無限》將會在今年年內(nèi)發(fā)售,這款作品的熱度也越來越高。如今本作的熱度已經(jīng)從游戲行業(yè)本身開始蔓延出來,埃隆·馬斯克近日透露他最喜歡的主機(jī)游戲“只有《光環(huán)》”。微軟高管得知此事之后,開始希望能與馬斯克展開合作,共同推出“疣豬”版電動皮卡。Xbox市場部總經(jīng)理Aaron Greenberg在馬斯克關(guān)于《光環(huán)》的推特下方回復(fù)稱:“特斯拉x光環(huán)的合作有必要在某種情況下實(shí)現(xiàn)?!彼诤罄m(xù)的推特中澄清表示,雖然現(xiàn)在兩家公司還沒有合作,但是如果真能合作的話,那“對于他和很多粉絲來說都會是一次夢幻合作”。有玩家在馬斯克推特下方回復(fù)了一張“疣豬”版電動皮卡的模型,指出原版“疣豬”戰(zhàn)車的設(shè)計(jì)顯然對電動皮卡構(gòu)成了一些影響。馬斯克并未公開回應(yīng)Greenberg關(guān)于“特斯拉x光環(huán)”的合作構(gòu)想,玩家現(xiàn)在只能慢慢等待了。不過這并不是“疣豬

2021-02-09

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光環(huán):無限
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Microsoft
7.6
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