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《光環(huán):無限》新情報(bào):晝夜循環(huán)和動(dòng)態(tài)天氣的影響

時(shí)間:2021-03-13 10:29:15
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

光環(huán):無限》開發(fā)商343 Industries近日舉行了一次問答活動(dòng),介紹了本作Zeta Halo場(chǎng)景的很多新細(xì)節(jié),包括晝夜更替對(duì)玩家遇敵造成的影響。

在問答環(huán)節(jié)中,有玩家詢問,在一天的不同時(shí)間段會(huì)對(duì)敵人的響應(yīng)造成怎樣的影響,或者會(huì)否影響敵人出現(xiàn)的數(shù)量和種類。

首席世界設(shè)計(jì)師John Mulkey表示:“當(dāng)玩家在更黑的時(shí)段穿行于世界的時(shí)候,會(huì)看到更多的幻影號(hào)亮著探照燈一樣的東西巡邏,感覺非???,讓玩家感受到一種怪異的元素。”

《光環(huán):無限》新情報(bào):晝夜循環(huán)和動(dòng)態(tài)天氣的影響

“玩家還會(huì)遭遇護(hù)盾豺狼兵一樣的東西,他們?cè)诤谝怪写蜷_護(hù)盾的時(shí)候效果非常炫酷。在這種場(chǎng)景里與他們戰(zhàn)斗也真的非常好玩?!?

“我們放了很多線圈和類似的東西,因?yàn)檫@些東西會(huì)發(fā)光,在黑暗空間里效果很棒。加上擁有單兵護(hù)盾的敵人。這些都是在夜間玩家會(huì)在黑暗區(qū)域里遭遇的東西。”

視頻公布的其它信息如下:

·本作擁有動(dòng)態(tài)天氣,擁有風(fēng)和霧這樣的天氣系統(tǒng)。另外發(fā)售后還可能會(huì)更新加入風(fēng)暴和雪暴。

·Zeta Halo光環(huán)是全3D渲染的,當(dāng)太陽經(jīng)過其后的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)短暫日食。

·武器不能升級(jí),因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這樣的話會(huì)讓游戲變得不像“《光環(huán)》應(yīng)該有的樣子”,不過部分裝備可以升級(jí)。

·本作開放世界靈感來自初代《光環(huán)》的“沉默制圖師”任務(wù),玩家可以選擇進(jìn)入每個(gè)任務(wù)的方式,自己決定使用哪種武器和載具。

·有玩家問本作開放世界是否意味著玩家可以直接搶一架女妖戰(zhàn)機(jī)直接飛向劇情三個(gè)任務(wù)之后的目標(biāo),回答是“去搞吧”。

·游戲中會(huì)有音頻日志,提供之前戰(zhàn)斗的背景信息。

·沒有“傳統(tǒng)的”過場(chǎng)動(dòng)畫,均為引擎實(shí)時(shí)演算,視角會(huì)拉到士官長的頭上來進(jìn)行呈現(xiàn),這意味著過場(chǎng)中的時(shí)段和手持武器等細(xì)節(jié)都是準(zhǔn)確的。

《光環(huán):無限》計(jì)劃于今年年內(nèi)發(fā)售。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
  • 開發(fā):343 Industries
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)XGP游戲列表

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