- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
- 開(kāi)發(fā):343 Industries
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
《光環(huán):無(wú)限》將提供系列史上“最開(kāi)放的游戲體驗(yàn)”
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《光環(huán):無(wú)限》將于今年發(fā)行,開(kāi)發(fā)者將其視為這一傳奇游戲系列的“精神重啟”。我們已經(jīng)看到很多關(guān)于這款游戲的內(nèi)容,比如游戲的新截圖,看起來(lái)視覺(jué)效果很好。
在光環(huán)Waypoint上,活動(dòng)美術(shù)主管Justin Dinges和沙盒主管Troy Mashburn詳細(xì)談?wù)摿擞螒虻母鱾€(gè)方面。他們表示,游戲的沙盒元素將提供許多開(kāi)放的體驗(yàn),他們期待看到玩家將如何使用這個(gè)新沙盒,特別是在合作模式中。
“戰(zhàn)役側(cè)重講述士官長(zhǎng)劇情的全新宏大篇章,而合作體驗(yàn)則是側(cè)重與好友一起玩。單人游戲體驗(yàn)旨在為玩家提供解決問(wèn)題的選擇。通過(guò)允許不同的游戲風(fēng)格,這些選擇可以很好地轉(zhuǎn)化為合作模式。作為一款沙盒游戲最棒的一點(diǎn)是,它意味著沒(méi)有使用特定道具或功能的正確方法。我迫不及待地想看到合作模式玩家做一些我們從未想過(guò)的瘋狂事情和操作?!?
“就像上面提到的,《光環(huán):無(wú)限》將會(huì)提供一些《光環(huán)》歷史上最開(kāi)放的游戲體驗(yàn),帶來(lái)規(guī)模龐大的沙盒元素。所以,當(dāng)你把‘我們可以一起玩游戲’的想法添加到驅(qū)動(dòng)玩家選擇的體驗(yàn)中,可能性就會(huì)激增?!?
《光環(huán):無(wú)限》將于今年秋季面向Xbox X/S系列、Xbox One和PC平臺(tái)推出。

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