《黑色洛城》罪案現(xiàn)場圖 對話超過50個小時
   《黑色洛城》是由Rockstar打造的偵探類驚悚游戲作品,原本為PS3平臺獨占,后來宣布跨平臺登錄XBOX360平臺,其人物刻畫和面部表情描寫是最大的賣點。最近游戲又放出了四張新圖,其中不乏富有視覺沖擊力的罪案現(xiàn)場圖。另外,根據(jù)制作人的說法,本作的對話時間超過了50個小時,所有的人物動作都采用了動作捕捉技術(shù)。這個長度相當(dāng)于一個普通電視秀節(jié)目整整兩季的時間?!懊總€案件都有各自的曲折之處,并根據(jù)你的選擇將代你走入不同的發(fā)展方向。如果不慎進入錯誤的路線,還有機會理清思路重新回到正軌上?!?/div>

2011-01-17

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《黑色洛城》破案、多周目等新情報 新畫面放出
    《黑色洛城》對應(yīng)PS3、XBOX360和PC平臺,預(yù)定2011年春季發(fā)售?!逗谏宄恰酚钟辛诵碌那閳?,本次主要介紹了游戲中的一些辦案細(xì)節(jié),還有游戲的多周目等,喜歡本作的玩家認(rèn)真閱讀下吧,同時還公開了4張游戲新畫面。聽說游戲中有多種方式、途徑揭露秘密,會有更多有經(jīng)驗的警探來協(xié)助你找到線索嗎?游戲一大目標(biāo)就是讓你盡可能成為最好的偵探。通過玩家解決正確破案后,玩家會在洛杉磯警局升職。你在案件中做出不同的決定,都將使你在各個案件中經(jīng)歷不同的破案道路。玩家破案的效率,取決于玩家是否能盡快找到能破案的線索。而現(xiàn)場排查、搜索僅僅只是破案找線索的一部分。找到不同的線索也許會解鎖新的區(qū)域或者是新的嫌疑人,這反過來為玩家開辟了如何破案的新途徑。但是,這只是問題的一部分:在審訊中,玩家需要正確地

2011-01-16

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Rockstar將很快發(fā)布《黑色洛城》發(fā)售日
Rockstar今天宣布《黑色洛城》發(fā)售日期將會“很快公布”。Rockstar是幾個小時前在Twitter上公布該消息的:“《黑色洛城》將于今年春天登陸Xbox360和PS3。官方發(fā)售日期將會很快公布?!苯鼇怼逗谏宄恰逢懤m(xù)放出了大量截圖和視頻等相關(guān)信息。

2011-01-13

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Rockstar表示《黑色洛城》不是一款沙盒游戲
Rockstar Games憑借《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》等開放世界的游戲在業(yè)界獲得了一席之地。這次他們將推出全新風(fēng)格的《黑色洛城》。玩家將扮演一位生活在1947年的洛杉磯警察。盡管該作是開放式的,但Rockstar并不想將其稱為一款“沙盒游戲”?!啊逗谏宄恰凡⒉皇且豢钫嬲饬x上的沙盒游戲,” Rockstar產(chǎn)品開發(fā)部副總裁Jeronimo Barrera在接受采訪時表示。“你將不能按自己的方式進行游戲。該作是由劇情推動的。游戲的世界是開放式的,玩家可以自由探索。中間會有一些時候,玩家會被允許略微脫離一下主線劇情。比如,在你去犯罪現(xiàn)場的路上,你可能會接到一起正在進行中的銀行搶劫的報案電話。你可以選擇立即趕過去組織犯罪活動。在城市中探索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)洛杉磯的一些地標(biāo)性建筑物等等?!斑@座城市僅是為故事和

2011-01-11

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游戲技術(shù)領(lǐng)先 《黑色洛城》效果驚人
如果你等不及想要嘗試Rockstar的偵探驚悚大作《黑色洛城》了,那么下面的這四張新截圖將會用其高水平的細(xì)節(jié)折磨你的耐心。Rockstar在官方blog上是這么說的:提醒一下,你現(xiàn)在看到的人類互動并不僅限于人們通常理解的游戲過場動畫。多虧MotionScan技術(shù)帶來的技術(shù)上的巨大飛躍,《黑色洛城》的整個游戲過程中,每個人物在說話和表達感情時都無比真實精確,無論是在搜索線索、槍戰(zhàn)還是在殘酷審訊的情況下,每一個細(xì)微的面部細(xì)節(jié)都被詳細(xì)地捕捉下來。下面的視頻展示了MotionScan技術(shù)的更多細(xì)節(jié):

2011-01-04

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Rockstar大作《黑色洛城》最新預(yù)告視頻欣賞
Rockstar剛剛放出《黑色洛城(LA Noire)》的一段新視頻,這段視頻讓我們了解到制作的幕后,還讓我們見識到精湛的面部制作技術(shù)。這種動畫制作技術(shù)能使游戲人物面部表情栩栩如生,幾乎能達到以假亂真的地步。同時,該視頻還透露了一點游戲的精彩內(nèi)容。Rockstar為其大作《黑色洛城》放出的新視頻:《黑色洛城》由位于澳大利亞的Team Bondi開發(fā)。該作是以1940~50 年代的洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險游戲。游戲中玩家將扮演剛從第二次世界大戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員并進入洛杉磯警察局擔(dān)任刑警的主角Phelps。玩家要奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。目前,亞馬遜為該作標(biāo)出的發(fā)售日期為明年2月1日,游戲?qū)⒌顷慞S3和Xbox360平臺。

2010-12-17

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Rockstar放出《黑色洛城》最新場景截圖
Rockstar今天剛剛放出了數(shù)張《黑色洛城》新截圖,其中包括有關(guān)游戲主角Phelps偵探工作的多個場景:圖一:1947年是洛杉磯歷史上最為暴力的一年,襲擊、搶劫和謀殺案件的發(fā)生率史無前例。圖為Phelps正在犯罪現(xiàn)場檢查被害者尸體以尋找線索。圖二:一起家庭慘劇的幾個圍觀者正在犯罪現(xiàn)場議論。為了弄清事情的原委,玩家必須對這樣的犯罪現(xiàn)場進行詳細(xì)分析,并會見目擊證人。圖三:圖為Phelps正在打量犯罪嫌疑人的身材。案件的每次成功解決都會讓Phelps在洛杉磯警局爬得更高。圖四:作為一名偵探,Phelps只有在迫不得已時才會使用手槍。但洛杉磯又是一個危機四伏的地方,像Phelps這樣成功的偵探極易樹敵?!逗谏宄牵↙A Noire)》由位于澳大利亞的Team Bondi開發(fā)。該作是以1940~50 年代的洛杉磯為背景

2010-12-07

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Take Two正式宣布《黑色洛城》延期至明年上半年
    發(fā)行商Take Two今日證實了媒體的猜測,公開表示《黑色洛城(L.A. Noire)》將會跳票到2011年上半年。    發(fā)行商并未公布跳票的原因。在公司的財政報告發(fā)布會上,他們表示:“《黑色洛城》的發(fā)布日期如今預(yù)計定在2011年的上半年。”    《黑色洛城》原本定在萬圣節(jié)前發(fā)售。這款開發(fā)多年的游戲講述了一個偵探故事,時間設(shè)定在20世紀(jì)40年代。這款游戲主要由澳大利亞的Team Bondi負(fù)責(zé)開發(fā),PS游戲系列作品《大逃亡》的制作者Brendan McNamara擔(dān)任開發(fā)主管。Rockstar Games支援本游戲的制作。    在《黑色洛城》的跳票再次讓期待著Rockstar下一

2010-09-03

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分析師:《黑色洛城》再次延期至2011年底
    《黑色洛城(LA Noire)》這款由Rockstar負(fù)責(zé)發(fā)行的罪案調(diào)查游戲,其首次露面是在2005年。如今已經(jīng)是2010年了,雖然發(fā)行商之前給了我們一點點希望,但現(xiàn)在看來,這款游戲依然沒打算發(fā)售。    那么這款游戲究竟什么時候才會出呢?最早也要等到2011年底吧。市場研究公司Pacific Crest Securities的分析師Evan Wilson近日在跟零售商聊天的時候了解到,這游戲短期內(nèi)是不可能發(fā)售了。    “我們已經(jīng)證實《黑色洛城》從本財年第四季度(10月止)延期到了2011財年(2010年11月1日至2011年10月31日)。”他說,“我們只能說,Take-Two目前還沒有把游戲拿給零售商看?!?

2010-08-28

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R星偵探作品《黑色洛城》新截圖放出
    由Team Bondi 開發(fā),Rockstar Games 預(yù)定9月推出的PC/PS3/Xbox 360 警匪動作冒險游戲《黑色洛城(LA Noire)》,今日放出最新游戲畫面,下面來欣賞下吧:    《黑色洛城》是以1940 年后半洛杉磯為背景的警匪動作冒險游戲,游戲中玩家將扮演剛從第二次世界大戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員并進入洛杉磯市警擔(dān)任刑警的主角,奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。    游戲采用1940~50 年代好萊塢黑色電影(Film noir)偵探警匪片演出風(fēng)格,以晦暗迷蒙光影流動的鏡頭來呈現(xiàn)善惡交錯的劇情,細(xì)致重現(xiàn)40 年代后半二戰(zhàn)后快速復(fù)興的洛杉磯都會景觀,其中當(dāng)然也少不了幫派份子、貪

2010-06-04

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開放式偵探游戲《黑色洛城》有PC版本
《黑色洛城》原本是PS3/X360平臺偵探驚悚類游戲,由開發(fā)《大逃亡》系列的Team Bondi開發(fā)。游戲的故事發(fā)生在上個世紀(jì)1947年虛擬的洛杉磯城,玩家需要游戲中運用智謀來偵破一系列的可怕的謀殺案,這些謀殺案都是根據(jù)當(dāng)時的一些真實的案件改編。根據(jù)玩家的選擇和表現(xiàn)的不同,游戲準(zhǔn)備了不同的結(jié)局。自從2008年9月以來,我們就沒有再聽過關(guān)于《黑暗洛城》的任何消息,但是現(xiàn)在Team Bondi的首席美術(shù)師Carl Ross的網(wǎng)上簡歷透露了新消息,本作可能會登陸PC平臺?!逗谏宄恰穼⒂蒖ockstar Games發(fā)行,預(yù)計2010年發(fā)售。

2009-09-08

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