四大版本《黑色洛城》畫(huà)面詳細(xì)評(píng)測(cè) Switch超原版
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
作為PS3時(shí)代的大制作,《黑色洛城》在當(dāng)時(shí)使用了獨(dú)特的技術(shù),使用30多個(gè)攝像機(jī)捕捉到演員細(xì)致的面部表情,即便是現(xiàn)在的游戲也難與之相比。如今2017年Rockstar重新把《黑色洛城》帶到了PS4、XboxOne和Switch平臺(tái),首次可以當(dāng)作掌機(jī)游戲帶出去玩,那么與PS3原版相比,這一次Switch、PS4、XboxOne版《黑色洛城》的畫(huà)面又有怎樣的進(jìn)化呢?讓我們一起來(lái)看看專業(yè)媒體的評(píng)測(cè)。
Switch《黑色洛城》在底座模式下最高分辨率為1080P,不過(guò)采用動(dòng)態(tài)調(diào)整,最低會(huì)下調(diào)至1440*1080。就算是這樣低的分辨率,也相比原本的PS3版720P畫(huà)面細(xì)節(jié)更加豐富。掌機(jī)模式下Switch《黑色洛城》也采用了動(dòng)態(tài)分辨率,最高與PS3版一致720P,最低為960*720。但是Switch版使用了更加精細(xì)的貼圖,所以游戲看起來(lái)相比PS3版細(xì)節(jié)更加豐富。
雖然Switch《黑色洛城》相比PS3原版有所進(jìn)步,不過(guò)還是比不上性能更強(qiáng)的PS4和XboxOne,后面兩個(gè)版本擁有更加高級(jí)的貼圖。還需一提的是Switch版和PS4采用了相同的陰影技術(shù),相比PS3更加真實(shí),不過(guò)Switch自然還是比不過(guò)PS4。
雖然畫(huà)質(zhì)方面Switch版超過(guò)了PS3版《黑色洛城》,不過(guò)也有不足的地方,那就是景深。Switch版出現(xiàn)跳出物體以及貼圖更新的問(wèn)題相比PS3版更糟。
幀率方面,無(wú)論新舊版本,各大平臺(tái)《黑色洛城》的幀數(shù)都以30FPS作為目標(biāo),然而擁有更強(qiáng)性能的PS4自然可以做到穩(wěn)定30FPS,Switch版在人數(shù)較多的場(chǎng)面會(huì)下跌至20FPS。奇怪的是,遠(yuǎn)處的NPC角色無(wú)論是哪個(gè)版本都只有15FPS。
最后說(shuō)一下XboxOne X版《黑色洛城》,這一版本分辨率達(dá)到了4K,不過(guò)其他方面其實(shí)相比PS4也沒(méi)有太大的差別,僅限于部分陰影表現(xiàn)更好。


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