《龍騰世紀(jì)4》總監(jiān):游戲失敗是因為玩家不夠包容
《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》上市后遲遲未公布銷售數(shù)據(jù),這讓外界猜測其市場表現(xiàn)可能不如預(yù)期。此外游戲中融入的DEI內(nèi)容也引發(fā)爭議,導(dǎo)致許多玩家對其前景并不看好。近日《龍騰世紀(jì)4》游戲總監(jiān)Corinne Busche接受外媒采訪,針對游戲爭議發(fā)表了看法。最近Corinne Busche接受外媒Inverse訪問,談到《龍騰世紀(jì)4》爭議和失敗原因。她將游戲失敗歸咎于玩家的仇恨活動和差評轟炸,暗示外部壓力蓋過了游戲缺陷。她說:“我成長于一個游戲界充滿慶祝與共享體驗的時代,而這種精神其實仍然存在。但我認(rèn)為我們現(xiàn)在看到的這些惡意言論,是高度兩極分化時代的結(jié)果,也許還有點幼稚。我知道當(dāng)玩家不得不問‘這款游戲適合我嗎?我屬于這里嗎?’時,這個問題很難回答。但我們會說:‘沒錯,你屬于這里’時,游戲會變得更好?!盉usche還進一步
BioWare曾考慮讓初代主角回歸《龍騰世紀(jì):影障守護者》
BioWare的藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲一直在推特上分享《龍騰世紀(jì)》開發(fā)中的勁爆細節(jié)以及備選劇情線,而且還配有相應(yīng)的概念藝術(shù)圖。這次最新的爆料可能比在《入侵者》(《龍騰世紀(jì):審判》的DLC)初稿中殺死《起源》里的斯坦還要令人震驚——看起來BioWare曾考慮讓《起源》的主角回歸《影障守護者》的故事中,但他們會因灰袍守護者基于“枯萎”產(chǎn)生的“召喚”而染病、變得面目全非,慘不忍睹。羅茲分享了幾張關(guān)于賽達斯大陸安德爾費爾斯地區(qū)的概念圖,那里是守護者的雪頂要塞以及《影障守護者》中霍斯伯格濕地區(qū)域的所在地。第三張圖著實令人震驚,圖中展示了一個裹著繃帶的披風(fēng)身影,其裸露在外的皮膚呈斑駁的紫灰色。此人坐在王座上,身后站著一名守護者保鏢,而且這個角色似乎已經(jīng)無法說話了,只能依靠羽毛筆和一沓羊皮紙來與人交流。他正拿著這樣一張紙條面向觀
粉絲抱怨《龍騰世紀(jì):影障守護者》配樂太爛 懷念3代
《龍騰世紀(jì):影障守護者》在許多地方都讓該系列的老粉感到不滿。雖然一些玩家喜歡該作的戰(zhàn)斗,慶幸Solas的故事終于在十年等待后完結(jié),但也有人對游戲整體的基調(diào)、劇本以及游戲似乎對部分傳說的重構(gòu)感到失望?,F(xiàn)在《龍騰世紀(jì):影障守護者》又有一個地方遭到了粉絲的批評,那就是該作的配樂。這個問題甚至在發(fā)售前就有苗頭,有些玩家認(rèn)為《影障守護者》的主題樂太普通,懷念3代游戲《龍騰世紀(jì):審判》中的音樂。Reddit用戶Wire74表示:“《龍騰世紀(jì):審判》有一些確實非常優(yōu)秀的音樂,我喜歡在探索區(qū)域時聽,它們確實提升了過場動畫的品質(zhì)。而《影障守護者》的音樂則完全讓人忘記,我甚至記不住一首基本的曲子。很多時候,我真的沒有注意到音樂?!睂Υ耍芏嗤婕冶硎举澩?,認(rèn)為這是一個相當(dāng)明顯的問題?!叭狈φ嬲龔姶蟮膱鼍耙魳凡攀亲钭屛矣∠笊羁痰?,最讓
《龍騰世紀(jì):影障守護者》EA Play會員限時免費體驗
開發(fā)商 BioWare 日前推出了面向 EA Play 訂閱用戶的《龍騰世紀(jì):影障守護者》的免費限時體驗。EAPlay 包含在了 PC Game Pass 以及 Xbox Game Pass 終極版中,因此該服務(wù)的訂閱者也能獲得此服務(wù)。限時體驗中,訂閱用戶可以游玩完整游戲,但是游玩時長僅限 5 個小時。在游戲內(nèi)角色創(chuàng)建器內(nèi)花費的事件也將計入 5 個小時,但玩家也可以使用獨立的角色創(chuàng)建工具在游戲玩創(chuàng)建角色,然后直接將其導(dǎo)入游戲當(dāng)中。單獨的 EA Play 售價 6 美元/月,或 40 美元/年。但包含了 EA Play 的 PC Game Pass 每月訂閱價格為 11 美元——在港服僅為 49 港幣(46 元人民幣)。五個小時結(jié)束后,玩家可以購買游戲并繼承存檔。在 Steam 上也支持 EA Play,并且同樣
生軟料到《龍騰世紀(jì)4》有差評 但沒想到如此糟糕
近日《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》總監(jiān)John Epler和Corinne Busche接受外媒Eurogamer采訪,談到了許多話題,包括粉絲們對這款游戲的不同反應(yīng)。 雖然許多媒體對《龍騰世紀(jì)4》稱贊不已,但玩家們卻對該作沒什么好感。許多人認(rèn)為這款游戲的DEI元素泛濫,玩法平淡無奇,敘事更是糟糕透頂。對此Busche表示:“我們預(yù)料到了嗎?是,也不是。玩家的反應(yīng)已成為《龍騰世紀(jì)》每部作品的一部分。即使你回顧下《龍騰世紀(jì):起源》,它當(dāng)時也未必像今天這樣受到推崇,因為那會兒人們還在考慮《無冬之夜》之類的游戲,所以我們在每部作品中都看到了這點。這次我們做好了準(zhǔn)備,而我們也確實預(yù)料到了。”Busche接著說,《龍騰世紀(jì)》每部作品都在重塑自己,這既是挑戰(zhàn)也是機遇。Busche的回答似乎表明,盡管他們預(yù)料到《龍騰世紀(jì)4》會有
《龍騰世紀(jì):影障守護者》獲《時代》周刊年度游戲
《龍騰世紀(jì):影障守護者》因其游戲中大量的“覺醒元素”而受到廣泛批評。許多粉絲認(rèn)為這種強加顯得過于惡心,甚至有一段長達2分鐘的過場動畫專門對玩家進行變性錯誤用語的教育。 這并不是該游戲唯一的負(fù)面之處,許多粉絲甚至認(rèn)為它并不像《龍騰世紀(jì)》系列的游戲。因此,一項大規(guī)模的調(diào)查顯示,超過90%的玩家對它不滿意。盡管如此,《影障守護者》還是獲得了年度游戲獎。美國《時代》雜志將《龍騰世紀(jì)》系列的最新作品評為2024年年度游戲。它甚至沒有被提名參加2024年的TGA獎,然而,最著名的雜志之一卻授予了它最負(fù)盛名的獎項。 該雜志還評選了十款游戲,《龍騰世紀(jì):影障守護者》位居榜首?!队钪鏅C器人》和最終幻想7:重制版》分別位居第二和第三。2024年最大熱門游戲《黑神話:悟空》卻排在了第七位。 值得注意的是,該雜志還將《心靈殺手2》的兩
《天國:拯救》主創(chuàng)嘲諷《龍騰世紀(jì):影障守護者》:在線率還不如一個7年前的游戲
《龍騰世紀(jì):影障守護者》被玩家痛批極致woke,不僅角色設(shè)計令人厭惡,而且還在劇情中強加覺醒意識形態(tài)宣傳,背叛系列一路以來奠定的所有根基,引來更多抵制。然而,玩家并不是唯一批評BioWare的人,許多業(yè)內(nèi)開發(fā)者也時不時地加入對這款游戲的批判行列。 繼《龍騰世紀(jì):影障守護者》被《Ori》系列主創(chuàng)批評劇情低幼,不真實,無法和玩家產(chǎn)生共鳴后,《天國:拯救》開發(fā)商戰(zhàn)馬工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼《天國:拯救》主創(chuàng)Daniel Vavra也嘲諷了《龍騰世紀(jì):影障守護者》。Daniel Vavra拿《天國:拯救》和《龍騰世紀(jì):影障守護者》兩款游戲的每日活躍玩家數(shù)量進行了對比。 Grummz:你們很清楚玩家想要啥值得一提的是,《天國:拯救》是發(fā)售了7年的老游戲,但和今年剛發(fā)售沒多久的《龍騰世紀(jì):影障守護者》對比,每個數(shù)據(jù)都是不落下風(fēng)
《龍騰世紀(jì):影障守護者》總監(jiān)稱下次會讓玩家過去的選擇更有意義
《龍騰世紀(jì):影障守護者》算是撲街了,這款游戲有很多讓人厭惡的地方,其中一個就是和《龍騰世紀(jì)》系列之前的游戲完全斷絕。玩家在過去游戲——《龍騰世紀(jì):起源》、《龍騰世紀(jì)2》、《龍騰世紀(jì):審判》中做出的選擇,在這一作中基本上沒有什么影響。這讓很多老粉絲感到不滿。 根據(jù)外媒PC Gamer(左媒)報道,事實上,玩家第一次啟動《龍騰世紀(jì):影障守護者》游戲時只能做出三個真正的決定:審判庭是如何解散的,你的審判官與誰談戀愛,以及你是否發(fā)誓要阻止索拉斯或......拯救他(這有點像用額外的步驟阻止他)。雖然你的審判官確實客串了,但這一切都是流于表面。PC Gamer報道時表示,正如我們的評測編輯Robin Valentine所說:“三款游戲中做出的所有選擇——誰生誰死、派系如何形成和變化、誰崛起統(tǒng)治或失勢、典獄長、霍克和無數(shù)其
BioWare希望能繼續(xù)開發(fā)《龍騰世紀(jì)》系列
《龍騰世紀(jì):影障守護者》游戲總監(jiān)接受了外媒的專訪,期間他透漏了不少幕后細節(jié): 游戲開發(fā)了超過10年進行了3次大改版,原計劃是即時服務(wù)游戲(多人網(wǎng)游)曾經(jīng)的多人版本多個要素被以任務(wù)、結(jié)構(gòu)和其他形式保留了下來開發(fā)團隊相信游戲的“明確方向”是導(dǎo)致觀點兩極分化的原因?qū)ι虡I(yè)表現(xiàn)不予置評,但BioWare可能希望獲得長期成功BioWare對媒體評價很滿意目前沒有資料片計劃BioWare尋求拓展《龍騰世紀(jì)》的故事,而不僅僅是枯萎和精靈Bioware意識到對Executors的批評,但表示粉絲可能會對未來的發(fā)展感到驚訝游戲早期版本有水下關(guān)卡和敵對派系矮人瓦瑞克的死亡在開發(fā)初期就已經(jīng)計劃好了,但BioWare希望新玩家也能與他建立起情感聯(lián)系瓦瑞克的死是BioWare的象征,希望將故事傳給新的傳奇《龍騰世紀(jì):影障守護者》很大程度上
《龍騰世紀(jì)4》開發(fā)者回應(yīng)玩家失望:你們期待太高了
《龍騰世紀(jì):影障守護者》作為倍受喜愛的 RPG 系列時隔十年后發(fā)布的新作反響卻相對平庸,而在 BioWare 的開發(fā)者看來,游戲失敗的原因——一如所有最近慘敗的 3A 游戲開發(fā)者一樣——是因為玩家的“錯”。 在接受 Eurogamer 采訪時,創(chuàng)意總監(jiān) John Epler 表示:“距離上一款《龍騰世紀(jì)》游戲問世已經(jīng)過去數(shù)十年了,很多人在這十年里一直在想象這款游戲的各種可能性。事實是,無論我們推出什么產(chǎn)品,它都永遠無法與人們心中和想象中的《龍騰世紀(jì)4》相媲美?!彪m然玩家顯然認(rèn)為游戲存在許多缺點,但考慮到游戲在開發(fā)過程中曾經(jīng)遭遇的類型轉(zhuǎn)變以及種種波折,游戲的跨性別女總監(jiān) Corinne Busche 表示她對《龍騰4》最終版本很滿意。她說道:“我們對這款游戲的好評感到非常高興。在極具挑戰(zhàn)性的開發(fā)周期中,一個團隊扭
《龍騰世紀(jì)4》角色創(chuàng)建器現(xiàn)已獨立免費提供
為了慶?!洱堯v世紀(jì)》日,BioWare不僅發(fā)布了一個新的補丁,為《龍騰世紀(jì):影障守護者》添加了基于《龍騰世紀(jì)2》主角霍克的外觀,工作室還采取了許多人在今年早些時候推出這款動作RPG之前就希望采取的措施。在發(fā)售之前,曾有人質(zhì)疑《影障守護者》的角色創(chuàng)建器是否會像今年早些時候的《龍之信條2》那樣免費向所有人開放,雖然BioWare和EA在游戲發(fā)售前沒有采取這一措施,但現(xiàn)在他們將改變做法。在一篇博客文章中,BioWare確認(rèn)角色創(chuàng)建器現(xiàn)在可以獨立免費使用,并且沒有任何限制,這意味著玩家可以盡情使用其全面和廣泛的創(chuàng)建和自定義工具集。完成后,玩家還可以將創(chuàng)建的Rook角色轉(zhuǎn)移到完整游戲中(但僅限于同一平臺)?!洱堯v世紀(jì):影障守護者》已登陸PS5、XboxSeries X/S和PC平臺。
《龍騰世紀(jì)4》發(fā)售不到1個月就開始降價 沒人想玩它?
《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》自發(fā)售后便備受爭議,銷量也不太好。近日據(jù)外媒Gamesradar報道,該作發(fā)售不到一個月,PS5版就開始在亞馬遜上打折促銷,從原價70美元降至54美元。 此前許多外媒為《龍騰世紀(jì)4》打出較高評分,然而許多玩家并不買賬,聲稱其過于正確。雖然EA不斷宣傳造勢,稱《龍騰世紀(jì)4》好玩極了,但該作的銷量還是不盡如人意。 有消息稱《龍騰世紀(jì)4》銷量已達百萬份,不過仍然巨虧。外媒Gamesradar認(rèn)為,《龍騰世紀(jì)4》銷量低迷以及未能在TGA中獲得較高關(guān)注,可能是促使該作打折的原因。
《輻射》創(chuàng)作者描繪心中最爛游戲 戳中《龍騰》玩家
蒂姆·凱恩創(chuàng)作了《輻射》系列,所以他深知打造一款能在數(shù)十年間影響藝術(shù)家、開發(fā)者和玩家的優(yōu)秀游戲需要具備哪些要素。這也意味著凱恩同樣清楚一款糟糕游戲是什么樣的。他在最近的一期視頻中就談到了這一點?!拔乙v講在我看來……可能打造出的最糟糕的角色扮演游戲是什么樣的?!眲P恩說道。這種糟糕的游戲會有畫面精美但無法跳過的過場動畫、一個有太多數(shù)據(jù)且未作解釋的屬性系統(tǒng),還有各種小游戲。“基本上,只要不是在戰(zhàn)斗場景下做的事,就會有一個對應(yīng)的小游戲?!眲P恩說道。凱恩也厭惡有限的戰(zhàn)斗風(fēng)格,還有線性的故事情節(jié),以及任何會妨礙玩家與游戲建立獨特、個人化情感紐帶的因素。不過,盡管凱恩在視頻開頭就聲稱這個想象中糟糕透頂?shù)慕巧缪萦螒蚴撬麘{空設(shè)想出來的,但許多興高采烈的評論者還是試圖猜測凱恩可能指的是哪款真實存在的游戲或哪個開發(fā)者?!笆房送?/div>
《龍騰世紀(jì):影幛守護者》玩家通過數(shù)據(jù)挖掘揭秘主要角色的年齡
雖然《龍騰世紀(jì):影幛守護者》推出后并未能達到理想中的成功,但對于那些等待了10年之久的玩家,這部《龍騰世紀(jì)》系列最新作似乎仍有值得探索的地方。近日有名為“@amirdrassil”的推特用戶,發(fā)文表示已將《龍騰世紀(jì):影幛守護者》中的所有登場角色進行了歸納整理,并制作了一份長達27頁的網(wǎng)頁表格,按陣營的方式為每個角色進行歸納和總結(jié)。在這份表格中可以看到重要角色的年齡,例如前作《龍騰世紀(jì)3:審判》中的主角人物審判官在《龍騰世紀(jì):影幛守護者》中的年齡大約為30歲(意味著《龍騰3》作為主角時只有二十多歲);《龍騰世紀(jì)2》中登場的隊友角色伊莎貝拉在《龍騰世紀(jì):影幛守護者》中則為50歲左右;而貫穿系列的重要人物莫瑞甘在《龍騰世紀(jì):影幛守護者》中的年齡則為40歲左右,這與“恐懼之狼”索拉斯的年齡相仿。需要注意的是,外媒“Th
前Xbox高管:游戲商不再傾聽玩家需求 導(dǎo)致大作接連失敗
今年《黑神話:悟空》和《幻獸帕魯》等中大型游戲大獲成功,而3A級游戲大作卻接連慘遭失敗。前Xbox高管勞拉·弗賴爾(Laura Fryer)認(rèn)為,游戲行業(yè)已形成泡沫,許多游戲商不再傾聽玩家的需求,有些開發(fā)商甚至嘲笑那些持反對意見或分享不同意見的玩家。勞拉·弗賴爾認(rèn)為,這也是導(dǎo)致《紅霞島》《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》《星鳴特攻》等3A大作失敗的原因。勞拉·弗賴爾認(rèn)為游戲商身處泡沫中,很容易做出錯誤選擇,“因為你不再了解他們(玩家)想要什么”。陶德·霍華德(Todd Howard)等游戲制作人與那些知名記者經(jīng)常互動,成為了朋友,這也讓雙方能聯(lián)手掌控游戲行業(yè)。游戲商通常會提前幾個月規(guī)劃底線,導(dǎo)致記者言論和做法都必須符合他們要求。最終這造成了游戲行業(yè)泡沫,媒體對游戲商所做的一切都表示贊同和贊揚,而公正反饋和批評意見則消失