《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》1.06版補丁 強化技能輸出
BioWare蒙特利爾分部承認(rèn),《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》角色技能及技能組合在多人模式中表現(xiàn)不佳,為此1.06版增加了技能的基礎(chǔ)傷害,技能進階傷害,以及被動技的實戰(zhàn)表現(xiàn)。且技能組合所引發(fā)的異能爆、科技爆在金/銀難度下將獲得額外輸出加成。開發(fā)團隊還調(diào)整了武器平衡數(shù)據(jù),首先拿人手一支的Vanquisher開刀!該槍的越級表現(xiàn)使其風(fēng)靡一時,不拿一把十級Vanquisher簡直不好意思打金難度。BioWare表示他們?nèi)毯芫昧?,在獲知玩家社群的呼聲后終于下決心nerf該槍,游戲體驗不應(yīng)受制于一種武器,玩家應(yīng)在金難度下嘗試不同的槍械組合。同時,令玩家退避三舍的Kett也慘遭nerf,防御及血量均被削弱;玩家最愛欺負(fù)的Outlaws再次被加強,射手和機甲可將玩家牢牢壓制在掩體里,Berserker更易遭受掩體火力的打擊,但機甲變得
高達(dá)1.29GB 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》1.06版補丁推出
Bioware日前為《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》更新了補丁。根據(jù)公布的說明文檔,這次補丁主要改善了整體性能和穩(wěn)定性,以及高難度下的單人游戲平衡性調(diào)整,并增加了允許自動存檔的數(shù)量。另外,這次補丁將Nexus樞紐最高等級提高至29級,并修復(fù)了玩家跳躍或者重復(fù)改變方向時動畫卡住的問題。補丁還為游戲畫面選項增加了開關(guān)“動態(tài)模糊”以及“景深”的選項。補丁體積比較大,高達(dá)1.29GB,可以自動從Origin上進行下載。
鳳凰游戲特惠 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》優(yōu)惠超33%
近日,EA大作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在origin平臺開啟了降價33%的促銷,其中原價為59.99歐元(約合人民幣450元)的標(biāo)準(zhǔn)版現(xiàn)僅39.99歐元(約合人民幣300元左右)。鳳凰游戲同期開啟特惠活動,商城僅售289元,即可獲得標(biāo)準(zhǔn)版的激活碼!原折后價319元,限時搶購價于折扣價上再優(yōu)惠30。機會難得,喜歡的朋友們千萬不要錯過了!《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》購買地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=541858625173&spm=2014.21600712.0.0《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》標(biāo)準(zhǔn)版Origin商城地址:https://www.origin.com/
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》新補丁將到來 完善捏臉系統(tǒng)
除了對《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的多人模式平衡改動外,BioWare還確保他們正在履行之前討論過的話題,包括角色制作器,動畫系統(tǒng)和其他內(nèi)容。制作人Mike Gamble在Twitter上確認(rèn)BioWare正在開發(fā)更多的新補丁,解決他們之前討論過的問題。他還表示下一個補丁馬上到來。而首席關(guān)卡設(shè)計師Ian沒有透漏太多,不過他承諾豪華版和超級豪華版玩家5月應(yīng)得的免費內(nèi)容也很快會有。你希望《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》下一個補丁修復(fù)哪些問題呢?
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首周銷量公布 驚險破百萬份
之前EA預(yù)測《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首周銷量大概在300萬份?,F(xiàn)在VGChartz統(tǒng)計出《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首周銷量(截止到3.25),在游戲發(fā)售的頭一周內(nèi),全球共計售出了1031628份,驚險達(dá)成了百萬份的大關(guān)。游戲銷量分布如下,PS4版本占據(jù)了60%,售出619947份,Xbox One平臺占據(jù)33%,售出347802份,PC的份額僅僅為7%,共售出63879份。地區(qū)分布如下,北美地區(qū)占據(jù)了游戲銷售量的47%,歐洲地區(qū)占據(jù)35%,其中英國地區(qū)銷售量最高,德國地區(qū)第二,法國則排名第三。目前《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》全球銷量已經(jīng)開始下滑,盡管CPY對DENUVO的破解可能是其中一個原因,但《巫師3》狂銷2000萬套表明,游戲素質(zhì)本身才是關(guān)鍵。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》PC銷量不及《質(zhì)量效應(yīng)3》
SuperData發(fā)布了2017年3月全球數(shù)字游戲收入報告。報告指出2017年3月全球數(shù)字游戲收入達(dá)到80億美金,相比去年同期增長了7%。而主機以及免費游戲這塊增長緩慢,PC最慢,不過手游最快,達(dá)13%。單單美國市場,數(shù)字游戲收入達(dá)14.6億美金,相比去年增長了15%,其中主機平臺數(shù)字游戲收入增長較大,達(dá)17%,這主要歸功于《幽靈行動:荒野》、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《尼爾:機械紀(jì)元》?;仡櫲路莅l(fā)售的幾個大作,3月7日發(fā)售的《幽靈行動:荒野》數(shù)字版銷量超120萬(主機版超80萬,PC版超40萬),位于主機平臺數(shù)字游戲收入最多的游戲。而《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的表現(xiàn)就很差了。本作相比2012年的《質(zhì)量效應(yīng)3》數(shù)字收入僅增長了5%,而PC數(shù)字版銷量還不如《質(zhì)量效應(yīng)3》(34.9萬)。值得一提的是,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》3
畫風(fēng)差距太大 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》早期藝術(shù)原畫
前BioWare的UI設(shè)計師Eric Bellefeuille放出了一系列《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的早期開發(fā)圖與藝術(shù)原畫。我們可以看到,早期版本《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和正式版本的畫風(fēng)有著很大的差別,此外,諸如科斯塔,PeeBee,萊德等等游戲角色似乎也比正式版更“漂亮”,不知道玩家喜歡這些角色的造型嗎,一起來看看吧。
早期畫面與角色!《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念藝術(shù)圖
近日,一組《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念藝術(shù)圖公布在了國外網(wǎng)站。這組概念藝術(shù)圖展示了當(dāng)年游戲角色的設(shè)計與早期游戲畫面的風(fēng)格。從概念圖中可以看到,早期SAM曾想過用更為科幻的3D顯示的全方位導(dǎo)航工具,但事實上后期手臂上的導(dǎo)航變成了傳統(tǒng)的地圖。而在角色的設(shè)定是,實際游戲 也 較之前的概念設(shè)定有所不同,如Cora的頭發(fā)設(shè)定,而Vetra早期的名字則是Vale Nyx。
大神出手 將《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》女角PS成美女
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》由于丑陋無比的女性角色被玩家披上“丑女座”的外號,畢竟真人演員的外貌還是非常不錯的,但不知道Bioware為何將這些角色做的丑陋不堪。近日有國外玩家利用了PS大法,為這些角色進行了一些“美化”,效果非常驚艷,一起來看看吧。沒有PS無法完成的事情,萊德經(jīng)過美化之后已經(jīng)變得非常標(biāo)致了:經(jīng)過PS,PeeBee妹子的臉也小了,整體也非常漂亮:怎么樣,這樣之后是不是好多了?
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》原是程序式設(shè)計 后來被放棄
BioWare告訴IBTimes UK,起初他們在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中探索了一個“程序式設(shè)計”,后來由于結(jié)果不滿意便放棄了這一設(shè)計。值得一提的是,2016年被評為“年度最失望游戲”之一的《無人深空》就是采用了程序式設(shè)計。采用程序式設(shè)計的《無人深空》有無限數(shù)量的可探索星球,但在具體設(shè)計上存在高度重復(fù),內(nèi)容空洞的缺陷,未能兌現(xiàn)之前的承諾,引來無數(shù)差評。至于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》為何放棄程序式設(shè)計,首席設(shè)計師Ian Frazier解釋說:“我們當(dāng)時嘗試了很多程序式工具,創(chuàng)造了海量的可以去的星球和地點。我們在這條路上花了很長時間,還特意為此調(diào)整了故事劇情。但是我們很快發(fā)現(xiàn)最終的結(jié)果并不是我們想要的。你可以制作一個很大的程序式游戲,但我們發(fā)現(xiàn)這個巨大的程序式游
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》設(shè)計師:負(fù)面言論難以直視
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首席設(shè)計師Ian Frazier 最近接受英國媒體采訪時討論了這部作品發(fā)售以后遭遇的惡語相向?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》發(fā)售以后存在比較嚴(yán)重的口型同步和面部動畫真實度問題。雖然后來Bioware已經(jīng)對此進行優(yōu)化更新,但亡羊補牢,輿情已經(jīng)發(fā)生,對游戲造成的損害也無法挽回。媒體直接就這一問題詢問了Frazier 的看法,他對這個問題進行了詳細(xì)闡述。這也是Bioware方面首次有官員對這一問題進行全面的正面回應(yīng)。“我們的設(shè)計初衷始終都是要做到多樣性和靈活性,因為你無法預(yù)測玩家的反應(yīng)。你不知道玩家們會特別關(guān)注哪個點,無論是優(yōu)點還是缺點。所以我們就想,有些事情是我們必須要做的,有些是我們可做可不做的、需要根據(jù)玩家反饋進行后續(xù)反應(yīng)的。所以從宏觀策略來講,我們發(fā)售以后的計劃雖然有細(xì)微變動,但總體的時
動畫師介紹《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》愛愛場面的幕后
雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》存在著無法忽視的人物表情動畫問題,Bioware所采取的對話生成系統(tǒng)是罪魁禍?zhǔn)祝螒蛑幸廊挥性S多由動畫師手工打造的場面,只是玩家們很少注意到。高級影片動畫師Tal Peleg去年離開頑皮狗加入了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的項目團隊,他的一些手工打造的過場動畫是這款游戲出彩的地方。今天他公布了一段幕后視頻,介紹了自己在游戲中的貢獻(xiàn),例舉了游戲中的一個香艷鏡頭。視頻包含一些劇透,不過是一些原始草稿,沒有加入著色器、材質(zhì)和濾鏡。但大家可以從人物動作中看到復(fù)雜的配重和真實度。他解釋說,自己負(fù)責(zé)的工作流程包括:1.手工繪制面部表情2.在原始動作捕捉的基礎(chǔ)上手工繪制關(guān)鍵幀3.鏡頭視角設(shè)計4.剪輯5.加入音效混合在Cora的互動場景中,出場的角色都很害羞,動作表現(xiàn)很不一樣。所有額外的面部和肢體動作細(xì)節(jié)都是
角色整容 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》1.05補丁畫面對比
Bioware發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首個大更新,即1.05版本更新。新補丁包含了一籮筐的更新內(nèi)容。這里想給大家分享的就是1.05版本對于主要角色面容的修正,來改善大家對游戲角色難看的印象。首先,游戲發(fā)售后最大的問題之一就是NPC眼神呆滯無神,讓人看起來非常的不真實。新補丁修正了這個問題,讓人物看起來更有焦點。此外,制作組為人類和阿莎麗種族角色眼睛增加了半透明的著色器,看上去效果會變得自然很多。1.05補丁不僅僅帶來眼部的改善,對于皮膚材質(zhì)也同樣做了一些調(diào)整。此外,制作組還提升游戲角色的唇間動畫,面部表情動畫,角色在對話時不會顯得那么僵硬了。具體情況玩家可以看看視頻來感受一下:對比視頻:改進了眼神呆滯的問題確實會有讓人重玩的欲望。而且,惡趣味一點的話,從改進后的眼神對比之前原版的眼神,對某些喜歡挑刺的玩家也是
未來宇航員服裝 會和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》一樣酷
在惡劣的太空環(huán)境中,衣服是否靠譜兒,決定著你能不能生存下來。對于宇航服來說,舒適感、時尚度,都必須為功能性需求讓路,因為在要美和要命發(fā)生沖突的時候,絕大多數(shù)人的選擇都是明智的,因為——宇航服丑得確實有道理。不少玩家希望,未來的宇航服能夠和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中的宇航服一樣酷炫,當(dāng)然,宇航服當(dāng)然位列太空旅行必備清單之首。最經(jīng)典的造型莫過于“水星計劃”的銀色套裝或者“阿波羅計劃”的一體式白色服裝。那是一個令人振奮的二十世紀(jì)70年代,為航天員登月而研制的航天服,配備背包生保系統(tǒng)、應(yīng)急氧儲備及天線裝置,綜合保溫、供氧、抗壓等功能,共重93kg,這意味著即便月球上的重力減小到地球的六分之一,宇航員也仍然要移動重達(dá)15.5kg的裝備?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座
回?fù)羝平?《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》用最新版D加密
我們知道《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在發(fā)售后不到10天就被破解,速度堪比《生化危機7》。然而,現(xiàn)在EA很快作出了回應(yīng):升級到最新版D加密技術(shù)。據(jù)外媒報道,EA通過首個發(fā)售后游戲補丁將D加密升級到了最新版。也就是說最新版《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》采用了最新D加密技術(shù)。證據(jù)就在游戲的可執(zhí)行文件中,里面有一連串字符。目前采用了新版D加密的游戲除了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》還有2Dark,《喪尸圍城4》,《尼爾:機械紀(jì)元》等游戲。目前新版本的D加密技術(shù)尚未被攻破,讓我們看看新版技術(shù)還能堅持多少天呢?