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早期畫面與角色!《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念藝術(shù)圖

時(shí)間:2017-04-26 20:59:09
  • 來源:3DM新聞組-pannds
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

近日,一組《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念藝術(shù)圖公布在了國外網(wǎng)站。這組概念藝術(shù)圖展示了當(dāng)年游戲角色的設(shè)計(jì)與早期游戲畫面的風(fēng)格。

早期畫面與角色!《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念藝術(shù)圖

從概念圖中可以看到,早期SAM曾想過用更為科幻的3D顯示的全方位導(dǎo)航工具,但事實(shí)上后期手臂上的導(dǎo)航變成了傳統(tǒng)的地圖。而在角色的設(shè)定是,實(shí)際游戲 也 較之前的概念設(shè)定有所不同,如Cora的頭發(fā)設(shè)定,而Vetra早期的名字則是Vale Nyx。

早期畫面與角色!《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念藝術(shù)圖

早期畫面與角色!《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念藝術(shù)圖

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