魔法門10:傳承 老玩家通關(guān)長(zhǎng)篇全面心得及感受
《魔法門10:傳承》老玩家通關(guān)長(zhǎng)篇全面心得及感受。開(kāi)篇先感慨下期盼10年的游戲。不管好不好玩這份期盼也是堅(jiān)持。修改了xls過(guò)了第1章,不得不說(shuō)各種bug。戰(zhàn)士難度:刀劍,圣騎,野蠻,自由,為了不手動(dòng)休息休息再休息果斷修改了金幣。重游戲難度來(lái)說(shuō),開(kāi)始普通難度,到了海洋哪里就變困難難度,堅(jiān)持過(guò)了第二章后就變簡(jiǎn)單難度了。解密無(wú)難度,問(wèn)答就是太難了,果斷用了前人的經(jīng)驗(yàn),迷宮也沒(méi)什么難度,唯一卡住的是氣系神壇。步入正題,雖說(shuō)說(shuō)是樓上4人組合,其實(shí)也是每個(gè)職業(yè)玩到了的。新建過(guò)很多職業(yè),選野蠻人雖然不和我審美觀,但是聽(tīng)說(shuō)什么種族密道果斷就入了坑。(不存在什么種族密道,有個(gè)加血一般試個(gè)幾百次就能過(guò)了,后期有加狀態(tài)幾次就行了)職業(yè)各種不合理,不過(guò)很爽就是了.先說(shuō)普通技能:首先戰(zhàn)術(shù)加到專家就行了,高了進(jìn)坑,后期各種群攻,靠攔截不死

2014-02-09

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魔法門10:傳承 全隨從清單一覽 含地區(qū)名及精確坐標(biāo)
《魔法門10:傳承》全隨從清單一覽,含地區(qū)名及精確坐標(biāo)。告訴你都有哪些隨從,及具體位置:博學(xué)士(任務(wù)):羅思麗,濱海索皮格[10,12](教堂內(nèi)),預(yù)測(cè)隊(duì)伍臨近的陷阱、秘密和敵人,揭示大門和杠桿的秘密,提高成功處理秘密的機(jī)會(huì)。騾馬:奧巴爾,濱海索皮格[21,4](馬匹避風(fēng)港驛站內(nèi)),將行李空間增加一倍。廚子:肯吉,濱海索皮格[16,14](地精瞭望塔旅店內(nèi)),休息時(shí)美美地睡上一覺(jué)(每次休息后會(huì)有BUFF)。斥候:艾奧羅斯,濱海索皮格[16,15](地精瞭望塔旅店門口),將敵人視野距離縮短,并使小地圖上的偵察半徑提高。談判者:羅穆瓦爾德,海洋庇護(hù)所[13,13](月鹿旅館內(nèi)), 和商家砍價(jià),購(gòu)買所有的物品將獲得若干折扣。治療者:阿萊西亞,海洋庇護(hù)所[17,20](艾爾拉思教堂內(nèi)),免費(fèi)復(fù)活死去的成員或整個(gè)團(tuán)隊(duì)的生

2014-02-09

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魔法門10:傳承 十字軍加點(diǎn)心得匯總 怎么加點(diǎn)最好
《魔法門10:傳承》十字軍加點(diǎn)心得匯總,怎么加點(diǎn)最好。參考問(wèn)題:用十字軍+蠻子+德魯伊+符文牧師建隊(duì)伍,十字軍最好怎么加點(diǎn)?參考解答:加點(diǎn)方案一:想走輸出最好免了,不管怎么配十字最好以奶為主,可以精神,活力對(duì)半加,光系可提供回血,護(hù)盾,復(fù)活,群療等,作用很大,對(duì)十字軍本人的生存能力和續(xù)航能力要求較高,所以考慮此加點(diǎn)。如果你們想讓你的護(hù)盾能吸收更多傷害,光系魔法能更效率化,也可以主精神活力,副魔力。加點(diǎn)方案二:光系先滿,途中如果有多余,就投神秘學(xué),神秘學(xué)點(diǎn)完,就全家秘法修煉了。盾牌只要專家,重甲和魔法專注1點(diǎn)即可。盾牌專家保證你能帶橙色盾,配上眼湖神秘地窖的橙色腿甲,和主線土元素之王的箱子必出的一件綠色重甲,很快就可以成為一個(gè)極其堅(jiān)硬的T。加點(diǎn)方案三:技能優(yōu)先光明魔法,加點(diǎn)主加魔法副精神,戰(zhàn)斗套盾+奶人,中后期很

2014-02-09

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魔法門10:傳承 大規(guī)模修改教程 如何定制自己的MMX
《魔法門10:傳承》大規(guī)模修改教程,如何定制自己的MMX。其實(shí)如何隨心所欲修改魔法門10已經(jīng)不少人知道了吧,畢竟游戲封裝的看著很倉(cāng)促,很多東西都沒(méi)有加密=。=以至于此,其實(shí)這游戲完全可以被玩家很大程度的自我定制。這里就是為教授那些還沒(méi)發(fā)覺(jué)如何大規(guī)模修改游戲的小純潔們?nèi)绾伟凑兆约旱南敕ㄟM(jìn)行一定程度的游戲修改。1、config。txt這個(gè)不是小黃書(shū)啊,也不是很多游戲中的門面貨,而是確確實(shí)實(shí)的游戲config,該文件中包含了很多可自己定制的東西。例如每等級(jí)技能點(diǎn)數(shù):[查找]skillPointsPerLevelUp然后自定義數(shù)量,還可以修改沒(méi)階段技能所需要的技能等級(jí)。[查找]requiredSkillLevelExpert【專家所需要技能等級(jí)】requiredSkillLevelMaster【大師所需要技能等級(jí)】re

2014-02-09

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魔法門10:傳承 橙色裝加強(qiáng)等各種給力修改 玩家自制
《魔法門10:傳承》橙色裝加強(qiáng)等各種給力修改,玩家自制。修改內(nèi)容介紹:1.tamina任務(wù)(dlc)解鎖(接任務(wù)去卡索貧民區(qū)6.2)雇工-法師sana解鎖(海洋城燈神)下載:StreamingAssets.zip解壓到安裝目錄---Might and Magic X Legacy_Data下覆蓋同名文件2.怪物血量*2.2 攻擊傷害*1.3(未加強(qiáng)怪物技能)3.觸發(fā)類詞綴加強(qiáng)(下面的圖里可以看到頂級(jí)詞綴的效果)4.大部分橙裝加強(qiáng)如:5.遠(yuǎn)程加強(qiáng)每技能點(diǎn)帶來(lái)的傷害加成由5%提高到10%(弓、弩)6.法術(shù)加強(qiáng)大部分法術(shù)的基礎(chǔ)傷害提高了一倍每技能等級(jí)帶來(lái)的加成效果由5%提高到10%宗師每級(jí)加成效果由5%提高到10%7.嘲諷改為大師戰(zhàn)斗技能而非宗師藍(lán)耗降低8.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)修改之前的圖鑒任務(wù)只有最后一步1500exp獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在

2014-02-09

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魔法門10:傳承 最強(qiáng)職業(yè)組合玩法心得 3法師1德魯伊
《魔法門10:傳承》最強(qiáng)職業(yè)組合玩法心得,3法師1德魯伊。最暴力的職業(yè)組合,“三火球神教”,奶多人挺。三個(gè)符文法師+一個(gè)德魯伊:符文法師二級(jí)點(diǎn)出中甲和盾牌,一手法球一手盾,身上穿著中甲,防御力挺挺的。中甲減少的攻擊命中對(duì)于法師來(lái)說(shuō)毫無(wú)意義,法器的攻擊是100%命中的!矮人隨便加點(diǎn)活力,血量就能堆得很高。然后點(diǎn)火系和施法專注,8級(jí)左右就能讓暴擊傷害達(dá)到100+,足足是同級(jí)蠻子暴擊傷害的兩倍以上。還不受反擊、格擋、閃避的克制。符文的火系魔法是全部系別魔法中最強(qiáng)的輸出,沒(méi)有之一。施法專注等級(jí)夠了之后拿雙法杖,暴擊十分恐怖。符文的光系更有強(qiáng)力治療、光盾減傷??偟膩?lái)說(shuō),符文血厚防高輸出暴力還能奶全隊(duì),3個(gè)符文組成三火球神教更是威力無(wú)比。德魯伊強(qiáng)力回血沒(méi)什么好多說(shuō)的,輸出傷害也不錯(cuò),可以學(xué)到原力技能

2014-02-09

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魔法門10:傳承 正版開(kāi)啟內(nèi)置作弊器方法 怎么開(kāi)作弊
《魔法門10:傳承》正版開(kāi)啟內(nèi)置作弊器方法,怎么開(kāi)作弊。方法:在"我的文檔\MightAndMagicXLegacy"下新建一個(gè)空的文本文件,把文件名改成global3.lsg就能開(kāi)啟內(nèi)置作弊器。最后進(jìn)游戲,用左手的ctrl+alt+c就能打開(kāi)作弊器。\MightAndMagicXLegacy目錄位置可能會(huì)不一樣?!砀缴蟽?nèi)置作弊器詳細(xì)用法教程,鏈接:點(diǎn)擊進(jìn)入??!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《魔法門10:傳承》游戲論壇專區(qū)

2014-02-09

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魔法門10:傳承 買無(wú)情劍的商店 怎么刷在哪刷無(wú)情劍
《魔法門10:傳承》買無(wú)情劍的商店,怎么刷在哪刷無(wú)情劍。參考問(wèn)題:無(wú)情劍在哪里刷?怎么刷?睡覺(jué)?哪個(gè)商店啊?商店1天刷新一批新的?參考解答:1、海洋城2、買好補(bǔ)給3、站在武器店門口4、存檔5、三次R睡覺(jué)6、進(jìn)店看有沒(méi)有(跑到武器店門口,在7:55到8:00之間存檔,然后沒(méi)事走兩步,8:00以后進(jìn)武器店開(kāi)刷,沒(méi)有就讀檔。)7、重復(fù)5、6步8、補(bǔ)給沒(méi)有了,提檔,執(zhí)行第5步備注:匕首在肯洛刷點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《魔法門10:傳承》游戲論壇專區(qū)

2014-02-06

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魔法門10:傳承 雇工及訓(xùn)練師修改方法 怎么修改雇工
《魔法門10:傳承》雇工及訓(xùn)練師修改方法,怎么修改雇工和訓(xùn)練師。初玩魔法門,分享一些有趣的游戲修改。放假在家有空就會(huì)玩魔法門,礙于水準(zhǔn)不高,目前才玩到“尋找同盟”任務(wù),但也感覺(jué)到了這款游戲的一些不足。1、游戲優(yōu)化略差,讀檔速度非常慢,經(jīng)常在進(jìn)門出門的時(shí)候跳出。感知雇工在迷宮里開(kāi)過(guò)墻壁的地方,還會(huì)提醒有暗格,引起誤導(dǎo)。對(duì)話內(nèi)容文字表達(dá)有差錯(cuò),比如有的訓(xùn)練師明明是訓(xùn)練大師的,卻顯示訓(xùn)練專家,引起誤導(dǎo)。寄望游戲開(kāi)發(fā)者出升級(jí)補(bǔ)丁了。2、關(guān)于游戲的一些娛樂(lè)性。個(gè)人修改了以下幾個(gè)方面,僅供玩家?jiàn)蕵?lè)參考:游戲時(shí)間的不平等,在游戲目錄的Might and Magic X Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\文件夾下,有一個(gè)confi

2014-02-06

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魔法門10:傳承 武器裝備MOD 橙色墜件法球匕首
《魔法門10:傳承》武器裝備MOD,橙色墜件法球匕首。MOD說(shuō)明及使用方法:本人是橙色裝備控,特意做了一些很小的修改,可以在完成怪物圖鑒的任務(wù)過(guò)程中得到提到的三項(xiàng)裝備(加入法球是因?yàn)樵瓉?lái)游戲結(jié)束后才能得到,失去了意義,現(xiàn)在把它移了過(guò)來(lái),不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè))。具體是完成10個(gè)圖鑒后得墜件,30個(gè)后的法球,50個(gè)后得匕首,錯(cuò)過(guò)了得不到前面的獎(jiǎng)勵(lì),但可得到后面的。另外鑒于匕首比較雞肋(對(duì)于劍舞沒(méi)有無(wú)情,對(duì)于法師少了暴擊率),做了修改,把加10點(diǎn)精神改成了無(wú)情,這樣劍舞就可用了, 而且得到的較晚,不會(huì)OP。只要將下面兩個(gè)附件覆蓋至might and magic x legacy_data/streamingassets/staticdata下即可,不喜勿用。MOD下載:QuestSteps.csvMeleeWeapons

2014-02-06

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魔法門10:傳承 四種族全法系全精神開(kāi)局玩法心得
《魔法門10:傳承》四種族全法系全精神開(kāi)局玩法心得。推薦一種奇葩玩法,四種族全法系全精神初期開(kāi)荒。我選的每個(gè)種族的法系職業(yè)各一個(gè),創(chuàng)建時(shí)每個(gè)都學(xué)火系(德魯伊學(xué)不了),因?yàn)檫@樣出來(lái)就有火焰激射,前期傷害最高法術(shù)。另外神秘學(xué)也點(diǎn)下,多點(diǎn)初始法力。其他點(diǎn)可以每個(gè)種族的優(yōu)勢(shì)魔法。這樣可以涵蓋所有系法術(shù)。屬性點(diǎn)全部點(diǎn)精神。為什么呢,為的就是續(xù)航能力。20點(diǎn)屬性點(diǎn)精神可以獲得60法力,而點(diǎn)魔力可以獲得40%傷害增加。究竟誰(shuí)的收益大呢?(指前期)我們來(lái)算算,比如大部分法師初始法力是70點(diǎn)左右,加上神秘術(shù)也不到80。就按80算吧。如果20點(diǎn)屬性加魔力,發(fā)4次火焰激射,總傷害是1.4*4=5.6倍火焰激射基礎(chǔ)傷害。如果20點(diǎn)屬性加精神,80+60=140,可以發(fā)7次火焰激射,總傷害1*7=7倍火焰激射基礎(chǔ)傷害。如果算上火系魔法上

2014-02-06

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魔法門10:傳承 三圣器圖鑒 烈日十字傳奇鎧甲簡(jiǎn)比亞
《魔法門10:傳承》三圣器圖鑒,烈日十字、傳奇英雄鎧甲、簡(jiǎn)比亞。烈日十字有點(diǎn)坑,根本就沒(méi)準(zhǔn)備讓玩家用,最后一本書(shū)是倒數(shù)第2個(gè)迷宮。匕首需要改文件:搜索 :\Might & Magic X - Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\StaticData\QuestSteps.csv 文件8,QUEST_TYPE_ONGOING,QUEST_STEP_JASSADS_BESTIARY_1_NAME,QUEST_STEP_JASSADS_BESTIARY_1_FLAVOR,QUEST_STEP_JASSADS_BESTIARY_1_SHORT,78,"18,1,27,1",0,0,11,"MELEE_WEAPO

2014-02-06

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魔法門10:傳承 物品裝備ID代碼大全及功能效果說(shuō)明
《魔法門10:傳承》物品裝備ID代碼大全及功能效果說(shuō)明。說(shuō)明需知:申明本人不支持修改,會(huì)失去挑戰(zhàn)性,不過(guò)為了大家方便,我把物品ID和功能整理了一下。實(shí)際上這個(gè)游戲很有mod的潛力,多數(shù)文件都在一個(gè)文件夾下(../Might and Magic X Legacy_Data/StreamingAssets/StaticData)。注意修改前存檔,.csv文件對(duì)字節(jié)很敏感,不會(huì)用的不要嘗試,會(huì)造成游戲不能啟動(dòng)。建議還是使用內(nèi)置修改器,具體如何開(kāi)啟可點(diǎn)擊參考此貼!全物品ID及功能效果說(shuō)明:10級(jí)前綴1 火傷 +242 抗火 +163 地傷 +244 抗地 +165 暗傷 +246 抗暗 +167 風(fēng)傷 +248 抗風(fēng) +169 光傷 +2410 抗光 +1611 水傷 +2412 抗水 +1613 原力傷 +241

2014-02-04

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魔法門10:傳承 戰(zhàn)士難度準(zhǔn)法師團(tuán)隊(duì)伍配置解析
《魔法門10:傳承》戰(zhàn)士難度準(zhǔn)法師團(tuán)隊(duì)伍配置解析。前言:來(lái)介紹一下魔法選擇的感受。真在運(yùn)作戰(zhàn)士難度的法師團(tuán),被怪物各種抗性搞得毫無(wú)脾氣。兩個(gè)人學(xué)的氣系,驚訝的發(fā)現(xiàn):到目前為止,各種人類、所有獸人、所有娜迦、襲面怪,全部都是高氣抗。所有的亡靈,土系近似免疫。誰(shuí)告訴我原力那個(gè)爆裂術(shù)沒(méi)抵抗的?襲面怪是特別高。。。我還沒(méi)打到后面,不知道情況如何。總之,目前來(lái)看,抵抗火系的居然是最少的,即使有也不高,能忍受。氣系是文字描述最漂亮的魔法派系,但是,誰(shuí)用誰(shuí)知道。。。以前用雙劍舞的時(shí)候,完全不覺(jué)得骷髏巖的娜迦有什么威脅,所以也就沒(méi)去考察資料信息里面的抗性情況。今天的法師團(tuán)進(jìn)去一打,被虐得死去活來(lái)。所有的娜迦,不管是物理的還是法術(shù)的,水系超高抗這個(gè)不用試都看得出來(lái)。不過(guò),你恐怕不知道,這群家伙光系、氣系、原力,全部很高。貌似就不

2014-02-04

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魔法門10:傳承 通關(guān)感想與心得總結(jié) 新手技巧與要點(diǎn)
《魔法門10:傳承》通關(guān)感想與心得總結(jié),新手技巧與要點(diǎn)。 反正是隨便寫(xiě)想到哪是哪沒(méi)什么邏輯,大家就隨便看看吧。 1.劇情很蛋疼也很傻,沒(méi)啥代入感,唯一讓我感到蛋疼的就是作為傳奇英雄的肯洛哈克被最后的BOSS給做掉了...............這以后要是有英雄無(wú)敵7就木有這家伙了嗎? 2.法系我比較保守,符文修的土和光明宗師,還帶了盾和拿的單手錘,加了不少耐力,就是個(gè)移動(dòng)大矮牧師,雖然不暴力,感覺(jué)浪費(fèi)了火系宗師,但是很穩(wěn)隊(duì)里基本上沒(méi)死過(guò)的就是她了。另外地板王大法師修的源力和風(fēng),感覺(jué)這選擇很正確,最后秒殺BOSS之前一個(gè)內(nèi)向暴裂爆擊直接炸掉他49%的血,然后....對(duì)了大法師的時(shí)間停止很好用,可以讓你被包圍的情況下只需從容面

2014-02-04

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魔法門10:傳承
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:3DM漢化
  • 發(fā)行:Ubisoft
7.6
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