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NBA2k10怎么空接 NBA2k10空接技巧解析
NBA2k10怎么空接玩家在空接時(shí)只按住背打鍵+空格鍵,其他鍵都不按!步驟1、運(yùn)球到前場(chǎng)2、找到合適時(shí)機(jī)3、接機(jī)按下背打鍵+空格鍵

2017-01-13 18:05:22

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NBA2K10修改器使用方法說(shuō)明 NBA2K10修改器怎么用
NBA2K10修改器使用方法說(shuō)明nba2k10生涯模式修改器 下載地址nba2k10生涯模式修改器 功能介紹:F1 : MP點(diǎn)數(shù)F2 : 訓(xùn)練次數(shù)F3 : 教練模式F4 : 暫停F5 : 換人F6 : 替換方法F7 : 傷病類(lèi)型F8 : 傷病天數(shù)F9 : 面補(bǔ)F10 : 身體F11 : 能力恢復(fù)使用說(shuō)明:1、解壓縮2、打開(kāi)游戲3、進(jìn)入游戲4、打開(kāi)修改器

2017-01-12 15:49:08

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《NBA 2K10》MP模式心得感受
本來(lái)最喜歡的是C,可是操作太差,試了一下背身單打基本整不來(lái),大個(gè)子初始比較慢,所以跑位也不行,自己覺(jué)得有空當(dāng)了人家控球的不傳,等要過(guò)來(lái)球?qū)Ψ揭呀?jīng)站好位了,經(jīng)??粗€(gè)子外線狂出手,準(zhǔn)一點(diǎn)還好,要是打起鐵來(lái),只好當(dāng)苦力搶籃板,補(bǔ)扣看來(lái)不可能。所以選的PG,球權(quán)在手最重要。身高6’7”,身高很重要,雖然每場(chǎng)拿的P少一點(diǎn),但有很大優(yōu)勢(shì)。體重185磅,有點(diǎn)輕的離譜,和馬丁一樣。類(lèi)型選的Athletic,個(gè)人認(rèn)為打籃球是靠身體吃飯,天賦最重要,耐力、彈跳、速度初始值都比較高,進(jìn)攻、防守值雖然差點(diǎn),但可以通過(guò)操作彌補(bǔ)。夏季聯(lián)賽在哪個(gè)隊(duì)打得記不清了,接下來(lái)是選隊(duì),其實(shí)最喜歡Magic,因?yàn)榛羧A德,但是又不愿意去,因?yàn)槊抗?jié)五分鐘,那火花就廢了,全部數(shù)據(jù)都得打?qū)φ哿?。后?lái)選了Hawks,感覺(jué)霍福德、史密斯、約翰遜都不錯(cuò)。隊(duì)內(nèi)訓(xùn)練

2010-05-24 15:12:31

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《NBA 2K10》說(shuō)下自己玩MP模式的感受
本來(lái)最喜歡的是C,可是操作太差,試了一下背身單打基本整不來(lái),大個(gè)子初始比較慢,所以跑位也不行,自己覺(jué)得有空當(dāng)了人家控球的不傳,等要過(guò)來(lái)球?qū)Ψ揭呀?jīng)站好位了,經(jīng)??粗€(gè)子外線狂出手,準(zhǔn)一點(diǎn)還好,要是打起鐵來(lái),只好當(dāng)苦力搶籃板,補(bǔ)扣看來(lái)不可能。所以選的PG,球權(quán)在手最重要。身高6’7”,身高很重要,雖然每場(chǎng)拿的P少一點(diǎn),但有很大優(yōu)勢(shì)。體重185磅,有點(diǎn)輕的離譜,和馬丁一樣。類(lèi)型選的Athletic,個(gè)人認(rèn)為打籃球是靠身體吃飯,天賦最重要,耐力、彈跳、速度初始值都比較高,進(jìn)攻、防守值雖然差點(diǎn),但可以通過(guò)操作彌補(bǔ)。夏季聯(lián)賽在哪個(gè)隊(duì)打得記不清了,接下來(lái)是選隊(duì),其實(shí)最喜歡Magic,因?yàn)榛羧A德,但是又不愿意去,因?yàn)槊抗?jié)五分鐘,那火花就廢了,全部數(shù)據(jù)都得打?qū)φ哿恕:髞?lái)選了Hawks,感覺(jué)霍福德、史密斯、約翰遜都不錯(cuò)。隊(duì)內(nèi)訓(xùn)練

2010-05-17 11:52:51

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《NBA 2K10》一場(chǎng)發(fā)威一場(chǎng)夢(mèng)游
打了補(bǔ)丁后繼續(xù)我騎士防守大前的MP連續(xù)玩了幾場(chǎng)就感覺(jué)節(jié)奏慢了許多以前球隊(duì)每場(chǎng)拿下100-110分,現(xiàn)在經(jīng)常在80-90左右徘徊中午打了2場(chǎng)比賽,氣得我差點(diǎn)砸機(jī)子第一場(chǎng)是對(duì)太陽(yáng)對(duì)位的是小斯,防得他命中率只有28%,其中還有我兩個(gè)干擾球……但是對(duì)方巴爾博薩三分7投6中,納什三分6投4中,還有個(gè)克拉克三投三中我29分17板14助5帽無(wú)失誤的強(qiáng)力三雙表現(xiàn)竟然沒(méi)能帶領(lǐng)球隊(duì)勝利……奧尼爾雖然拿了20分,但賽季命中率80%的他本場(chǎng)只有6成命中詹姆斯只有15分,其他龍?zhí)浊騿T命中率都不到3成……最終比賽輸了4分,浪費(fèi)了我17投14中的神手啊第二場(chǎng)對(duì)國(guó)王,本想打弱隊(duì)狠出口惡氣的結(jié)果第一節(jié)比賽我的數(shù)據(jù)只有三助攻雙方外線都神準(zhǔn),搞得板都沒(méi)……我方奧尼爾拿球就背打命中,一遇包夾就分外線三分打到第二節(jié)快結(jié)束,我才拿到第一個(gè)板……還是撿的盡

2010-05-05 17:40:06

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《NBA 2K10》王朝妖人推薦
首先,因?yàn)椴煌拿麊吻闆r下,球員潛力質(zhì)均不一樣,所以,本帖內(nèi)容僅以原版名單為主。所謂妖人,即年輕,潛力值高,成長(zhǎng)速度快其實(shí),只要玩家肯用心培養(yǎng),基本上所有29歲以下的球員都會(huì)在3個(gè)賽季內(nèi)實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍據(jù)多方朋友提供資料,29歲似乎是一個(gè)成長(zhǎng)的分水嶺,潛力高的球員在29歲依然能夠平衡發(fā)展,而資質(zhì)平庸的,過(guò)了29歲總評(píng)則會(huì)狂降言歸正轉(zhuǎn)首先談一下C在C的位置上,除開(kāi)姚鯊兩位BUG球員,基本上其他成名中鋒都不是很強(qiáng)勢(shì)霍華德:魔獸雖強(qiáng),但大半還是在模擬數(shù)據(jù)上,用起來(lái)絕沒(méi)有兩位前輩犀利,但不可否認(rèn),他即姚鯊之后聯(lián)盟第一C,防守,籃板,扣籃,樣樣專(zhuān)長(zhǎng),潛力不錯(cuò),年齡稍大一些。缺點(diǎn)在于年薪很高,交易起來(lái)比較困難,而且只能是打主力奧登:聯(lián)盟中鋒四小強(qiáng)之一,2K10在這個(gè)位置上潛力最強(qiáng)者,沒(méi)有之一,足夠年輕,中產(chǎn)薪資,還能甘于打第六

2010-05-05 17:39:38

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《NBA 2K10》玩MP需要練就淡定的功夫
以雞蛋里面挑骨頭的方式來(lái)看2K10  在MP模式能找出來(lái)的問(wèn)題  除了無(wú)腦的2K小黑人的任務(wù)外,就是各類(lèi)電腦隊(duì)友犯蠢的集錦了作為一個(gè)得分手,在你不善于按電腦隊(duì)友的思路走位,不喜歡按要求鍵的情況下,你可以作為醬油男混完你的輪轉(zhuǎn)時(shí)間作為一個(gè)防守者,你要適應(yīng)你的隊(duì)友被對(duì)位球員打爆,并且他們永遠(yuǎn)不知道包夾,永遠(yuǎn)會(huì)被同樣的戰(zhàn)術(shù)打球隊(duì)體無(wú)完膚MP里,你會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)在你手感熱得可以熔化南極大陸的時(shí)候,隊(duì)友開(kāi)始無(wú)腦的回場(chǎng),出界,連教練都會(huì)不斷的讓你坐三菱電梯,享受上上下下的快感,直到你徹底失去節(jié)奏,一切再重新來(lái)過(guò)有些鏡頭總會(huì)讓人哭笑不得當(dāng)你快速斷對(duì)手的球開(kāi)始快攻的時(shí)候,你的大個(gè)子伙伴開(kāi)始在你的前方慢悠悠的散步,小個(gè)子們則站在三分線外等著投三不沾陣地戰(zhàn)中,好不容易將球給到最穩(wěn)定的大個(gè)子手上,你會(huì)發(fā)現(xiàn),他扭過(guò)頭,

2010-05-05 17:39:12

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《NBA 2K10》數(shù)據(jù)帝與爆發(fā)男
對(duì)于一款游戲,不知道這算不算一種BUG在2K10里的得分機(jī)器里,尤其是外線得分機(jī)器里,總會(huì)出現(xiàn)一些與現(xiàn)實(shí)NBA不符的情況而當(dāng)這種情況在模擬狀態(tài)下普遍存在的時(shí)候,可以說(shuō)明這是2K10有意而為之根據(jù)本人及數(shù)個(gè)2K10發(fā)燒友多方測(cè)試與長(zhǎng)期游戲經(jīng)驗(yàn)累計(jì)歸納出以下幾位數(shù)據(jù)帝與爆發(fā)男數(shù)據(jù)帝——得分狂人1.凱文·馬丁不可否認(rèn),馬丁是個(gè)好球員,是一個(gè)好投手,但在2K10里,無(wú)論MP模式還是王朝模式,此人名字從未離開(kāi)過(guò)得分榜前五(多數(shù)為老名單下國(guó)王隊(duì)成績(jī)),而事實(shí)上,馬丁無(wú)論是現(xiàn)實(shí)里還是游戲中,突破能力幾乎沒(méi)有,連背身單打的本事也沒(méi)有,完全屬于catch&shoot的純投手。如何來(lái)理解一個(gè)鐵匠般的投手成為得分榜前五的常客?如果馬丁的干爹沒(méi)有在2K10的工作團(tuán)隊(duì)里,那就只能認(rèn)為是2K10把catch&shoot設(shè)定

2010-05-05 17:38:46

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《NBA 2K10》控衛(wèi)MP模式新人上手攻略
寫(xiě)給新手,以免新上手的走了彎路。玩MP模式其實(shí)挺累人的。首先,玩MPm模式控衛(wèi)是最容易玩的。也是最容易上手的。球權(quán)在手嘛!建立人物的時(shí)候建議選6.3寸的。和韋德一個(gè)身高。即使防守得分后衛(wèi)和小前鋒都不會(huì)吃太多虧。而且籃板也比較好搶。太高了也不行,影響表現(xiàn)分的。越高一場(chǎng)比賽得到的表現(xiàn)分越低。體重195磅的時(shí)候,就已經(jīng)很壯了。不知道太重了影響速度不。類(lèi)型的時(shí)候,運(yùn)動(dòng)型的速度,敏捷,彈跳都最高。尤其是彈跳比其他的類(lèi)型高了30多。而這幾個(gè)升級(jí)要的技能點(diǎn)最多。所以不要考慮什么全能型。三分型,得分型,實(shí)際點(diǎn)最好。得分什么的以后可以再加。而且運(yùn)動(dòng)型的起始的85點(diǎn)速度,足夠發(fā)動(dòng)快攻不吃虧。而快攻是刷前期數(shù)據(jù)重要手段。所以強(qiáng)烈建議用運(yùn)動(dòng)型。然后還有個(gè)選擇投籃姿勢(shì)。這個(gè)對(duì)投籃命中很有影響。個(gè)人建議用格蘭杰和科比,阿倫的比較好用。我自

2010-05-05 17:38:19

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《NBA 2K10》不放棄還真能完成BT任務(wù)
對(duì)湖人要求完成3帽并限制對(duì)方低于命中率52%本人賽季平均1.1個(gè)帽,3帽有點(diǎn)寒,但面對(duì)加索爾限制52%的命中還是頗有信心結(jié)果上半場(chǎng),加索爾5投5中,命中率100%,我一個(gè)帽也沒(méi)我個(gè)人拿了8分8板7助攻1搶斷,有點(diǎn)舍不得放棄重來(lái),所以繼續(xù)打沒(méi)想到下半場(chǎng)風(fēng)云突變啊我連續(xù)帽了2次加索爾和1次科比本以為兩個(gè)任務(wù)能完成一個(gè)就好了到了第四節(jié),人像吃了偉哥的,又連續(xù)帽拜納姆和加索爾最后竟然完成了9個(gè)帽,把加索爾防的命中38%,狂喜?。?!接面對(duì)火箭任務(wù)更BT,要求制造三次犯規(guī),讓對(duì)位球員失誤三次有了上一把的經(jīng)驗(yàn),我沒(méi)有退出,繼續(xù)第一節(jié)就拼了2個(gè)犯規(guī)接著讓斯科拉進(jìn)攻三秒一次,搶斷一次上半場(chǎng)結(jié)束任務(wù)就完成了66%最后經(jīng)過(guò)努力,完成了任務(wù),并多讓對(duì)手犯規(guī)一次……發(fā)現(xiàn)電腦安排的任務(wù),雖然有的看上去很BT,但是真正玩起來(lái),感覺(jué)沒(méi)有想像般

2010-05-05 17:37:45

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《NBA 2K10》20分鐘20籃板攻略
K9K10盛行了很長(zhǎng)一段時(shí)間了各位玩K系的兄弟想必一定總結(jié)了許多心得技巧像是用KB或LBJ狂攻60+的分?jǐn)?shù)、用Rondo或CP3狂掠10+的搶斷不過(guò)研究籃板和蓋帽的好像比較少兄弟我不大熱衷于進(jìn)攻,而執(zhí)著于防守,把阻止對(duì)手把球丟進(jìn)籃筐作為最大樂(lè)趣。防守有很多種,可以用原馬刺的B12防到KB24投5中,但是沒(méi)有任何數(shù)據(jù)也可以用DW爆蓋10+的帽子,當(dāng)然,還有牢牢掌握防守籃板,打破對(duì)手任何的二次進(jìn)攻希望。今天就先和朋友們一起分享一下防守籃板的技巧首先說(shuō)明一下,對(duì)于搶籃板來(lái)說(shuō),身高是至關(guān)重要的,也可以說(shuō)是最重要的而我之所以說(shuō)1米90可以和2米11一樣搶?zhuān)鞘轻槍?duì)人工操作1米90,CPU操作2米11來(lái)講假如人工操作2米11的話,那威力更是加大很多。廢話不多,開(kāi)始說(shuō)一些搶籃板的小細(xì)節(jié)。搶籃板無(wú)外乎兩大關(guān)鍵因素:1、卡位希望

2010-04-22 12:22:17

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《NBA 2K10》王朝各位置球員推薦(主力 + 替補(bǔ))
NBA球星太多了 我寫(xiě)的都是經(jīng)常用的 還有很多希望大家補(bǔ)充C:主力最強(qiáng)的一般都是在姚明和霍華德之間選擇(你喜歡其他人另說(shuō)) 個(gè)人推薦姚明 原因很簡(jiǎn)單 你用姚明打霍華德還是很容易的 用霍華德打姚明就比較困難了 游戲里如果手動(dòng)打的話 霍華德就爭(zhēng)球 前場(chǎng)籃板比姚明牛點(diǎn)  其它他能做到的姚明都能做到 而且進(jìn)攻上姚明還多樣話點(diǎn)(如果你喜歡年輕的 老鷹的霍福德 籃網(wǎng)的洛佩斯 ==)     替補(bǔ)的話 老將坎比(還能投個(gè)中投) 鳥(niǎo)人安德森 灰熊新人塔比特 都是不錯(cuò)的防守悍將                 爵士的庫(kù)弗斯

2010-04-22 12:20:32

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攻略
《NBA 2K10》球員編號(hào)與面補(bǔ)ID對(duì)應(yīng)表
此表可供快速查詢球員對(duì)應(yīng)的面補(bǔ)ID號(hào)碼由于所用名單的不同,球員編號(hào)可能有所不同,但并不影響對(duì)應(yīng)面補(bǔ)ID使用ctrl+f快速查找球員 以免去REDitor的操作不便球員編號(hào) 球員姓名 對(duì)應(yīng)面補(bǔ)ID0 Williams Louis 13071 Iguodala Andre 11582 Young Thaddeus 14213 Brand Elton 5504 Dalembert Samuel 8265 Speights Marreese 15226 Kapono Jason 10437 Green Willie 11488 Holiday Jrue 16079 Carney Rodney 134910 Ivey Royal 125411 Brezec Primoz 88612 Smith Jason 142913

2010-04-21 12:50:04

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《NBA 2K10》心得:基本屬性對(duì)比賽的影響(適用MP加點(diǎn))
新建球員完成了前兩步之后已經(jīng)徹底有頭有臉了,看到開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的自己會(huì)不會(huì)很興奮呢~但是不知道大家會(huì)不會(huì)有這樣的情況:控制球員打球時(shí)總覺(jué)得很別扭,與自己所預(yù)期的能力表現(xiàn)不太相符。答案就在于球員能力的編輯這一關(guān)鍵步驟中,如果不清楚各項(xiàng)屬性的真正含義,就算玩家技術(shù)再一流,也難免會(huì)讓人力不從心。與LIVE系列比起來(lái),2K的能力編輯已經(jīng)分散到每個(gè)很細(xì)致的點(diǎn)上面了,以使得所創(chuàng)建的人物更貼近真實(shí)化,我們先來(lái)看基本屬性(同樣適用于MP球員加點(diǎn)參考)對(duì)于球員的屬性,請(qǐng)大家不要隨意想當(dāng)然的判斷什么就是什么以下內(nèi)容為本人反復(fù)模擬得到大量數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上建立的結(jié)論舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,我的新建球員姓名:CE ER  位置:PG/SF  風(fēng)格:All-Around風(fēng)格方面:五大位置共31項(xiàng)風(fēng)格可供選擇,再次完全可憑個(gè)人喜好去選

2010-04-12 02:32:58

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NBA 2K10

NBA 2K10
  • 發(fā)售:2009-10-10
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
  • 平臺(tái):PC
8.1
已有66人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  由2K Sports發(fā)行的《NBA 2K》系列游戲正式邁向第十年,最新作《NBA2K10》邀請(qǐng)到洛杉幾湖人隊(duì)當(dāng)家球星柯比布萊恩特?fù)?dān)任游戲封面代言人??卤仍?009年球季奪下第四枚冠軍戒指,并獲得總決賽的MVP球員,柯比將帶著他的冠軍光環(huán)現(xiàn)身在游戲中與玩家同樂(lè)。   飛天扣將James White參與制作   在《NBA 2K10》中,2K Sports特別邀請(qǐng)火箭隊(duì)球員 詹姆斯懷特

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賽博朋克2077
7.8

類(lèi)型:arpg 上市:2020-12-10

平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類(lèi)型:avg 上市:2020-11-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類(lèi)型:rpg 上市:2020-09-15

平臺(tái):PC Switch PS4 PS5

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