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《NBA 2K10》20分鐘20籃板攻略

時(shí)間:2010-04-22 12:22:17
  • 來(lái)源:嘗試7001
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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K9K10盛行了很長(zhǎng)一段時(shí)間了

各位玩K系的兄弟想必一定總結(jié)了許多心得技巧

像是用KB或LBJ狂攻60+的分?jǐn)?shù)、用RondoCP3狂掠10+的搶斷

不過研究籃板和蓋帽的好像比較少

兄弟我不大熱衷于進(jìn)攻,而執(zhí)著于防守,把阻止對(duì)手把球丟進(jìn)籃筐作為最大樂趣。防守有很多種,可以用原馬刺的B12防到KB24投5中,但是沒有任何數(shù)據(jù)也可以用DW爆蓋10+的帽子,當(dāng)然,還有牢牢掌握防守籃板,打破對(duì)手任何的二次進(jìn)攻希望。今天就先和朋友們一起分享一下防守籃板的技巧

首先說(shuō)明一下,對(duì)于搶籃板來(lái)說(shuō),身高是至關(guān)重要的,也可以說(shuō)是最重要的

而我之所以說(shuō)1米90可以和2米11一樣搶,那是針對(duì)人工操作190,CPU操作211來(lái)講

假如人工操作2米11的話,那威力更是加大很多。廢話不多,開始說(shuō)一些搶籃板的小細(xì)節(jié)。搶籃板無(wú)外乎兩大關(guān)鍵因素:

1、卡位希望大家看了以后覺得有幫助就頂一頂

2、落點(diǎn)

相對(duì)來(lái)說(shuō),卡位是比較簡(jiǎn)單的一項(xiàng),只要在進(jìn)攻球員和籃筐之間按下【關(guān)鍵】鍵,就會(huì)做出卡位動(dòng)作

從而阻止進(jìn)攻球員進(jìn)行沖搶。而第二因素,落點(diǎn),就是比較復(fù)雜的了。因?yàn)椴徽撃阌檬鞘裁匆暯?,在球碰框之前都很難判斷落點(diǎn)。

而如果球碰了框,那么落點(diǎn)是好判斷了,但是在短時(shí)間之內(nèi)又不能很快移動(dòng)到落點(diǎn)去垂直起跳摘取這個(gè)籃板。(垂直起跳摘板是籃板的最高境界,也是1米90和2米11可以抗衡的關(guān)鍵因素所在)

所以,在判斷落點(diǎn)的時(shí)候,我們需要借助CPU進(jìn)行操作

好了,下面說(shuō)說(shuō)方法,就用模擬場(chǎng)景進(jìn)行說(shuō)明好了

比賽為湖人對(duì)魔術(shù)

假定我想控制KB進(jìn)行拼搶防守籃板的操作

那么首先你要牢牢跟住你的對(duì)位進(jìn)攻球員,即VC

盡量讓他沒有出手機(jī)會(huì),從而使更多的出手集中在其他球員之間

而且要隨時(shí)注意其他球員有沒有出手的可能

假如現(xiàn)在Lewis在三分線獲得空位,我判斷他很大可能出手,那么就做好準(zhǔn)備,按住【加速】鍵

然后他出手了,在他起跳的同時(shí),按方向,向籃筐下加速跑去

基本上他球離手的時(shí)候,你已經(jīng)在籃筐下了

(這里要說(shuō)明一點(diǎn),內(nèi)線球員搶板比外線容易,因?yàn)榉朗貢r(shí)站位離籃筐近,可以比其他人更快做好搶板準(zhǔn)備。這是極大優(yōu)勢(shì),所以應(yīng)該先用內(nèi)線球員練手,熟練了以后才操作外線球員)

接下來(lái)就是關(guān)鍵步驟了

1、保證你控制的球員位于籃筐之下(合理沖撞區(qū)范圍內(nèi))

2、在進(jìn)攻球員球離手的瞬間,迅速指定切換(就是指定傳球+相應(yīng)的鍵)到外圍防守球員,把KB的控制權(quán)交給CPU,這時(shí)候,CPU就開始自動(dòng)尋找落點(diǎn)(因?yàn)樵诔鍪值乃查g,落點(diǎn)就已經(jīng)被計(jì)算好了,這個(gè)落點(diǎn)只有CPU知道,這是人工不可比擬的優(yōu)勢(shì))

3、球未碰框,CPU已經(jīng)控制KB已經(jīng)牢牢占據(jù)落點(diǎn)(因?yàn)楸旧砭吞幱谧罨@筐下,所以一定比其他人更快占據(jù)落點(diǎn))這時(shí),迅速指定切換到KB,人工起跳拿板(因?yàn)樽?SPAN lang=EN-US>CPU拿的話,有一定的延遲時(shí)間,就像蓋帽的道理一樣,CPU會(huì)在進(jìn)攻球員出手以后在慢悠悠起跳,不會(huì)抓提前量)

好了,一次搶板就完成了。說(shuō)簡(jiǎn)單,很簡(jiǎn)單,因?yàn)橹皇撬查g的事,但說(shuō)復(fù)雜也復(fù)雜,因?yàn)橐竽阌懈叻磻?yīng),好微操。也需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能熟生巧,不管高矮胖瘦,籃板信手拈來(lái)。大家需要多多練習(xí)。

這只是所有可能發(fā)生的抓板場(chǎng)景中的一個(gè),因?yàn)橐繉懗鰜?lái)實(shí)在是龐大的工作量

大家可以用這個(gè)場(chǎng)景舉一反三,總結(jié)其他情況下的抓板策略

如果有疑問,也可以找我討論討論,我會(huì)盡自己所能幫助大家。同時(shí)也互相幫助。

好了,籃板教程就先說(shuō)到這里,希望對(duì)大家有所幫助

讓更多的兄弟們看到,也了解這一方法

最后上一張圖,是我用公牛ROSE的數(shù)據(jù)截圖

時(shí)間關(guān)系,玩了幾分鐘就關(guān)了(在上班,我們這黨組書記沒事就愛查崗- -||)

而且我把GS的命中都調(diào)0了,方便拿板

這圖不是說(shuō)拿了很多板,而是做一個(gè)對(duì)比

人工ROSE,和CPU諾阿不相上下

下面是兩張DW的圖,兄弟時(shí)間不大夠,所以拿了20個(gè)板就退了

 

 

 

 

14分鐘

 

 

 

20分鐘

 

 

 

 

8.1
已有66人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2009-10-10
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:籃球,對(duì)抗,體育

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