東方帝國實用兵種一覽 東方帝國什么兵種最實用
 推薦一個廉價低維護(hù)還挺猛的兵種

2016-10-11

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東方帝國經(jīng)營發(fā)展音樂畫面上手體驗 東方帝國好玩嗎
游戲介紹《東方帝國》是一款回合制4X策略游戲,華麗再現(xiàn)了中國古代文明。發(fā)展你的土地,建設(shè)偉大的城市,訓(xùn)練龐大的軍隊,與數(shù)百名士兵在游戲地圖上展開史詩般的戰(zhàn)斗。推進(jìn)你的技術(shù),文化和宗教,從而創(chuàng)造人類歷史上最大的帝國。所有的行動都發(fā)生在一個壯觀的游戲地圖上,玩家將體驗到擁有高山、森林、平原和沙漠的真實古代中國。有趣的經(jīng)營與發(fā)展過程對于喜歡戰(zhàn)爭題材策略游戲的玩家來說,如果能玩到一款以中國古代為題材的游戲,可以說是太有意思了?!稏|方帝國》就是這樣一款完全以中國為設(shè)定背景的4X策略游戲。目前本作正處于BETA測試階段,那么不妨一起看看,這款游戲到底如何。進(jìn)入游戲就能夠看到為大家所熟知的中國各個朝代;商,周,韓,楚,蜀等等,甚至周邊的一些如東夷,匈奴,鮮卑也等待著玩家解鎖游玩。國家的發(fā)展運營階段是游戲中最有意思的一個部分,

2016-10-10

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東方帝國經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)詳細(xì)解析 東方帝國怎么發(fā)展經(jīng)濟(jì)
 對于很多人對這個游戲的經(jīng)濟(jì)市場到底如何建造很困惑,所以本人專門測試了下每個組合的不同效果.利用三個城池和陶瓷工藝來測試一、中間城池造集市,不造工藝作坊。其他城池制造作坊不制造集市結(jié)果如下:主城由于有集市,可以對外貿(mào)易本地專家(漢化組賣萌,應(yīng)該是本地莊稼才對)有對外貿(mào)易收入.但因為沒有工藝作坊.沒有工藝收入城池1因為有工藝作坊,有城內(nèi)收入.但是因為沒有集市.無法對外貿(mào)易.沒有對外貿(mào)易收入城池2一樣的結(jié)果總結(jié):此組合牛頭不對馬嘴.有集市的城池沒東西交易.有工藝作坊的城池卻沒有集市無法交易二、所有城池建造工藝作坊,主城建造集市。主城有集市所以可以對外貿(mào)易,主城也有工藝作坊,但是因為其他城池也有相同的工藝作坊,所以無法對外貿(mào)易工藝品.只能對外貿(mào)易本地專家城池1有工藝作坊,有對內(nèi)貿(mào)易收入.城池2.和城池1一樣

2016-10-10

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東方帝國300回合體驗心得體會 東方帝國好玩嗎
穩(wěn)扎穩(wěn)打,300多回合,朕終于在這個亂世站住了一只腳(角落) 其中的艱辛不足為外人道也······玩過的都懂,雖說經(jīng)濟(jì)發(fā)展的并沒有那么好,但是重在穩(wěn)健啊,我的部隊建設(shè)、分城建設(shè)和治理(鎮(zhèn)壓刁民)建設(shè)都是比較同步進(jìn)行的。畢竟這里的普羅大眾們可是要求帶薪雙休日的高級人才(一言不合就叛變的刁民!)益州_meitu_5.jpg (258.28 KB, 下載次數(shù): 0)下載附件  保存到相冊2016-9-19 10:22 上傳 徐州_meitu_4.jpg (222.02 KB, 下載次數(shù): 0)下載附件  保存到相冊2016-9-19 10:22 上傳 叛亂_meitu_3.jpg (222.17 KB

2016-10-10

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東方帝國戰(zhàn)斗技巧心得體會 東方帝國怎么戰(zhàn)斗
1、前排設(shè)定是1那里的黃色框框,2隊是紅色框框,自己拉隊伍就可以調(diào)位置了??梢哉{(diào)整陣型來實現(xiàn)你有幾隊編制。(目前最高就是4排4隊,建議調(diào)2排,主帥能放最后。)2、主將非常容易狗帶,不要放前排,也不要直接攻擊。3、三個真理,前排扛,中軍打,后排騷擾。步騎弓,也可步弓騎, 步兵 等待敵人靠近 就攻擊。騎兵 繞側(cè)翼包抄。 弓騎兵或弓兵 只選騷擾,或包抄!記住 遠(yuǎn)程不能選攻擊命令,不然死傷慘重。4、有正規(guī)軍,一定不要用民兵,那群農(nóng)民會造反!5、弩兵 一定放前排,不然傷害巨低!6、英雄帶滿編兵打仗,還可以帶點散兵輔助。 這畢竟是格子游戲,大部隊主攻,攻城輔助,騎兵騷擾。7、一定要注意,你跟友軍之間部隊會師時會擋路!你得繞開他,不然AI會傻逼停住不動。8、攻城!用攻城部隊!不要跟大部隊混編!9、注意 地形!尤其是 山脈、

2016-10-10

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東方帝國電腦變成藩屬方法介紹 怎么把電腦變成藩屬
 很多人玩到最后,都會便成剿匪大作戰(zhàn)!!有大的可能是大量的的NPC玩家被消滅的關(guān)系!!由于威望的限制,不可能把所有土地都蓋上自己的城池!!所以最好的辦法是不消滅計算機(jī),把她變成藩屬,最后達(dá)成四方來朝的目標(biāo)!!問題來了?如何把計算機(jī)變成藩屬??在攻擊敵國的城池時,有時會出現(xiàn)外交的畫面!!其內(nèi)容有二種情況,和談或是稱臣(變成藩屬)情況一:和談己方與敵人的兵力戰(zhàn)力差不多相等!!情況二:稱臣(變成藩屬)己方的兵力戰(zhàn)力是敵人的2倍或3倍以上!!所以為了達(dá)成讓敵人稱臣投降的目標(biāo),有個小技巧!!單兵攻擊敵人的城池,有可能出現(xiàn)外交畫面!!如果敵人要求和談,請用S/L大法,回到上一回合!!在要單兵攻擊敵人的城池前,已經(jīng)確定敵人會出現(xiàn)外交畫面!!這時請把自己后方各城池的兵力招滿,一回合暴兵!!這時回合結(jié)束,你會發(fā)現(xiàn)原本的

2016-10-10

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東方帝國進(jìn)攻及防守等多種戰(zhàn)術(shù)介紹 東方帝國怎么玩
如圖所示部隊是可以排橫隊的,一支滿編最多可以排4列橫隊,部隊上面的黃色直線是第一隊,一般放近戰(zhàn)部隊,紅色為第二隊,一般放遠(yuǎn)程兵弓箭手之類,藍(lán)色是第三隊,一般放將軍,投石車,攻城武器之類的,合理的分配部隊陣型是很重要的,再說一下部隊的戰(zhàn)術(shù),每一支小分隊都是可以布置戰(zhàn)術(shù)的,一共有八種戰(zhàn)術(shù),:攻擊最標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù),在此戰(zhàn)術(shù)下,部隊會協(xié)同相鄰的部隊向前勻速平推,有遠(yuǎn)程攻擊能力的部隊會在進(jìn)軍的過程中使用遠(yuǎn)程攻擊。沖鋒比較激進(jìn)的戰(zhàn)術(shù),此戰(zhàn)術(shù)之下,部隊會不顧一切的向前沖鋒,推薦能力強(qiáng)大的重騎兵和繞背的部隊使用,其它情況慎用。騷擾遠(yuǎn)程部隊用戰(zhàn)術(shù),但是最好前面或者側(cè)翼有掩護(hù)的部隊,不然被敵人黏上你的遠(yuǎn)程部隊就只有死路一條了,遠(yuǎn)程騎兵可以無腦用,但是如果碰上敵人的騎兵會死的很慘。包抄此戰(zhàn)術(shù)會使部隊在敵人的兩翼集結(jié),然后發(fā)起進(jìn)攻,用此戰(zhàn)

2016-10-10

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東方帝國維和部隊玩法詳細(xì)介紹 維和部隊怎么玩
 當(dāng)看到隔壁小弟被韓老大胖揍,不想小弟被滅,又不想?yún)?zhàn),如何是好呢?那就派維和部隊去調(diào)停吧~~~當(dāng)然是手動調(diào)停。1、和所有參戰(zhàn)方都簽署停戰(zhàn)協(xié)定50會合。2、拉兩滿編隊民兵到防守方城池外圍,用小兵圍滿一圈。即使圍城戰(zhàn)已經(jīng)開始也并不會一回合就結(jié)束的,所以直接將民兵趁著交戰(zhàn)空隙放到參戰(zhàn)方中間。(因為部隊無法穿越非己方部隊所在的格子)。3、盡量占住城市外圍2格距離的一圈,并占領(lǐng)部分3格距離的農(nóng)田,保障防守方的農(nóng)田不被破壞。如果爆叛軍的話很可能使得維和部隊的封鎖出現(xiàn)漏洞,怎么說本質(zhì)上都是戰(zhàn)斗力只有4的雜兵。4、由于游戲并不像歐4有調(diào)停機(jī)制,所以需要讓執(zhí)著的進(jìn)攻方就這么僵持?jǐn)?shù)回合。5、由于戰(zhàn)局沒有進(jìn)展,雙方只能和談。你又守護(hù)了一次世界和平!

2016-10-10

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東方帝國亂世建設(shè)玩法攻略 東方帝國亂世怎么建設(shè)
 穩(wěn)扎穩(wěn)打,300多回合,朕終于在這個亂世站住了一只腳(角落)其中的艱辛不足為外人道也······玩過的都懂雖說經(jīng)濟(jì)發(fā)展的并沒有那么好,但是重在穩(wěn)健啊,我的部隊建設(shè)、分城建設(shè)和治理(鎮(zhèn)壓刁民)建設(shè)都是比較同步進(jìn)行的畢竟這里的普羅大眾們可是要求帶薪雙休日的高級人才(一言不合就叛變的刁民!)請不要吐槽我的駐地命名不符合地理,穿越到這個世界后,我充分明白了為什么政令難以執(zhí)行,為什么貪官多,為什么干什么都不容易,為什么亂黨那么難以剿滅,為什么山賊那么難打明白了什么叫做政治學(xué),什么叫做管理學(xué),什么叫做外交,什么叫做動一發(fā)而牽全身

2016-10-07

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東方帝國亂世建設(shè)玩法攻略 東方帝國亂世怎么建設(shè)
 穩(wěn)扎穩(wěn)打,300多回合,朕終于在這個亂世站住了一只腳(角落)其中的艱辛不足為外人道也······玩過的都懂雖說經(jīng)濟(jì)發(fā)展的并沒有那么好,但是重在穩(wěn)健啊,我的部隊建設(shè)、分城建設(shè)和治理(鎮(zhèn)壓刁民)建設(shè)都是比較同步進(jìn)行的畢竟這里的普羅大眾們可是要求帶薪雙休日的高級人才(一言不合就叛變的刁民!)請不要吐槽我的駐地命名不符合地理,穿越到這個世界后,我充分明白了為什么政令難以執(zhí)行,為什么貪官多,為什么干什么都不容易,為什么亂黨那么難以剿滅,為什么山賊那么難打明白了什么叫做政治學(xué),什么叫做管理學(xué),什么叫做外交,什么叫做動一發(fā)而牽全身

2016-10-07

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東方帝國賺錢最大化玩法解析攻略 怎么賺錢最大化
 目前我所有的摸索和攻略都是在測試版的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,如果正式版有區(qū)別,請不要噴我。首先上圖,這是我的貿(mào)易中心,已經(jīng)涵蓋了所有的貿(mào)易品,從上圖可知,瓷器是最賺錢的交易品,所以在貿(mào)易大后期,最好的資源是高嶺土。金礦非常雞肋,投資巨大,(三級礦要6000),收入只有220.并且沒有貿(mào)易價值,沒有奢侈價值,玉雖然礦產(chǎn)收入不高,但可以貿(mào)易,也能增加貴族的幸福度。好了,下面進(jìn)入正題,如何使賺錢最大化。本游戲,收入主要分4塊,稅收,資源收入,貿(mào)易和采礦.其中,貿(mào)易占最大頭,如下圖當(dāng)然,這是最終形態(tài),所有科技研發(fā)完成后的比例。前期還是靠農(nóng)業(yè)。接下來說說流程,開局,自然是犀牛和食物為最好的資源。其中又以犀牛最好,不用開發(fā),只要沾上邊,就能獲取收入,就像這樣:所以如何選址建城,大家應(yīng)該知道了吧。建議前期的2個城都建在犀牛

2016-10-07

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東方帝國修改金錢方法解析攻略 怎么修改金錢
 金錢修改方法:隨便給城市取個名字 存檔搜索城市名 "k__BackingField":后面的就是資金建議用ULtraEdit修改存檔win10在 my games里

2016-10-07

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東方帝國

Oriental Empires
  • 發(fā)售:2017-09-14
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Shining Pixel Studios
  • 平臺:PC
8.3
已有11人評分 您還未評分!
  東方帝國是一個以中國古代為背景的回合制4x風(fēng)格的文明建設(shè)類型游戲。它同時有單人和多人游戲模式。     東方帝國涵蓋了從早期有文字記載道火槍開始被廣泛采用的歷史時期(公元前1500年到公元1500年),并且旨在真實的描述古代中國,并強(qiáng)調(diào)中國文明的獨特之處。      這款深度策略游戲包括在一個基于真實歷史時期的中國版圖的一個歷

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