掠食

(Prey)

3DM游戲評測

8.0
6.2
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媒體評分
  • 科幻題材的游戲一直以來都受到玩家的熱愛。有《無人深空》,《異星探險家》這樣的太空探索,在太空中利用資源創(chuàng)造價值。也有《質量效應》《星球大戰(zhàn)》這樣的科幻動作射擊大作。

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  •   《掠食》充滿奇異色彩的宇宙,有趣的支線,隱藏的威脅和細致的環(huán)境刻畫,讓Talos一號的探索充滿樂趣。未知的敵人可以變成任何物體,這讓人十分不安,就連身處安全時都充滿了緊張感。所有這一切讓戰(zhàn)斗和潛行變得不那么輕松,這讓游戲變得很耐玩。

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  •   首先GameSpot肯定了《掠食》在初期的表現,開場的確引人入勝。初期玩家們同樣要遭受到資源短缺、技能匱乏的挑戰(zhàn),而只有達到一定等級之后,才能真正實現Arkane此前承諾的“用自己的方式”來玩游戲。并且GameSpot也認為游戲中的人物設計很糟糕,人物顯得相當平面化,玩家們?yōu)樗麄兲峁┑膸椭驳貌坏较鄬幕貓蟆?/p> 詳細評測>

  •   盡管外在上有些粗糙的內容,但是《掠食》仍然令人印象深刻,有時候也有一些打動人的奇妙之處。我漂浮在Talos1號空間站外的時候,以及我像一名寶藏獵人那樣探索巨大的船體搜集物資的時候,那種感覺太緊張了。我喜歡使用Gloo槍,不僅能用它來阻擊敵人,還能夠堵塞住噴火的洞,甚至還能夠建立聯通建筑物之間的橋梁...

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  •   《掠食》提供給你所需的所有工具,讓你自己來決定如何達成目標??謶趾瞳@得安全感帶來的愉悅一樣。盡管有很長的令人難忘的主線故事,但是我仍然記得在Talos1號空間站的時光。

  •   《掠食》給人的感覺就像是過去幾年科幻生存恐怖游戲以及開發(fā)商Arkane之前作品的混搭。實質上確實是。但是它也是一個充滿獨特想法、令人難以置信的不安氛圍以及出色配樂的游戲。

《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款第一人稱射擊角色扮演游戲。游戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《殺出重圍》等沉浸模擬游戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG游戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰(zhàn),收集藍圖制造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 游戲劇情: 在游戲中,美國總統(tǒng)肯尼迪逃過了暗殺,待總統(tǒng)身體恢復安康后,肯尼迪開始號召向外太空發(fā)展,在掌握了一個美國與蘇聯的合并研究機構后,美國將一個蘇聯的衛(wèi)星改造成了用于研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,并被命名為Talos I,此后被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒后,他發(fā)現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。游戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,并揭開這一切的秘密。

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游戲配置

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推薦配置

操作系統(tǒng):
Windows 7/8/10 (64-bit versions)
CPU:
Intel i5-2400, AMD FX-8320
內存:
8 GB RAM
顯卡:
GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
存儲空間:
需要 20 GB 可用空間
操作系統(tǒng):
Windows 7/8/10 (64-bit versions)
CPU:
Intel i7-2600K, AMD FX-8350
內存:
16 GB RAM
顯卡:
GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
存儲空間:
需要 20 GB 可用空間

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7.8

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6.2

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