《掠食》PC版IGN 4分!一個(gè)致命Bug毀了一切
更新:在IGN因?yàn)榇鏅nbug而給PC版游戲怒評(píng)4分后,B社馬上推送了升級(jí)補(bǔ)丁1.02,解決了存檔問(wèn)題。而IGN也隨后更新了他們的新評(píng)分:8分。之前的報(bào)道:B社太空題材游戲《掠食》發(fā)售后獲得了玩家和媒體的高度好評(píng),但今日IGN發(fā)布了他們的評(píng)分。IGN先公布了本作的PC版評(píng)分:4分。是的,就是這么低,你沒(méi)看錯(cuò)。至于主機(jī)版評(píng)分,IGN表示目前他們還在游玩,看看是否會(huì)碰到和PC版同樣的問(wèn)題,如果沒(méi)碰到,他們?cè)贋椤堵邮场返闹鳈C(jī)版單獨(dú)打分。下面我們先帶來(lái)IGN對(duì)游戲的簡(jiǎn)評(píng)。《掠食》PC版剛開(kāi)始給我的體驗(yàn)是一個(gè)很有前途的黑暗科幻風(fēng)冒險(xiǎn),但在玩了40小時(shí)之后,發(fā)現(xiàn)這款第一人稱RPG游戲卻變成了一個(gè)根法沒(méi)法玩的技術(shù)噩夢(mèng)。由于重復(fù)的存檔崩壞,我根本沒(méi)法通關(guān),即便有了開(kāi)發(fā)者的協(xié)助。這個(gè)問(wèn)題可能不是每一個(gè)人都會(huì)遇到(據(jù)我目前所知主機(jī)版
《掠食》速通僅用不到11分鐘!這速度讓人驚呆了
《掠食》發(fā)售沒(méi)幾天,各大權(quán)威媒體的評(píng)分還未公布,速通玩家就已經(jīng)將游戲玩了個(gè)底朝天,本來(lái)超過(guò)20小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),如今抽根煙的功夫就可以打通了,而且這個(gè)時(shí)間還在不斷被縮短。昨天我們報(bào)道過(guò)國(guó)外出了兩個(gè)速通紀(jì)錄,如今這個(gè)時(shí)間再次被縮短到10分52秒。10分52秒速通紀(jì)錄:這次的贏家是Bjurnie,看過(guò)昨天視頻的玩家不禁要問(wèn),在Talos I空間站里究竟有多少可以卡bug的墻面,實(shí)話講看這種速通視頻沒(méi)什么樂(lè)趣,這么多可以bug的位置,可能導(dǎo)致玩家不小心進(jìn)入,并意外跳過(guò)一段劇情,所以還是希望Arkane能正視這個(gè)問(wèn)題。
B社新作《掠食》驚現(xiàn)速通大神 速度之快玩家驚呆
Bethesda旗下的Arkane Studios剛剛發(fā)布《掠食》不到幾天,就有玩家開(kāi)始挑戰(zhàn)最快速度通關(guān)記錄。今天早些時(shí)候,一位名為“DraQu”的玩家創(chuàng)造了新世界紀(jì)錄——19分34秒通關(guān)《掠食》,還不夠玩家看一集情景喜劇的時(shí)間,非常了得。視頻欣賞:當(dāng)然速通也用了些小技巧,視頻中我們可以看到DraQu可以操作角色在Talos-1空間站里爬墻,再加上合理利用游戲環(huán)境以及充滿特色的GLOO炮,快速跳過(guò)許多玩家的必經(jīng)之路,避免了許多戰(zhàn)斗。不過(guò)大神又來(lái)了,在記錄網(wǎng)站上我們又注意到,《掠食》一位叫做“Havrd”的玩家僅用17份56秒便打通了游戲。緊接著一位叫做IterationFunk的玩家,只用了16分54秒就達(dá)成通關(guān)。不得不佩服這些玩家的手活,
玩家玩《掠食》時(shí)險(xiǎn)被鄰居槍殺 上古卷軸擋下子彈
近日,國(guó)外一位玩家velorok在網(wǎng)絡(luò)上分享了自己的傳奇經(jīng)歷,他在家里玩《掠食》的時(shí)候差點(diǎn)被鄰居一槍給崩了,還好有《上古卷軸合集》“舍身”擋子彈才保住性命。velorok將他的傳奇經(jīng)歷貼到了imgur上。據(jù)他回憶,那天他正在家里玩《掠食》,突然聽(tīng)到了一聲炸裂聲的巨響還有玻璃碎掉的聲音,一開(kāi)始他還沒(méi)在意,以為是燈泡炸了,突然他反過(guò)味來(lái),看到了空氣中石膏板的灰塵,還有屏幕左側(cè)墻上的彈孔。緊張又害怕的velorok開(kāi)始尋找那顆差點(diǎn)要了他命的子彈,最后在《上古卷軸合集》里發(fā)現(xiàn)了它,游戲盒子上還有從墻上蹭到的石灰?!渡瞎啪磔S合集》被這顆突如其來(lái)的子彈幾乎射穿了,幸運(yùn)的是只是幾乎射穿。子彈被《上古卷軸3:晨風(fēng)》那頁(yè)留住了,velorok本來(lái)還想拍一些子彈的照片,但警察取走了子彈,并沒(méi)有讓他有機(jī)會(huì)拍下
英國(guó)上周游戲銷(xiāo)量榜 《掠食》未能擊敗馬里奧
英國(guó)上周實(shí)體游戲銷(xiāo)量榜出爐,最近發(fā)售的大作《掠食》未能成功登頂,位居第二名,第一名仍舊是上周冠軍《馬里奧賽車(chē)8》豪華版。不過(guò)由于《掠食》是5月5日發(fā)售,統(tǒng)計(jì)時(shí)間較短,況且和第一名《馬里奧》僅僅只有600套的微小差距,因此本作的表現(xiàn)還算可以。下面是Top 20:1.《馬里奧賽車(chē)8》豪華版2.《掠食》3.《GTA5》4.《COD13》5.《樂(lè)高世界》6.《火箭聯(lián)盟》7.《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》8.《FIFA 17》9.《地平線:零之黎明》10.《極限競(jìng)速:地平線3》11.《幽靈行動(dòng):荒野》12.《小小噩夢(mèng)》13.《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》14.《樂(lè)高城市:臥底風(fēng)云》15.《守望先鋒》16.《WWE 2K17》17.《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》18.《光環(huán)5》19.《彩虹六號(hào):圍攻》20.《我的世界》Xbox版
《掠食》Steam銷(xiāo)量3天破11萬(wàn)份 全球銷(xiāo)量國(guó)區(qū)第三
B社科幻大作《掠食》于5月5日正式發(fā)售,僅僅幾天時(shí)間內(nèi)銷(xiāo)量就突破了11萬(wàn)份,可以說(shuō)游戲質(zhì)量很不錯(cuò)。游戲好評(píng)率也達(dá)到了89%,如果不是因?yàn)閎ug問(wèn)題,好評(píng)率將會(huì)更高。這款游戲國(guó)區(qū)玩家的購(gòu)買(mǎi)量排名世界第三,前兩名分別是美國(guó)和俄羅斯,國(guó)區(qū)購(gòu)買(mǎi)量占比達(dá)到了10.05%?!堵邮场吩u(píng)價(jià)也很不錯(cuò),媒體評(píng)價(jià)大部分都是9分,Steam上玩家的好評(píng)率目前為89%,差評(píng)則還是因?yàn)锽ug影響了游戲體驗(yàn)?!堵邮场纺壳笆蹆r(jià)為199元,感興趣的可以去Steam看看。
B社大作《掠食》PC性能分析!畫(huà)面不錯(cuò)優(yōu)化良好
《掠食(Prey)》是B社發(fā)售的一款重啟之作,雖然游戲自公布以來(lái)就顯得有些冷門(mén),不過(guò)卻獲得了諸多媒體的9分好評(píng),本作采用了“顯卡危機(jī)”系列的Cryengine引擎,不過(guò)《掠食》的游戲優(yōu)化還是很不錯(cuò)的,加之顯卡技術(shù)的更新?lián)Q代,這部《掠食》在畫(huà)面表現(xiàn)上還是中規(guī)中矩的,先來(lái)看看游戲的PC配置要求。最低配置 系統(tǒng):Windows 7(64位) CPU:Intel Core i5 2400 / AMD FX 8320 內(nèi)存:8 GB 硬盤(pán):55 G 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850;2GB 推薦配置 系統(tǒng):Windows 7(64位) CPU:Intel Core i7-2600
自帶修改器功能?《掠食》曝光無(wú)限資源游戲漏洞!
剛剛發(fā)售的《掠食 Prey》中出現(xiàn)了一個(gè)漏洞,允許玩家創(chuàng)建無(wú)限資源。根據(jù)外媒的報(bào)道,這個(gè)漏洞可以在游戲進(jìn)程大約一個(gè)小時(shí)后啟用。一旦您進(jìn)入了Morgan Yu的辦公室,您就可以使用游戲的第一個(gè)物料回收機(jī)Material Recycler,用于生成制作各種物品的資源。如果您使用已經(jīng)回收的材料送入材料回收機(jī),并將其分成至少四堆,當(dāng)您啟動(dòng)回收機(jī)時(shí),機(jī)器將產(chǎn)生兩倍的材料。這一漏洞同時(shí)存在于PC和PS4版?!堵邮场繁局茉缧r(shí)候登陸了PlayStation 4,PC和Xbox One。
《掠食》PC優(yōu)化如何?AMD和NV高端顯卡測(cè)試對(duì)比
B社第一人稱射擊游戲《掠食》發(fā)售了,今日外媒帶來(lái)了本作的N卡和A卡跑分,下面來(lái)看看這款游戲的優(yōu)化如何吧。目前AMD和NVIDIA都為《掠食》游戲發(fā)布了新的游戲驅(qū)動(dòng),AMD方面還表示他們的驅(qū)動(dòng)能帶來(lái)4.7%的性能提升。值得一提的是,在今年三月份的GDC 2017上,B社宣布和AMD展開(kāi)長(zhǎng)期深度合作,旗下游戲和引擎將為AMD的CPU和GPU做出特別優(yōu)化。因此從三月到今年5月發(fā)售,留給了AMD工程師足夠的時(shí)間帶來(lái)大約5%的性能提升驅(qū)動(dòng)。之前PC版優(yōu)化很差的游戲——《恥辱2》是Arkane采用idTech 5引擎開(kāi)發(fā),而《掠食》是Arkane美國(guó)工作室采用CE引擎開(kāi)發(fā),因此本作的優(yōu)化并沒(méi)有出現(xiàn)之前那么大的問(wèn)題。A卡和N卡實(shí)際游戲測(cè)試效果如下:1080P最高畫(huà)質(zhì):GTX 1050Ti也能有56
《掠食》首批媒體評(píng)分公布 4個(gè)打分3個(gè)給了9分
由于發(fā)售前一天B社才給媒體發(fā)送了評(píng)測(cè)版本,導(dǎo)致《掠食》游戲在發(fā)售前沒(méi)有媒體評(píng)分。考慮到這是一個(gè)單機(jī)游戲,IGN和GameSpot恐怕要至少等兩天才會(huì)出來(lái)評(píng)分。不過(guò)就在剛剛,一部分國(guó)外媒體的評(píng)分已經(jīng)出來(lái),結(jié)果和Steam上玩家的評(píng)價(jià)一樣,都是高分好評(píng)。Press Start – 9《掠食》是Arkane工作室另外一個(gè)成功的IP。這是一個(gè)任何玩家都會(huì)有不同體驗(yàn)的游戲。只不過(guò)有一點(diǎn)都是共同的,那就是《掠食》從開(kāi)始到結(jié)束始終保持一個(gè)很流暢的體驗(yàn)。直觀的玩法系統(tǒng),自由無(wú)拘束的戰(zhàn)斗和創(chuàng)造性的游戲設(shè)計(jì),是本作成功的三個(gè)方面。優(yōu)點(diǎn):游戲系統(tǒng)高度協(xié)同現(xiàn)象級(jí)配樂(lè)重玩性很高缺點(diǎn):平庸的角色技術(shù)上有些問(wèn)題載入時(shí)間過(guò)長(zhǎng)Attack of the Fanboy – 4.5/5在第一人稱動(dòng)作游戲上,Arkane可能是
叫好不叫座?《掠食》Steam版首日銷(xiāo)量大約2萬(wàn)
盡管《掠食》在Steam上收獲了特別好評(píng),但這款游戲在Steam上的首日銷(xiāo)量并不高。其實(shí)在《掠食》游戲發(fā)售前,本作一直在Steam銷(xiāo)量榜前幾名,今天在國(guó)區(qū)排名第二。雖然排名較高,但銷(xiāo)量似乎不是太理想。據(jù)SteamSpy統(tǒng)計(jì),目前《掠食》Steam銷(xiāo)量?jī)H1.5萬(wàn)到2.1萬(wàn)之間。如果去Steam自己的數(shù)據(jù)頁(yè)面查看,《掠食》最高在線人數(shù)只有8671人。對(duì)比來(lái)說(shuō),《恥辱2》發(fā)售當(dāng)天活躍玩家數(shù)量超過(guò)了2.2萬(wàn),而且當(dāng)時(shí)《恥辱2》的PC Steam版優(yōu)化很差。如果拿《掠食》和其他新IP相比,比如今年的《榮耀戰(zhàn)魂》就更慘了,后者發(fā)售當(dāng)天最高同時(shí)在線玩家玩家超過(guò)了4.5萬(wàn)人。背后的原因感覺(jué)和B社的宣傳不力有關(guān),自游戲公布以來(lái),很少看到這款游戲露面,在網(wǎng)絡(luò)上也沒(méi)有引起玩家的討論。
《掠食》PC版優(yōu)化狀況良好 Steam收獲特別好評(píng)
有媒體對(duì)《掠食》(Prey)進(jìn)行了大量分析,測(cè)試了其在不同畫(huà)質(zhì)設(shè)定之下的運(yùn)行狀況。由于Arkane的上一款游戲在PC平臺(tái)上問(wèn)題太多,這次很多玩家也非常擔(dān)心,哪怕是開(kāi)發(fā)商已經(jīng)保證說(shuō)自己已經(jīng)“加倍小心”了。好在這句承諾不是空話。外媒總結(jié)稱這款游戲是“PC玩家的勝利”,也是“幾個(gè)月以來(lái)(他們)玩過(guò)的優(yōu)化最棒的3A級(jí)游戲”。在Steam平臺(tái)上,目前玩家的評(píng)價(jià)也是“特別好評(píng)”。這讓《掠食》PC版的前景非??春茫咀饕惨训顷慞S4與Xbox One平臺(tái)。
《巨神狩獵》與《掠食》名字沖突 被迫改名避禍
《巨神狩獵》(Prey for the Gods)是一款2015年公布的游戲,它的靈感來(lái)自《旺達(dá)與巨像》講述的是一個(gè)“被送往垂死世界邊緣的孤膽英雄”去調(diào)查威脅世界的永恒寒冬起因的故事。去年,雖然開(kāi)發(fā)商N(yùn)o Matter工作室已經(jīng)盡力抑制玩家對(duì)這款游戲的過(guò)高期望,《巨神狩獵》在Kickstarter上還是籌集了50多萬(wàn)美元。從那之后開(kāi)發(fā)工作的進(jìn)展迅速:最新的消息包括廠商正在推動(dòng)封閉alpha測(cè)試,控制設(shè)置調(diào)整,更加狂野的火力系統(tǒng)等等。但由于Bethesda的干預(yù),這個(gè)游戲的名字要與《掠食》錯(cuò)開(kāi),如今改叫“Praey for the Gods”了。“我們?cè)敬蛩銚?jù)理力爭(zhēng),而且考慮過(guò)一段時(shí)間。但商標(biāo)權(quán)官司有可能會(huì)曠日持久,而且打官司的費(fèi)用也非常昂貴。&
《掠食》Steam上獲國(guó)內(nèi)玩家好評(píng) 中國(guó)元素非常棒
今日正式解鎖發(fā)售的《掠食(Prey)》新作,在剛剛發(fā)售之初就憑借著良心的優(yōu)化、滿滿的中國(guó)元素,優(yōu)秀的沉浸式體驗(yàn),在Steam上獲得國(guó)內(nèi)玩家的好評(píng)。作為今年5月為數(shù)不多的游戲作品,《掠食(Prey)》新作在今日正式解鎖發(fā)售。游戲由B社旗下《恥辱》系列開(kāi)發(fā)商Arkane Studios制作。同時(shí)該作在媒體評(píng)測(cè)政策上也延續(xù)了B社之前推出旗下游戲評(píng)測(cè)新規(guī),就是游戲在發(fā)售之前,不會(huì)提前放出媒體評(píng)測(cè)版。游戲發(fā)售之后,各家媒體才能開(kāi)始對(duì)游戲作出評(píng)測(cè)。在正式的媒體評(píng)測(cè)公布之前,我們不妨先來(lái)看看玩家對(duì)游戲是怎么評(píng)價(jià)的。通過(guò)Steam的玩家評(píng)測(cè)來(lái)看,《掠食》新作確實(shí)是一款不錯(cuò)的游戲,(截至發(fā)稿,游戲收獲“特別好評(píng)”,好評(píng)率96%)相比于Arkane Studios 去年發(fā)售的《恥辱2》(游戲在發(fā)售之初因?yàn)?/div>
N卡GeForce 382.05驅(qū)動(dòng)推出 為《掠食》等優(yōu)化
Nvidia日前為其顯卡推出了全新的GeForce 382.05驅(qū)動(dòng)。根據(jù)說(shuō)明文檔,本次驅(qū)動(dòng)將會(huì)為《掠食》《戰(zhàn)區(qū)》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》等游戲優(yōu)化。另外新驅(qū)動(dòng)還為《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》加入了SLI檔案支持。本次驅(qū)動(dòng)還解決了《無(wú)人深空》《坦克世界》中的SLI問(wèn)題,感興趣的玩家可以從這里進(jìn)行下載。