《巨神狩獵》與《掠食》名字沖突 被迫改名避禍
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《巨神狩獵》(Prey for the Gods)是一款2015年公布的游戲,它的靈感來自《旺達(dá)與巨像》講述的是一個(gè)“被送往垂死世界邊緣的孤膽英雄”去調(diào)查威脅世界的永恒寒冬起因的故事。去年,雖然開發(fā)商N(yùn)o Matter工作室已經(jīng)盡力抑制玩家對(duì)這款游戲的過高期望,《巨神狩獵》在Kickstarter上還是籌集了50多萬美元。
從那之后開發(fā)工作的進(jìn)展迅速:最新的消息包括廠商正在推動(dòng)封閉alpha測試,控制設(shè)置調(diào)整,更加狂野的火力系統(tǒng)等等。但由于Bethesda的干預(yù),這個(gè)游戲的名字要與《掠食》錯(cuò)開,如今改叫“Praey for the Gods”了。
“我們原本打算據(jù)理力爭,而且考慮過一段時(shí)間。但商標(biāo)權(quán)官司有可能會(huì)曠日持久,而且打官司的費(fèi)用也非常昂貴。”工作室解釋道,“我們不想把籌來的經(jīng)費(fèi)花在這上面,也不想為了這場官司再去籌資。拿玩家的錢去做一些游戲開發(fā)之外的事情,對(duì)我們而言是難以接受的。即便是贏下官司,恐怕也要花不少錢,在我們看來,這不值當(dāng)?shù)摹?rdquo;
No Matter表示籌資玩家提意見說這樣一個(gè)不存在的單詞“Praey”會(huì)讓人覺得是不是打字打錯(cuò)了,提出把名字改成“Præy for the Gods”比較好,但這會(huì)給搜索帶來困難。(這個(gè)“æ”不復(fù)制的話還真不好打)而且,就算改成“Præy”,Bethesda還是不同意,因?yàn)檫€是跟“Prey”很像。
好消息是工作室還可以使用之前的logo,就是一個(gè)女子跪在“Prey”的“e”那個(gè)位置的logo。最重要的是,這擺脫了麻煩,開發(fā)商就可以把全部精力用于開發(fā)游戲了。
“這是一次讓我晚上都睡不著覺的經(jīng)歷,而且這也經(jīng)常影響我們對(duì)游戲開發(fā)的專注。如果打官司的話會(huì)擔(dān)心結(jié)果如何,如果輸了的話可能會(huì)面臨幾百萬的侵權(quán)賠償。這顯然不是一個(gè)只有三人組建的初創(chuàng)公司所能玩得起的。”工作室方面表示,“因此能讓這種方式繼續(xù)游戲開發(fā)是一場勝利。這也會(huì)讓我們的公司繼續(xù)前行。”
No Matter工作室也分享了一些“pre-alpha階段演示”,展示了騎乘巨鳥的場景。不管是不是Pre-alpha版,看起來都還是不錯(cuò)的。《巨神狩獵》尚未公布上市日期。


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