《掠食》首批媒體評分公布 4個(gè)打分3個(gè)給了9分
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由于發(fā)售前一天B社才給媒體發(fā)送了評測版本,導(dǎo)致《掠食》游戲在發(fā)售前沒有媒體評分??紤]到這是一個(gè)單機(jī)游戲,IGN和GameSpot恐怕要至少等兩天才會(huì)出來評分。不過就在剛剛,一部分國外媒體的評分已經(jīng)出來,結(jié)果和Steam上玩家的評價(jià)一樣,都是高分好評。
Press Start – 9
《掠食》是Arkane工作室另外一個(gè)成功的IP。這是一個(gè)任何玩家都會(huì)有不同體驗(yàn)的游戲。只不過有一點(diǎn)都是共同的,那就是《掠食》從開始到結(jié)束始終保持一個(gè)很流暢的體驗(yàn)。直觀的玩法系統(tǒng),自由無拘束的戰(zhàn)斗和創(chuàng)造性的游戲設(shè)計(jì),是本作成功的三個(gè)方面。
優(yōu)點(diǎn):
游戲系統(tǒng)高度協(xié)同
現(xiàn)象級配樂
重玩性很高
缺點(diǎn):
平庸的角色
技術(shù)上有些問題
載入時(shí)間過長
Attack of the Fanboy – 4.5/5
在第一人稱動(dòng)作游戲上,Arkane可能是最擅長打造此類游戲的一家工作室。《掠食》證明了這家工作室從來不缺乏有趣的創(chuàng)意,本作是驚悚動(dòng)作和精心構(gòu)思故事的完美結(jié)合。當(dāng)我們獲得這些體驗(yàn)時(shí),誰還需要一個(gè)新的《生化奇兵》或者《半條命》游戲呢?
Gadgets 360 – 9
玩了大約20個(gè)小時(shí),《掠食》很值得一玩,即便你不是一個(gè)科幻迷。盡管它不是全部原創(chuàng)性,但這并沒有影響游戲的樂趣。
優(yōu)點(diǎn):
出色的故事
很酷的能力
一流的關(guān)卡設(shè)計(jì)
缺點(diǎn):
突然嚇你做的有點(diǎn)過頭
GamePro(德媒) – 85/100


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