《量子破碎》Xbox One版畫(huà)面為1080P 720P是誤報(bào)
外媒ticgn日前報(bào)道了《量子破碎》的最新消息,Remedy近日在發(fā)布會(huì)上的文件透露《量子破碎》將以1080P畫(huà)面運(yùn)行。正如你們看到的下圖那樣,陰影和游戲內(nèi)的光線都是720P的,不過(guò)實(shí)際游戲畫(huà)面上1080P。這些可能就是混淆的消息源,其他媒體錯(cuò)誤地報(bào)道游戲在XBOX ONE上的畫(huà)面上720P。Remedy也確認(rèn)《量子破碎》和其他第三人稱(chēng)射擊游戲在同樣的標(biāo)準(zhǔn),即30FPS。此外還有更多關(guān)于《量子破碎》的好消息?!读孔悠扑椤汾A得了SIGGRAPH 2015最佳主機(jī)畫(huà)面獎(jiǎng),同樣也獲得了最佳渲染技術(shù)獎(jiǎng)。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。
XB1獨(dú)占《量子破碎》最終版包裝封面效果圖展示
亞馬遜德國(guó)站日前透露了Xbox One平臺(tái)新獨(dú)占大作《量子破碎》的最終版包裝封面效果圖。這款游戲預(yù)計(jì)將于明年4月5日發(fā)行。《量子破碎》模糊了電視節(jié)目和游戲過(guò)程的界限,將這兩者結(jié)合起來(lái),向玩家提供了無(wú)縫、帶有獨(dú)特沉浸感的科幻劇體驗(yàn)。在這款以動(dòng)作為主、快節(jié)奏的游戲中玩家為了求生需要扭曲、塑形時(shí)間,通過(guò)這些與時(shí)間有關(guān)的能力來(lái)對(duì)抗敵人。上圖為最終版包裝封面圖下圖為原始版本
PC玩家悲劇了!《量子破碎》等三款大作或無(wú)緣PC
當(dāng)微軟宣布旗下主機(jī)Xbox One支持最新的Windows 10系統(tǒng)時(shí),許多玩家歡呼雀躍的認(rèn)為自己在PC上也能體驗(yàn)到Xbox One的大作了,不過(guò)說(shuō)這話還為時(shí)尚早。看來(lái)這場(chǎng)“美夢(mèng)”無(wú)法成真了(至少對(duì)于Xbox One上的3A級(jí)大作來(lái)說(shuō)便是如此)。近日,Xbox部門(mén)老大Phil Spencer接受了外媒的采訪,他解釋道,《無(wú)限邊境》,《量子破碎》,《除暴戰(zhàn)警3》等Xbox One獨(dú)占游戲至少不會(huì)立刻登陸PC平臺(tái),盡管Phil Spencer給予了玩家模棱兩可的答案,不過(guò)似乎這些作品在今后仍將保持Xbox One獨(dú)占。Phil Spencer說(shuō)到:“老實(shí)說(shuō),像《無(wú)限邊境》《除暴戰(zhàn)警3》或是《量子破碎》,雖然我上任Xbox主管后希望將它們帶上Windows平臺(tái),但是它們的開(kāi)發(fā)工作早
冰人賽高!《量子破碎》換主角:原來(lái)那個(gè)是個(gè)替身
如果你一直關(guān)注《心靈殺手》的開(kāi)發(fā)商,Remedy的Xbox One獨(dú)占大作《量子破碎》的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn),在Gamescom 2015開(kāi)展之前的最后一秒,似乎出現(xiàn)了一個(gè)重要的角色變動(dòng):主人公杰克喬伊斯Jack Joyce突然改頭換面,長(zhǎng)得完全不一樣了。盡管外界對(duì)于《量子破碎》的這一換人舉動(dòng)有著諸多猜測(cè),比如其實(shí)兩個(gè)人是邪惡的雙胞胎關(guān)系啦,或者因?yàn)橛螒蚋鷷r(shí)間旅行有關(guān),所以?xún)蓚€(gè)人的現(xiàn)實(shí)世界會(huì)合并之類(lèi)。但真相是非常普通的:原來(lái)的杰克只是個(gè)替身臉模而已。在微軟參展Gamescom 2015,并提供游戲預(yù)覽的期間,有媒體在微軟的展臺(tái)上得知,早先飾演主角杰克喬伊斯的那個(gè)演員本來(lái)就是要在將來(lái)被取代的,只不過(guò)恰好在微軟的Gamescom 2015新聞發(fā)布會(huì)上,順便公布了這個(gè)消息罷了。在《量子破碎》新預(yù)覽中,我們看到了《X戰(zhàn)
從2013到2015:《量子破碎》畫(huà)面進(jìn)化史對(duì)比視頻
在Gamescom 2015上,Remedy最終展示了《量子破碎》的最新版Demo。從那段5分鐘的視頻,我們看到新版的畫(huà)面對(duì)比2013年剛公布時(shí)的要好看多了。這也不枉Remedy這么長(zhǎng)時(shí)間的開(kāi)發(fā)和投入。下面我們就來(lái)看下一段對(duì)比視頻,展示了從2013到2015《量子破碎》的游戲進(jìn)化史。《量子破碎》最初定于2014年發(fā)售,后來(lái)跳票到了2015年,再后來(lái)微軟又故意將游戲延期到了2016年。這是因?yàn)镽emedy稱(chēng)還需要更多的時(shí)間來(lái)打磨,另外一個(gè)考慮因素是為了避免和定于2015年發(fā)售的其他Xbox One獨(dú)占游戲(《光暈5》、《古墓麗影:崛起》限時(shí)獨(dú)占)沖突而選擇調(diào)整。由于微軟曾在2013,2014和2015年的展會(huì)上都發(fā)布過(guò)《量子破碎》的預(yù)告,因此這個(gè)視頻展示了從2013到2015的三個(gè)游戲版本。對(duì)比點(diǎn)包括人物面部
《量子破碎》Jack Joyce換人 最初的演員出什么事了
在2015科隆展會(huì)《量子破碎》游戲演示后,Remedy編劇團(tuán)隊(duì)經(jīng)理談?wù)摰接螒蛑鹘荍ack Joyce原型演員的情況:“肖恩 杜里,他的角色模型之前是出現(xiàn)在預(yù)告片里的,不過(guò)現(xiàn)在他仍然會(huì)出現(xiàn)在游戲中,他將扮演一個(gè)完全不同的角色。重新建一個(gè)高解析度模型需要花費(fèi)大量時(shí)間,需要大量的工作量,才能讓他在游戲中正常運(yùn)作;有些時(shí)候,你得帶走只是為了最初展示的東西。我知道這個(gè)不太好,不過(guò)就是這么回事。“
這么IMBA?制作人詳解《量子破碎》中的時(shí)間能力
將時(shí)間打造為致命武器的《量子破碎》在昨天的科隆游戲展中驚艷到了無(wú)數(shù)玩家,種類(lèi)繁復(fù)的時(shí)間技能更是讓我們看得眼花繚亂。而該游戲創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake則向游戲媒體人們?cè)敿?xì)介紹了一些《量子破碎》的時(shí)間控制能力。在《量子破碎》中,所有的時(shí)間能力都在屏幕右側(cè)顯示,每一個(gè)技能都有自己的獨(dú)立能量槽,使用后即消耗。這款游戲中玩家可以使用的時(shí)間能力可謂種類(lèi)豐富,從控制時(shí)間流動(dòng)到時(shí)間炸彈是應(yīng)有盡有。Sam Lake為我們?cè)敿?xì)講解了其中的五種技能:時(shí)間爆炸:在特定區(qū)域進(jìn)行一次時(shí)間爆炸,對(duì)敵人造成毀滅性打擊。時(shí)間急沖:凍結(jié)時(shí)間,但允許玩家進(jìn)行疾奔,可以有效躲避致命攻擊。時(shí)間閃避:迅速躲開(kāi)一次攻擊。時(shí)間護(hù)盾:張開(kāi)護(hù)盾,令所有敵方子彈偏轉(zhuǎn)。時(shí)間停止:凍結(jié)特定區(qū)域內(nèi)的時(shí)間,受影響的目標(biāo)不僅只有敵人,還有區(qū)域內(nèi)的所有物品。如果你錯(cuò)過(guò)了《量子破
GC 2015:《量子破碎》游戲和電視劇版截圖公布
在昨晚的微軟科隆游戲展上,除了公布Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》的發(fā)售日外,微軟和Remedy還發(fā)布了游戲的新一批游戲截圖以及真人電視劇劇照和封面藝術(shù)圖?!读孔悠扑椤穼⒂?016年4月5日發(fā)售,登錄Xbox One。游戲預(yù)告:游戲演示:電視劇預(yù)告:截圖欣賞:電視?。?/div>
GC 2015:Xbox One《量子破碎》公布一批新截圖
在正在舉行的科隆國(guó)際游戲展中的微軟發(fā)布會(huì)上,《量子破碎》剛剛公布了一批新的真人視頻截圖,到場(chǎng)的一些媒體還獲得了藝術(shù)插畫(huà)集。一起看看吧。
GC 2015:Xbox One獨(dú)占《量子破碎》發(fā)售日期公布
在德國(guó)的科隆市舉辦的2015科隆游戲展目前正在進(jìn)行,現(xiàn)在是微軟專(zhuān)場(chǎng),就在不久前XBOX展廳公布了Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》發(fā)售日期。這款Remedy的全新游戲?qū)⒂?016年4月5日發(fā)售。游戲中玩家將控制杰克·喬伊斯和貝斯·懷爾德。這兩人原本是普通人,但在一次導(dǎo)致時(shí)間裂縫的意外中,他們獲得了操縱時(shí)間的超能力。在游戲過(guò)程中,時(shí)間體系會(huì)隨時(shí)崩潰,導(dǎo)致環(huán)境中的時(shí)間暫停、斷續(xù)、倒流和凍結(jié)。玩家在游戲中會(huì)與帝王聯(lián)盟展開(kāi)對(duì)抗,喜歡《馬克思·佩恩》中子彈時(shí)刻的玩家,可以在放大時(shí)間因素的槍?xiě)?zhàn)中尋找新的戰(zhàn)略。除了虛擬的故事情節(jié),游戲還采用了定制的實(shí)景真人敘事模式,根據(jù)玩家的不同選擇將產(chǎn)生不同的后果。視頻如下:視頻截圖:
號(hào)稱(chēng)是Remedy最好游戲 《量子破碎》發(fā)售日將公布
Xbox One獨(dú)占動(dòng)作游戲《量子破碎》是微軟科隆展上即將展出的幾大游戲之一。最近微軟已經(jīng)宣布他們將在發(fā)布會(huì)上公布游戲在2016年的具體上市日期?!读孔悠扑椤酚煞姨m工作室Remedy開(kāi)發(fā),游戲原本定于2015年發(fā)售,但是在4月時(shí),微軟稱(chēng)由于公司2015年計(jì)劃內(nèi)上市作品檔期已滿(mǎn),因此被推遲到了2016年。當(dāng)時(shí)微軟發(fā)行部負(fù)責(zé)人Shannon Loftis說(shuō)2015年微軟擁有“Xbox歷史上最強(qiáng)的游戲陣容”,包括《光暈5》、《古墓麗影:崛起》、《神鬼寓言:傳奇》、《極限競(jìng)速6》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》。因此他們打算將《量子破碎》這個(gè)怪物級(jí)游戲留給2016年?!读孔悠扑椤凡粌H是一個(gè)游戲,同時(shí)也會(huì)有一個(gè)真人電視劇。電視劇正在制作中,盡管去年Xbox娛樂(lè)工作室已經(jīng)關(guān)門(mén)。之前Remedy稱(chēng)《量子破碎》
Remedy確認(rèn)XB1獨(dú)占游戲《量子破碎》缺席E3大展
誰(shuí)都知道Remedy在研發(fā)一款名為《量子破碎》的Xbox One獨(dú)占游戲,但誰(shuí)都不知道這款游戲究竟是什么個(gè)東西。在磨磨唧唧研發(fā)了很久但游戲仍然被微軟延遲到2016年后,Remedy又在不久前為我們放出了一個(gè)令人頗感無(wú)奈的消息:《量子破碎》將缺席今年E3大展并繼續(xù)通過(guò)Gamescom展會(huì)宣布游戲新內(nèi)容。“在去年的Gamescom展會(huì)中我們?yōu)榇蠹艺钩隽恕读孔悠扑椤?,整個(gè)展會(huì)過(guò)程也相當(dāng)和諧有趣,所以呢,今年我們還是會(huì)通過(guò)Gamescom展會(huì)來(lái)為大家?guī)?lái)《量子破碎》的最新情報(bào)。在今年的展會(huì)中我們還會(huì)通過(guò)電影放映廳來(lái)為大家?guī)?lái)這些新內(nèi)容,屆時(shí)歡迎每一位好奇的玩家來(lái)了解《量子破碎》。”Remedy高層Sam Lake在不久前的一部視頻中如此介紹道。值得一提的是,《量子破碎》按照原計(jì)劃本該在今年上市,
加拿大Xbox官網(wǎng)顯示《量子破碎》于明年春季發(fā)售
雖然不少人都知道Remedy正在做一款名為《量子破碎》的Xbox One獨(dú)占游戲,但奈何商家太低調(diào),這款作品自宣傳至今這么久我們都沒(méi)有聽(tīng)到太多的消息。不過(guò)不久前加拿大Xbox官網(wǎng)就為我們泄露出一點(diǎn)有關(guān)這款獨(dú)占大作的消息:它將在明年3月到5月期間上市。如上圖所示,加拿大Xbox官網(wǎng)中已經(jīng)列出了這款作品,并寫(xiě)出了2016年春季上市的字樣。雖然Xbox官網(wǎng)以前也曝出過(guò)烏龍,但一般來(lái)說(shuō)其消息就屬于官方性質(zhì),加之這款作品屬是Xbox One獨(dú)占,明年春季上市基本是可以確保的。值得一提的是,《量子破碎》按照原計(jì)劃本該在今年上市,但在4月初時(shí)微軟宣布游戲跳票至明年。跳票也就算了,畢竟次世代游戲跳票已經(jīng)成為常態(tài),但微軟還給出了一個(gè)絕對(duì)令玩家感到啼笑皆非的理由:“2015年我們準(zhǔn)備了這么多大作上市,將《量子破碎》延期
傳聞:Xb1獨(dú)占《量子破碎》跳票并非因?yàn)楸茏寵n期
由Remedy制作的Xbox One獨(dú)占大作《量子破碎》前階段被宣布跳票。當(dāng)時(shí)跳票的理由是因?yàn)榻衲晔フQ節(jié)檔期太擁擠,所以要避開(kāi)其他大作的競(jìng)爭(zhēng)。但事實(shí)上,真正的原因是制作組需要更多時(shí)間對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。但根據(jù)Remedy編劇Sam Lake的推特透露,背后的原因或許并非如此堂而皇之。有人在推特上問(wèn)Lake,對(duì)于創(chuàng)作幻想類(lèi)小說(shuō)的感受,他表示目前還需要為《量子破碎》寫(xiě)小說(shuō),感覺(jué)時(shí)間根本不夠用,希望有一臺(tái)時(shí)間機(jī)器。“目前我做這款游戲非常忙。我需要時(shí)間。我需要一臺(tái)時(shí)間機(jī)器!#量子破碎”— Sam Lake“整個(gè)#量子破碎 的故事劇情都是對(duì)這個(gè)問(wèn)題的隱喻,想法太多,時(shí)間太少。:)”— Sam Lake所以似乎《量子破碎》的制作工作進(jìn)展緩慢,時(shí)間緊迫,可
《量子破碎》跳票2016年 微軟稱(chēng)今年游戲太多了
《心靈殺手》開(kāi)發(fā)商Remedy Entertainment的時(shí)間彎曲射擊游戲《量子破碎》終于還是跳票了。本作原定于2015年發(fā)售,現(xiàn)在改成了2016年。對(duì)于Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》的跳票,似乎是為了安慰Xbox One玩家,微軟發(fā)言人Shannon Loftis表示他們已經(jīng)有了“Xbox平臺(tái)歷史上最強(qiáng)的游戲陣容”,包括《光暈5:守衛(wèi)者》、《古墓麗影:崛起》,《神鬼寓言:傳奇》、《極限競(jìng)速6》以及“更多將來(lái)待公布的作品”。她說(shuō):“2015年我們準(zhǔn)備了這么多大作上市,將《量子破碎》延期至2016年無(wú)疑再為明年的發(fā)售陣容添上一個(gè)怪物級(jí)IP。”其實(shí)《量子破碎》跳票早在預(yù)料之中。畢竟Xbox部門(mén)大佬Phil Spencer曾說(shuō)過(guò)&l