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傳聞:Xb1獨占《量子破碎》跳票并非因為避讓檔期

時間:2015-04-25 15:13:31
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

由Remedy制作的Xbox One獨占大作《量子破碎》前階段被宣布跳票。當時跳票的理由是因為今年圣誕節(jié)檔期太擁擠,所以要避開其他大作的競爭。但事實上,真正的原因是制作組需要更多時間對游戲進行優(yōu)化。

但根據(jù)Remedy編劇Sam Lake的推特透露,背后的原因或許并非如此堂而皇之。

有人在推特上問Lake,對于創(chuàng)作幻想類小說的感受,他表示目前還需要為《量子破碎》寫小說,感覺時間根本不夠用,希望有一臺時間機器。

“目前我做這款游戲非常忙。我需要時間。我需要一臺時間機器!#量子破碎”

— Sam Lake

“整個#量子破碎 的故事劇情都是對這個問題的隱喻,想法太多,時間太少。:)”

— Sam Lake

所以似乎《量子破碎》的制作工作進展緩慢,時間緊迫,可能這才是它跳票到明年的原因,而不是像微軟所說的為了避讓檔期。

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