《游俠傳奇》粉碎打擊天賦介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,粉碎打擊是一個相當有意思的天賦,由于之前沒有中文的緣故,很多小伙伴對于該天賦的具體效果還不是很清楚,那么就來看看“云風”分享的《游俠傳奇》粉碎打擊天賦介紹吧?!队蝹b傳奇》粉碎打擊天賦介紹:粉碎打擊(Crushing Blow)主手近戰(zhàn)武器攻擊的每點力量增益修正都獲得 D3 額外傷害,取代普通的 1 點額外傷害。粉碎打擊需要一把中型或大型武器。學習致命一擊或橫掃打擊前必須先學習粉碎打擊。致命一擊(Killing Blow) 主手近戰(zhàn)攻擊在攻擊命中且命中骰投出一對,且目標生物不免疫即死(instant death)時,直接殺死對方。致命一擊需要一把中型或大型武器。橫掃打擊(Sweeping Blow) 主手近戰(zhàn)武器將命中和攻擊者鄰接的多個額外生物目標,其數(shù)量取決于力量增益修正。橫掃打擊需要
《游俠傳奇》英勇沖鋒天賦介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,有很多的天賦,其中也有沖鋒類的天賦,比如“英勇沖鋒”這一天賦就是如此。玩家“云風”帶來了《游俠傳奇》中英勇沖鋒天賦的介紹,感興趣的小伙伴就來看看吧。 《游俠傳奇》英勇沖鋒天賦介紹: 英勇沖鋒(Heroic Charge)允許生物最多移動兩格,然后在移動停止后攻擊目標。英勇沖鋒還會增加 1 點傷害修正。相關攻略:劍刃亂舞天賦介紹
《游俠傳奇》致命投擲天賦介紹
致命投擲是《游俠傳奇》中的一項天賦,該天賦在游戲中的表現(xiàn)方式與其他游戲中的規(guī)則區(qū)別還是很大的,具體的數(shù)據(jù)可以看看“云風”分享的《游俠傳奇》致命投擲天賦介紹。《游俠傳奇》致命投擲天賦介紹:致命投擲(Deadly Throw)投擲武器攻擊的每點屬性增益修正獲得 D3 額外傷害,取代普通的 1 點額外傷害,依據(jù)的屬性取力量和敏捷中的較高值。致命投擲使用所有投擲武器攻擊時,允許生物使用力量和敏捷修正中較高的那個做命中和傷害修正。相關攻略:劍刃亂舞天賦介紹
《游俠傳奇》劍刃亂舞天賦介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,有很多的天賦,其中有一個天賦叫做“劍刃亂舞”,該天賦的名字有一種很耳熟的感覺。玩家“云風”分享了《游俠傳奇》中劍刃亂舞的天賦介紹,一起來看看吧?!队蝹b傳奇》劍刃亂舞天賦介紹:劍刃亂舞(Blade Flurry)近戰(zhàn)攻擊的每把武器(當敏捷增益修正 +1 或更高時,可針對主手武器;+3 或更高時針對副手武器)獲得最一次額外攻擊機會。劍刃亂舞需要兩把小型武器或?qū)⒁话阎行臀淦麟p手使用。相關攻略:穩(wěn)定射擊天賦介紹
《游俠傳奇》穩(wěn)定射擊天賦介紹
《游俠傳奇》是一款回合制的游戲,在游戲中有著不少的天賦可供玩家學習,這些天賦與游俠二字還是相當契合的。玩家“云風”分享了《游俠傳奇》穩(wěn)定射擊天賦介紹,一起來看看吧。《游俠傳奇》穩(wěn)定射擊天賦介紹:穩(wěn)定射擊(Steady Shot)遠程攻擊時,可以重投失敗的命中檢定,在隱秘狀態(tài)下能造成雙倍傷害。相關攻略:快速射擊天賦介紹
《游俠傳奇》快速射擊天賦介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,有很多的小伙伴都很好奇其天賦系統(tǒng),由于之前沒有中文的緣故,對于(Quick Shot)這一天賦的意思還有很多小伙伴不知道,那么就來看看“云風”分享的《游俠傳奇》快速射擊天賦介紹吧。 《游俠傳奇》快速射擊天賦介紹: 快速射擊(Quick Shot)遠程攻擊的射擊前生物可以先移動??焖偕鋼舨荒苡糜诼淦?。相關攻略:多重射擊天賦介紹
《游俠傳奇》多重射擊天賦介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,天賦系統(tǒng)還是相當龐大的,在這一系統(tǒng)下有著無數(shù)的天賦等待著玩家學習,多重射擊就是其中一項。玩家”云風“帶來了該天賦的介紹,感興趣的小伙伴就來看看吧。 《游俠傳奇》多重射擊天賦介紹: 多重射擊(Multi Shot)遠程攻擊 將命中目標生物鄰接的多個額外生物目標,數(shù)量等于敏捷增益修正值。多重射擊不能用于慢速武器。相關攻略:瞄準射擊天賦介紹
《游俠傳奇》瞄準射擊天賦介紹
在《游俠傳奇》中,存在著一個天賦系統(tǒng),在這一系統(tǒng)下有著相當豐富的天賦。玩家”云風“帶來了其中瞄準射擊這一天賦的介紹,對此感興趣的小伙伴就來看看吧?!队蝹b傳奇》瞄準射擊天賦介紹:瞄準射擊 (Aimed Shot)遠程攻擊每點敏捷增益修正獲得 D3 的額外傷害,取代普通的 1 點額外傷害。學習多重射擊和快速射擊前都必須先學習瞄準射擊。相關攻略:傷害系統(tǒng)介紹
《游俠傳奇》傷害系統(tǒng)介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,研究各種機制是相當有意思的一件事情。玩家”云風“就對其中的傷害機制進行了解析,對此感興趣的小伙伴就來看看這篇《游俠傳奇》傷害系統(tǒng)介紹吧?!队蝹b傳奇》傷害系統(tǒng)介紹:當攻擊成功命中目標,就會造成傷害。傷害的總量取決于武器或是法術,以及對應的傷害修正。傷害修正通常等于攻擊者武器對應的屬性修正。修正可以對應于任何一種屬性,通常近戰(zhàn)和投擲武器使用力量修正,遠程武器使用敏捷增益修正,攻擊法術使用耐力或魅力修正。副手近戰(zhàn)武器傷害等于兩倍的敏捷懲罰修正,或是 -1 ,這取決于哪樣更小一些。雙手近戰(zhàn)武器以及被雙手使用的單手近戰(zhàn)武器的修正等于一半的對應屬性修正并向上取整,或是 0 ,這取決于哪個更高。傷害修正還可能包括一項或多項魔法修正。魔法修正不受生物裝備武器的形式包括主副手的影響。相關攻略:擊中部位機
《游俠傳奇》擊中部位機制介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,有很多的小伙伴都對游戲中的各項系統(tǒng)不是很了解,上手難度還是相當高的。玩家”云風“帶來了其中擊中部位機制的介紹,一起來看看吧。《游俠傳奇》擊中部位機制介紹:每個生物有兩個部位可能被擊中,身體和頭部。普通攻擊擊中身體,暴擊擊中頭部。當命中骰等于或超過暴擊閥值時,或是投出兩個六,都被視為暴擊。默認的暴擊閥值為 12 ,但會根據(jù)等級差,體積差,以及魔法效果而變化。例如,獸人是一種比人類更大的單位,如果再加上一級的等級差,那么就需要投出 10 ,11 或 12 產(chǎn)生暴擊。無論何時一個生物被暴擊,都有一定幾率產(chǎn)生混亂。以下公式被用于檢定暴擊效果:暴擊效果檢定:2D6 + 耐力修正 >= 7 + 未被抵抗的傷害如果檢定未通過,生物將混亂檢定不夠的回合數(shù)。注意,即使傷害全部被抵抗,也需要通過檢定
《游俠傳奇》偏斜修正機制介紹
在《游俠傳奇》中著一個非常有意思的系統(tǒng),那就是偏斜修正機制,該機制的運作方式是很多小伙伴很好奇的事情。那么就來看看“云風"分享的《游俠傳奇》偏斜修正機制介紹吧?!队蝹b傳奇》偏斜修正機制介紹:偏斜修正等于目標生物裝備的盾牌上的最小格檔修正。該值在計算攻擊者的天賦和裝備效果前加在距離修正上。相關攻略:距離修正機制介紹
《游俠傳奇》距離修正機制介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,距離修正機制是相當有意思的一種機制,玩家“云風”對于該機制做出了詳細的解釋。對于游戲中的各項系統(tǒng)有所疑惑的小伙伴就來看看這篇《游俠傳奇》距離修正機制介紹吧?!队蝹b傳奇》距離修正機制介紹:距離修正等于距離除二并向下取整。例如,如果目標在右側(cè)三格、向上四格處,距離為 sqrt(3^2 + 4^2) ,也就是 5 ,最終的距離修正是 2 。相關攻略:招架修正機制介紹
《游俠傳奇》招架修正機制介紹
中《游俠傳奇》這款游戲中,有很多的游戲機制都是相當有意思的,而招架修正機制就是其中之一。玩家“云風”帶來了該機制的詳細解析,有需要的小伙伴就來看看吧。《游俠傳奇》招架修正機制介紹:任何可以完全控制自己行動的生物都可能在同一回合使用小型副手武器或雙手拿一中型武器來招架一次攻擊。招架修正取一半的敏捷修正并向上取整。最高被武器上列出的最大招架修正值截斷。相關攻略:格檔修正機制介紹
《游俠傳奇》格檔修正機制介紹
在《游俠傳奇》這款游戲中,格擋修正機制是一個相當有特色的機制,新接觸該游戲的小伙伴對于該機制的理解可能還不深,那么就來看看“云風”分享的《游俠傳奇》格檔修正機制介紹吧。 《游俠傳奇》格檔修正機制介紹: 任何可以完全控制自己行動的生物都可能在同一回合使用盾牌格檔一次攻擊。格檔修正取生物的力量修正,最低為零,最高由盾牌上列出的最大格檔修正值截斷。相關攻略:閃避修正機制介紹
《游俠傳奇》閃避修正機制介紹
在《游俠傳奇》中有這么一項閃避修正機制,對于該機制在游戲中的具體運作方式還有很多小伙伴感覺不是很清楚,那么就來看看“云風”分享的《游俠傳奇》閃避修正機制介紹吧。《游俠傳奇》閃避修正機制介紹:任何可以完全控制自己行動的生物都可能在同一回合閃避一次攻擊。閃避修正取生物的敏捷修正,最低為零,最高由護甲和頭盔上列出的最大閃避修正值截斷。相關攻略:命中修正機制介紹