《真三國無雙6 with 猛將傳》龐德雙鉞究極五丈原激戰(zhàn)
這次就不說什么模組的介紹和連段了……先說下這圖,我覺得比三國無雙戰(zhàn)難多了,無吸血下想要好好連段幾乎是不現(xiàn)實(shí)的。所以這次就不說那些東西了……我覺得龐德可以很輕松的過任何究極的關(guān)卡。。。 因?yàn)樗臒o雙2我覺得簡直是犯規(guī)一樣的存在。一是范圍傷害和威力都極大,二是用完后無任何硬直!用完后毫無存在危險(xiǎn)可言。要說缺點(diǎn)也就是不能轉(zhuǎn)向而已。所以,只要用好無雙2就可以了,加上雙鉞蓄無雙很快而且?guī)缀跄芙釉诔稣械娜魏螘r(shí)候,所以只要有無雙了不用客氣無雙2直接霸氣接上就OK了。注意好走位過究極是無任何壓力的!龐德(雙鉞)究極五丈原激戰(zhàn)(無吸血 全滅)

2012-04-01

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《真三國無雙6 with 猛將傳》王異(筆架叉)究極三國無雙戰(zhàn)
首先356猛將傳重本傳的屬性流改成了無雙流 一些在本傳很BT的靠屬性吃飯的模組都被大幅削弱 比如鏢 在本傳里C6可以隨便秒,在猛將傳里被大幅削弱但還好的是鏢能貫穿了本傳是不能貫穿的。但是也有沒被削弱還有點(diǎn)加強(qiáng)的就是鐵扇這模組,只是改了C6的多段屬性其他都有一下增強(qiáng)!而PC版也沿用了這中無雙流的特性 2刀不在變得和本傳那么重要 反倒究極撐起了大梁!說了這么多在來說回異姐,異姐的模組是筆架叉!素早60天稟,天稟效果是輕功。特點(diǎn):普攻的時(shí)候有時(shí)會(huì)自動(dòng)防御。將軍位是使用素早武器時(shí)降低傷害(效果:中)普攻范圍還算可以,跳躍攻擊沒什么特點(diǎn),但能用與連段還是不錯(cuò)的,易武攻擊向下滑鏟有破防效果。C1踢兩腳,速度有點(diǎn)慢 但是好像是破防的C2接上EX就是主力技,蓄無雙和群攻都不錯(cuò)!C3小半圈的斬?fù)?,有一段屬性,偷襲用還不錯(cuò)C4震地

2012-04-01

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《真三國無雙6 with 猛將傳》玩家體驗(yàn)感受
進(jìn)入游戲后的游戲布局感覺還不錯(cuò),就是覺得小地圖好大,占了好大的地方,而且不能設(shè)置。能力方面復(fù)古了,能力能吃道具增加能力值。防守方面也不是5代中的那樣了,感覺回到4了。Combo方面,主要還是那樣,就是在有了雙武器系統(tǒng)后,有了更多的選擇和變化,挺不錯(cuò)的。戰(zhàn)斗中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)會(huì)提示你去哪,小地圖上會(huì)有綠圈提示你,這也是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。勝負(fù)條件,沒這選項(xiàng)了,不過主要的人物要是苦戰(zhàn)之類的會(huì)第一時(shí)間通知玩家的。無雙累積好快,也許是因?yàn)槲蚁矚g用鏢的原因,大部分武器都用過了,相對(duì)來說,無雙累積都變快好多好多了。故事模式中,暫時(shí)先玩了蜀和晉,難度從普通到究極都搞了遍,總體來說沒壓力。區(qū)別就是,每次開場時(shí)候,你身處一個(gè)“營地”中(做準(zhǔn)備),然后跟一個(gè)頭頂紅箭頭的人說個(gè)話才開打~戰(zhàn)斗中能自由更換武器組合,還能隨時(shí)消耗武功,修煉武將的

2012-04-01

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《真三國無雙6 with 猛將傳》王元姬弩模組0吸血究極無雙戰(zhàn)
弩模組主打C4,0無雙無壓力啊,視頻中有時(shí)出成C3是我技術(shù)比較渣,請(qǐng)自動(dòng)過濾。全滅沒有,讓魏國逃了幾個(gè)...

2012-04-01

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《真三國無雙6 with 猛將傳》蜀吳魏晉感想
「晉」傳承、天下之頂點(diǎn)一掠而過!晉的故事是六代的特色,將三國時(shí)代做一個(gè)完整的結(jié)束、畫下句點(diǎn)。象征紛爭了百年以來的結(jié)束與一個(gè)全新一統(tǒng)天下的朝代的開始,傳承意味相當(dāng)濃厚的晉傳,制作小組也花了不少心思做鋪成。晉傳由司馬懿開始,很明顯看出,司馬懿高處不勝寒的氣氛,不論是自稱燕王帶頭反叛的公孫淵,或是相較于蜀魏兩國的狀態(tài),司馬懿不時(shí)想起當(dāng)時(shí)激烈斗智的不世奇才——臥龍諸葛亮。對(duì)于已無人能與之匹敵的天下,司馬懿毫不眷戀地引退,任誰都看得出來,這是失去對(duì)手的寂寞。這在稍后討伐王凌時(shí)也有提到,失去敵手諸葛亮的司馬懿,所為之事皆是看不下去愚者而不自知,他說了一句話∶「我只是看不慣…妄想得到超越自己器量的權(quán)力…這種愚昧之徒四處蔓延的世局。」這也看出了魏國內(nèi)政雜亂,能者相繼去逝,無能者爭相出頭,甚至當(dāng)日霸主曹操之后代都無力將魏國更進(jìn)一

2012-04-01

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《真三國無雙6 with 猛將傳》刷升龍?zhí)鞓寛D文攻略
刷升龍?zhí)鞓屪詈眠x擇諸葛亮    首先如圖先殺掉門兵長等鄧艾出現(xiàn)圖中就是鄧艾出現(xiàn)的地方出現(xiàn)之后第一時(shí)間殺之不能讓他布置好投石車這是重點(diǎn)之后壓制圖中的兩個(gè)據(jù)點(diǎn)之后月英登場這也是重點(diǎn)之后如圖幫助月英打通糧道防止月英敗走重要  最后殺掉除司馬懿的所有敵將       最后附上武器屬性截圖僅供參考馬上吹笛  按住防御鍵在按蓄力鍵   另外你要想安全的在馬上吹笛最好選擇絕影馬   因?yàn)榻^影馬的特性是受到攻擊不落馬  最后助大家都拿到升龍?zhí)鞓?/div>

2012-04-01

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《真三國無雙6 with 猛將傳》孫策旋棍 究極定軍山魏側(cè)全滅
不搞馬岱后,稍微用了下孫策后期失誤不斷,而且最后差點(diǎn)被刮死,孫策的無雙1打有空中無雙的后果就是激發(fā)他們放無雙……孫策和他的旋棍有多廢就不說了……不過總算是過了,也是難得。C6+EX、無雙1的傷害都相當(dāng)牛叉,但是就是破綻……而且C6那準(zhǔn)星……不過不知是不是裝了兩個(gè)攻擊范圍擴(kuò)大的緣故,C6的范圍還挺遠(yuǎn),正對(duì)著的話有一定距離也能抓到……但是有的時(shí)候敵人就在你眼前你就是抓不到= =居城氣氛是秩序,有10%的攻防加成印搭配:(究極武藝、攻擊范圍擴(kuò)大、對(duì)武將強(qiáng)化、無雙+1)X2,攻擊耐性、射擊耐性武器是火秘藏旋棍,副武器搭配小霸王好基友的98功的火屬性雙鞭至于0無雙……我已經(jīng)蛋疼的試過了,對(duì)群一點(diǎn)辦法沒有……孫策和他的旋棍就不要搞什么0無雙或者激斗劇本了,五丈原激斗我也下了,打晉國全滅倒是沒壓力,但是騎兵老虎一到馬上就完蛋

2012-03-31

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《真三國無雙6 with 猛將傳》練師心得:強(qiáng)力的自我恢復(fù)是亮點(diǎn)
首先人設(shè),我對(duì)練師是有好感的,所以最先練的就是她了。很多人黑她某個(gè)部位,個(gè)人也覺得某些角度看上去比例很不協(xié)調(diào)誒囧。但我更喜歡練師臉型、發(fā)型、耳墜、五官的設(shè)計(jì),透出一種東方女性的古典美感?;貧w正題。看到很多人吐槽弩系不好用,速度慢,確實(shí)如此,但作為練師的得意武器,配合練師自身技能,基本上究極難度存活率是很高的。。。個(gè)人給練師配雙弩,雙加速、4無雙、射擊耐性自帶、攻擊耐性、范圍擴(kuò)大對(duì)弩系影響不大、對(duì)武將強(qiáng)化、不走二刀和究極武藝流。雙弩可以保證易武攻擊的實(shí)用性,易武后加速是她進(jìn)攻的主要手段。在滿將軍位狀態(tài)下EX武器攻擊可以回血這是很重要的恢復(fù)技能,普方、C技、防御不能的無雙1,除了強(qiáng)制回血,而且攢無雙很快,注意走位基本無敵了。如果不考慮將軍位回血,或者不用EX武器,用招式比較渣的武器也一樣,那么這時(shí)無雙2也是很給力的

2012-03-31

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《真三國無雙6 with 猛將傳》蜀漢人物招式分析
本帖只評(píng)論人物的招式,姑且稱為硬件好了,不涉及武器和印這些軟件。由于還沒有Van大的修改器,不能具體看到出招收招的幀數(shù),所以還不能較準(zhǔn)確地評(píng)論人物的招式性能。以下所有觀察結(jié)果來自于目測。關(guān)羽(偃月刀)第一方:判定從身后7點(diǎn)的位置就出來了,順時(shí)持續(xù)到1點(diǎn)到2點(diǎn)之間,190度左右。武器會(huì)揮舞到3點(diǎn)位置,最后的45-50度沒判定。第二方:這一方很爛,武器是從4點(diǎn)的位置揮到9點(diǎn)的位置,揮了至少200度左右,可是判定一般在正前(12點(diǎn))就消失了,也就是說只能打到4點(diǎn)弱到12點(diǎn)110度左右,左半邊的90度完全沒判定。這一方非常偶爾地能打到12點(diǎn)到11點(diǎn)之間的30度,得看老天和你的機(jī)器給不給面子??傊?,關(guān)二哥的前兩刀延續(xù)了354及以前老動(dòng)作的老傳統(tǒng)(判定比刀光小不少),打的時(shí)候?yàn)榱思哟蠓秶梢宰笥肄D(zhuǎn)身。第三方:判定基本和刀光

2012-03-20

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《真三國無雙6 with 猛將傳》一箭三雕刷錢法
如果僅僅是為了完成劇情,錢在游戲中的作用并不大。但是如果想得到全武器或者是支援獸,那錢就顯的十分重要了。除此之外,錢還可以鍛冶印以及買能力,后期的印少說上萬,而要想買能力,投入可謂是無底洞,因此找一個(gè)合適的刷錢圖非常重要。純刷錢的圖很多,但是僅僅為了刷錢,對(duì)于整個(gè)游戲的完成度增加并不是很高。能邊刷錢又能增加戰(zhàn)友的好感度,還能獲得三圍,這樣的圖也是存在的。準(zhǔn)備工作模式:編年史地圖:牛頭山追擊戰(zhàn)人物:攻擊力越高越好坐騎:速度越快越好戰(zhàn)友:需要刷好感度的武將武器:螺旋槍系列印:交流法、移動(dòng)速度上升、對(duì)武將強(qiáng)化作戰(zhàn)分析地圖:牛頭山追擊戰(zhàn)的保底金額是9000,相對(duì)來說是非??捎^了。最主要的是正常刷一次時(shí)間大概在40-60秒左右(如果失誤,主將開跑可能會(huì)增加一些時(shí)間,但基本不超過2分鐘),非常的性價(jià)比。人物、坐騎:攻擊高自

2012-03-20

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《真三國無雙6 with 猛將傳》無雙威力報(bào)告
原帖:三國無雙6 最強(qiáng)最弱談義スレ(日本論壇2ch)用體力值折算為200的張姐姐做傷害測試對(duì)象(一條體力槽計(jì)為100)模式:編年史究極百花(9星)武器:限定究極秘藏(副手選同屬性攻擊最大的,即究極武藝無雙流配置)?。簾o雙增加+攻擊耐性(只裝備這兩個(gè),沒有其他加攻刻?。④娢唬核薪巧珴M都城氣氛:自由(不加攻)測試工具:直尺(。。。)蜀國趙云(龍槍+大剣亂舞1:52(6HIT時(shí)・只有結(jié)束式的地面攻擊時(shí),威力是53)亂舞2:61(起手式崩防・2HIT時(shí))関羽(偃月刀+大剣亂舞1:46(防御不能・可追撃)亂舞2:63(防御不能・炎)張飛(蛇矛+螺旋槍亂舞1:59(投技・6HIT時(shí))亂舞2:55(全程崩防・10HIT時(shí))諸葛亮(偃月刀

2012-03-20

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《真三國無雙6 with 猛將傳》刷錢的一點(diǎn)心得
武將:王元姬(屬性滿)?。ū匾壕繕O武藝*2,對(duì)武將傷害*2,移動(dòng)速度*2關(guān)卡:南中攻防戰(zhàn)(傳奇模式)推薦路線:理由:關(guān)卡路程短,可以直接面對(duì)通關(guān)武將諸葛亮。獲得的金錢由報(bào)酬金+交易商組成。報(bào)酬金:和難度有關(guān)。天國-普通(5280),困難(18150),修羅(33220),究極(49720)。個(gè)人推薦刷修羅,C3-EX-無雙2可以秒,究極需要2套技能。交易商:每次通關(guān)都可以從交易商那里獲得一次金錢。一定要選揚(yáng)州!武器獲得過一次就不會(huì)再獲得。銅馬     3000漆器     3000司馬法   16000(忘記了,不太確定)絹織物   3000玉璽   &nbs

2012-03-20

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《真三國無雙6 with 猛將傳》刷武器最快方法
開傳奇模式 然后只打解鎖關(guān)卡最后一關(guān)4~5次后,全部解鎖出來,城市也全ok了 你會(huì)發(fā)現(xiàn)武器商除了特殊武器其他都有賣了 豬哥點(diǎn)亮全技能學(xué)寶具制作 然后想要什么,買什么

2012-03-20

25936
《真三國無雙6 with 猛將傳》馬岱 妖筆 究極定軍山魏側(cè)
擼了三次,前兩次都是在最后打劉備的時(shí)候放無雙2變成了易武然后被劉備X掉了……配置方面,因?yàn)槎ㄜ娚焦欢?,且馬岱將軍位的射擊耐性很好,因此兩個(gè)射擊耐性換成了無雙+1武器選的是斬秘藏武器至于打法,就是靠馬岱的無雙2,這個(gè)無雙很優(yōu)秀,傷害適中,可連發(fā),且連發(fā)時(shí)可靠發(fā)動(dòng)無雙時(shí)的周身敵人變慢效果來保證自己的背后減少被人捅的幾率妖筆這個(gè)武器畫出來的東西全都不帶屬性,C4、C6+EX還算比較實(shí)用,ex可將附近的人全都卷進(jìn)來,傷害一般,且發(fā)動(dòng)時(shí)不是無敵的看視頻的話覺得其實(shí)打法也很簡單,不是很難。主要是一開始沒找對(duì)方法,而且該關(guān)卡不難,如果像五丈原激戰(zhàn)那種弓兵多、地形復(fù)雜、老虎、騎兵什么一應(yīng)俱全的話,估計(jì)難度還是相當(dāng)大的。我打算先用不太好用的力武過定軍山究極,能過了再試五丈原激戰(zhàn)……然后說到這一關(guān),妖筆0吸血可以,但0無雙用妖

2012-03-20

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真三國無雙6:猛將傳
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:光榮
8
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