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《真三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳》玩家體驗(yàn)感受

時(shí)間:2012-04-01 17:29:23
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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進(jìn)入游戲后的游戲布局感覺(jué)還不錯(cuò),就是覺(jué)得小地圖好大,占了好大的地方,而且不能設(shè)置。

能力方面復(fù)古了,能力能吃道具增加能力值。防守方面也不是5代中的那樣了,感覺(jué)回到4了。

Combo方面,主要還是那樣,就是在有了雙武器系統(tǒng)后,有了更多的選擇和變化,挺不錯(cuò)的。

戰(zhàn)斗中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)會(huì)提示你去哪,小地圖上會(huì)有綠圈提示你,這也是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。勝負(fù)條件,沒(méi)這選項(xiàng)了,不過(guò)主要的人物要是苦戰(zhàn)之類的會(huì)第一時(shí)間通知玩家的。

無(wú)雙累積好快,也許是因?yàn)槲蚁矚g用鏢的原因,大部分武器都用過(guò)了,相對(duì)來(lái)說(shuō),無(wú)雙累積都變快好多好多了。

故事模式中,暫時(shí)先玩了蜀和晉,難度從普通到究極都搞了遍,總體來(lái)說(shuō)沒(méi)壓力。

區(qū)別就是,每次開(kāi)場(chǎng)時(shí)候,你身處一個(gè)“營(yíng)地”中(做準(zhǔn)備),然后跟一個(gè)頭頂紅箭頭的人說(shuō)個(gè)話才開(kāi)打~戰(zhàn)斗中能自由更換武器組合,還能隨時(shí)消耗武功,修煉武將的技能~  ~~有點(diǎn)RPG感覺(jué)~

武器帶印記,殺兵武將什么就能升起來(lái)了,滿了就能裝備在武器上~

每個(gè)武將有對(duì)應(yīng)的武器系統(tǒng)中的EX技、武器適性和自己的無(wú)雙。 無(wú)雙分地面和空中2種…~

還有模式,名字好像叫編年史模式吧,一個(gè)個(gè)格子的那種~  我只能說(shuō)我喜歡帶MM 騎大象~~ 目前打掉了2/3地圖了~

最喜歡的女將是王元姬和大橋~  ~  最希望的是 ~你就不能出個(gè)戴眼鏡的女將么……?~~~

個(gè)人覺(jué)得總體來(lái)說(shuō)進(jìn)步不是太大~ 畫面真的進(jìn)步很大么? 沒(méi)感覺(jué)到,不過(guò)顯示的雜兵的確多了好多~ 游戲模式上雖然在COMBO 和武器上有變化,但依然沒(méi)什么突破…,還有【文件名 變成了TecomKoei ^難道……】~ 希望無(wú)雙7 能有更好~啥時(shí)候出呢~還會(huì)出的吧~

8.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:光榮
  • 發(fā)售:2012-03-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):光榮
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史三國(guó)

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