《殺戮尖塔》超能光束單卡評測攻略
殺戮尖塔超能光束單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔超能光束單卡強度攻略?!稓⒙炯馑烦芄馐鴨慰ㄔu測攻略 超能光束,對所有敵人造成26/34點傷害。失去3點集中。平均分6.23,標(biāo)準(zhǔn)差1.709,位列金卡第12(共17張),是標(biāo)準(zhǔn)差最大的金卡,最高9分,最低3分。機器人最強特效單卡!帥是一輩子的事,所以抓爆!

2023-12-21

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《殺戮尖塔》核心電涌單卡評測攻略
殺戮尖塔核心電涌單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔核心電涌單卡強度攻略。《殺戮尖塔》核心電涌單卡評測攻略 平均分8.3,標(biāo)準(zhǔn)差0.861,金卡第5。核心電涌,機器人的消耗金卡,攻擊牌。很多人,都會給這卡非常高的評價,因為所有人都一眼就能看到的一個COMB,核電+偏差。那么,我們先來說說他的優(yōu)點:1. 不錯的費傷比,一費打11/15,在一層如果能抓到的話,也可以算作是不錯的輸出,雖然一般不會有什么人**到去敲它。然而,面對紅爹、樂嘉老師,不僅能作為不錯的物理輸出,還能頂?shù)艏t爹的易傷或者樂嘉的DEBUFF。還是不錯的。1. 核電+偏差的夢幻組合。這個是制作組教我們打牌系列的,就差把這倆捆

2023-12-21

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《殺戮尖塔》雙倍能量單卡評測攻略
殺戮尖塔雙倍能量單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔雙倍能量單卡強度攻略。《殺戮尖塔》雙倍能量單卡評測攻略 雙倍能量 1(0)費,將你的能量翻倍消耗平均分7.01,標(biāo)準(zhǔn)差0.587,在36張藍(lán)卡里排名第16一張一次性的爆發(fā)加費,加的費用取決于原來的費用,可以用來做啟動的費用,也可以給暴風(fēng)雨/多放提供爆發(fā)費用,使用比較靈活。1但比較吃強化位,因為在沒強化時,會先消耗1費再把剩余能量翻倍,相當(dāng)于敲了后多兩費,提升巨大;并且0費也好讓他在不需要它時能安詳?shù)娜ナ溃乐棺冋骋?。這種加費卡的共同要求是過牌量要足,沒有足夠的過牌量或其他泄能手段這卡很容易浪費費用。越有爆費能力以及擁有越強的爆發(fā)泄能手

2023-12-21

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《殺戮尖塔》彈回單卡評測攻略
殺戮尖塔彈回單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔彈回單卡強度攻略?!稓⒙炯馑窂椈貑慰ㄔu測攻略 白卡排名倒數(shù)第二平均分:1.73標(biāo)準(zhǔn)差:0.75這是一張很菜的卡,具體多菜我們可以解剖一下這張卡。彈回:1費,造成9/12點傷害,將一張棄牌堆的牌放入抽牌堆頂部,僅限當(dāng)前手牌,且需要付出相應(yīng)牌的費用,還得注意出牌順序。……你懂我意思吧?全息:你個弟弟。說白了,這是一張被另一張同等級卡完爆的卡。這雖然是張功能性卡,但貪圖這張卡的功能性抓它跟吃屎沒什么區(qū)別。相反,抓它時主要應(yīng)該是貪圖它的傷害,但它的數(shù)值擺在那,太低了,除非現(xiàn)在是不補輸出馬上就要死還抓不到別的輸出卡的情況,否則死也不抓它。那這張卡

2023-12-21

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《殺戮尖塔》自我修復(fù)單卡評測攻略
殺戮尖塔自我修復(fù)單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔自我修復(fù)單卡強度攻略。《殺戮尖塔》自我修復(fù)單卡評測攻略自我修復(fù)平均分8.4,標(biāo)準(zhǔn)差0.541,藍(lán)卡排名第81費罕見能力牌,在戰(zhàn)斗結(jié)束時,回復(fù)7/10點生命值。自我修復(fù)不可能通過任何可以在戰(zhàn)斗中生成卡牌的方式生成,所以不用浪費時間用ai刷自我修復(fù)了。除了獵人外所有角色每個回合都只能抽5張牌(獵人第一回合可以抽7張),這意味著卡組大小相同的時候,大家的鬼抽概率都是一樣的(獵人低一點)。所以也別老是說機器人容易鬼抽,都一樣。那為什么我們的經(jīng)驗告訴我們:機器人容易鬼抽呢?這屬于對概念的模糊:鬼抽率和鬼抽損失是兩個概念,而由經(jīng)驗得來的“鬼抽”概

2023-12-21

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《殺戮尖塔》重啟單卡評測攻略
殺戮尖塔重啟單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔重啟單卡強度攻略?!稓⒙炯馑分貑慰ㄔu測攻略 重啟 0費技能卡將所有未消耗的牌重新洗回抽牌堆。抽4(6)張牌。消耗平均分7分,標(biāo)準(zhǔn)差1.05,17張金卡里排名第9這卡屬于白嫖卡。洗牌后抽牌,在循環(huán)角度來說就是加快了在棄牌堆的卡的循環(huán)速度同時觸發(fā)洗牌收益遺物(日晷,算盤)。啟動階段可以防止鬼抽,再給你一次抽牌的機會,也可以用來加快一些卡的循環(huán)速度加快節(jié)奏,且消耗屬性不影響后續(xù)運轉(zhuǎn)。而洗牌的缺點也有,就是在需要打出多次的卡沒打出去時會減速卡組,機器人有全息和萬物是可以把棄牌堆當(dāng)抽牌堆用的,清空棄牌堆會降低他們的作用,同時還會把虛空過上來。重

2023-12-21

704
《殺戮尖塔》眼部攻擊單卡評測攻略
殺戮尖塔眼部攻擊單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔眼部攻擊單卡強度攻略?!稓⒙炯馑费鄄抗魡慰ㄔu測攻略 平均分5.03,標(biāo)準(zhǔn)差,0.875,排名白卡第16。眼部攻擊,很簡單明了的一張卡,就是一張上虛弱的防御性卡。很難讓人不想起獵手的中和,并和其進行對比。這丫的就是個中和的乞丐版嘛。(掀桌子)首先,這卡整體獲得的評價并不高,那就先來分析下它的問題。1. 限制性條件太尷尬。如果目標(biāo)敵人的意圖是攻擊這一限制性條件,對其實用性的影響還是很大的。這意味著,如果在敵人不攻擊的回合抽到它的話,它就是個零費打3/4,而用掉一個手牌位,這是很虧的。類似的戰(zhàn)士的觀察弱點,用起來究竟手感如何,大家應(yīng)該都

2023-12-21

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《殺戮尖塔》自動護盾單卡評測攻略
殺戮尖塔自動護盾單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔自動護盾單卡強度攻略?!稓⒙炯馑纷詣幼o盾單卡評測攻略 評分情況:罕見卡排名:28平均分:5.3標(biāo)準(zhǔn)差:1.014這張卡則具備了強力的前期傾向性。需要沒有格擋時才能使用,這意味著這張牌更多作為一張啟動性防御出現(xiàn)。并且與回響的相性不佳,高檢索下這張牌給不了持續(xù)防御,反而有成為傷口的可能。因此這并不是值得考慮的中后期持續(xù)防牌補充。但是羸弱的中后期抓取時機可能也意味著前期的強勢。事實上正是如此。尤其是升級版的1費15防,直接解決了大部分怪的高輸出轟炸——尤其是牛魔鬼怪橫出的高進階環(huán)境,這張卡能夠換取前期非常舒服的過渡環(huán)境,大大降低了戰(zhàn)斗壓力

2023-12-21

795
《殺戮尖塔》飛躍單卡評測攻略
殺戮尖塔飛躍單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔飛躍單卡強度攻略?!稓⒙炯馑凤w躍單卡評測攻略 評分情況:普通卡排名:13平均分:5.26標(biāo)準(zhǔn)差:0.903從評分上看,飛躍和充電的對比則較為明顯。這并不是說飛躍有多差,只是排在它前面的卡能做的事實在比飛躍要多——畢竟飛躍只是一個單純的標(biāo)模防牌。1費9/12防,這是一個相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的防御牌模板,所有1費防御牌都會基于這個模板進行調(diào)整和設(shè)計。那么這張卡能不能解決前期的防御問題呢?答案當(dāng)然是肯定的。但是這張卡畢竟過于純粹,在后期卡組中往往并不能起到改變戰(zhàn)局的關(guān)鍵性作用。因此,這卡往往只是前期缺防時的一個補充。但話又說回來,盡管飛躍普普通通,但至少

2023-12-21

509
《殺戮尖塔》充電單卡評測攻略
殺戮尖塔充電單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔充電單卡強度攻略。《殺戮尖塔》充電單卡評測攻略 評分情況:普通卡排名:7平均分:6.86標(biāo)準(zhǔn)差:0.516這張卡是一個相當(dāng)標(biāo)模的防御補充牌。1費7/10防,在這三張卡里面數(shù)值是相對不起眼的。但是它的另一個特效:在下一回合獲得1費,讓它的效果可以轉(zhuǎn)變解讀為:將這一能量分配到下一回合,獲得7/10格擋。即少量提供了犧牲這一回合的部分能量空間,為下一回合增加空間的功能。這點上很像獵手的飛膝和搶占先機,但對于需要頻繁操控能量的機器人而言,這張擁有這樣功能的防牌,往往泛用度要高于在獵手體系中的另外兩張牌。另外,升級版的1費10防已經(jīng)到達(dá)了防御牌對怪

2023-12-21

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《殺戮尖塔》光束射線單卡評測攻略
殺戮尖塔光束射線單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔光束射線單卡強度攻略?!稓⒙炯馑饭馐渚€單卡評測攻略 平均分5.3,標(biāo)準(zhǔn)差0.978,白卡排名第12。光束射線,機器人物理傷害易傷的來源。首先,這張卡要怎么定位?目前物理輸出在機器人的整體打法中,處于弱勢的位置,主要打法還是歸于充能求這個機器人特色。所以這張卡大部分時間也處于一個比較尷尬的位置。從屬性上看,這是一張零費卡,傷害屬于撓癢癢級別,主要作用就在于它的易傷狀態(tài)了,可以說這是一張上狀態(tài)的卡。升級后1層易傷變兩層,這是質(zhì)變,所以對于敲位的要求很高。在一層,如果有一張升級過的光束射線在手上,對卡組是個很大的提升,在面對紅爹、樂嘉時

2023-12-21

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《殺戮尖塔》瞄準(zhǔn)靶心單卡評測攻略
殺戮尖塔瞄準(zhǔn)靶心單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔瞄準(zhǔn)靶心單卡強度攻略。《殺戮尖塔》瞄準(zhǔn)靶心單卡評測攻略 排名情況:罕見卡排名:13平均分:7.36標(biāo)準(zhǔn)差:1.172瞄準(zhǔn)靶心(Bullseye),一張增幅球系輸出的強力過渡。首先介紹跟蹤鎖定:被跟蹤鎖定的目標(biāo)從充能球受到的傷害增加50%。這張卡是隨著版本增強而崛起的卡。之前的單卡評測中,這卡的效果為8/10傷害,以及1/2層跟蹤鎖定效果,導(dǎo)致了這卡位列倒數(shù)。其原因也不難總結(jié):提供的增幅層數(shù)太少,需要作為球系過渡卡需要提供一個升級位,與物理流兼容性不高。然而,這卡在新版本的增強直接改變了機器人過渡卡的格局。首先,現(xiàn)在的效果使得這卡的靈活

2023-12-21

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《殺戮尖塔》狂亂撕扯單卡評測攻略
殺戮尖塔狂亂撕扯單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔狂亂撕扯單卡強度攻略?!稓⒙炯馑房駚y撕扯單卡評測攻略 平均分6.43,標(biāo)準(zhǔn)差1.131,排名藍(lán)卡第23狂亂撕扯(Rip and Tear),純粹的前期強力過渡。這張卡就是一個純粹的物理過渡,然而1費14/18的費傷比成為了僅次于玻璃刀的存在,是機器人很好的物理過渡卡。相比精簡改良還有無需啟動的優(yōu)點??梢耘浜瞎馐渚€增幅輸出。物理系的加成,如金剛杵,壺鈴,巫毒娃娃,手里劍等,對這卡也有一定的作用。缺點是,非物理卡組往往會略有卡手,物理卡組很多時候并不以它作后期核。另外這卡對付群怪的能力并不強,在群怪情況下很多時候往往會弱化為雙重釋放后

2023-12-21

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《殺戮尖塔》精簡改良單卡評測攻略
殺戮尖塔精簡改良單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔精簡改良單卡強度攻略?!稓⒙炯馑肪喐牧紗慰ㄔu測攻略 平均分6.8,標(biāo)準(zhǔn)差0.676,白卡排名第8。精簡改良(Streamline),初始打出2費,使用的費用隨打出次數(shù)而減少的輸出卡。這張卡為前期的過渡輸出牌提供了一個基準(zhǔn)線。一般而言,過渡輸出牌,是指在前期能以較高的傷害和適合的效果,來幫助渡過戰(zhàn)斗的一類卡,這類卡往往會隨著游戲進程的推進,在后期的作用逐漸減少,但也有些卡在后期仍有一定的價值。那么對于精簡改良而言,為什么說它是前期過渡卡的基準(zhǔn)線呢?首先從這張卡本身的效果講起。對比獵殺者和回環(huán)踢,它也擁有2費15/20的效果,這種費傷

2023-12-21

925
《殺戮尖塔》雷霆打擊單卡評測攻略
殺戮尖塔雷霆打擊單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔雷霆打擊單卡強度攻略?!稓⒙炯馑防做驌魡慰ㄔu測攻略 你在本場戰(zhàn)斗中每生成過一個閃電充能球,隨機造成一次7(9)點傷害。平均分3.46,標(biāo)準(zhǔn)差1.093,排名金卡倒數(shù)第二。一般的卡組構(gòu)成中,不會需要多個輸出核心,在機器人的運轉(zhuǎn)端的加持下,單一輸出核就能有很好地表現(xiàn)。因此,一般輸出端不會帶很多卡。但雷霆打擊就不一樣了,它的傷害是根據(jù)電球來計算的,這也就要求卡組的輸出端必然要帶有產(chǎn)電球的手段,且要再加上一張雷霆打擊。但電球恰恰是機器人最常用的輸出手段之一,很多卡組只靠電球就已足夠,那么,我為什么要額外帶一張雷霆打擊?從身材來看,雷霆打擊

2023-12-21

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