《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》核心用法分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面的核心是非常重要的道具,核心用好了可以給玩家的實(shí)力帶來(lái)很高的提升,不過(guò)有的玩家不知道核心具體該怎么用,下面就給大家?guī)?lái)分享。核心用法分享幾個(gè)核心的用法。搭配最多的核心:毒鏢毒鏢可以配合廚師+圣職者,把戰(zhàn)斗無(wú)限延長(zhǎng),拖死對(duì)方??酥莆烈撸瑹o(wú)治療的血少隊(duì)伍,以及護(hù)盾(護(hù)盾不免疫毒)。王道核心:神射手神射手是最應(yīng)該BAN選的角色。百搭的特性搶下來(lái)基本上不會(huì)虧。搭配吟游詩(shī)人+暗影法師。+結(jié)界術(shù)士或廚師。被賭徒,忍者克制。(忍者的前提是攻防非常高或者蔑視弱者)巨魔陰影法師一個(gè)非常強(qiáng)力,不過(guò)經(jīng)常翻車(chē)的隊(duì)??梢园芽駪?zhàn)士一起叫上。狂戰(zhàn)士的大招可以把對(duì)方殺回家方便巨魔錘。被全遠(yuǎn)程隊(duì)克制。特別是冰法,神槍手,吟游詩(shī)人。被控制隊(duì)克制。特別是格斗家,雷電法師。長(zhǎng)期高強(qiáng)度的角色:賭徒,廚師,冰火法,魔劍士。奇兵角色:瘟疫,
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》廚師信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面的廚師也是奶媽中的一員,有很多玩家需要奶媽的時(shí)候第一時(shí)間想到的就是廚師,可是不少玩家對(duì)于廚師不太了解,不知道廚師的信息是什么,下面就給大家?guī)?lái)廚師的具體信息分享。 廚師信息分享 廚師,這角色40防180血是妥妥的前排模板,但是廚師的攻擊邏輯是后排的,這就導(dǎo)致廚師無(wú)法充當(dāng)前排,但在后排抗刺客能力極強(qiáng),刺客切到廚師就是踢到鋼板,根本打不動(dòng)。治療量極高,讓圣職者和巫女黯然失色。大招也是圣職者的全面強(qiáng)化版。你說(shuō)這一個(gè)單機(jī)游戲怎么也和端游一樣越新出的角色越強(qiáng)。不過(guò)好在有平衡補(bǔ)丁,削幾個(gè)版本就平衡了。用法就是正常的奶媽用法,類(lèi)似前面提過(guò)的圣職者,配合騎士盾牌梆硬,也能配合瘟疫。相關(guān)攻略:瘟疫醫(yī)生信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》陰影法師信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面的陰影法師也是法師的一種,屬于是后排英雄。在后排,陰影法師可以肆無(wú)忌憚的施展自己的技能,給敵人造成不俗的傷害,不過(guò)有些玩家不知道陰影法師的相關(guān)信息是什么,下面就給大家?guī)?lái)分享。 陰影法師信息分享 陰影法師,這東西就離譜,建議不選必ban,屬性很低但是功能性非??鋸垼軌蚋淖冴?duì)友的復(fù)活點(diǎn)。這次更新的新英雄里最強(qiáng)的角色,直接改變了這個(gè)游戲的ban選玩法。沒(méi)有陰影法師的ban選是射法陣和刺客陣的博弈,而陰影法師解決了近戰(zhàn)英雄腿短容易被打出復(fù)活差的問(wèn)題,讓近戰(zhàn)陣也有了很高的強(qiáng)度,近戰(zhàn)里本身就有魔劍雙劍這種攻守兼?zhèn)涞闹鱟,再加上食人魔這種刺客和前排的殺手,面對(duì)射法陣和刺客陣都能打出效果。陰影法師組成的近戰(zhàn)陣由于前期少個(gè)人(陰影法師自己比較混),往往陷入劣勢(shì),但隨著時(shí)間過(guò)去復(fù)活點(diǎn)逐漸前移動(dòng),復(fù)活時(shí)間的差距開(kāi)
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》幻影法師信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有幻影法師這個(gè)英雄,有的玩家不知道幻影法師這個(gè)英雄的信息是什么,下面就給大家?guī)?lái)幻影法師信息分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。 幻影法師信息分享 幻影法師,20點(diǎn)的攻擊力配上1的攻速其實(shí)還說(shuō)的過(guò)去,但由于沒(méi)有輸出技能導(dǎo)致幻影法師的傷害偏低,大概只能當(dāng)五分之三個(gè)射手使用,小技能制造的幻影無(wú)法攻擊,但是能吸引對(duì)方的火力,幻影很脆扛不住傷害,被攻擊后會(huì)對(duì)敵人本體造成傷害,適合對(duì)抗近戰(zhàn)敵人吸引對(duì)方轉(zhuǎn)火耽誤移動(dòng)時(shí)間,而在對(duì)抗遠(yuǎn)程敵人時(shí)效果很差。大招制造幻影很弱,幻影很快就會(huì)被消滅,只能平A傷害也不高??傮w來(lái)說(shuō)是偏弱的法師,對(duì)抗多近戰(zhàn)敵人時(shí)也不如火法,需要補(bǔ)丁加強(qiáng)傷害。定位:技能法師搭配:不明顯克制:近戰(zhàn)輸出被克制:惡魔 忍者 幽靈平衡性影響:攻擊攻速和技能cd較大影響強(qiáng)度相關(guān)攻略:瘟疫醫(yī)生信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》吟游詩(shī)人信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有很多英雄,不同的英雄適合的情況是不一樣的,有的英雄適合前排,有的英雄適合后排,可是有的玩家不知道游吟詩(shī)人該適合哪個(gè)排,下面就給大家?guī)?lái)分享,希望可以幫助到大家。 吟游詩(shī)人信息分享 吟游詩(shī)人,我根本不知道這家伙的攻擊力到底有毛用,有誰(shuí)知道的能跟我說(shuō)一下嗎?這家伙的平A是攻擊隊(duì)友,提高隊(duì)友的攻速,攻擊力能干嘛,加的更多嗎?平衡補(bǔ)丁還經(jīng)常增強(qiáng)削弱這家伙的攻擊,真是改了個(gè)寂寞。攻速起到的效果也很可疑,因?yàn)橐饔卧?shī)人的ai只會(huì)盯著一個(gè)人一直平A,只要攻速保證buff全程覆蓋即可,再快就沒(méi)有價(jià)值了。據(jù)我觀察吟游詩(shī)人的ai是內(nèi)置有一個(gè)“誰(shuí)更值得上buff”的優(yōu)先級(jí)的,只要有更值得的人存活就不會(huì)buff其他人,這個(gè)邏輯大體來(lái)說(shuō)是合理的,會(huì)優(yōu)先輔助平A高輸出的射手或法師,但當(dāng)多名法師射手共同存在時(shí)優(yōu)先輔助哪一個(gè)還
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》神槍手信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面的神槍手是一個(gè)很厲害的英雄,有玩家對(duì)于這個(gè)英雄不太了解,不知道神槍手的具體信息是什么,下面就給大家?guī)?lái)神槍手的具體信息,相信有了這個(gè),可以幫助玩家盡快的提升實(shí)力。 神槍手信息分享 麥克雷,走A怪,非常推薦搭配有移動(dòng)速度+1特性的選手使用,這是我唯一一個(gè)明確推薦搭配特性的英雄,提升效果確實(shí)顯著。雖然介紹說(shuō)固定位置攻擊能力不足,但其實(shí)步槍手這種英雄不太可能一直有機(jī)會(huì)站樁輸出,總會(huì)被逼退導(dǎo)致降低輸出的,而神槍手則沒(méi)有這個(gè)擔(dān)心。在惡劣環(huán)境下依舊有良好輸出能力的英雄,搭配吟游詩(shī)人可以非常鬼畜的走A,搭配瘟疫醫(yī)生既提升了攻擊速度也提高了移速,效果都十分明顯,而且100的生命在射手里也是非常優(yōu)秀,在你擔(dān)心射手輸出環(huán)境不好但依舊想選射手時(shí)的最佳選擇。但如果被惡魔處刑人直接拉走那還是死人一個(gè)。大招午時(shí)已到,瞄準(zhǔn)一
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》處刑人信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有處刑人,處刑人也是后排輸出比較害怕的幾個(gè)英雄之一。處刑人對(duì)于后排有著非常強(qiáng)大的擊殺能力,不過(guò)很多玩家根本不了解,這個(gè)英雄。 處刑人信息分享 處刑人,后排的另一個(gè)爹。身板不錯(cuò),輸出也還湊合,鉤子可以打斷一些吟唱型技能,比如吟游詩(shī)人的大招。無(wú)論是鉤后排直接擊殺還是鉤T用減療效果擊殺都有良好的效果,但值得注意的是鉤子距離有限,最適合針對(duì)的是100射程以?xún)?nèi)的中距離遠(yuǎn)程敵人,面對(duì)步槍吟游詩(shī)人這種長(zhǎng)手?jǐn)橙?,則需要先沖垮陣型才能起到針對(duì)效果,否則處刑人只會(huì)無(wú)限鉤對(duì)方的前排。鉤子和雙劍絕配,二者都能補(bǔ)到被鉤敵人的輸出,但是技能頻率略低,并不能完全發(fā)揮雙劍的潛力,可以繼續(xù)補(bǔ)充控制配合。被食人魔克制,鉤子直接鉤過(guò)來(lái)個(gè)爹。鉤子也會(huì)被驅(qū)魔秒解失去效果,但之前也說(shuō)了處刑人白板面板是比驅(qū)魔強(qiáng)很多的,所以也能接受。大招禁療
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》驅(qū)魔師信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有驅(qū)魔師,驅(qū)魔師是非常厲害的英雄,有不少玩家對(duì)于這個(gè)英雄不太了解,下面就給大家?guī)?lái)驅(qū)魔師信息分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。驅(qū)魔師信息分享說(shuō)到雙劍我就實(shí)在忍不住要提前把驅(qū)魔師這英雄拉出來(lái)罵一頓了,怎么會(huì)有這么拉的英雄,我舉個(gè)例子,小明有個(gè)技能是每天發(fā)動(dòng)一次,一次賺一萬(wàn)塊錢(qián),小剛有個(gè)技能是每天發(fā)動(dòng)一次,讓你賺的錢(qián)歸零。然后小剛發(fā)動(dòng)技能讓小明賺不著錢(qián)了,說(shuō)哈哈哈傻了吧我克制你。就屬于純純的損人不利己,怎么也得把技能改成賺的一萬(wàn)塊歸自己才算是那么回事呀。驅(qū)魔師就是這樣,付出了讓自己變成白板的技能代價(jià),讓別人也變成了白板。然后自己作為白板屬性又打不過(guò)別人。極低的傷害、白板的技能、平庸的硬度讓這個(gè)角色一無(wú)是處,和對(duì)方一個(gè)角色一起變白板可以說(shuō)是血虧,就算最好的情況針對(duì)處刑雙劍,讓對(duì)方兩個(gè)角色變白板,
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》雙劍士信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有很多英雄,不同的英雄有著不同的屬性,他們適合不同的位置,不同的情況。雙劍士就是眾多英雄中的一位,不過(guò)游戲中玩家對(duì)于這位英雄有些不了解。雙劍士信息分享雙劍士,高攻高速的近身戰(zhàn)士,僅靠平A就能打出不低的傷害,40防御的身板也相當(dāng)堅(jiān)挺,不過(guò)130血還是少了點(diǎn),在治療的保護(hù)下可以有副T水平的硬度,否則就是個(gè)輸出戰(zhàn)士水平。技能的觸發(fā)需求是當(dāng)敵人受到控制的瞬間才會(huì)發(fā)動(dòng),2.0秒的技能cd法非常之短,如果能夠頻繁滿足技能使用條件傷害極其恐怖,可以說(shuō)雙劍士同樣是值得作為隊(duì)伍核心建隊(duì)的存在。而且瞬間接控產(chǎn)生的連控集火效果非常顯著,干凈利落帥氣,在這個(gè)ai自走棋人均傻子的團(tuán)戰(zhàn)游戲里雙劍士仿佛是里面唯一的職業(yè)選手,相信她在業(yè)余時(shí)間里一定是一位優(yōu)秀的亞索玩家,雙劍可以配合惡魔的換位或處刑人的鉤子,確保將被位移的敵人擊
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》吸血鬼信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有吸血鬼這一英雄,有玩家對(duì)這一英雄不太了解,不知道這英雄的信息。要知道英雄的信息非常重要,知道了英雄的信息之后,就能夠針對(duì)英雄的特性來(lái)進(jìn)行安排配隊(duì),這樣才能讓英雄的能力得到全部的發(fā)揮。吸血鬼信息分享吸血鬼,13攻擊純純的刮痧師傅,但是13次攻擊升級(jí)后流血傷害十分可觀。靠吸血鬼自己快速平A13次是比較困難的,要么陣容優(yōu)勢(shì)敵方難以抵抗,那不選吸血鬼也贏了,要么就需要搭配瘟疫醫(yī)生或吟游詩(shī)人提高攻速,戰(zhàn)術(shù)推薦選擇早開(kāi)大,前期瘟疫或吟游開(kāi)大能讓吸血鬼穩(wěn)定升級(jí)。否則靠吸血鬼慢悠悠自己A,殘血跑回去又慢悠悠回血,那這局基本上享受不到收益了。雖然是刺客定位,但是慢節(jié)奏的吸血鬼和注重爆發(fā)擊殺的其他刺客顯得格格不入,并不像是個(gè)刺客,反而像個(gè)壓血線的戰(zhàn)士。160的血量也很明顯的展現(xiàn)出了這一點(diǎn)。如果說(shuō)忍者惡魔是一換一強(qiáng)
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》槍兵信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有著各式各樣的英雄,槍兵就是其中一員。槍兵十分不錯(cuò),有很多玩家都喜歡用,不過(guò)有些玩家對(duì)于槍兵還不太了解。不太了解就代表著不太會(huì)用,下面就給大家?guī)?lái)槍兵的信息分享,希望可以幫助到大家。。槍兵信息分享藍(lán)毛Lancer,21的攻擊和0.91的高攻速按理來(lái)說(shuō)是還說(shuō)的過(guò)去的輸出屬性,但槍兵實(shí)戰(zhàn)中的輸出卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這一預(yù)期,這是因?yàn)闃尡男〖寄懿粌H沒(méi)有傷害,還會(huì)推開(kāi)敵人讓自己沒(méi)有輸出環(huán)境,再加上170這個(gè)在近戰(zhàn)中偏高的血量,這讓槍兵是個(gè)七成坦三成輸出的戰(zhàn)士,雖然35防御這坦度也不算很高就是了。槍兵的主要價(jià)值在于高頻率的擊退技能可以針對(duì)敵方前排英雄,破壞他們的輸出環(huán)境,可以搭配長(zhǎng)手射手打出風(fēng)箏效果。尤其針對(duì)食人魔,可以說(shuō)槍兵就是食人魔親爹,推出去3秒食人魔慢悠悠走回來(lái)然后又推出去無(wú)限循環(huán),而在選出食人魔被對(duì)方
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》惡魔信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有很多位置,前排后排,前排主要是肉盾,為團(tuán)隊(duì)抵擋別人的進(jìn)攻,后排主要是輸出,在前排的保護(hù)下,盡量造成多的傷害,可是有的英雄專(zhuān)門(mén)攻擊對(duì)方的后排,惡魔就是其中的一員。惡魔信息分享惡魔,后排英雄你們的爹來(lái)啦高攻擊,高攻速,戰(zhàn)士級(jí)的身板,射手級(jí)的輸出,換位坑死對(duì)方后排以后自己還能在死前打出不菲的傷害。對(duì)后排戰(zhàn)略級(jí)的威懾力。忍者還存在一打二打不過(guò)被反殺的問(wèn)題,而惡魔完全不用擔(dān)心這一點(diǎn),最差也是極限一換一。技能鎖定最遠(yuǎn)的敵人,選擇時(shí)需要注意對(duì)方陣容里誰(shuí)射程最遠(yuǎn),一般誰(shuí)射程最遠(yuǎn)就會(huì)換誰(shuí)。同時(shí)惡魔換位能夠起到打亂陣線的作用,把局面化為亂戰(zhàn),讓敵人的陣型收益型技能失去價(jià)值。打亂陣型除了可以針對(duì)后排,也能針對(duì)陰影法師近戰(zhàn)陣容壓泉水的計(jì)劃,讓陰影亂丟,保證最后20秒不會(huì)被陰影法師堵泉水翻盤(pán)。但由于打亂了陣型,導(dǎo)致惡魔
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》結(jié)界術(shù)師信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有著各式各樣的英雄,不同的英雄給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)也是不同的,所以很多玩家都不清楚結(jié)界術(shù)師的信息是什么,下面就給大家?guī)?lái)信息分享,希望可以幫助到大家。結(jié)界術(shù)師信息分享姐姐術(shù)師,啊不對(duì),是結(jié)界術(shù)師,25攻擊0.59攻速雖然比較差,但也能打出一定的輸出,算是半個(gè)遠(yuǎn)程射手,結(jié)界群體護(hù)盾加上降低攻速的效果非常強(qiáng)大,護(hù)盾厚度和圣職者差不多,圣職者7秒cd還是單體,結(jié)界5秒cd還是群體,還附贈(zèng)減攻速,減攻速的效果也肉眼可見(jiàn)的顯著,太強(qiáng)了,但問(wèn)題在于這技能很容易空,如果陣型被沖散那這個(gè)技能基本上就只能起到單體盾的效果,那可太差了。所以結(jié)界也是需要穩(wěn)固陣線的英雄,很適合放進(jìn)騎c奶陣容里對(duì)抗多近戰(zhàn)陣容,作為半c半奶角色,保護(hù)騎士,降低敵方攻速。在中期英雄數(shù)量不多的時(shí)候把刺客一ban,還是效果很好的,但是在全英雄環(huán)境下
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》毒針術(shù)師信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有很多英雄,這些英雄每個(gè)的定位都不一樣,使用方法也是不一樣的,獲得了英雄的信息之后,可以更好的給英雄定位,更好的搭配英雄,來(lái)提升自己的實(shí)力。如果不知道信息的話,就是兩眼一抹黑了。 毒針術(shù)師信息分享 明明是個(gè)射手,可是卻叫毒針術(shù)師,所以我有時(shí)候說(shuō)成毒針術(shù)師有時(shí)候又說(shuō)成毒針射手,真是奇怪的名字。攻擊力20在射手里屬于比較拉的,射程和生命倒是很高,這使得毒針有著相當(dāng)不錯(cuò)的生存能力,平A和技能都會(huì)造成中毒效果,由于技能有aoe效果,所以對(duì)多前排抱團(tuán)陣容效果更好,但也談不上針對(duì),因?yàn)槎踞樣袀€(gè)致命的問(wèn)題就是節(jié)奏太慢了,屬于慢熱型射手,本身在射手里傷害就不算很高,然后還得慢慢拖時(shí)間等待毒傷發(fā)作,如果打的太快直接秒掉了等于毒傷浪費(fèi)了,這就要求全隊(duì)呈現(xiàn)出一種低輸出往后縮防守反擊的打法形態(tài),但是你玩慢節(jié)奏敵人不一定
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》瘟疫醫(yī)生信息分享
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有很多英雄,不同的英雄有著不同的使用方法,他們的信息不同,給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)也是不一樣的,有些玩家不知道瘟疫醫(yī)生信息是什么,下面就給大家?guī)?lái)瘟疫醫(yī)生信息分享。 瘟疫醫(yī)生信息分享 瘟疫醫(yī)生,強(qiáng)!50防御力200生命的身板比起騎士只差了10防御,已經(jīng)是合格的前排。同時(shí)還有25的攻擊和1.11的高攻速,這讓瘟疫醫(yī)生常常能打出戰(zhàn)士級(jí)的傷害,而技能高頻率的buff又讓瘟疫醫(yī)生是個(gè)合格的輔助。坦克戰(zhàn)士輔助,一人三職,真正的全能英雄。本身5點(diǎn)的移動(dòng)速度加上技能加成讓瘟疫醫(yī)生速度極快可以參與刺客陣容的突進(jìn),提高全隊(duì)移動(dòng)速度避免戰(zhàn)士被風(fēng)箏讓瘟疫醫(yī)生可以參與戰(zhàn)士陣容作為輔助,而提升攻擊攻速的全面效果又能讓瘟疫醫(yī)生在騎c奶鐵三角陣容中作為副坦和輔助存在??傊褪侨芮覐?qiáng)大,幾乎任何陣容都可以選取。雖然介紹里說(shuō)沒(méi)有恰當(dāng)?shù)?/div>