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《團戰(zhàn)經(jīng)理》驅(qū)魔師信息分享

時間:2022-01-05 13:19:36
  • 來源:團戰(zhàn)經(jīng)理吧
  • 作者:咸味麻醬-
  • 編輯:廉空
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團戰(zhàn)經(jīng)理》里面有驅(qū)魔師,驅(qū)魔師是非常厲害的英雄,有不少玩家對于這個英雄不太了解,下面就給大家?guī)眚?qū)魔師信息分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。

《團戰(zhàn)經(jīng)理》驅(qū)魔師信息分享

驅(qū)魔師信息分享

《團戰(zhàn)經(jīng)理》驅(qū)魔師信息分享

說到雙劍我就實在忍不住要提前把驅(qū)魔師這英雄拉出來罵一頓了,怎么會有這么拉的英雄,我舉個例子,小明有個技能是每天發(fā)動一次,一次賺一萬塊錢,小剛有個技能是每天發(fā)動一次,讓你賺的錢歸零。然后小剛發(fā)動技能讓小明賺不著錢了,說哈哈哈傻了吧我克制你。就屬于純純的損人不利己,怎么也得把技能改成賺的一萬塊歸自己才算是那么回事呀。驅(qū)魔師就是這樣,付出了讓自己變成白板的技能代價,讓別人也變成了白板。然后自己作為白板屬性又打不過別人。極低的傷害、白板的技能、平庸的硬度讓這個角色一無是處,和對方一個角色一起變白板可以說是血虧,就算最好的情況針對處刑雙劍,讓對方兩個角色變白板,也就那么回事吧算是收益值回成本。極度失敗的針對型角色設計,建議回爐重做,“有效對付大多數(shù)法師英雄與刺客英雄”,我也不知道設計這家伙并寫下這句話的人哪來的自信。大招也是蠢的不行,上限是弓箭手的大,下限沒大,而且釋放ai似乎有點問題,異常容易空。

僅有在對抗處刑+雙劍組合的時候能勉強一選,其他情況下都是嚴重拖后腿,平衡補丁加一圈面板才有救

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7.4
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Team Samoyed
  • 發(fā)售:2021-03-02
  • 開發(fā):Team Samoyed
  • 語言:英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:像素圖形,獨立

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