吉田修平表示《最后的守護(hù)者》從來都沒有停止開發(fā)
盡管從開發(fā)進(jìn)度來講《最后的守護(hù)者》可能已經(jīng)成為有史以來做讓玩家傷心的游戲,但是索尼總裁吉田修平最近站出來辟謠說游戲的開發(fā)從來就沒有停擺,造成這種誤會(huì)的原因則是索尼北美總裁Jack Tretton。在一次采訪中,向來快言快語的吉田修平解釋了Jack Tretton年初對于游戲開發(fā)停擺的言論,指出游戲的開發(fā)并沒有停擺,只是停止了對游戲的宣傳。他表示:“我從來沒說過游戲停擺。Jack Tretton才說過這樣的話。我當(dāng)時(shí)就說他的用詞容易引起誤解。我們只是停止提供游戲的新信息。游戲從來就沒有停止開發(fā),制作團(tuán)隊(duì)一直都存在。他們目前正在經(jīng)理游戲制作的重組,所以團(tuán)隊(duì)的規(guī)模變小了。”這些信息,再加上吉田修平再次確認(rèn)索尼正在等待一個(gè)正確的時(shí)機(jī)來重新公布這款游戲的態(tài)度,都讓人懷疑《最后的守護(hù)者》可能會(huì)直接登
《最后的守護(hù)者》仍在開發(fā)中 玩家們可安心等待
目前,許多人都對PS3平臺(tái)的《最后的守護(hù)者》充滿了疑問,它是不是取消了?還是要轉(zhuǎn)戰(zhàn)PS4的平臺(tái)?或是開發(fā)進(jìn)度放慢了?今日索尼全球工作室董事長上田修平在接受采訪時(shí)解答了這些疑問。“我們現(xiàn)在有三個(gè)項(xiàng)目在進(jìn)行,《重力眩暈》,《剪刀王子》和《最后的守護(hù)者》。雖然我們將前兩者的開發(fā)放在優(yōu)先位置,但玩家們請放心,《最后的守護(hù)者》仍在進(jìn)行中。”眼下我們沒有更進(jìn)一步的消息,但可以確定的是《最后的守護(hù)者》正在按計(jì)劃進(jìn)行中,我們會(huì)一直關(guān)注它最新動(dòng)態(tài)。
GC 13:上田文人表示《最后的守護(hù)者》認(rèn)真開發(fā)中
Team Ico的創(chuàng)意總監(jiān)上田文人今天表示,盡管《最后的守護(hù)者》還在認(rèn)真開發(fā)中,但是不是公司目前工作的重點(diǎn)。在一次采訪中,他表示《Knack》和《Puppeteer》才是目前公司工作的重點(diǎn)。“《最后的守護(hù)者》目前正在認(rèn)真的開發(fā)中,但是,SCE日本工作室同時(shí)還在開發(fā)例如《Knack》和《Puppeteer》等游戲。而這些還只是目前公布了的。這些游戲才是目前公司工作的重點(diǎn)。”索尼之前在2009年的E3上表示《最后的守護(hù)者》沒有一個(gè)期限,制作好了才會(huì)發(fā)布。在2013年的E3上,索尼世界工作室總裁吉田修平再次向廣大玩家保證這款游戲仍然還存在,但是需要在開發(fā)者對游戲的質(zhì)量非常有自信以后才會(huì)再次對廣大玩家展示。
《最后的守護(hù)者》仍難產(chǎn) 團(tuán)隊(duì)為次世代顧此失彼
幾天前《剪刀王子(Puppeteer)》的主創(chuàng)加文·摩爾在一家媒體的采訪中談到了自己的作品《剪刀王子》,其中的關(guān)鍵詞包括伙伴電影、公路旅行、堪薩斯、羅馬尼亞等等,并且解釋了游戲?yàn)槭裁催x擇了PS3而不是PS4。加文同時(shí)也談到了索尼娛樂日本分部,其工作室總是有多個(gè)工作團(tuán)隊(duì)在圍繞核心小組開發(fā)游戲,同時(shí)較大的小組負(fù)責(zé)項(xiàng)目的收尾工作,在說明這些人是多么忙的時(shí)候,他說:“PS4新作《Knack》已經(jīng)結(jié)束工作,而《最后的守護(hù)者》仍在進(jìn)行收尾,外山圭一郎(《重力眩暈》的創(chuàng)造者)已經(jīng)在著手下一個(gè)項(xiàng)目。”上一次我們聽到《最后的守護(hù)者》的時(shí)候,是索尼全球工作室的軟件產(chǎn)品開發(fā)主管斯科特·羅德在六月份的時(shí)候說的:“它還在運(yùn)作。”
E3 2013:索尼《最后的守護(hù)者》沒有斷檔 還在開發(fā)中
玩家的噩夢終于結(jié)束了。在索尼發(fā)布會(huì)上,Jack Tretton表示玩家一直都很期待的大作《最后的守護(hù)者》已經(jīng)斷檔,之后索尼環(huán)球工作室的Shuhei Yoshida解釋說那是用詞錯(cuò)誤。“盡管我的母語不是英語,但是美語斷檔這個(gè)單詞有些誤導(dǎo)。”Yoshida在看到Tretton在Spike.com的采訪后表示,“《最后的守護(hù)者》目前還在開發(fā)中,首席設(shè)計(jì)師Ueda-san幾個(gè)月前還分享了開發(fā)進(jìn)展。什么都還在進(jìn)行。我對于這個(gè)問題的回答就是這個(gè)游戲還在開發(fā)中。斷檔什么的是用詞問題。只是目前我們還沒有準(zhǔn)備好去展示它。當(dāng)我們準(zhǔn)備好,我們就會(huì)給大家展示進(jìn)展,請耐心等待。”
E3 2013:索尼表示《最后的守護(hù)者》仍在開發(fā)中
今年的E3大展,《最后的守護(hù)者》再次缺席,這不得不讓該款游戲的眾多粉絲猜測索尼是不是已經(jīng)將其取消了。幸運(yùn)的是,事實(shí)并非如此,至少從索尼官方的聲明來看還不至于。Game Informer的首席主編Andy McNamara在索尼E3展示會(huì)之后找到了他們的負(fù)責(zé)人,在談到這款游戲時(shí),該負(fù)責(zé)人表示《最后的守護(hù)者》仍在“開發(fā)中。”希望該負(fù)責(zé)人所言非虛,難道我們還要再等上一年才能盼到這款跳票已久的大作?讓我們靜觀其變。
國外零售商透露《最后的守護(hù)者》將于今年登陸PS3
葡萄牙最大的一家游戲零售商FNAC近日在商品陳列架上擺出《最后的守護(hù)者》,游戲?qū)⒃?013年年內(nèi)發(fā)售。根據(jù)他們透露的信息,游戲?qū)⒌顷慞S3。一名GAF成員在這家商店的陳列架上發(fā)現(xiàn)了《最后的守護(hù)者》,他還提醒了大家一件事,之前這家商店很準(zhǔn)確地透露了《GT賽車5》的發(fā)布日期。“同樣的地方我獲悉到了GT賽車5的發(fā)布日期,結(jié)果他們透露的信息是正確的?!蹲詈蟮氖刈o(hù)者》將于2013年登陸PS3應(yīng)該是可信的。”他寫到。這家店同時(shí)還泄露了Vita版的《雷曼傳奇》。
跳票神作王者歸來 《最后的守護(hù)者》若干截圖和設(shè)定
之前已有報(bào)道《最后的守護(hù)者》 出現(xiàn)在了今年E3索尼的參展名單上,E3insider網(wǎng)也放出了若干截圖和設(shè)定,并宣布會(huì)下周四即6月11日的E3會(huì)展上帶來更多詳細(xì)的消息?!蹲詈蟮氖刈o(hù)者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平臺(tái)上制作的動(dòng)作游戲,是《ICO》與《汪達(dá)與巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人擔(dān)當(dāng)制作,為PS3獨(dú)占游戲,曾經(jīng)預(yù)定2011年圣誕期間發(fā)售,但從2010 E3發(fā)布預(yù)告片以后一直跳票至今。截圖與設(shè)定如下:
《最后的守護(hù)者》赫然在列!索尼E3參展名單公布
請注意,以下這張名單很有可能還不是最終的結(jié)果,除非索尼在今年的E3上不準(zhǔn)備公布任何一款新作了,但看完這份名單至少能讓我們能明白對該對哪些游戲有所期待。這份名單是從索尼網(wǎng)站的“E3內(nèi)幕”介紹頁面上摘抄過來的,這里面既有早有耳聞將要參展的《駕駛俱樂部》和《殺戮地帶:暗影墜落》,也有我們很久沒有聽到過最新動(dòng)態(tài)的《勇士之巢》和《最后的守護(hù)者》,沒錯(cuò)!你沒有看錯(cuò),這款早在2011年E3大展上就廣受眾人所期待的游戲很有可能會(huì)在本屆會(huì)展上回歸,讓我們拭目以待本月6號(hào)即將拉開帷幕的E3 2013大展吧!以下是詳細(xì)參展名單: 《超凡雙生》 《駕駛俱樂部》 《無盡的任務(wù)》 《臭名昭著:私生子》 《隱形妖怪:聯(lián)盟》 《隱形妖怪:失落的王國》 《殺戮地帶:雇傭兵》
索尼對PS4鎖區(qū)不置可否 《最后的守護(hù)者》仍沒信
索尼可能不會(huì)對PS4進(jìn)行鎖區(qū)。這可是廣大玩家的福利,海外代購的PS4也能正常使用了。但這個(gè)傳聞究竟是否屬實(shí)呢?索尼全球工作室老大吉田修平對此三緘其口。“PS4的設(shè)計(jì)工作已經(jīng)完成了,但我目前還無法回答這個(gè)問題。這件事的決定會(huì)在以后進(jìn)行公布。”吉田修平還提到了《最后的守護(hù)者》,有人認(rèn)為這款游戲?qū)⒌顷慞S4。但吉田說,這款跳票已久的游戲“在解決了技術(shù)問題,并且準(zhǔn)備好發(fā)售以后,我們會(huì)公布具體信息。”“目前,我無法做出任何答復(fù)。上田文人最近發(fā)表過關(guān)于《最后的守護(hù)者》的博客文章,我現(xiàn)在也不能公開任何信息。在解決了所有技術(shù)問題,并準(zhǔn)備好發(fā)售以后,我會(huì)向大家公布所有信息,所以還請大家再等等吧?!?/div>
《最后的守護(hù)者》項(xiàng)目尚未取消 即將公布相關(guān)信息
由于和索尼的分手以及靈魂開發(fā)人員的辭職,《旺達(dá)與巨像》和《古堡迷蹤ICO》的制作組新作《最后的守護(hù)者》數(shù)月以來一直玩失蹤。其前任《ICO》領(lǐng)隊(duì)人離職,而已經(jīng)離開索尼的Fumito Ueda現(xiàn)在仍作為游戲的承包人在工作。為了平緩人們的焦躁,F(xiàn)umito在他的網(wǎng)站上公示:“大家可能都知道了,我為了追求自己的理想,已經(jīng)離開了索尼日本電腦娛樂工作室有一段時(shí)間了。不過我將以自由工作者的身份繼續(xù)參與《最后的守護(hù)者》的開發(fā)。”“盡管最近的日子過得不容易,不過我可以保證《最后的守護(hù)者》依然在我們天才的團(tuán)隊(duì)的開發(fā)進(jìn)程中,也仍在我的監(jiān)管之下?!薄跋蚯罢雇?,我決定要繼續(xù)參與《最后的守護(hù)者》,而且一如既往地追求創(chuàng)新。我將重新點(diǎn)燃作為一個(gè)創(chuàng)作師的激情。感謝大家這段時(shí)間的支持!”盡管這個(gè)游戲號(hào)稱是要開發(fā)了,不過大致還是遙遙無期的吧。
無限延期為等次世代?傳《最后的守護(hù)者》將登PS4
我們已經(jīng)不記得《最后的守護(hù)者》是幾時(shí)公布的了,但已經(jīng)夠久了??上?,現(xiàn)在看起來依然遙遙無期。不過現(xiàn)在這里先給各位玩家提個(gè)醒,當(dāng)本月20日在PS主題大會(huì)上聽到該作為PS4首發(fā)護(hù)航時(shí)不要顯得太驚訝。種種跡象表明該游戲已經(jīng)愈加遠(yuǎn)離PS3而是為PS4打造的了。 最新的一次關(guān)于《最后的守護(hù)者》的官方消息是去年8月份,索尼全球工作室總裁吉田修平表示“游戲正在非常努力的開發(fā)中”。而以合同身份繼續(xù)負(fù)責(zé)游戲開發(fā)的創(chuàng)始人上田文人則是很低調(diào),甚少提及該游戲的進(jìn)展。也許是游戲尚未準(zhǔn)備好,也許是由于為PS4保密的緣故。 上田文人是有過跳躍平臺(tái)的“前科”,早在1997年成名作ico開發(fā)項(xiàng)目中,經(jīng)過2年開發(fā),工作突然停止了。原因就是遇
索尼稱《最后的守護(hù)者》將無法在2013年內(nèi)發(fā)售
我們已經(jīng)不記得《最后的守護(hù)者》是幾時(shí)公布的了,但已經(jīng)夠久了。可惜,現(xiàn)在看起來依然遙遙無期。SCE全球工作室總裁吉田修平今天接受采訪,被問及“《最后的守護(hù)者》2013年能發(fā)售嗎?”他回答:“不,對不起,我現(xiàn)在還不能說。因?yàn)樯弦淮挝覀兲崞鸢l(fā)售日之后,讓很多人失望了。不過我能保證的是,現(xiàn)在我們正在全力開發(fā)這個(gè)項(xiàng)目,包括引擎。也正是因?yàn)槲覀冋诮鉀Q技術(shù)問題,我們今天什么都不能公開,也沒法保證?!爆F(xiàn)在至少有一點(diǎn)可以肯定了:這個(gè)游戲?qū)⑨槍S4發(fā)布。
研發(fā)充滿波折 《最后的守護(hù)者》延期至2014年
《最后的守護(hù)者》雖然早在2009年就已經(jīng)宣布了,但其研發(fā)計(jì)劃一直充滿波折。之前有很多人預(yù)計(jì)在今年的東京電玩展上會(huì)帶來游戲的最新消息,不過連只言片語都沒有。 不過,最近有一位不知名的研發(fā)人員稱本作是一款非常有前景的項(xiàng)目,只不過“宣布的時(shí)間太早了”。之前有玩家樂觀估計(jì)游戲?qū)?huì)在2013年末發(fā)售,不過現(xiàn)在看來至少要延遲到2014年初了。今天從亞馬遜流出的預(yù)訂郵件顯示游戲的發(fā)售的預(yù)計(jì)時(shí)間已經(jīng)改成了“2014年,1月2日”。最后希望是好事多磨。
索尼開發(fā)人員再次承諾:《最后的守護(hù)者》還活著
值得注意的是,昨天索尼的新聞發(fā)布會(huì)上,我們并沒有看到《最后的守護(hù)者》的身影。這款游戲是在2009年首次公布,從那時(shí)起,粉絲玩家一直在等待該作開發(fā)完成的消息,然而,事與愿違。 游戲的開發(fā)并不順利,該作創(chuàng)造者上田文人已經(jīng)離開索尼,不過在以自由人身份繼續(xù)進(jìn)行制作。據(jù)稱索尼北美工作室之一在開發(fā)該游戲,市場猜測,該游戲已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了下一代平臺(tái)PS4。索尼的吉田修平證實(shí),該作仍然針對PS3開發(fā)。 今天在東京游戲展(TGS 2012)上,日本索尼開發(fā)人員告訴外媒,《最后的守護(hù)者》的開發(fā)工作仍在繼續(xù)游戲,雖然它沒有出現(xiàn)在TGS上,不過仍然在努力制作。 根據(jù)這個(gè)開發(fā)人