羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 修改1年4回合方法教學(xué) 1分鐘搞定
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》修改1年4回合方法教學(xué),1分鐘搞定。自己輕松修改1年4回合(或任意回合)教學(xué),1分鐘搞定,不必再等別人發(fā)布補(bǔ)丁。必備軟件:EditSF 1.0.7.rar--------------------------------------------------1年4回合教學(xué):步驟一:下載EditSF,解壓縮后點(diǎn)選EditSF,開(kāi)啟程序。步驟二:點(diǎn)選File→open步驟三:找到startpos.esf并開(kāi)啟。(路徑:TotalWar Rome II\data\campaigns\main_rome)步驟四:找到修改參數(shù)的位置。(路徑:CAMPAIGN_STARTPOS→ COMPRESSED_DATA→ CAMPAIGN_ENV→ CAMPAIGN_MOD

2013-12-28

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 金錢(qián)修改方法 1.7版有效適用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》金錢(qián)修改方法,1.7版有效適用。羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)加錢(qián)秘籍。教大家一個(gè)《羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)》修改金錢(qián)數(shù)量的方法。可以瞬間改成9999999金哦,而且不會(huì)造成成就關(guān)閉之類(lèi)的現(xiàn)象,是不是很方便呢?---------------------------------------------------有興趣的同學(xué)不妨看下。1.下找一個(gè)editSF工具( EditSF 1.1.1.zip  或 網(wǎng)盤(pán))2.打開(kāi)程序之后,選擇File——Open,然后再選擇羅馬存檔文件save_games存檔路徑:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games3.找到faction_ec

2013-12-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 有關(guān)派系和內(nèi)戰(zhàn)的詳細(xì)心得匯總
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》有關(guān)派系和內(nèi)戰(zhàn)的詳細(xì)心得匯總。羅馬2出來(lái)這么長(zhǎng)時(shí)間了,補(bǔ)丁都出了7版,論壇關(guān)于內(nèi)戰(zhàn)和派系信息的帖子卻寥寥無(wú)幾。我結(jié)合自己三個(gè)月來(lái)五次通關(guān),全種族(非派系全開(kāi)補(bǔ)丁下)實(shí)戰(zhàn)的游戲經(jīng)驗(yàn),由派系、內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件和內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)斗心得三個(gè)方面,分享些經(jīng)驗(yàn)供大家討論。(本帖討論內(nèi)容背景基于游戲原版設(shè)定,任何mod或修改器改動(dòng)后的游戲方式或戰(zhàn)術(shù)不在此列;本帖討論大多為戰(zhàn)略層面,戰(zhàn)術(shù)只涉及部分內(nèi)容)--------------------------------------------------------------------1、派系眾所周知,內(nèi)戰(zhàn)時(shí)刷出來(lái)的叛軍數(shù)量即為當(dāng)前國(guó)家規(guī)模下,最大可用的部隊(duì)編目數(shù),但海陸軍的具體數(shù)量則未必完全依此刷新(如你的國(guó)家規(guī)模是第六層,陸軍最大可編目數(shù)為14,海軍最大編目數(shù)為7,

2013-12-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 解決7號(hào)補(bǔ)丁無(wú)法選擇無(wú)限制顯存
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》解決7號(hào)補(bǔ)丁無(wú)法選擇無(wú)限制顯存的方法。參考問(wèn)題:這個(gè)不能選擇了以前4.0版本還可以,而且現(xiàn)在給我調(diào)成了集顯,我是雙顯卡筆記本,沒(méi)有升級(jí)前可以識(shí)別為獨(dú)顯,求大神幫忙?參考解答:一、重裝一遍補(bǔ)丁,就可以識(shí)別了,我感覺(jué)有可能是以前版本的mod不支持,我以前裝過(guò)一個(gè)電影畫(huà)面mod,我原來(lái)是非兼容模式不識(shí)別獨(dú)顯,兼容成xp運(yùn)行后可以識(shí)別獨(dú)顯但是開(kāi)不了無(wú)限顯存,樓主試試刪了以前的mod吧,不行就只能重裝了。二、升級(jí)7號(hào)補(bǔ)丁,“無(wú)限顯存”是可以勾選的,血腥效果在選項(xiàng)里需要勾選,如果沒(méi)有,說(shuō)明你補(bǔ)丁沒(méi)打好,打得時(shí)候最好把360什么的都關(guān)閉。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-12-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 軍隊(duì)組織結(jié)構(gòu)詳解
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》軍隊(duì)組織結(jié)構(gòu)詳解。在羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)中,陸軍和海軍也將在戰(zhàn)略地圖上姿態(tài)多變,這些姿態(tài)決定了很多東西,其中有單位可以移動(dòng)或進(jìn)行伏擊。這些姿態(tài)最初被稱(chēng)為“急行軍”,能使軍隊(duì)進(jìn)一步進(jìn)軍,但也將累壞士兵并減少他們的戰(zhàn)斗能力。而“防御姿態(tài)”能使玩家建立臨時(shí)的堡壘和“埋伏姿態(tài)”將會(huì)設(shè)置一包包干草在周?chē)驮诜鼡魰r(shí)會(huì)滾進(jìn)敵人兵團(tuán)。在羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)最多軍隊(duì)數(shù)量上限是40隊(duì),包括海軍與陸軍和他們必須有一個(gè)將軍帶領(lǐng),還有一個(gè)派別可以基于自己當(dāng)時(shí)的勢(shì)力加或減自己的軍隊(duì)上限。派系能以征服更多的地區(qū)和用黃金填補(bǔ)庫(kù)房來(lái)壯大自己的勢(shì)力,該制度已經(jīng)實(shí)施使戰(zhàn)斗更果斷,和使兩大派系之間的戰(zhàn)爭(zhēng)有更大的沖擊。玩家將會(huì)有能力為軍隊(duì)單位命名,并改變他們的標(biāo)志。當(dāng)玩家創(chuàng)

2013-11-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 建立軍事基地方法技巧 怎么建基地
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》建立軍事基地方法技巧,怎么建基地。參考方法小技巧:以帕提亞為例,在省會(huì)建4級(jí)火神堂,士氣加20%,在三個(gè)城鎮(zhèn)各建1個(gè)火神堂,士氣各加10%(城鎮(zhèn)最高只能建3級(jí)),累加50%。皇陵也如此建,經(jīng)驗(yàn)累加9級(jí)。再建個(gè)鐵匠鋪,無(wú)敵了。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-11-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 斯巴達(dá)兵模兵種MOD整合 重口味
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》斯巴達(dá)兵模兵種MOD整合,重口味果男等。自制單獨(dú)兵種mod11/15更新斯巴達(dá)槍劍騎兵,LOL牌奧拉夫(狂戰(zhàn)士)均為單獨(dú)兵種。整合單獨(dú)兵種mod~斯巴達(dá)新兵種(擲彈兵,貴族,裸男)一大波重口味!小清新太多了,怪蜀黍送你們最?lèi)?ài)的重口!斯巴達(dá)槍劍騎兵,LOL牌奧拉夫(狂戰(zhàn)士)諸神黃昏狂戰(zhàn)士“奧拉夫”2個(gè)版本:狂野版和耐操版 屬性比原來(lái)的狂戰(zhàn)士大幅度增加,2種奧拉夫沒(méi)屬性有變化,變化的只有兵摸,可能和lol里面有差距,這個(gè)兵摸材料找了我一個(gè)通宵蘇維匯合斯巴達(dá)可招募這個(gè)是斯巴達(dá)復(fù)興重騎~ 屬性不bt,但是絕對(duì)是想進(jìn)就進(jìn)想出就出,來(lái)回的一進(jìn)一出沒(méi)問(wèn)題~~~下載地址(需用mod加載器,UI文件覆蓋即可):?jiǎn)为?dú)騎兵:點(diǎn)擊下載!單獨(dú)奧拉夫(2個(gè)):點(diǎn)擊下載!整合版本(整合單獨(dú)兵種

2013-11-16

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 埃及土豪金兵模MOD 亮瞎了
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》埃及土豪金兵模MOD,亮瞎了。過(guò)去的藍(lán)色弱爆了,看我埃及土豪金!MOD下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入!會(huì)與我之前發(fā)的MOD有沖突,所以這個(gè)只能單獨(dú)用了!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM原帖!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-11-15

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 肉搏盔甲防御效果分析 勝于盾牌
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》肉搏盔甲防御效果分析,勝于盾牌。羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲擁有細(xì)膩的個(gè)人故事情節(jié),像一部歷史大片,深深的吸引著玩家的不僅有劇情還有游戲中氣勢(shì)如虹的軍隊(duì)、馬隊(duì)等游戲場(chǎng)景。下面給大家分享肉搏的防御效果。肉搏防御效果:(1)用一隊(duì)80人的早期軍團(tuán)步兵對(duì)80人的高盧劍士(非精選)。先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全滅時(shí),敵人還剩50人左右。然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全滅時(shí),敵人還剩65人左右。(2)用一隊(duì)80人的早期軍團(tuán)步兵對(duì)80人的希臘重裝槍。先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全滅時(shí),敵人還剩50人左右。然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全滅時(shí),敵人還剩65人左右。經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,發(fā)現(xiàn)肉搏中甲防的重要性遠(yuǎn)勝于盾牌。原因很簡(jiǎn)單,盾牌在肉搏中也只能防御前方90度內(nèi)的攻擊,但是混戰(zhàn)中

2013-11-15

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 迦太基利比亞雇傭軍MOD 4.0版適用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》迦太基利比亞雇傭軍MOD,4.0版適用。迦太基的利比亞雇傭刀盾兵迦太基的利比亞雇傭刀盾輕騎兵MOD下載:Round_Shield_Cavalry_and_Infantry.packMOD說(shuō)明:其實(shí)兵種修改和添加并不難,難在我不會(huì)改武器的造型,如果只是改改貼圖并沒(méi)有什么意思。亞歷山大大帝后的希臘化,所有國(guó)家的武器都沒(méi)有什么特色。有誰(shuí)想要自己修改和添加兵種大可以在我上傳那個(gè)文件中進(jìn)行修改。注:武器的攻擊力和鎧甲的防御值是固定的,也就是你設(shè)置他是重甲兵種那么他甲防御就是多少,武器也是同樣。兵種屬性中說(shuō)修改的攻擊和防御數(shù)值,可以定義為近戰(zhàn)技巧和防御技巧,弓箭的射程攻擊什么的其實(shí)和弓的類(lèi)型也有關(guān)。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-11-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 斯巴達(dá)皇家拉太衛(wèi)隊(duì)MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》斯巴達(dá)皇家拉太衛(wèi)隊(duì)MOD。自制小MOD第三彈!斯巴達(dá)的皇家加拉太衛(wèi)隊(duì)!MOD截圖:MOD下載:diaobaole.packBingmo.pack點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-11-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 真實(shí)古羅馬軍團(tuán)步兵裝備圖賞
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》真實(shí)古羅馬軍團(tuán)步兵裝備圖賞,漲姿勢(shì),漲歷史姿勢(shì)!羅馬帝國(guó)稱(chēng)霸歐洲近千年??梢哉f(shuō)對(duì)后來(lái)的歐洲世界有著舉足輕重的影響。描述:經(jīng)典的賽格蒙塔胸甲,最早可能出現(xiàn)于公元前一世紀(jì)末。描述:奧古斯都得胸甲描述:高盧“H”型士兵盔描述:一款意大利“D”型士兵盔,注意頂部的寬大的十字條,這是他與其他盔的不同所在,這種盔使用年代在公元2世紀(jì)末到三世紀(jì)中期描述:一款意大利“G”型士兵描述:一款“I”型百夫長(zhǎng)高盧盔描述:這是一個(gè)帝國(guó)前期高盧“G”型百夫長(zhǎng)頭盔描述:這是一款“H”的帝國(guó)高盧百夫長(zhǎng)頭盔 點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-11-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 色雷斯兵模MOD 色雷斯兵移植斯巴達(dá)
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》色雷斯兵模MOD,色雷斯兵種移植斯巴達(dá)。把斯巴達(dá)傳奇英雄的頭盔安到了色雷斯貴族頭上。預(yù)覽圖:下載地址:all_thr_units_added_to_mac_ath_spa.packAARR.pack點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-11-09

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) AI士氣不減MOD 士氣修改1.6版適用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》AI士氣不減MOD,士氣修改1.6版適用。發(fā)個(gè)AI士氣,死戰(zhàn)不退,適用于正版1.6。只修改了AI士氣!MOD下載地址:AIshiqi.pack點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-11-06

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 增加羅馬收入MOD 5.0版補(bǔ)丁適用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》增加羅馬收入MOD,5.0版補(bǔ)丁適用。自制小MOD(適用于patch5.0):消除愛(ài)西尼,黑叔叔,阿拉伯神秘收入,增加羅馬首都10000收入,幫助羅馬做大。MOD用法:講MOD下載后放入游戲DATA文件夾下,5.0以下估計(jì)不能用。建議讓AI用羅馬,自己用就沒(méi)意思了。MOD下載:no hidden income.pack點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2013-10-30

3451
羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:世嘉
8.5
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