《巫師3:狂獵》拒絕載入時間 卡藍條將成為過去
次世代游戲開發(fā)商似乎都有著同一個目標,那就是試圖在游戲中徹底消滅載入時間,而《巫師3:狂獵》似乎已經(jīng)達成了這一成就。根據(jù)Examiner.com的消息,CD Projekt Red談?wù)摿怂麄儗⑷绾卧谙乱徊渴吩娂夐_放世界作品中,讓玩家完全忘掉載入時間的。CDPR的任務(wù)設(shè)計師Pawel Sasko是第一個透露新作這一特性的人。“玩家將會能夠在《巫師3》中橫穿整個世界而不需要等待,這都歸功于我們的軟件平臺,以及當代更強力的硬件。”Sasko說道。《巫師3:狂獵》將會登陸PC和PS4平臺,同時有很多玩家希望這款游戲也能登陸微軟的次世代主機。
《巫師3》開發(fā)商不為銷量做游戲 拒斥免費增值模式
《巫師》系列的開發(fā)商CD Projekt Red的總裁Adam Badowski日前在接受采訪時表示,開發(fā)游戲不能一切為了銷量,創(chuàng)意和財政獨立是他們最重要的策略?!蔼毩ⅲ俏覀儾呗灾兄陵P(guān)重要的部分。”Badowski說,“所謂獨立,是指兩個方面,財政和創(chuàng)意,這兩方面對我們都非常重要。所以我們選擇在華沙證券交易所上市,這讓我們財政獨立,并且對自己游戲有足夠的創(chuàng)意。它讓我們看得更清楚,不再被銷量遮住眼睛。因為我們知道,如果不這樣做的話,即使得到更多的錢也不能讓我們快樂?!薄拔乙恢眻孕牛胍晒?,一個公司的商務(wù)策略必須由創(chuàng)意決定,而不是其他。如果反過來,變成商業(yè)決定創(chuàng)意,那就糟糕了?!盉adowski還以F2P(免費增值)游戲為反例說明了創(chuàng)意先行的重要性。他表示,雖然F2P市場很能賺錢,但他們一直沒有興趣,因為目前這
《巫師3:狂獵》支持DX11技術(shù) 破壞效果更加逼真
據(jù)德國著名硬件媒體PCGamesHardware透漏,《巫師3:狂獵》將支持Nvidia的PhysX和DX11技術(shù),包括曲面細分,全劇照明和MSAA。有趣的是,開發(fā)商CD Projekt RED決定摒棄Havok,轉(zhuǎn)而采用NV的PhysX技術(shù)。對于N卡玩家來說是個好消息,因為《巫師3》很有可能針對N卡進行優(yōu)化,游戲運行更流暢。利用尖端模塊進行布料模擬,支持更加逼真的破壞效果(比如爆炸時四濺的碎屑等)以及對液體的逼真模擬(比如說水面等)體驗《巫師3:狂獵》的實際面目為時尚早,不過昨日爆出的截圖其實是基于老舊的DX9下渲染的。開發(fā)商承諾本作的畫質(zhì)至少不會比《巫師2》差,盡管《巫師3》的世界要比《上古卷軸5》或者是其他沙盒類游戲面積要大。《巫師3:狂獵》定于2014年登陸PC和次世代主機。 &n
場景30倍于前作 《巫師3:狂獵》藝術(shù)設(shè)定圖欣賞
繼昨天放出首批官方截圖之后,CD Projekt Red又放出一批《巫師3:狂獵》的藝術(shù)設(shè)定圖。據(jù)報道,《巫師3》將登陸次世代主機,而且“充斥具有沖擊性影響力的決定,玩家必須在互相矛盾的劇情之間作出選擇”。據(jù)CDP工作室負責人Adam Badowski透露,本作的場景比前作大30倍。
精美得令人窒息 《巫師3:狂獵》首批官方截圖
CDP公布了一些《巫師3:狂獵》的新截圖,看得讓人內(nèi)牛滿面。2014年快點到吧?!段讕?》的故事圍繞Geralt尋找舊愛的故事展開,以及他與“狂獵”組織的沖突。玩家會旅行至各種地點,下面的截圖就為大家展示了Skellige島上的地貌。CDP表示,游戲地圖的面積是《巫師2》的30倍。玩家的行為將會改變世界環(huán)境,不僅是在完成主線劇情以后,參與某個區(qū)域的劇情或支線任務(wù),都將改變這個區(qū)域的世界環(huán)境。主線任務(wù)的游戲時間約為50小時,額外內(nèi)容游戲時間也是50小時,也就是說完整體驗全部游戲需要100小時。想當初我在《魔獸世界》里/played達到100小時的時候,應該在攻略MC。 游戲截圖:
全新小游戲全新武器!《巫師3:狂獵》細節(jié)披露
從德國網(wǎng)站爆出了《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的相關(guān)細節(jié)。--你可以購買馬匹或者在野外用相關(guān)技能去馴化野馬。--主角的動作更加靈敏,飛檐走壁無所不能(等一下,確定不是刺客信條么?)。--野生動物的出現(xiàn)讓主角可以狩獵,剝皮砍爪等。(以前不是也有這類設(shè)定么?)--主線劇情達50小時。--主角在偷盜人們的東西時,他們可以呼喊守衛(wèi)求助。(想到了上古卷軸...)--新的給力武器加入,類似于《輻射3》中的VATS。你可以用這個新武器瞄準怪物的特定部分,慢鏡頭緩緩降臨,然后怪物就基本上歸西了。--取消了QTE快速反應--主角最高可以升至60級--PC版和主機版將有不同的UI界面--只能通過完成任務(wù)來獲取經(jīng)驗值,打獵只能為你提供金錢和原材料。--2種新
《巫師3:狂獵》開發(fā)日志視頻展示寒冰巨人創(chuàng)作
《巫師3:狂獵》公布了一段最新開發(fā)日志視頻,開發(fā)人員向玩家展示了游戲中寒冰巨人的創(chuàng)作思路。本作目前尚未公布具體上市日期。
開發(fā)商確認《巫師3:狂獵》將登陸PS4及下一代XBOX
CD Projekt RED于本月早些時候正式公布了下一代超級開發(fā)世界RPG新作《巫師3:狂獵》,官方確認了該作將登陸PC以及高性能主機平臺,不過當時并沒有明說登陸PS4以及下一代XBOX。 今天早些時候CD Projekt RED工作室老大Adam Badowski在接受外媒EG采訪時大方公布了《巫師3:狂獵》將于2014年登陸PS4以及下一代XBOX。Adam Badowski表示工作室十分榮幸能與Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft 以及 Activision等大公司一樣提前多月得到PS4開發(fā)機。 當被問及PS4的具體細節(jié)時Adam Badowski不愿透露更
比比誰的世界更開放 《巫師3:狂獵》主創(chuàng)者采訪視頻
國外游戲媒體Game Informer放出一段采訪《巫師3:狂獵》游戲指導和首席任務(wù)設(shè)計師的視頻。 他們討論了如何把《巫師》系列轉(zhuǎn)換成一個開放性世界的設(shè)計,并將本作與《上古卷軸5:天際》、《輻射:新維加斯》和《刺客信條3》等游戲進行了對比。
《巫師3:狂獵》的公布將對《龍騰世紀3》構(gòu)成威脅
《巫師3:狂獵》于2月5日公布,許多人都為此興奮不已?!段讕?》將面向次世代主機和高端PC。CD Projekt Red以高品質(zhì)著稱,這無疑對同類游戲構(gòu)成重大威脅,比如BioWare的《龍騰世紀3》。就在《巫師3:狂獵》公布不久,就有可靠消息稱EA和BioWare對于《龍騰世紀3》的發(fā)售工作感到焦慮。據(jù)稱他們正在趕工,盡量在2013年之前完成作品 - 不過有人認為趕工之作難有品質(zhì)保障,最終弄巧成拙,反而讓《龍騰世紀3》走向失敗。我們希望事實不會這樣吧。EA和BioWare曾經(jīng)在發(fā)售《龍騰世紀2》的時候遭遇過《巫師2》并且領(lǐng)教了對手的厲害?,F(xiàn)在他們希望在這一回合中扳回一分?!洱堯v世紀3》是EA花最大力氣營銷的一部作品,在游戲發(fā)售之前頻頻為其造勢?,F(xiàn)在,只要一個小小的失誤就可能讓他們損失許多銷量?!洱堯v世紀3》預計
下代主機不如PC?開發(fā)商稱《巫師3:狂獵》PC版最佳
我們都知道經(jīng)典RPG《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt Red一直以PC平臺為重點,在2代之后才推出主機移植版,那么對于未來發(fā)行的剛剛公布的《巫師3:狂獵》開發(fā)商是怎么看的呢?哪個版本的游戲表現(xiàn)將會更好呢?因為開發(fā)商CD Projekt Red已經(jīng)給出了答案。 CD Projekt Red通過官方推特回應了一位粉絲關(guān)于次世代主機版《巫師3:狂獵》是最佳版本的問題:“PC版是最佳版本。”言下之意已經(jīng)十分明確,PC版表現(xiàn)將會優(yōu)于次世代主機版。 看到CDPR的回復之后這位玩家又表示沒PC,于是官方又回復:“那我們同樣希望你屆時能享受主機版本?!?nbsp; 《巫師3:狂獵
《巫師3》乃次世代大作 并非巫師系列完結(jié)之作!
CD Projekt Red聲稱《巫師3》并非完結(jié)之作,在昨天發(fā)布會上,游戲工作室首腦Adam Badowski做了一個看似明確的聲明:“人們可能問我這是不是最后一代《巫師》游戲,是的。它是。為什么?因為我們希望本作將在高潮中結(jié)束全系列游戲?!比欢鳨urogamer最近更新了一篇文章說《巫師3》的Badowski的意思是《巫師3:狂獵》并非巫師三部曲中的最后一作。此外,CEO Adam Kicinski也聲稱:“該系列游戲還將繼續(xù)下去?!蔽覀兟?lián)系到CD Projekt Red來確認此事,一位游戲發(fā)言人告訴Joystiq說“《巫師3:狂獵》將專注于Geralt of Rivia的英雄事跡,但還是會回到《巫師》的世界”,所以你知道,沒有什么能夠殺了巫師,即便是錯誤的營銷。CD Project RED還發(fā)表推特聲稱,
CD Projekt笑開花 《巫師》系列銷量已突破500萬
CD Projekt RED官方繼正式公布了巫師系列新作《巫師3:狂獵》之后,今天宣布《巫師》系列游戲的總銷量已經(jīng)突破500萬。 據(jù)悉,《巫師3:狂獵》將會是這個系列的最后一款游戲,預計于2014年發(fā)售,同時登陸“所有高性能平臺”。 《巫師3:狂獵》首批截圖回顧:
《巫師3:狂獵》首張壁紙 Geralt化身紅眼金剛狼
CD Projekt RED宣布了《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的新角色藝術(shù)圖,作為《巫師》系列的第三作也是最后一作,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號。該藝術(shù)圖描繪了Geralt身著重甲手握巨劍準備迎敵的身影。如果你很喜歡這張圖,把它設(shè)成桌面吧,不管怎么說,這圖的尺寸不算小?!段讕?:狂獵》壁紙:之前截圖: