WOW玩家正在流失 暴雪表示將更頻繁地推出更新
在去年《大災(zāi)變》發(fā)布后,暴雪老板 Mike Morhaime 已經(jīng)確認(rèn)玩家數(shù)量正在減少。Mike Morhaime表示,根據(jù)動(dòng)視暴雪2011財(cái)年第一季度的報(bào)告顯示,WOW玩家數(shù)量從大災(zāi)變公布前的一千二百萬減少到了一千一百四十萬。“在2011年第一季度中,玩家們由于對(duì)新資料片的好奇,歐洲玩家數(shù)量明顯上升,”Mike Morhaime說到。“而在第一季度結(jié)束后,全球玩家大約為一千一百四十萬。”盡管如此,如果中國(guó)公布《大災(zāi)變》,該數(shù)據(jù)很有可能會(huì)立刻回升。Mike Morhaime表示,除了加入的新的內(nèi)容,暴雪計(jì)劃以更快的速度推出更新補(bǔ)丁,因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家推倒BOSS的速度實(shí)在太快了?!半S著這幾年玩家們變得更老道,新的內(nèi)容在他們看來與一款單機(jī)游戲沒什么兩樣?!薄八?,《大災(zāi)變》在很快的時(shí)間內(nèi),就已經(jīng)被許多玩家打通。而我們
《魔獸世界》4.2改版揭秘 新副本全新挑戰(zhàn)
《魔獸世界》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師鬼蟹(編注:Greg Street,國(guó)服玩家通常稱之為螃蟹,鬼蟹是臺(tái)服的說法)今日正式公開 PATCH 4.2 改版內(nèi)容,4.2 改版將帶來火源之界(Firelands)新副本,炎魔“拉格納羅斯(Ragnaros)”將等待著玩家來挑戰(zhàn)。在4.2改版中,將會(huì)加入以索爾為主軸的史詩任務(wù),讓玩家在面對(duì)死亡之翼前能夠多了解這個(gè)未來的伙伴索爾。新的傳奇DPS法杖即將現(xiàn)身,玩家也將發(fā)現(xiàn)以海加爾山為入口的一系列新每日任務(wù)?!?火源之地鬼蟹首先談到新團(tuán)隊(duì)副本區(qū)域火源之界,鬼蟹表示,火源之界不像之前的副本熔火之心,火源之界是火元素界的戶外場(chǎng)景,充斥著火元素的原住民,在這個(gè)副本當(dāng)中有七個(gè) BOSS,而最后、最強(qiáng)的一個(gè)BOSS就是拉格納羅斯?!赌ЙF世界》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師鬼蟹在火源之界中的每個(gè)王BOSS都將是采
《魔獸世界》成為最有效的婚戀網(wǎng)站
近年來婚戀網(wǎng)站逐漸在海內(nèi)外流行了起來,很多人通過婚戀網(wǎng)站尋找伴侶,根據(jù)紐約時(shí)報(bào)昨日的一篇報(bào)道,網(wǎng)游中存在著一種浪漫的氣息,也可以被看做是非常有效的婚戀網(wǎng)站,尤其是《魔獸世界》?,F(xiàn)今魔獸世界里的用戶群是Match.com的六倍多,很多人會(huì)在那里墜入愛河。為了解釋這一現(xiàn)象,紐約時(shí)報(bào)找到了Ramona Pringle,她是一位研究網(wǎng)絡(luò)游戲戀情的專家,也是一名專欄作家。Pringle也邀請(qǐng)了《阿凡達(dá)》的詹姆斯卡梅?。↗ames Cameron)作為她的陪同采訪嘉賓。在采訪里,Pringle舉了這樣一個(gè)例子:也許在網(wǎng)絡(luò)上的兩個(gè)人從沒有墜入過愛河。但是當(dāng)其中的男性對(duì)另外一名女性說:我愿意成為守護(hù)你的騎士,讓我的盔甲在陽光中閃閃發(fā)光。而這時(shí)候女方往往會(huì)覺得心跳加速。而這時(shí)候,兩個(gè)人卻并沒有真正見到面過。另外的幾小段也可以解釋
《魔獸世界》成為經(jīng)典的十大原因
盡管如今《魔獸世界》的影響力已經(jīng)沒有最盛之年的瘋狂,盡管許多人已經(jīng)AFK,盡管國(guó)服始終沒有跟上世界同步...但不可否認(rèn)《魔獸世界》絕對(duì)是歷史上首屈一指的網(wǎng)游,不僅前無古人,甚至有可能后無來者。日前我們分析了《魔獸世界》獲得成功的十大因素,值得一看:迄今為止,魔獸世界“一直被模仿,從未被超越”。 它的游戲品牌、它的忠實(shí)玩家數(shù)量、它的游戲鏈條經(jīng)濟(jì)效益,一直沒有被超越。 它的歷史地位、它對(duì)網(wǎng)游世界的貢獻(xiàn)、它的世界網(wǎng)游影響力,一直沒有被超越。 它的游戲鋪展模式、它的游戲運(yùn)營(yíng)模式、它的公司管理模式,一直沒有被超越。在網(wǎng)游江湖,魔獸世界早已成為一個(gè)符號(hào)、一個(gè)標(biāo)志、甚至是一種信仰,至少有十大因素讓它如此成功,讓它至今無法被超越,讓它成為一個(gè)創(chuàng)奇。《魔獸世界:大災(zāi)變》宣傳視頻: 1、歷史內(nèi)涵:厚重而嚴(yán)謹(jǐn)“仰望星空與腳踏實(shí)地”
暴雪:讓魔獸世界更加平易近人是一種進(jìn)步
不斷革新不斷改變才是讓游戲,特別是MMO網(wǎng)游,持續(xù)保持高人氣的關(guān)鍵。最近在《魔獸世界》論壇上(http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2369917233?page=1#9),有玩家發(fā)貼抱怨目前的游戲難度太低,完全無法和05、06年時(shí)的游戲相比。針對(duì)這一問題,暴雪著名的Bashiok做出了這樣的解釋:“我們一直努力在做的,或者說《魔獸世界》一直努力的,就是讓游戲變得平易近人?!盉ashiok表示他理解過去那種受虐的游戲姿態(tài),但MMO游戲領(lǐng)域正在遠(yuǎn)離這樣的風(fēng)格去吸引更多玩家而不是嚇跑他們。“我認(rèn)為讓游戲變得更加合理和平易近人是進(jìn)步而不是損害游戲本身。我很高興那些想法和意圖(高難度游戲)都讓位給了實(shí)在的樂趣,實(shí)在的挑戰(zhàn),使得游戲沒有變得高不可攀。”《大災(zāi)變》的某些關(guān)卡難度目前
《魔獸世界》為何如此流行?從心理學(xué)角度分析原因
如果說“傳奇”開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)的的第一個(gè)傳奇,那么魔獸世界則有可能是網(wǎng)絡(luò)游戲史上的巔峰,只有被模仿,從未被超越。究竟有什么樣的魔力使得一款網(wǎng)絡(luò)游戲歷經(jīng)十年時(shí)間,在不少喊著堪比魔獸、超越魔獸的新游宣傳口號(hào)中,仍然吸引著無數(shù)的狂熱者擁入艾澤拉斯大陸。本文試從心理學(xué)的角度對(duì)魔獸世界的流行進(jìn)行解讀。本文試從心理學(xué)的角度對(duì)魔獸世界的流行進(jìn)行解讀。首先:MMORPG元素是構(gòu)建在一個(gè)虛擬的世界之上的,相比真實(shí)世界,這個(gè)虛擬世界足夠簡(jiǎn)單和直接,游戲角色往往帶有超現(xiàn)實(shí)的能力,并且所有一切都可以通過數(shù)據(jù)乃至形象表現(xiàn)出來:一日三餐只需要要法師隨手一搓就可以輕松解決,一扇傳送門就可以隨時(shí)隨地到達(dá)大洋彼岸…玩家需要做的,只是盡可能的表現(xiàn)得像個(gè)英雄,而拋去玩家的不同,游戲角色的一切都可以通過等級(jí)、裝備等數(shù)據(jù)顯現(xiàn)出來。無論承認(rèn)與否,這就
暴雪為WOW推出貼心的地下城助手
如果《魔獸世界》有什么一直讓人詬病的地方,那就是它過于核心化,對(duì)新玩家太不友好了。謝天謝地,暴雪終于采取措施修補(bǔ)了這個(gè)缺陷,為玩家?guī)砹诵碌摹暗叵鲁侵帧盋rabby——一只看上去像是螃蟹的小家伙。根據(jù)《魔獸世界》官方網(wǎng)站的公布,Crabby將陪伴新手玩家勇闖地下城,沿途提供有用的信息,比如打敗BOSS的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。如果你選擇了啟用Crabby的幫助,它會(huì)一直出現(xiàn)在屏幕右下角處,在你沖進(jìn)每一個(gè)地下城之時(shí)提供游戲提示和建議。由于暴雪同時(shí)推出了一個(gè)極度危險(xiǎn)的新地下城:永恒黑暗之墓,因此即使是最核心的WOW玩家也會(huì)需要小螃蟹的幫助。這個(gè)5位玩家的地下城由暴雪最牛逼的“深度黑暗”(Deep Dark)技術(shù)打造,有膽子進(jìn)入其黑暗大廳的英雄們會(huì)受到晦暗視覺的困擾。如果你在黑暗中一路過關(guān)斬將殺到最后(也許要感謝Crabby的大
EA:玩《魔獸世界》與準(zhǔn)備購物清單無異
相較于EA的游戲品質(zhì),EA高層們的吐槽能力似乎更讓我們放心。如今EA GAMES老大弗蘭克·吉博(Frank Gibeau)又蹦出來,用標(biāo)題這句話來表示他對(duì)這款MMO神級(jí)作品是多么的不屑一顧。在和IndustryGamers的訪談中,他告訴記者旗下即將推出的MMO作品——《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》將對(duì)《魔獸世界》和同類游戲領(lǐng)域帶來怎樣巨大的沖擊。雖然吉博承認(rèn)他本人是山口山的忠實(shí)粉絲(這……),但他強(qiáng)調(diào)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》會(huì)給玩家?guī)砀由钊牒陀∠笊羁痰挠螒蝮w驗(yàn)?!爱?dāng)我在山口山的游戲世界中,不斷的接任務(wù),完成任務(wù),接任務(wù),完成任務(wù),這幾乎與每次準(zhǔn)備超市的購物清單沒有區(qū)別?!彼忉尩??!拔覀兊挠螒?qū)⒔o予玩家大量和NPC交流的機(jī)會(huì),讓玩家切身參與到任務(wù)重,了解當(dāng)前事態(tài),讓玩家感情投入進(jìn)來。我們?cè)试S玩家使用生硬老
《星際爭(zhēng)霸:幽靈》消失了 所以《魔獸世界》成功了
Blizzard的老大Mike Morhaime今天表示當(dāng)初《星際爭(zhēng)霸:幽靈》被砍掉是為了保證《魔獸世界》的成功,因?yàn)楫?dāng)時(shí)暴雪人手不足,必須要抽出一部分人來支援《魔獸世界》的制作。他是在上周DICE峰會(huì)上發(fā)表這一言論的,“當(dāng)時(shí)公司除了在制作《幽靈》外,還在制作《星際2:自由之翼》和《魔獸世界》,我們沒那么多的人手,不可能每個(gè)游戲都做出來,只好做出一些選擇?!薄爱?dāng)時(shí)《魔獸世界》需要一些人手,于是《星際爭(zhēng)霸:幽靈》就被砍掉了?!奔热弧赌ЙF世界》取得了成功,Nova也在《星際爭(zhēng)霸2》中出現(xiàn)了,《幽靈》你也可以安息了。
暴雪稱新網(wǎng)游不會(huì)像WoW
暴雪的旗艦網(wǎng)游《魔獸世界》是一部很成功的游戲,但它已達(dá)6年高齡,玩家厭倦之情日增。暴雪也注意到了這種情況,于是開始著手下一代的新網(wǎng)游,最近暴雪的總裁Mike Morhaime在一次訪談中說道:“我們一直在嘗試總結(jié)這些年來的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。有些來自于《魔獸世界》,有些可能是我們所作的設(shè)計(jì)決定,無從查考。于是我們決定倒退一步,利用那些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)來制作一個(gè)全新的網(wǎng)游。我們不想做一個(gè)Wow的續(xù)作。為了打破已定型的模式,有時(shí)你要從頭來過?!边@么說來,新的網(wǎng)游不會(huì)從Wow的基礎(chǔ)上建立起來,而是會(huì)與Wow兩足鼎立 – 這一點(diǎn)真可怕,想想你現(xiàn)在或之前在暴雪的網(wǎng)游中花費(fèi)的青春時(shí)光。(難道我們這一生都耗在暴雪的“XX世界”中了?新的網(wǎng)游也將著重于社會(huì)因素,Morhaime從iPhone的填字游戲Words With Friends中得到啟
BioWare:《魔獸世界》已成為MMO試金石
在昨天在拉斯維加斯舉行的DICE峰會(huì)上,來自BioWare的Greg Zeschuk表示《魔獸世界》已經(jīng)成為了多人在線游戲的試金石,BioWare在開發(fā)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》時(shí)也是以《魔獸世界》為標(biāo)準(zhǔn)的?!啊赌ЙF世界》是一塊試金石,”Zeschuk在接受GameIndustry采訪時(shí)表示。“《魔獸世界》已經(jīng)為多人在線游戲的玩法建立了一套標(biāo)準(zhǔn)?!薄拔視?huì)關(guān)注并試玩每一款MMO游戲。如果他們違背了《魔獸世界》建立的任何準(zhǔn)則,在我看來都是相當(dāng)愚蠢的?!叭绻f哪款游戲建立了標(biāo)準(zhǔn),那一定就是《魔獸世界》了。”Zeschuk同時(shí)承認(rèn)《舊共和國(guó)》并不會(huì)挑戰(zhàn)《魔獸世界》的地位?!拔覀冮_發(fā)這款游戲并不真的想要挑戰(zhàn)誰,”他說。“玩家將會(huì)是游戲命運(yùn)的真正決定者。”暴雪的Mike Morhaime也參與到了討論中。他表示那些失敗的MMO
《骨色爭(zhēng)霸》情色預(yù)告片曝光 號(hào)稱成人版星際魔獸
據(jù)海外媒體報(bào)道,成人游戲開發(fā)商D-Hub日前公布了新作《骨色爭(zhēng)霸》(BoneCraft)的首個(gè)宣傳片。D-Hub此前因?yàn)殚_發(fā)了一款名為《骨頭鎮(zhèn)》的游戲而被業(yè)界所知,這款游戲仿照著名的《俠盜飛車》系列,不過在渲染暴力、犯罪和色情等方面更是有過之而無不及,因此被評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)毫不猶豫的評(píng)為了AO成人限制級(jí)作品?,F(xiàn)在,D-Hub又將模仿目標(biāo)瞄準(zhǔn)了時(shí)下火熱的暴雪名作《星際爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》,開發(fā)出了這款策略扮演類的《骨色爭(zhēng)霸》。游戲中有三大種族,外來的太空特種兵和星球上的土著獸人將為爭(zhēng)奪妖艷的精靈姬展開大戰(zhàn)。從公布的視頻來看,本作的尺度之大令人噴血,不出意外的話將提前鎖定又一個(gè)成人限制級(jí)名額?!豆巧珷?zhēng)霸》預(yù)定將于今年晚些時(shí)候登陸PC。由于視頻內(nèi)容過于限制級(jí),國(guó)內(nèi)部分視頻網(wǎng)站拒絕接受該預(yù)告片上傳,即便是在YouTube上,該
邪惡不止一點(diǎn)點(diǎn) 《魔獸世界》超給力邪惡同人插畫
作為一個(gè)魔獸的玩家,雖然我現(xiàn)在已經(jīng)對(duì)不起這個(gè)名字了!但是看到了大胸的給力《魔獸世界》同人還是忍不住精神為之一震的!這種邪惡的插畫小編可是費(fèi)了很多的時(shí)間才收集全的。今天就一并放送給大家了!
有才!玩家仿魔獸世界自制《星際世界》
《星際爭(zhēng)霸2》推出后,玩家們發(fā)現(xiàn)暴雪制作的地圖編輯器又上了一個(gè)新的臺(tái)階,利用這個(gè)新的編輯器幾乎可以創(chuàng)造出任何類型的游戲,當(dāng)然也有人開始動(dòng)起了瘋狂的想法,名為Ryan的玩家就開始利用《星際爭(zhēng)霸2》的地圖編輯器模仿《魔獸世界》開始制作《星際世界》。該玩家近日已經(jīng)放出了一部預(yù)告片,登錄界面、角色創(chuàng)建、組隊(duì)、動(dòng)作條、游戲界面均與《魔獸世界》非常相似,一個(gè)新的MMORPG雛形已經(jīng)創(chuàng)建出來。據(jù)Ryan介紹,這還不是一個(gè)成品,在他自己的論壇中還有很多關(guān)于公會(huì)、PVP、角色等內(nèi)容的討論帖。論壇中最上方赫然是“暴雪,如果你來了,請(qǐng)來這喝茶”板塊,進(jìn)去之后可以看到Ryan給暴雪的信,里面描述了他對(duì)版權(quán)問題的擔(dān)憂,在表達(dá)了對(duì)暴雪和游戲的熱衷之后,懇求暴雪能夠批準(zhǔn)他的開發(fā)。從目前來看,Ryan似乎已經(jīng)引起了暴雪的注意,他在YouTub