《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲G.A.N.G年度最佳音樂
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在2025年游戲音頻網(wǎng)絡協(xié)會(G.A.N.G)大獎中表現(xiàn)突出成為今年的大贏家。2025年G.A.N.G大獎由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,頒獎典禮上表彰了音樂、音效設計和對話等25個類別的提名者。 G.A.N.G主席Brian Schmidt表示:“過去一年對游戲音頻來說是非凡的一年,我們社區(qū)的才華和奉獻精神不斷突破上限,為全球玩家提供了真正沉浸式和難忘的體驗。”今年有四個獎項出現(xiàn)了并列,包括年度最佳音頻(由《宇宙機器人》和《極品飛車:集結(jié)》共享)、最佳主題曲、音樂創(chuàng)意與技術(shù)成就以及音效設計創(chuàng)意與技術(shù)成就。除了主要類別外,Sound Lab創(chuàng)意總監(jiān)兼音效設計總監(jiān)Scott Gershin因其在音效監(jiān)督、設計和混音領域超過35年的職業(yè)生涯而榮獲今年的
育碧稱《星球大戰(zhàn):亡命之徒》未達預期但會長期暢銷
今日,育碧為投資者和分析師舉辦了財務電話會議,首席財務官弗雷德里克·迪蓋談到了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》以及即將推出的游戲計劃。迪蓋在直播演示中提到,盡管《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在假日季的銷量有所提升,但“仍未達到預期”。話雖如此,他補充道,得益于更新內(nèi)容的推出,這款游戲已達到較高的品質(zhì)水平,“并被玩家們視為對《星球大戰(zhàn)》宇宙最具沉浸感且畫面精美的互動呈現(xiàn)之一”。迪蓋在談及此話題時總結(jié)預測,該游戲?qū)ⅰ伴L期暢銷”。在電話會議的后續(xù)環(huán)節(jié),迪蓋提到育碧在未來幾年一直在大力投資“大型”游戲計劃,涵蓋“開放世界動作冒險和游戲即服務這兩個領域”。目前,該公司正為接下來《刺客信條:影》的“盛大發(fā)布”做準備,同時針對《彩虹六號》系列品牌,在所有平臺都有重大計劃。育碧已宣布在PC端推出《紀元117:羅馬和平》(該游戲隨后被評價為“前景
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》2024年的銷量甚至不及《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》
近日媒體VGC在報道育碧的處境時,表示育碧的危機太深,已經(jīng)不可避免(破產(chǎn))。文章引用外媒gamesindustry.biz主編Christopher Ding的話說,《碧海黑帆》《不羈聯(lián)盟》在此過程中有不可忽視的“作用”,但育碧去年的大作《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,沒錯,就是這個被很多人嘲笑的游戲,則給了育碧致命一擊,導致這家公司可能永遠無法恢復。 Ding透露,在歐洲地區(qū),《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是2024年歐洲游戲暢銷榜第47名,銷量甚至還不如2023年發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》?,F(xiàn)在你可能會理解育碧為什么要再次延期《刺客信條:影》了,因為育碧自己也知道《刺客信條:影》是最后一根稻草,絕對不能翻車(盡管爭議很大)。如果失利,育碧真就陷入萬劫不復的深淵。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》漂亮女主MOD 讓審美歸于正常
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》女主演員原本非常漂亮,但育碧開發(fā)人員為了ZZZQ,刻意將女主形象丑化,變成了游戲中的那般摸樣。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》于今年8月27日發(fā)售,距離現(xiàn)在差不多4個月?,F(xiàn)在終于有了一個更換女主形象的MOD,該MOD設計的女主Kay Vess更貼近該作的臉模女演員,讓審美歸于正常。該MOD基本上使用原版的文件作為資源,但對漫反射貼圖和法線貼圖做了一些修改:- 恢復了原版中的雀斑,但仍保留了“Good Looking Kay Vess ”中的眉毛- 嘴唇不再那么光亮,也不再化妝,而是更加自然- 眼睛是淡褐色而不是藍色(可選)- 左眉處有一道疤痕MOD下載地址:https://www.nexusmods.com/starwarsoutlaws/mods/88
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》失敗后 育碧向Steam施壓要求其取消玩家在線數(shù)量跟蹤
由育碧Massive打造的動作冒險游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》已在11月22日正式發(fā)售,但本作首發(fā)并未收獲理想中的反響,Steam平臺的全部評測也僅有67%好評率的褒貶不一。 近日據(jù)外媒“Smashjt”報道,有位內(nèi)部人士向“FandomPulse”透露消息,稱育碧對Valve允許Steam在其平臺上顯示同時在線玩家數(shù)量的功能感到“不滿”,并且正在向Steam方面施壓。 根據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站SteamDB的統(tǒng)計數(shù)據(jù)可以看到,在正式發(fā)售不到一周的時間內(nèi),《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的在線玩家峰值只有不到2500人,這對于一款被廣泛宣傳的3A大作來說,的確稱得上是“歷史性的失敗”。 而按照內(nèi)部人士透露的說法,育碧對此感到擔憂,希望可以控制游戲相關數(shù)據(jù)的展示方式,尤其是面對投資者所呈現(xiàn)的方式。 此外報道中還指出,《星球大戰(zhàn):亡
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》“王牌莫測”DLC現(xiàn)已發(fā)布
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的下一個大型DLC“王牌莫測”現(xiàn)已推出。育碧在其官方博客上這樣描述道:“凱的旅程在首個故事包《星球大戰(zhàn):亡命之徒-王牌莫測》中繼續(xù)展開,此次的故事包中有臭名昭著的豪賭客蘭多·卡瑞辛登場。凱在潛入一場高風險的薩巴克紙牌錦標賽時與蘭多狹路相逢,在那里她很快察覺到另一場游戲正在暗中進行?!?現(xiàn)在,大家可能在預告片中看到蘭多,就認為他的客串亮相是這個DLC能完美融入《星球大戰(zhàn)》宇宙的原因。但又這種想法只能說明還需要繼續(xù)深入了解《星球大戰(zhàn)》的故事背景。在這個DLC推出之前,蘭多就已經(jīng)出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中了,而且已經(jīng)有一個支線任務是要在凱塞爾薩巴克紙牌游戲中擊敗他。那么,這個DLC的意義何在呢?育碧的博客內(nèi)容顯示,他們將這個DLC描述為《十一羅漢》、《007:大戰(zhàn)皇家賭場》與《星球大戰(zhàn)》的結(jié)
《星戰(zhàn)亡命之徒》Steam在線人數(shù)峰值800人 真慘不忍睹
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》已在Steam上發(fā)布,盡管育碧對該作寄予厚望(公司甚至準備了1.4版更新,并在Steam版上線當天發(fā)布DLC),但這款游戲仍未能引起玩家們的興趣。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的Steam在線人數(shù)峰值僅為800人,遠低于《刺客信條:幻景》(峰值約為8000人),甚至還低于《阿凡達:潘多拉邊境》(峰值為1100人)。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》目前在Steam上總評為“多半好評”,87篇用戶評測中有71%為好評。給出好評的玩家認為游戲氛圍和畫面非常棒。而給出差評的玩家則稱游戲優(yōu)化有問題,Bug多,游戲玩法也無聊。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》Steam版推出 首個DLC已更新
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在今年早些時候發(fā)行時,PC版只能通過Epic Games Store和Ubisoft Connect提供,育碧在9月份曾表示該開放世界游戲也將登陸Steam。現(xiàn)在游戲已在該平臺上發(fā)行,并且目前在所有平臺上(不僅僅是Steam)都享有25%的折扣。育碧公司在年初表示,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的商業(yè)表現(xiàn)不佳,10月份的報告顯示,自8月發(fā)行以來,該游戲僅售出了一百萬份。發(fā)行商隨后表示,由于該游戲的銷售令人失望,他們決定今后將在Steam平臺同步推出其游戲,包括即將推出的《刺客信條:影》。另外《星球大戰(zhàn):亡命之徒》首個發(fā)售后擴展包《野牌》(Wild Card)的上線日,主角凱·維斯將與臭名昭著的無賴蘭多·卡爾里西安相遇。同時,育碧還進行了基礎游戲的更新,對戰(zhàn)斗、潛行等方面進行了改進?!缎乔虼髴?zhàn):亡命
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更新將改進掩體和武器手感
隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于 11 月 21 日推出 Steam 版,與首部劇情 DLC“狂野之卡”同時發(fā)售,MassiveEntertainment 正在準備其迄今為止最大的更新。創(chuàng)意總監(jiān) Drew Rechner 在一篇新的開發(fā)更新帖子中概述了對戰(zhàn)斗的全面改動。其中包括更新所有武器和敵人的屬性(爆頭變得 “更有價值”),以及更難對付的敵人的弱點,以便進行精確打擊。敵人還將有新的受擊反應和擊倒動畫。制作團隊還對武器的各個方面進行了檢查,以調(diào)整其音頻、UI、特效和手感,并對 Ashiga ABR-2 Zato 爆能步槍的射擊模式進行了修改?,F(xiàn)有的工具有了更廣泛的用途,比如動力模塊可以消滅掩體后的敵人,離子模塊可以讓眩暈的敵人受到更多傷害。玩家還可以更多地使用掉落的敵人武器,甚至在攀爬或探索時也能攜帶這些武器。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲格萊美獎最佳原聲提名
雖然育碧的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在玩家群體中口碑爛到家,但這款游戲卻頻頻獲得各種提名。繼金搖桿獎2個提名后(最佳主角演出和最佳聲效設計),《星球大戰(zhàn):亡命之徒》又要獲得提名了,而且這一次是重量級的格萊美獎。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這一次獲得格萊美獎“最佳游戲原聲樂”提名,作曲師Wilbert Roget II,其他被提名的游戲還有《戰(zhàn)神5》、《阿凡達:潘多拉邊境》、《漫威蜘蛛俠2》和《巫術(shù):瘋狂領主的試驗場》。 值得注意的是,Bear McCreary(戰(zhàn)神5)目前是一名常規(guī)提名人,因為在每屆格萊美獎頒獎典禮設立此類別時,他的名字都會被列入提名名單。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》任命新創(chuàng)意總監(jiān)負責更新
育碧宣布任命了一位新的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》創(chuàng)意總監(jiān),他將負責該游戲迄今為止最大的更新。根據(jù)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》官方網(wǎng)站上的一篇博文,Drew Rechner 將接任該游戲的新任創(chuàng)意總監(jiān)。前任總監(jiān) Julian Gerighty 和 Mathias Karlson 是否仍會在游戲的持續(xù)開發(fā)中發(fā)揮作用尚不清楚。Rechner 在博文中表示,他和團隊確定了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的“三個關鍵領域”,即戰(zhàn)斗、潛行和角色控制,希望在這三個領域進行改進。關于戰(zhàn)斗,Rechner表示工作室希望為體驗增添“更多深度和刺激”,以進一步獎勵玩家的“戰(zhàn)術(shù)和精確度”。在潛行方面,計劃是改進“敵人檢測的可讀性和一致性”,并提供更多“選擇”以決定如何接近遭遇戰(zhàn)。最后,角色控制的改進顯然將涉及“提高掩體的可靠性,提高攀爬和蹲伏的響應能力,
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》女主Mod 接近臉模外貌更美麗
近日Mod作者Dahaka002011發(fā)布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》新Mod,改進了女主角的外觀,讓玩家們不再抱怨角色太丑。Mod下載地址:點擊進入 加載這款Mod后,女主角的外貌更接近于臉模亨伯利·岡薩雷斯(Humberly González),看起來更加美麗。有玩家表示,現(xiàn)在他們游玩《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更愉快了,女主變得賞心悅目。 此前臉模與女主對比圖Mod截圖:
即便已經(jīng)發(fā)售 育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲新創(chuàng)意總監(jiān)
日前,育碧為其首發(fā)口碑和銷量均未達公司預期的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》宣布了1.4 版本的更新,但同時還宣布這款已經(jīng)發(fā)售的游戲?qū)@得一位新的創(chuàng)意總監(jiān)。新總監(jiān) Drew Rechner 將接替此前的 Julian Gerighty 擔任該職位。任職于開發(fā)工作室 Massive Entertainment,Rechner曾參與過《全境封鎖》系列、《博德之門2》重制版和原版《博德之門》重制版的開發(fā)。在聲明中 Rechner 表示,團隊不僅聽到了玩家的積極反饋,也聽到了所有建設性的建議。從網(wǎng)絡各處,團隊收集的反饋已經(jīng)“產(chǎn)生了3 個標題更新”,主要重點在于減少 BUG 和主線任務中玩家可能遇到的問題。未來團隊將在戰(zhàn)斗、潛行和角色操控三個重點關注的方面對游戲進行提升,包括增加戰(zhàn)斗的深度和正反饋、提高敵人偵測范圍的可見度和一致性
育碧稱《星球大戰(zhàn):亡命之徒》月末迎來最大升級
育碧工作室宣布,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》即將迎來迄今為止規(guī)模最大的更新——1.4版本。此次更新將于11月21日正式上線Steam平臺,同時推出首個故事DLC“Wild Card”。 此次更新的重點在于提升游戲體驗,主要改進方向包括戰(zhàn)斗、潛行和角色控制三個方面。 新任創(chuàng)意總監(jiān)Drew Rechner(接替專注于《全境封鎖3》開發(fā)的Julian Gerighty)表示,團隊致力于增加戰(zhàn)斗的深度和刺激感,獎勵玩家的戰(zhàn)術(shù)策略和精準操作。 潛行系統(tǒng)也將得到優(yōu)化,提升敵人偵測的可讀性和一致性,并為玩家提供更多應對選擇。 此外,角色控制方面也將得到全面改進,包括提升掩體可靠性、優(yōu)化攀爬和蹲伏響應速度以及提升整體操控一致性。值得一提的是,育碧此前曾表示將在假期前推出多項更新以改善游戲狀況,此次1.4版本更新便是計劃的一部分。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更新檔修復主機版畫面問題
育碧今日為PS5發(fā)布了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.003.001版本更新,以修復主機上的畫面撕裂問題。《星球大戰(zhàn):亡命之徒》上一次針對PS5和其他平臺的更新(版本1.003)引入了眾多游戲玩法和性能方面的增強,盡管它無意中在PS5上導致了畫面撕裂問題。這個補丁顯著提高了游戲玩法的靈活性,允許玩家以不同的方式處理“虛假旗號”等任務而不會有立即失敗的風險。NPC戰(zhàn)斗和飛行摩托的行為也得到了改進,增強了沉浸感并確保在游戲的開放世界環(huán)境中更流暢的互動。此外,更新根據(jù)玩家的進度調(diào)整“被通緝”難度,提供更具適應性和平衡性的游戲體驗。增強的移動機制包括更好的飛行摩托碰撞檢測、改進的AI躲避以及在敵對區(qū)域增加自動保存點,確保更流暢的游戲體驗和更少的中斷。在技術(shù)改進方面,更新解決了穩(wěn)定性問題,包括在選擇“新游戲”時的游戲崩潰和幀率