- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008-11-17(PC)
- 開發(fā): Valve Software
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:求生之路系列
《生存之旅》合作模式專家難度
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
第一:FPS游戲的硬件基礎(chǔ)
1.一個(gè)能幫你準(zhǔn)確分辨聲音方向的耳機(jī).某些人,隊(duì)友不在他的視線內(nèi)被HUNTER撲了,SMOKER拉了,他渾然不知還津津樂道地打他前面的僵尸(特殊僵尸出擊之前老遠(yuǎn)就能通過聲音準(zhǔn)確判辯出他的方向或所在地了,當(dāng)然這還需要對地圖有一定熟悉和了解);刷僵尸潮之前會有文字和聲音提示,有些人對提示視而不見,不會找掩護(hù)的房子或角落,結(jié)果被僵尸群360度圍毆倒地,這種隊(duì)友最可狠,被貫以見死不救和資源消耗大戶之惡名.
2.一個(gè)高精度(DPI)的鼠標(biāo),還要打注冊表補(bǔ)丁和附加參數(shù)把操作系統(tǒng)默認(rèn)的鼠標(biāo)加速度關(guān)閉(打CS之類的FPS游戲玩家都知道,這是最基本不過,也是影響準(zhǔn)成的最重要因數(shù));某些人,鼠標(biāo)不合格或者不關(guān)加速度又偏偏喜歡甩槍,經(jīng)常沒甩死僵尸反而把隊(duì)友甩死了.
第二:個(gè)人意識和團(tuán)隊(duì)意識/團(tuán)隊(duì)配合(專家難度誤傷的傷害是非常高的,狙擊和散彈都是一槍倒)
1.當(dāng)你走在隊(duì)伍最前方的時(shí)候切忌邊走邊開槍,盡量是站著或蹲著慢走開槍,因?yàn)槟闶俏┦疃嗟娜?每個(gè)方向都可能有僵尸靠近,當(dāng)發(fā)現(xiàn)多個(gè)方向都有僵尸向你沖過來時(shí),第一選擇馬上躲進(jìn)房間或往墻角上靠,假如以上2種掩體都沒有的話,千萬不要亂跑,當(dāng)你應(yīng)付不了來自各個(gè)方向襲來的僵尸時(shí),隊(duì)友們可以填補(bǔ)空檔,他們可以及時(shí)貼近你幫忙推開或者射殺沖向你左右和背后的僵尸.假如你為了躲避僵尸而不斷走動(dòng)的話,隊(duì)友無法靠近你更不敢開槍,因?yàn)樗麄儾恢滥阆乱幻霑芡膫€(gè)方向,萬一你跑到他們槍眼上,后果可想而知.
2.拿烏茲,M4,狙擊和手槍的人,當(dāng)前方有隊(duì)友且離你想要射殺的目標(biāo)距離較近或正奔向那個(gè)方向時(shí)千萬不要輕易開槍,相信自己的隊(duì)友(瞎子和傻子除外),他們能應(yīng)付的話你就別開槍,萬一出現(xiàn)緊急情況時(shí),可以采用第1點(diǎn)中提到的應(yīng)對辦法.
3.當(dāng)有人被HUNTER撲倒,SMOKER拉走并有隊(duì)友已經(jīng)貼近需要被營救的人時(shí),你也千萬不要開槍,開槍的結(jié)果往往是人沒救到反而誤傷了前去營救的隊(duì)友.
4.隊(duì)友被HUNTER撲倒而你剛好離隊(duì)友很近時(shí),第一時(shí)間沖上去揮槍托把HUNTER推開再處置它.如果你選擇先射殺HUNTER的話,打死它的時(shí)候可能被營救的隊(duì)友已經(jīng)損失HP了.SMOKER同理,當(dāng)隊(duì)友被SMOKER卷走時(shí),在舌頭拖行過程中,可以用槍托解救需要營救的人,通常SMOKER的距離比較遠(yuǎn),某些經(jīng)驗(yàn)不足的人,當(dāng)隊(duì)友被舌頭卷走時(shí)不會沖上去揮槍托,而是試圖去打遠(yuǎn)處的SMOKER,這樣就耽誤了營救,可能導(dǎo)致隊(duì)友損失HP.當(dāng)自己被胖子膽汁噴到時(shí),視線會變得模糊,第一時(shí)間憑借記憶和經(jīng)驗(yàn)跑去能夠掩護(hù)的房間或墻角,而不是開槍亂射一通;當(dāng)隊(duì)友被噴到時(shí),應(yīng)該第一時(shí)間沖向被噴的人身邊并幫忙推開和射殺僵尸.
注意:當(dāng)隊(duì)友被HUNTER撲倒或被舌頭卷走時(shí)是處于友軍傷害關(guān)閉狀態(tài)的,你的子彈可以穿過他們的身體直接射殺HUNTER和SMOKER.
5.槍托是貼身攻擊最厲害的武器,擁有接近180度的攻擊范圍,并且能把僵尸推開獲得安全的射擊距離,當(dāng)面前多角度有僵尸貼近的時(shí)候不要猶豫,揮舞你的槍托.當(dāng)HUNTER撲向你或隊(duì)友的時(shí)候也可以揮槍托把它推開.胖子突然出現(xiàn)在面前,應(yīng)該迅速推開并向后退,拉開距離后再射殺,避免被它的膽汁濺到.
6.部分剛接觸專家難度的玩家有個(gè)通病,每走一小段路就找個(gè)房子或掩體什么的呆在一起等刷僵尸潮,其實(shí)這種方法并不可取,因?yàn)橹鳂審椝幒退幫栊ЯΧ际怯邢薜?而僵尸卻是無限的,隔一段時(shí)間就會刷一次僵尸潮,特殊僵尸更是大概1分鐘刷新一次,行進(jìn)速度越慢代表著給僵尸襲擊的機(jī)會越多,既消耗彈藥更加大了損失HP的可能性,專家難度下被小僵尸摸一下都會很疼的.所以該走的時(shí)候就走,不要作過多的停留,你們是在逃亡而不是打仗.燃燒彈除了燒TANK,最大的作用是封路,而不是隨便丟出去燒小僵尸賺分.
7.藥丸和急救包一定要合理分配,專家難度除了醫(yī)院第三關(guān)末段和每章的終局外,中途都沒有急救包補(bǔ)給,所以千萬不要因?yàn)榈袅它c(diǎn)HP就啃藥丸,倒地了就用急救包.50HP以上血條是綠色,20HP以上是黃色,20HP以下是紅色,但實(shí)際上40HP以下行動(dòng)才會變得緩慢,在沒有多余藥丸的時(shí)候,就算40HP以下,藥丸都應(yīng)該是備在身上.當(dāng)40HP以下到達(dá)需要沖刺的路段或TANK來襲需要撤退時(shí)候才吃藥丸.急救包是最不能隨便浪費(fèi)的,已經(jīng)黑白畫面了或者TANK來襲而身上又沒有藥丸的時(shí)候才應(yīng)該用急救包.
打?qū)<译y度的TANK,把它燒著了就跑吧,有多快跑多快,有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn),有路可以繞就帶它繞圈圈,不用多久就它就會燒死的.
要說的還有太多太多,恐怕能趕上寫小說了,諸位在游戲中慢慢體會吧.偶只能把比較關(guān)鍵的部分提出來,希望對剛接觸專家難度和剛接觸這款游戲的朋友們有點(diǎn)幫助吧.
國際慣例,我是盜版用戶,服務(wù)器里的ID是:末日導(dǎo)遊-[驅(qū)魔人]
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