- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2009-07-01
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:格斗
《街頭霸王4》摔技攻略資料
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

摔人
※一般摔
靠近對(duì)手,lp+lk同時(shí)按。搖桿方向只能是5或4或6。
發(fā)生時(shí)間3f(全角色)。
※移動(dòng)摔
取消會(huì)讓角色往前移動(dòng)的通常技后馬上接摔,變相加長(zhǎng)摔技的判定距離。
按鍵輸入的間隔非常短,要在2f內(nèi)完成。以下是目前知道的用法:
Ryo:遠(yuǎn)立強(qiáng)K
Ken: →+中K(特有效)
Chun-Li: →+中K
Guile:立中P
Balrog:立中K、立強(qiáng)K
Sagat: →+弱K
解摔
※一般解
當(dāng)摔技判定出現(xiàn)后(注意,要之后)的10f內(nèi)同時(shí)lp+lk,搖桿方向不影響。
※跳解
當(dāng)搖桿往上扳而角色開(kāi)始跳時(shí),就進(jìn)入空中判定的狀態(tài),因此地面的摔技不具效果。
但落地后的無(wú)敵時(shí)間只有2f,非常短!
※蹲解
當(dāng)對(duì)方近距離想摔的時(shí)候,輸入1+lplk,
如此一來(lái),對(duì)手摔時(shí)可以解摔,對(duì)手誘摔時(shí)會(huì)出下段攻擊,算是攻守具備的招數(shù)。
在SF33時(shí),蹲解發(fā)出的下段攻擊可能會(huì)被block掉導(dǎo)致對(duì)手反擊,在SF4中不確定誘摔完是否可馬上接SA。
3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/613-1.htm

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論