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《街頭霸王4》簡單解釋一下街霸為什么要60幀才能玩好

時間:2009-10-19 14:11:33
  • 來源:煙頭燒胸毛
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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街霸相對于其他格斗游戲出招和連續(xù)技相對嚴(yán)謹(jǐn)?shù)亩? 比如神作sf3.3中有很多連續(xù)技都是要精確到1/60幀

舉個簡單的例子.比如 sf3.3中城的連續(xù)技疾風(fēng)后接超殺是1/60幀(也就是0.01秒)的確認(rèn)時間. 超過這個時間或者提前輸入都是判定失敗.

如果不滿60幀的話 相對會相當(dāng)吃虧 不過相對于lu就影響不大了.

街霸4沒玩過還不知道是不是也嚴(yán)謹(jǐn)?shù)竭@種程度 .如果是的話那就弄塊好點的顯卡在玩吧.

3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/613-1.htm

8.8
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:格斗

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