- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI
- 發(fā)售:2009-09-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):KOEI
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:歷史
《信長(zhǎng)之野望13:天道》統(tǒng)率和帶兵、斗志之間的關(guān)系
- 來(lái)源:ozaer
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

看置頂教學(xué)帖和常見(jiàn)問(wèn)題帖都沒(méi)找到統(tǒng)率和指揮兵力的表格,本來(lái)只是想把數(shù)字列一列求兩位大大收容的,現(xiàn)在再畫(huà)蛇添足加點(diǎn)東西,還是求收容。有錯(cuò)的話(huà)也請(qǐng)輕拍。
統(tǒng)率
每10點(diǎn)統(tǒng)率指揮兵力+250。
比統(tǒng)率60每高15點(diǎn)斗志上升量+1,基礎(chǔ)斗志上升為8。
南光坊天海(統(tǒng)率3)能指揮2500兵力(基礎(chǔ)帶兵量)
本多正信(統(tǒng)率20)能指揮3000兵力
山本晴幸(統(tǒng)率62)能指揮4000兵力
織田信長(zhǎng)(統(tǒng)率100)能指揮5000兵力
上衫謙信(統(tǒng)率120)能指揮5500兵力
上衫謙信帶上家寶和官位最多能到142統(tǒng),此時(shí)能指揮6000兵力。這是統(tǒng)率提供的兵力上限。剩下的可以靠一門(mén)身份和役職來(lái)增加帶兵數(shù)
前期小規(guī)模沖突有適性的都能上,城里也沒(méi)那么多兵給高統(tǒng)武將帶。
統(tǒng)率湊整最重要的兩個(gè)拐點(diǎn)
統(tǒng)率90,指揮兵力4750,斗志上升量10
統(tǒng)率120,指揮兵力5500,斗志上升量12
湊整的時(shí)候不要忘記每一點(diǎn)統(tǒng)率對(duì)普攻攻防都是有貢獻(xiàn)的
武勇
戰(zhàn)法威力公式的武勇部分是武勇值的平方除以一百。因?yàn)槠椒降木壒?,武勇越高收益越大,好的武具還是給真的猛士收益比較好。
知略
知略100影響參謀的助言,100以下的知略會(huì)給假推薦。妨害系統(tǒng)的戰(zhàn)法殺傷與智力值無(wú)關(guān),但是治療的上限是知略*10每小隊(duì)的最大回復(fù)量。好的知略書(shū)給頭腦比較好的人收益或許更好。
政治
政治達(dá)到100可以在包圍戰(zhàn)中發(fā)動(dòng)水攻,可以水攻的城參見(jiàn)這里。加政治的家寶太多都隨便亂丟的。
下表根據(jù)ozaer所發(fā)表的數(shù)據(jù)貼制作 by:veryzhh
統(tǒng)率 |
帶兵量 |
斗志上升量 |
1-9 |
2500 |
8 |
10-19 |
2750 | |
20-29 |
3000 | |
30-39 |
3250 | |
40-49 |
3500 | |
50-59 |
3750 | |
60-69 |
4000 | |
70-74 |
4250 | |
75-79 |
9 | |
80-89 |
4500 | |
90-99 |
4750 |
10 |
100-104 |
5000 | |
105-109 |
11 | |
110-119 |
5250 | |
120-129 |
5500 |
12 |
130-134 |
5750 | |
135-139 |
13 | |
140-142 |
6000 |

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