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《三國(guó)志11》一兵流戰(zhàn)術(shù)詳解

時(shí)間:2010-02-04 17:19:55
  • 來(lái)源:Ashiriel
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

出門(mén)要準(zhǔn)備一個(gè)運(yùn)輸隊(duì)~雖說(shuō)這次沒(méi)用上

看看我方會(huì)被混亂幾個(gè)

今后抓了就不要放了

高智力武將點(diǎn)火燒傷后更容易被混亂

開(kāi)始用單挑抓人

武力差距較大,因此優(yōu)先考慮打傷敵人。最好用無(wú)雙,個(gè)人感覺(jué)更容易打傷敵人。

勉強(qiáng)打贏,打傷后就好打很多了

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8.4
已有817人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史

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