《星際爭霸2》BETA攻略:蟲族爆螳螂轉(zhuǎn)守護(hù)者
- 來源:嗜血幽火
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

首先,目前的蟲族并不適合雙基地開局,原因有很多,蟲族前中期猛后期廢是一個原因,現(xiàn)在的農(nóng)民緊缺與小蟲如何分配是另一個重要原因,反正就是星際1那種前中期瘋狂霸礦后期用錢砸死人的戰(zhàn)術(shù)是行不通的(至少目前是這樣),廢話不說了,直接切正題。
我選擇的是10農(nóng)民放氣礦,完成后立刻3農(nóng)民采氣,14農(nóng)民放血池,持續(xù)補(bǔ)農(nóng)民到16只后開始存錢,血池完成后同時放下螳螂巢和毒蟲巢,基地出女王和房子,出6只狗后繼續(xù)補(bǔ)農(nóng)民,毒蟲巢和螳螂巢好后小狗變毒蟲,基地升級潛地,補(bǔ)螳螂(這里一個插曲,女王生產(chǎn)出來后應(yīng)該第一時間用技能刺激主基地生產(chǎn)4只小蟲),補(bǔ)第二個氣礦并在其運(yùn)轉(zhuǎn)后升級2本,基地持續(xù)補(bǔ)螳螂和房子。2本好了以后放下感染者巢穴,基地升級房子變形,升級螳螂專屬能力,繼續(xù)補(bǔ)兵,感染者巢穴完成后出2-3個感染者。感染者完成后可進(jìn)行第一波的RUSH,基地停止補(bǔ)兵并升級3本,放下螺旋塔(飛攏巢)。
這個時候我們大概有6只毒蟲,18只左右的螳螂,2-3只感染者和1-2個督察(房子變的),對手如果是暴兵的話正面戰(zhàn)場我們并不吃虧,頂多跟對手換兵,如果對手是速科技或是開礦的話,有可能一波流直接RUSH掉對手,即使不能RUSH掉對手也會給對手造成很大麻煩,可以有效的拖延對手諸如巨像+不朽者之類的組合成型時間,為己方爭取時間。如果遇見龜縮型雙礦暴防御塔的對手可以不用硬拼,壓住其路口等守護(hù)者的出現(xiàn)。
基地方面,3本完成后升級大螺旋塔,升級螳螂回血,出6-8個腐蝕者后補(bǔ)螳螂,大螺旋塔完成后腐蝕者變出6個守護(hù)者,其余資源生產(chǎn)螳螂,守護(hù)者完成后派出農(nóng)民外出擴(kuò)張(最好是金礦),進(jìn)行第二波RUSH,基地持續(xù)補(bǔ)兵支援。
時機(jī)把握準(zhǔn)確的話6守護(hù)者這一波基本可以搞定對手,這時候無論對手是巨像+不朽或者是其他什么組合都能吃掉,對手空軍多的話補(bǔ)腐蝕者也是相當(dāng)方便的,擴(kuò)張只是為自己留多一條后路,但現(xiàn)階段的蟲族后期真不怎么樣。
這一波RUSH即使沒能搞定對手,那也會對對手造成嚴(yán)重打擊,3本兵種打2本兵種沒效果那是假的,除非你真的錯過了最佳的進(jìn)攻時間。接下來就轉(zhuǎn)騷擾性進(jìn)攻+亂礦,把科技上的優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢,一點一點的把科技兵力經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢,在優(yōu)勢達(dá)到一定程度的時候,勝利也在向你招手了。

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