《星際爭霸2》人族坦克智能化:拒絕浪費彈藥
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

這是來自國外玩家的一個星際爭霸2中的有趣發(fā)現(xiàn),人族坦克現(xiàn)在十分智能,他會選擇最少的攻擊去攻擊一個單位,不浪費一枚炮彈,這樣的情況下在星際爭霸1中用單位吸引坦克的作法就不是那么有效了,具體如下:
我今天在玩星際爭霸2的無AI模式(sandbox)的時候有這樣一個有趣的發(fā)現(xiàn)。
人族坦克拒絕浪費彈藥!
如果你用12個坦克在攻城模式下攻擊1個SCV,只有一個坦克會開炮。
如果你用12個坦克在攻城模式下攻擊1個人族基地,第一次齊發(fā)所有坦克都會開火,但第二次只有一部分坦克開火,正好可以打爆基地。
我在很多單位上做過實驗,坦克總是先計算好怎樣可以用最少的開火次數(shù)能把目標群殺死,然后開火。這種現(xiàn)象在所有瞬間攻擊類型的單位上都有出現(xiàn)。例如:坦克,槍兵和幽靈。
這種火力計算對類似槍兵的單位沒有什么區(qū)別,因為槍兵攻擊頻率高,所以下一槍打哪里關系不大。 但坦克不同,因為坦克每一次開火的威力很大,所以沒一炮都是很珍貴的(大戰(zhàn)中前面的坦克一般可以開3-4炮)。因為這樣的原因,星際1中向坦克沖鋒時帶農(nóng)民吸收火力的辦法在星際2中不再那么有效。
我們怎樣才可以利用這一現(xiàn)象呢?
我發(fā)現(xiàn)一個小的竅門。如果你用shift鍵將想要攻擊的目標一個個選中,坦克會很智能地將所有目標的血量計算好,然后幾乎瞬間將能夠擊斃的目標擊斃。然后等裝填結(jié)束,繼續(xù)一個個殺過去。
自己試試:
在無AI模式下,建立一個兵營,出5-6個槍兵,然后出4-10個坦克(根據(jù)你的APM)。將槍兵每隔一定距離在兵營旁一字排開,足夠距離避免濺射傷害。然后選中所有坦克,先A兵營,然后shift鍵一個一個A槍兵。結(jié)果,坦克在打爆兵營后,幾乎同時殺死所有槍兵。一炮不浪費。
坦克的指揮分三種:1.放著不管。2.用右鍵點擊目標。3.用shift鍵逐個點擊目標。在第1種情況下,坦克用最快的速度殺死目標群,也就是說,坦克第一次齊射后不會打上次瞄準的目標 ,而是另選。但這種方法對整個目標群消滅的速度是最快的。第2種情況,坦克全部火力集中在指定目標上,殺死目標后才再選擇其他目標,可能浪費彈藥。第3種情況,坦克有效地將敵人單位逐個擊斃,一炮不浪費。
總結(jié):如果對敵人成群的部隊,使用自動攻擊最有效果。但如果遇到類似神族追蹤者時,用shift可以盡快消滅敵人火力,減少敵人攻擊輸出。

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