- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》人族部分兵種使用指南
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

鬼兵
鬼兵在TvP中相當(dāng)重要,因?yàn)樾录寄艿募尤胧蛊漭o助性大大提高,EMP是對(duì)付神族的利器,MMM部隊(duì)最怕的就是心靈風(fēng)暴,現(xiàn)在你可以使用鬼兵的EMP對(duì)付,震掉圣堂的能量,同時(shí)還能對(duì)神族的護(hù)盾造成100點(diǎn)傷害。如果沒(méi)有足夠的能量釋放EMP,你可以使用狙擊進(jìn)行DPS。這個(gè)技能面對(duì)圣堂也是不二選擇,它只需要消耗25點(diǎn)能量。瞄準(zhǔn),射擊,只需要兩槍就能消滅掉一個(gè)高階圣堂。
鬼兵狙擊的合理應(yīng)用,可能會(huì)讓你逆轉(zhuǎn)比賽。試想一下,你在敵人后方丟3個(gè)滿能量的鬼兵,然后隱身-25能量,走到礦區(qū)減少5到10能量,然后你進(jìn)行一些小操作,在你顯隱之前,或許就能狙擊掉對(duì)手10幾個(gè)農(nóng)民。
好像鬼兵還部讓人感覺(jué)恐怖,如今鬼兵不但持有EMP已對(duì)抗心靈風(fēng)暴,而且還擁有原子彈。就好像設(shè)計(jì)者看了boxer的核彈rush,邊看視頻他還邊說(shuō),“讓這個(gè)來(lái)的更早些吧!”。當(dāng)然神族玩家也不用過(guò)于擔(dān)心,EMP另外也只是減少100點(diǎn)護(hù)盾而已。
鬼兵已經(jīng)成為極其重要的輔助和特種單位,集新老技能于一身的它,使其不僅在小規(guī)模交戰(zhàn)中的表現(xiàn)突出(狙擊),在大規(guī)模站中也由恐怖的殺傷力(核彈)。它不是正面兵種,并不能靠數(shù)量取勝,但它的暗殺破壞卻是取勝之道。
掠奪者
人類的新兵種掠奪者需要SC1中火焰兵的科技建筑。這些裝甲部隊(duì)對(duì)重甲單位由+10的傷害,它們是早期對(duì)抗追獵者,不朽者,蟑螂的重要單位,拆地堡也是它的強(qiáng)項(xiàng)。
掠奪者還能緩慢任何被它擊中的單位。這使得它也容易對(duì)付某些非重甲單位,如狂熱者或小狗。進(jìn)行一些微操,升級(jí)了興奮劑的掠奪者是非常恐怖的。
我已經(jīng)無(wú)法言表掠奪者的重要性,如果你不經(jīng)常使用它是非??上У摹?/p>
渡鴉
渡鴉這個(gè)單位取代了一代中科技球的位置,它能探隱身和鉆地單位,在游戲的早期出1到2個(gè)是非常由必要的,尤其對(duì)蟲族--特別是蟑螂。伴隨渡鴉出現(xiàn)的由三個(gè)新技能:自動(dòng)炮臺(tái),定點(diǎn)無(wú)人截?fù)魴C(jī),追獵飛彈。
自動(dòng)炮臺(tái)有比槍兵更多的傷害和3倍的血量。只要花費(fèi)渡鴉50電能量,自動(dòng)炮臺(tái)可以用于增援和防守,2個(gè)炮臺(tái)可以阻斷單位行進(jìn),它擁有150電血量,不花費(fèi)任何礦,氣,并且不占人口。
定點(diǎn)無(wú)人截?fù)魴C(jī),它可以抵消以下單位的攻擊:掠奪者,維京,女妖,大和艦,導(dǎo)彈炮塔,追獵著,鳳凰,光子炮,皇后,飛龍,腐敗者,刺蛇,孢子爬蟲等,基本上截?fù)魴C(jī)每次攔截消耗其自身10點(diǎn)能量,它有200點(diǎn)能量也就是20次攻擊,加上自身恢復(fù)的大約每秒一點(diǎn)的能量,這個(gè)技能耗費(fèi)渡鴉100點(diǎn)能量,我們可以來(lái)算一下,一個(gè)滿能量的渡鴉可以抵消來(lái)自刺蛇部隊(duì)的480點(diǎn)傷害,抵消800電來(lái)自掠奪者的傷害。
追蹤飛彈,飛彈發(fā)射之后緩慢靠近目標(biāo),持續(xù)時(shí)間15秒,飛彈擊中目標(biāo)后將會(huì)爆炸,造成100點(diǎn)范圍傷害。這個(gè)技能對(duì)付蟲族相當(dāng)有效,尤其是爆蟲,你可以在對(duì)手進(jìn)攻之前先發(fā)射一枚飛彈,這樣爆蟲就不能很快行進(jìn),因?yàn)轱w彈很慢。

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