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《NBA 2K10》心得:擺正心態(tài)玩mp 還原真實的NBA

時間:2010-04-12 01:21:04
  • 來源:策兒
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

(寫在前面,本心得不適合那些“數(shù)據(jù)流”的玩家參考)

文章很短,核心的內(nèi)容我不用花上萬字來表達。我想說什么,你們應(yīng)該懂得。

很多人都抱怨哪哪不真實而放棄,或者輕易的刷出非人類的數(shù)據(jù)而炫耀

平心而論,這款游戲已經(jīng)做的夠真實的了,按套路去玩,就不會出現(xiàn)各種變態(tài)的“不真實”了

這只是心得篇的第一帖,只是先泛泛的談一下怎么玩才真實,mp模式則最能體現(xiàn)

舉例來說,目前本人mp人物(Tracy Hesitate)總評51,運動型后衛(wèi),場均7.2分+2.7籃板+4.8助攻,投籃命中率50.1%其中三分球命中率31.0%??赡苡行┤藭f我的數(shù)據(jù)垃圾,但是我可以很得意地說我很享受我的菜鳥賽季。

我一直是在按照真實的NBA節(jié)奏來打球,作為一個新秀,盡量將自己的出手次數(shù)控制在“上場時間/5”(次)左右。盡管mp刷分太容易,但是過多的出手次數(shù)難免太“假”,而且會逼走同位置的原有球員。

我的mp后衛(wèi)在火箭,游戲至今布魯克斯、洛里還都在隊伍里,加上我三后衛(wèi)在后場保持著輪換。由于不隨便刷分,所以我的上場時間穩(wěn)定在了28分鐘。這就叫真實!那些所謂的不真實全部都是因為玩家的肆意胡來而造成的球隊AI不正常!球隊教練選項已經(jīng)把球隊的條條框框安排得很完美了。這就是為什么電腦模擬的數(shù)據(jù)總是那么“真”,而玩家一參與就“假”。現(xiàn)在場均出手5次左右,大部分在場時間里幫助隊友擋拆,按戰(zhàn)術(shù)跑位,內(nèi)外線接連傳球,半場時間評價輕松達到A+。

想要好好玩的玩家可以去翻翻戰(zhàn)術(shù)板,記一兩種自己位置的跑位戰(zhàn)術(shù)。感受團隊籃球,在場上指揮隊員的跑動,完成一次完整的進攻是很有成就感的。

不要忘記自己是一名新秀,由于在隊伍里的表現(xiàn)規(guī)規(guī)矩矩,所以球隊的陣容也沒有怎么變化。以前試過新秀賽季就20+10的數(shù)據(jù),結(jié)果不到一個賽季的時間主力就交易掉一半了。這樣合理的出手既保持了陣容體系的完整性又“真實”了菜鳥賽季。

mp生涯記錄里有一項統(tǒng)計是得分總和,我的任務(wù)得分總和達到100分我一共花了將近15場左右的時間,助攻達到100次花了20場以上。大補過后對助攻的判定變得苛刻,這更限制了自己不要做不合理的傳球欲出手,大補的降臨確實有針對性的限制了后衛(wèi)。不過說真的,這并不能說現(xiàn)在后衛(wèi)難混了,只能說助攻以前上雙太簡單了。

大家可以在數(shù)據(jù)榜里查看球員的效率排行,你打的真不真實,符不符合自己的身份一目了然。至少對于MP來說,我是很享受的組織著每一場比賽,一個真正的菜鳥就應(yīng)該做自己該做的~

再次聲明,mp中請不要忘記自己是一個菜鳥,“數(shù)據(jù)流”請無視本心得

8.1
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2009-10-10
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:籃球,對抗,體育

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