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《NBA 2K10》心得:“傾向性”屬性能力設(shè)定

時間:2010-04-12 01:21:44
  • 來源:策兒
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

新手可直接跳過本貼...

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前篇球員的基本屬性設(shè)定的只是球員的硬件能力,傾向性的屬性能力才真正決定一名球員到底會不會打球

搞定了基本屬性之后,一般的玩家就可以將球員注冊實踐了。本貼教程將繼續(xù)深挖,帶領(lǐng)追求完美的高手們翻開“傾向性”屬性能力設(shè)定篇!

說在前面,“傾向性”屬性能力會根據(jù)球員不同位置有一個通用初始設(shè)定,若要修改,一定要精而細(xì),不得馬虎。如果不想看到自己的球員在場上的表現(xiàn)像一個無腦的門外漢的話就耐心的看下去吧。

“傾向性”設(shè)定在模擬比賽時會得到最全面的體現(xiàn),而其中大多設(shè)定對手控比賽沒有影響

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【屬性名稱:解釋,*高數(shù)值表現(xiàn)】

Shooting:射籃(頻率/位置)

Shot tendency:球員整體射籃出手的傾向性,*持球直接出手

Inside shots:籃下出手

Close shots:油漆區(qū)出手 

MID-RANGE shot:三分線以內(nèi)的出手 

3PT shot:三分線以外的出手(不包括半場后的遠(yuǎn)投)

Putbacks:直接二次進(jìn)攻(補(bǔ)籃、扣籃)

Drive the lane or spot up:跑動中持球與直接射籃

Drive the lane:向籃下進(jìn)攻跑動(空切)

PULL UP OR PENETRATE:急停與突破

Pull up:急停直接跳投

Setup pre-dribble:執(zhí)行原地動作(%)

Pump fake:出手前的假動作

Triple threat:球員對于突破、傳球、投籃3種能力的全面性考慮,*閱讀比賽能力極強(qiáng)

No Triple threat:球員對突破、傳球、投籃3種能力的單一決定

Setup Dribble:運球設(shè)定(%)

Straight dribble:保持運球前進(jìn)

Sizeup:特殊的運球動作

Hesitation:1對1的體前變向

DRIVE LEFT OR RIGHT:持球方向的選擇

Drive right:右手邊

DRIBBLE PENETRATION:突破習(xí)慣(%)

SIMPLE DRIVE:直接帶球加速過人

CROSSOVER:胯下運球及變向

SPIN:轉(zhuǎn)身運球

STEP BACK:一步胯下變向及后撤步

HALF SPIN:半轉(zhuǎn)身后突然加速的突破

DOUBLE CROSS:二次胯下運球

BEHINA THE BACK:背后運球

HES CROSS:胯下?lián)Q手

IN AND OUT:拉球

DRIBBLE FINISH:運球動作后的選擇

ATTACK:進(jìn)攻出手 

PASS OUT:突分

FINISHING MOVE:運球的結(jié)束動作(%)

SIMPLE DRIVE:突破停球(直接)

HOP STEP:跳步(直接)

HOP STEP SPIN:向前轉(zhuǎn)身

SHOT TYPE:投籃選擇(%)

JUMPER:直接投籃

LANER:身體前傾投籃

RUNNER:跑動中直接投籃

FADEWAYS:后仰出手

DRIFTER:側(cè)向跑動中直接跳起出手

INSIDE SHOT:籃下出手

DUNK:扣籃(頻率)

VARIOUS SHOTS:特殊投籃動作

TRIPLE THREAT SHOT :高難度動作

SELF POST:要位

ALLY OOPS:空中接力

FREELANCE:進(jìn)攻時的選擇   

USE PICK:呼叫掩護(hù)

SET PICK:做擔(dān)擋

ISOLATION:單打

USE OFFBALL SCREEN:利用隊友的掩護(hù)

SPOT UP:尋找位置等待接傳球

POST UP:背身單打

POST MOVES:低位動作(%)

QUICK SPIN:(接球后)運球轉(zhuǎn)身

DROP STEP:(接球后)持球轉(zhuǎn)身

STEP THROUGH:進(jìn)攻方向移動

UP AND UNDER:虛晃后的轉(zhuǎn)身或突破

FACE UP:面對籃筐

BACK DOWN:內(nèi)線一步撞擊

NO MOVE:不做動作

POST SHOT:低位進(jìn)攻選擇 

HOOK SHOT:鉤手投籃

ROLL SHOT:轉(zhuǎn)身后投籃

PASSING:傳球

FLASHY PASSES:花式傳球

DEFFENSE 防守

HARD FOUL:直接犯規(guī)

TAKE CHARGE:故意造犯規(guī),*容易受傷

PASSING LANES:識破傳球路線

ON BALL STEALS:直接搶斷(掏球)

CONTESTS SHOTS:干擾對方投籃

DRAW FOUL:制造對方進(jìn)攻犯規(guī)(進(jìn)攻時利用對方防守犯規(guī))

COMMIT FOULS:犯規(guī)頻率

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2K對于球員場上打球傾向的表現(xiàn)分化的細(xì)致不能再細(xì)致了,還是那句話,前篇球員的基本屬性只是球員的硬件能力,傾向性的屬性能力才真正決定一名球員到底會不會打球。

盡管2K對于球員編輯的體貼度讓玩家們感到費解而嚴(yán)峻,但是經(jīng)過一番繁瑣的設(shè)定之后,你的球員在場上的表現(xiàn)應(yīng)該更真實了吧~

8.1
已有66人評分 您還未評分!
  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2009-10-10
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:籃球,對抗,體育

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